- 遊(yóu)戲大(dà)小:1761.14M
- 遊戲(xì)語言:中文
- 遊(yóu)戲類(lèi)型:國產軟(ruǎn)件
- 遊戲類(lèi)別:免費軟件 / 競技(jì)格鬥
- 更(gèng)新時間:2022-06-30 19:55
- 運行環境:androids
- 遊戲(xì)等級:
- 遊戲廠商:
- 官方(fāng)網(wǎng)站:暫無
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300大作戰怪貓版是一款非常(cháng)好玩的二(èr)次元(yuán)大作戰手遊,支(zhī)持多人(rén)組團(tuán)競(jìng)技(jì),融入了自走(zǒu)棋、推塔(tǎ)等玩(wán)法,武器(qì)裝備豐富多樣,英雄眾多,可(kě)隨意搭配亂戰,喜愛的朋友趕快下載試玩吧!
1.三路推塔,十(shí)人(rén)激(jī)戰!5vs經典地圖(tú),三路推塔,最經典(diǎn)的公平對戰體驗。
10位玩家的英雄選擇,豐富策(cè)略搭配(pèi),組建(jiàn)最強陣(zhèn)容,一起追求超神!
2.節(jiē)奏快速,想玩就玩!最優化的移動moba遊戲,10秒急速匹配(pèi)。
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今後會有(yǒu)更多的黑科技特色(sè)操作(zuò),逐步添加進遊戲中,敬(jìng)請(qǐng)期(qī)待喲!
4.永恒戰場,永恒神器!神器進場,完(wán)美開(kāi)局,戰鬥伊始carry全場。
隨時隨地(dì),變換裝備,帶給你最爽的遊戲樂趣。
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300英雄(xióng)角色進入(rù)全新立體戰場
高清打造(zào)唯美掌上作戰
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即時激發(fā)潛力幫助奪取冠(guàn)軍
遊戲(xì)前期相比(bǐ)羈絆(bàn)來說(shuō)英靈本身(shēn)的星級和強度會更(gèng)加重要,單個英靈的強度(dù)有時(shí)可以碾壓湊出來的羈絆,有(yǒu)時候甚至可以(yǐ)放棄羈絆放(fàng)上兩個相同的強力英(yīng)靈。前期英靈選召拿取的裝(zhuāng)備也(yě)至關重要,英靈可以搜而裝備無法更(gèng)改,合適的裝(zhuāng)備比起棋子,更(gèng)是隊伍的核(hé)心(xīn)。
還要注(zhù)意的是前期切忌(jì)直接存錢吃(chī)利息(xī),每局遊(yóu)戲玩家未必能(néng)選到一開始想玩的組合(hé),多選些英靈(líng)能夠讓玩(wán)家在後幾個回合有(yǒu)更多選(xuǎn)擇,查看(kàn)其他玩家的(de)英靈選擇也能為我們的發展方向(xiàng)提供參考(kǎo)。同(tóng)時(shí)要注意(yì)適當的升級人口,例如玩家當(dāng)前正處(chù)於連勝,為了保持住遊戲可以適當犧牲一些利(lì)息(xī)來升(shēng)級人(rén)口,除非特殊情況否則前期(qī)盡量需要花太多錢去搜英靈。
站位也是相當有講(jiǎng)究的一環,相同的陣容可(kě)能調換一(yī)個(gè)英靈的位置就會對戰局產生巨大影響。在前中期站位需要考慮(lǜ)的(de)是發揮己(jǐ)方陣容優勢,一般(bān)就是前(qián)排頂前麵輸出放後麵。到了後期站位就需要(yào)觀察對(duì)手(shǒu)的英靈配置(zhì)和站位了。
在英靈選召時可(kě)以根據已有裝備和(hé)英靈來選擇,當裝備(bèi)相同時優先(xiān)選擇貴的英靈。前期適當(dāng)賣血可以獲得英靈選(xuǎn)召和經濟的優勢,連敗和連勝一樣能夠獲(huò)得更多(duō)金幣,前期連敗(bài)並不是無腦送,需要在損失最(zuì)小的情況下輸(shū)掉(diào)對戰其實比連勝來的更難,一般來說後期發力的(de)陣容會比較合適這(zhè)個玩法,英靈選召(zhào)優勢意味(wèi)著裝備和關(guān)鍵英(yīng)靈的優(yōu)勢(shì)。
另外每(měi)個版本(běn)的強勢英靈和組合都不相同,還需要依照當前食物鏈來定奪。切記沒有絕(jué)對無敵的陣容,知己(jǐ)知彼方(fāng)可百戰不殆。在基本發育成型(xíng)時就可(kě)以(yǐ)開始存錢升級人(rén)口,人口提升才能搜到更高(gāo)級的英靈。
被(bèi)動 斬妖除(chú)魔/五靈仙術
開局武器為桃木(mù)劍,擊殺野怪和英雄(xióng),會(huì)獲(huò)得(dé)進(jìn)化值和靈力,第(dì)一次使用大招之後,根據其最(zuì)高屬性來決定後(hòu)麵是走魔劍還(hái)是鎮妖(yāo)劍路線。
根(gēn)據屬(shǔ)性選擇的(de)不(bú)同,五靈仙術會提(tí)供不同的加成,具體(tǐ)如下:
五靈·風:每次施法後獲得獲得(dé)%s攻擊速度和%s移動速度、五(wǔ)靈(líng)·土:受到超過10%最大生命值的傷害時(shí),使該(gāi)次傷害降(jiàng)低80%。冷卻15秒
五(wǔ)靈(líng)·水:每隔(gé)6秒,回複自身10%已損失生命值和已損失法力(lì)值(zhí)
五(wǔ)靈·火:攻(gōng)擊和技能造成傷害(hài)時(shí)會灼燒敵人2秒,每秒造成(chéng)4%最大生命值法術傷害
二、一技能:風卷塵(chén)生
用風暴在自身周圍(wéi)形成一個風域,每0.7秒造成(chéng)一次魔法傷(shāng)害,並(bìng)提供百分之二十的(de)結束,同時敵人的miss率增加百分(fèn)之二十。
三、二技能(néng):百無禁忌
解除自身的負麵狀態,並進入2秒霸體,同(tóng)時(shí)得(dé)到雙抗和移速加成。
四、三技能(néng)-鑄劍
根(gēn)據景(jǐng)天的屬性加成,從傾國銀彈(dàn)波(bō)和(hé)魔劍(jiàn)·殘影劍兩(liǎng)個技(jì)能中(zhōng)二(èr)選一。
魔劍技·殘影(yǐng)劍:朝前方揮(huī)舞4段劍氣造成物理傷(shāng)害,然後一段帶有(yǒu)aoe的超大範圍(wéi)物理(lǐ)傷害收尾。
傾(qīng)國銀彈波:移動速(sù)度增(zēng)加百分(fèn)之二十,不斷對周圍造成aoe傷害
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