- 遊戲(xì)大小:314.00M
- 遊(yóu)戲語言(yán):中(zhōng)文
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊戲類別:免費軟件 / 競技格鬥
- 更新時間:2016-12-24 09:22
- 運(yùn)行(háng)環境:androids
- 遊戲等(děng)級:
- 遊戲廠商:
- 官方網站:http://www.itseasyglobal.com/
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自由之戰騰訊版是一款將PC端的(de)MOBA類(lèi)遊(yóu)戲延伸到手機端(duān)的競技遊戲。遊戲以龐大的鬥魂世界為背景,三大(dà)職業任你選擇,支持(chí)八(bā)個方向(xiàng)的戰鬥(dòu)位移,同(tóng)時設定輕攻擊、重攻擊以及防禦鍵等內容(róng),絕對(duì)帶給你新(xīn)穎的(de)格鬥體驗(yàn),真正意義上的高自由度、高(gāo)競技性手遊。真(zhēn)正(zhèng)讓玩家體驗手機上(shàng)SOLO的感覺,競技的樂趣!
《自由之戰》以對立的兩方勢力展開對戰(zhàn),在阿波羅帝(dì)國和自由(yóu)之(zhī)子兩方陣營中(zhōng),玩家選擇(zé)控製己(jǐ)方(fāng)的英雄,擊(jī)殺(shā)對方的英雄及其部隊、摧毀(huǐ)對方(fāng)的據點獲取(qǔ)勝利。支持1v1、2v2、3v3多種戰鬥模式。玩家隻要在3G/4G、WIFI網絡(luò)或者局域(yù)網絡下,都能實現隨時隨(suí)地同其他玩(wán)家在移(yí)動端之間(jiān)的對戰,也(yě)可與(yǔ)係(xì)統AI進行對戰。
點擊:
手指單次點(diǎn)擊觸碰屏(píng)幕後立刻移離的(de)行為定義為點擊。
滑動:
手指觸碰到屏幕後(hòu)不釋放、在保持持續(xù)接觸的情況(kuàng)下在屏幕上滑動的行為定義為滑動。
移動:
點擊屏(píng)幕左側任意位置(zhì),向任何方向滑動,你(nǐ)的角色即(jí)會向(xiàng)該方向移動(dòng),鬆手後移(yí)動停止。
選(xuǎn)中:
攻擊按鈕輕輕上滑(huá),可切換選中目標英(yīng)雄,多個英雄優(yōu)先選中的為敵方血量較少的英雄,血(xuè)量相同則(zé)優先選中(zhōng)距(jù)離最近的英雄。 攻(gōng)擊(jī)按鈕輕輕下滑,可(kě)選(xuǎn)中攻擊距離內的小(xiǎo)兵或建築,當小(xiǎo)兵與建築同(tóng)時存(cún)在射程內則優先選(xuǎn)中小(xiǎo)兵,小兵(bīng)中血量少的優先級更高,繼續下滑攻擊按鈕則(zé)在小兵中(zhōng)切換目標。
攻擊:
選中目標以後,輕按攻擊按鈕即可對目標進行(háng)攻擊。在攻擊動作造成(chéng)傷害之(zhī)前(qián)進入移動操作即可取消攻(gōng)擊。
技能(néng)釋放:
觸發(fā)性技能,點擊技能(néng)按鈕一次即可釋放;指向性技能,選中(zhōng)後不鬆手,移動至想要釋放的方向鬆手(shǒu),即可朝指定方向釋(shì)放技能。
技(jì)能取消(xiāo):
瞬發的(de)目標(biāo)鎖定技沒有取消,引導和吟唱類的(de)技能(néng)在移動後可打斷取消,區域選(xuǎn)擇(方向或者(zhě)範圍)技能在超出釋放(fàng)範(fàn)圍(釋放指(zhǐ)示圈變成紅色(sè))後(hòu)取消。
技(jì)能升級:
每一級會獲得1個技能點,對應的三(sān)個技能上方會出現一個(gè)加(jiā)號,點(diǎn)擊(jī)想要學習技能上方的加號,即可學習該技能(néng)。大(dà)招3級後才可以學習(xí)。
購買物品:
點擊屏幕左上角包裹按鈕,即(jí)出現購買麵板,分為“推薦、防(fáng)禦、攻擊、法術、移動”五大類(lèi),如果你的金(jīn)錢(qián)足夠,可買的物品會變(biàn)為明亮的,否則金錢不夠的一直(zhí)為暗色的(de)。選中該(gāi)物品後右下角會出現購買(mǎi)按鈕,點擊即(jí)可購買至裝備(bèi)欄(lán)。
回(huí)城:
戰場兩邊有草(cǎo)叢,進入草叢可對草叢外(wài)單位隱(yǐn)身,同時進入草叢(cóng)後會激發回城技能,點擊後(hòu)吟唱3秒鍾(zhōng)回城,吟唱過程中受到攻擊(jī)即會(huì)打斷回城。
補刀:
補(bǔ)刀又稱補兵,通過對小兵的最後(hòu)一(yī)次攻擊獲(huò)取金錢(qián)的行為(wéi)。
補給:
戰場兩旁會定時刷新出(chū)血藥和BUFF,從(cóng)藥劑或BUFF上走過即可撿起該(gāi)道(dào)具,點擊後吃掉藥劑(jì)即可(kě)回血或使用BUFF即可增加攻擊力與法強。
英(yīng)雄選擇:
匹配完成並開始(shǐ)遊戲後,進入選擇英雄(xióng)界麵,左側為你(nǐ)可以選擇參(cān)戰的英(yīng)雄,選中後並點擊右下方準備按(àn)鈕,即可使用該(gāi)英雄參戰。
匹配(pèi)戰鬥:
點擊開始遊(yóu)戲後,右(yòu)上角有1V1或2V2即為(wéi)聯網匹配模式(shì),可以和網(wǎng)上其他玩家一起(qǐ)戰鬥(dòu)。
1.自由之戰中的野怪(guài)不會攻擊草(cǎo)叢中的(de)人。
倘若被人追殺(shā),可在跑進草(cǎo)叢前A下野怪,在(zài)鑽進(jìn)草叢,讓野(yě)怪的攻擊目標變成敵(dí)人。
2.洛蘭係列(liè)的裝備被動效果不會有疊加效(xiào)果(guǒ)。
3.麵具(jù)的被動效果可疊加
雖然麵(miàn)具上寫著被(bèi)動(dòng)唯(wéi)一,但實際上還是有(yǒu)部分英雄可實現麵具疊(dié)加的效果,如雷(léi)神。
4.日炎(yán)可觸發麵具的被(bèi)動效(xiào)果
該效果對於屠(tú)夫來(lái)說,可(kě)彌補自(zì)身傷害不足耗血過快的(de)缺點。
5.攻速擁有上限值(zhí)
也就是(shì)說英雄(xióng)穿戴再多的電刀,依舊隻有那個最高數(shù)值,推(tuī)薦(jiàn)追求攻速的玩家,可兩電刀或一(yī)電刀、一(yī)三項
6.野(yě)怪獲得(dé)的金幣(bì)十分可觀
版(bǎn)本中的野怪,不(bú)但刷新時間快,擊殺後(hòu)獲得的金(jīn)幣(bì)也十分可觀,想要成為大神,養成(chéng)刷野的習(xí)慣(guàn)是必(bì)須的。
7.白(bái)虎的技能一第二次(cì)效(xiào)果可同時攻擊(jī)多個目標。
對線(xiàn)的時(shí)候清兵、偷塔、推線效果十分可觀
8.AP英雄不一(yī)定就要購買AP石頭
AP石頭對於當前遊戲版本前中後期(qī)的提(tí)升效果並不明顯。
9.海倫三技能可(kě)直接拆塔
10.自動跟(gēn)蹤的技(jì)能可攻(gōng)擊到隱(yǐn)身和草叢中的敵人(rén)
例如狐狸的Q技能,不但可以跟(gēn)蹤敵人(rén),即(jí)時看不到(dào)敵人也能攻擊到敵人(rén),同時還能探索到草叢中(zhōng)的敵人。
11.防禦塔的攻擊機製
與類似端遊的機製不同,在自(zì)由之戰(zhàn)中,防禦塔會攻擊上(shàng)次攻擊塔的敵人,因此可(kě)實現兩(liǎng)個英雄互相抗塔(tǎ)分擔(dān)傷害的(de)效果(guǒ)。
12.裝備買來多少賣出就(jiù)是多少
13.補兵是重(chóng)中之重
如果(guǒ)在(zài)對(duì)線上雙方都勢均力敵,建議從補兵上下工夫,所謂(wèi)的滾(gǔn)雪球效應,每(měi)次多補(bǔ)點兵(bīng),慢(màn)慢(màn)就會比對方多了一個大件裝備(bèi)的資金(jīn)。
戰場
3v3戰場
戰場信息優化
戰場操作(伊斯特)
戰場相關問題
遊戲(xì)音(yīn)效優化
英雄武器新增(zēng)11把(bǎ)
英雄皮(pí)膚新增2款
頭(tóu)像框8款(kuǎn)新增
係統&綜合
舉報(bào)係統
匹配係統
任務係統
福袋係統
離(lí)線模(mó)式
改進及(jí)缺(quē)陷修複
商業化&社交
碎片商城
戰友招募
英雄相(xiàng)關
“永恒之(zhī)子”哈辛達·薩(sà)維德拉
“不死火鳳”帕麗斯(sī)
MD5:4b92dc8777e94d5caeed377a2c76641c
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