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寶(bǎo)可夢大集結(jié)最新版本(běn)

v1.1.1.1 官方安卓版 寶可夢大集結(jié)最新版(bǎn)本 網友評(píng)分:8

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遊戲介紹

精靈寶可夢(mèng)大集結(jié)手遊(yóu)(pokemon unite)是任天堂和騰訊夢幻聯動的空袋妖怪卡牌(pái)競技手遊,整個遊戲(xì)的風格還(hái)是比較的(de)接近遊戲的(de)感覺,雖然玩法上麵總是(shì)有(yǒu)一(yī)種風暴(bào)英雄和lol的(de)感覺,反(fǎn)正湊合著玩吧,喜(xǐ)歡就欠我不要(yào)錯過了(le),根(gēn)據喜歡自己(jǐ)下載吧(ba)!

寶可夢大(dà)集結最新版本介紹

由GameFreak和(hé)騰訊天美工作室共同(tóng)開發的一(yī)款(kuǎn)寶可夢係列團隊策略對戰遊戲。采用了即時(shí)團隊(duì)對戰機製(zhì),係(xì)統簡明(míng)又不(bú)失深(shēn)度,同(tóng)時還會考驗玩家之(zhī)間(jiān)的團隊配合與策(cè)略抉擇。

寶可夢大集結手遊特色

招(zhāo)式(shì)依寶(bǎo)可夢的種類而異,效果全部十分出眾(zhòng)。有的(de)寶可夢可(kě)學會同時重創大量對手的招式(shì),思(sī)考如何使(shǐ)出“集結招式(shì)”也是(shì)遊(yóu)戲的一大樂趣。

在《寶可夢(mèng):大(dà)集結》中(zhōng)地圖兩側皆有5個得分點,隻要捕捉(zhuō)在場地中(zhōng)出現的野生寶可夢,並(bìng)帶(dài)進(jìn)對手陣營的得分(fèn)點(diǎn),便可(kě)得(dé)分。得分較高的(de)隊伍獲勝。

在遊(yóu)戲中(zhōng),玩家們將以5V5的形式分為兩個團隊進行(háng)比賽,在限製時間內比對手團隊獲得更多的得分則獲勝。比賽中玩家需要和隊友互相(xiàng)協助(zhù),捕捉野生的寶可夢,讓寶可夢提升等級完成進化,又(yòu)或者是去擊敗對(duì)手的寶可夢。

每場(chǎng)比賽(sài)開始時(shí),寶可夢的(de)等級均(jun1)為1級,每次打倒野生寶可夢,都會獲(huò)得經驗值(zhí),進而升級。部分寶可夢到達一(yī)定等級後還可進化。培育(yù)寶(bǎo)可夢的過程中(zhōng)可以學到新招(zhāo)式。玩家(jiā)可以在每場(chǎng)比賽中自由選(xuǎn)擇(zé)想要學(xué)習的招式。

遊戲亮點

係列本來(lái)就(jiù)是(shì)通(tōng)過交換精靈、相互對戰(zhàn)等要素鼓勵(lì)玩家們進行互動的係列(liè)遊(yóu)戲更是將(jiāng)遊戲的(de)舞台擴大到了現(xiàn)實世(shì)界,在真實與虛擬的碰(pèng)撞中。

活用了(le)GPS定位係(xì)統,玩(wán)家需要在(zài)現(xiàn)實(shí)世界中進行精(jīng)靈(líng)捕捉、交換和戰鬥。不像那些盯(dīng)著屏幕動動手(shǒu)指就能遊玩的手遊,本作要求玩家們走出(chū)家(jiā)門,親自走(zǒu)到遊戲(xì)提示的真實(shí)地點,才能(néng)遭遇到各種各樣的精靈們。相信(xìn)玩(wán)家在途中還能遇到其他玩家,這也是本作的一大樂(lè)趣。

玩(wán)家打開遊戲(xì)行走在(zài)現實中,通過位(wèi)置情報發現(xiàn)精靈(líng)將其(qí)捕獲甚(shèn)至(zhì)與其進行戰鬥。玩(wán)家還能通過麵對麵交換精靈(líng)。本作是為(wéi)全世界的玩家而設(shè)計的(de),隻要玩家(jiā)走出門5分(fèn)鍾內就(jiù)能找到小精(jīng)靈。除了滿(mǎn)大街的小(xiǎo)精靈外,玩(wán)家還(hái)可以(yǐ)挑戰道館,在道館進行戰鬥提(tí)升自己小(xiǎo)精靈的實力。

小(xiǎo)精靈(líng)會根據不同國家的地理(lǐ)位置和小精靈(líng)生活的特定環境分布在全世界範(fàn)圍內,例如在(zài)水邊能找到水係的(de)精靈等等。這樣能夠促(cù)進(jìn)玩家與玩家之間的交易,因為(wéi)玩家一人是無(wú)法捕捉到分散(sàn)在全(quán)球的小精靈。任天堂第一個手(shǒu)遊竟然(rán)是拉動全世界旅遊業,城會玩。稍微YY一下(xià),火山抓(zhuā)噴火(huǒ)龍(lóng),去(qù)北極抓極凍鳥,去墓地抓耿鬼,,舉手提問:超夢夢可以(yǐ)去哪裏抓?

特色係(xì)統

任務係(xì)統

遊戲內有一個名為“對戰通(tōng)行證”的係統。對戰通(tōng)行證裏(lǐ)設置了(le)大量的任務。在一定期間內,通過遊玩遊戲來完成(chéng)這些任務,玩家將獲得時裝、億奧(ào)斯(sī)券等各種報酬。而且,用寶石購買(mǎi)高階的對戰通行證的話,遊戲還會增加電子(zǐ)服等更豪華的報酬。

戰鬥係(xì)統

在遊(yóu)戲中,玩家(jiā)將(jiāng)讓自己的(de)寶(bǎo)可(kě)夢進(jìn)行集結(jié)對戰。集結(jié)對戰是由(yóu)寶可夢訓練家們組成(chéng)隊伍,在時間內較量得分高低的比賽形式。玩(wán)家將從自己擁有的“集結參(cān)賽(sài)證”中挑選(xuǎn)1隻對應的寶可夢參加集結對戰。集(jí)結(jié)對戰的勝負是由比(bǐ)賽時間結束時,雙方隊伍的分數決定。為了幫自己的隊伍獲得分數,玩家必須將捕(bǔ)捉野生寶可夢所累積的億奧斯能(néng)量送(sòng)達對方隊伍區域中的得分區。如果玩家突破對方的防(fáng)守並完成得分,玩家攜帶的億奧(ào)斯能量(liàng)就會算進分數。而如果在進行(háng)得分的過程中被攻擊的話,玩家的得分行動就會失敗。

好友(yǒu)係統(tǒng)

好友(yǒu)係(xì)統是玩(wán)家交流和(hé)組(zǔ)隊遊戲的平台。使(shǐ)用好友功(gōng)能,玩家可以(yǐ)將其他訓練家登錄為好友。好友(yǒu)之(zhī)間可以用文字信息和表情來聊天,玩(wán)家聊(liáo)天(tiān)時還能使用寶可夢(mèng)的表情。Nintendo Switch版和手機版(bǎn)的都有語音聊天功能(néng),玩家可以一邊和隊友對話,一(yī)邊進行比賽(sài)。就算不使用聊天功(gōng)能(néng),玩家也能(néng)發送信號和(hé)定型文。在比(bǐ)賽中遇到好機會或危機之類的情況時,玩家可以趕快(kuài)通知隊友(yǒu),從而讓大家緊(jǐn)密合作。玩家亦能在比賽開(kāi)始(shǐ)前為(wéi)隊友打氣,或告知自己選(xuǎn)擇的路線。

新手幫助

1.成長規則

在單(dān)局遊戲(xì)中,寶可夢會(huì)經曆成長變化.成長(zhǎng)主(zhǔ)要包含兩(liǎng)方麵:升級(jí)進(jìn)化和技(jì)能學習.

大集結中的等級和(hé)正作中(zhōng)的等級不是同一個概(gài)念.對(duì)局開始時,大家都是1級的初階寶可夢,而(ér)後會隨(suí)著等級的提升而(ér)進化(huà).比如小火龍會在(zài)5級進化成火恐(kǒng)龍,9級進化成噴(pēn)火龍(lóng);而原作得(dé)用冰之(zhī)石進化的阿羅拉六尾在5級就能進化了.

同時,由於大集(jí)結裏沒(méi)有裝備係統,等級(jí)就代表著(zhe)戰鬥力.如果迎麵碰到一隻高你兩(liǎng)級的(de)對(duì)手,接下來(lái)就是眼前一黑讀(dú)秒重來了.

如(rú)果(guǒ)想(xiǎng)要(yào)快速獲取經驗提升等(děng)級,主要有(yǒu)三種(zhǒng)方式:

①擊(jī)敗寶可夢(mèng):包括擊敗野生寶可(kě)夢和對方寶(bǎo)可夢.其(qí)中擊敗差不(bú)多(duō)娃娃會有大量(liàng)經驗,和正作(zuò)中設定一致.

②吃神奇糖果:打爆禮物盒會掉落神(shén)奇(qí)糖果.

③得分點交分.

此外,技能也會隨著等級的(de)提升(shēng)而(ér)解鎖.每個寶可(kě)夢都有三個主動技能(néng),一技能、二技能和大招.

其中,前兩(liǎng)個技能在升級過程中會演化出不同方向的分支(zhī)(例(lì)如傷害或控製(zhì)),玩(wán)家可以(yǐ)根據自己喜好或者戰局需(xū)要(yào)選擇(zé)需(xū)要(yào)的技能(néng).升至9級後就(jiù)可以習得大招"集(jí)結招(zhāo)式(shì)".

每個寶可夢的(de)招式、分支和集(jí)結招式都完全(quán)不同,有機會再(zài)來整(zhěng)理(lǐ)介紹一下~

2.獲(huò)勝規則

大(dà)集結(jié)在操作和戰鬥方麵和傳(chuán)統的moba手遊類似(sì),但在單局的(de)規(guī)則方麵有諸多差異(yì).其(qí)中(zhōng)最(zuì)大的不同就是寶可夢大集(jí)結的單局是有限時的.5V5的普通模式下,10分鍾內對陣雙方誰獲得的分數多,誰就獲勝.

那麽問題來了(le):團隊分數哪裏來?

體驗過(guò)新手(shǒu)關卡或(huò)看過宣傳PV的應(yīng)該都知道,擊敗(bài)野生寶可夢和敵方攜帶(dài)的分(fèn)數(shù)的寶可夢都可以(yǐ)獲得分(fèn)數.不(bú)過(guò),這個(gè)時(shí)候團隊還沒(méi)有得分的.玩(wán)家要操控寶可夢到對方(fāng)的得分點範圍內,點擊自己攜(xié)帶著分數的(de)精靈球,進入讀條(tiáo)狀態.如果該過(guò)程沒(méi)有被(bèi)對(duì)方寶可夢打斷的話,就能成功把自己攜帶的(de)分數轉化為團隊得分.

3.地(dì)圖要點

我到現在好像隻玩到一張5V5的地圖"黎莫特(tè)競技場"?就先聊聊這(zhè)個吧.

黎莫特競技場分為上(shàng)路(lù)、下(xià)路(lù)和中間區域,是一張軸(zhóu)對稱的鏡像地圖(tú)--無論在哪一方,上路和下路都是固定的,地圖左右兩方的資源也是完全一(yī)致的.這個設定和王者峽穀的中(zhōng)心對稱有一(yī)些區別.

地圖上路和下路的野生寶(bǎo)可夢分布是完全不同的,對應分值也不一樣.由(yóu)於大集結中沒有兵線(xiàn)的機製,這些野生寶可夢就變得非常重要(yào)了.經過我的(de)觀察,上路的資源(yuán)比較(jiào)緊(jǐn)張,初期(qī)會有大量(liàng)的對抗;而下路的資源相對充足,還有會掉(diào)落神奇糖果的禮物盒,可以安(ān)心(xīn)提升等級.開(kāi)局之(zhī)後會有一(yī)個小光標箭頭推薦你路線,不知道(dào)該怎麽辦的時候就跟著走(zǒu)吧.

除了(le)野生寶可夢外,遊戲內還有各類道具(jù)和機關,包(bāo)括:

-樹果.黃色的文柚果回複(fù)體(tǐ)力(老朋友了),綠色的沙鱗(lín)果提升(shēng)速度.吃掉後過段(duàn)時間會刷新.

-跳板.地(dì)圖中間有四個小跳(tiào)板,可以越(yuè)過(guò)牆壁;後半(bàn)段家門口也會出現跳板,幫(bāng)你快速(sù)返回戰(zhàn)場.

-時光之(zhī)樹.可(kě)以延(yán)長對局(jú)時間(jiān)。

4.Boss種類及作用

大集結中的Boss至關重(chóng)要,個人感覺(jiào)甚至比所有(yǒu)moba的大小龍都重要.在說明這一點之前先讓(ràng)我解釋(shì)一下得(dé)分點的作用.

在正常情況下,得分點有兩個防禦Buff:

①敵方交分需要讀條(tiáo):攜帶(dài)分數越多,讀條時間越長.被打斷後(hòu)需重新(xīn)讀條.

②己方在得分點內時有額外護盾.

在Boss被(bèi)擊敗(bài)後,它會攜帶分數向對方的得分(fèn)點推進(jìn)移動.一旦Boss成功(gōng)進入得分點,該得分(fèn)點的(de)防禦Buff就會失(shī)效——己方秒交(jiāo)分,對方無(wú)護盾.是(shì)交分的(de)大好時機(jī)!

對局中會有三種Boss寶(bǎo)可(kě)夢(mèng)出現:洛托姆、暴噬龜(guī)、閃電鳥

-洛托姆:小Boss,上下路定時刷新.開賽1分鍾後出現,被擊(jī)敗後(hòu)約一分(fèn)半刷(shuā)新(xīn)下一隻(zhī).

-暴噬龜:前期Boss,位於地圖(tú)中(zhōng)央,遊戲時間(jiān)7:30時出(chū)現(xiàn).

-閃電鳥:中後期Boss,位於(yú)地圖中(zhōng)央,遊戲時間5:00時出現.被擊敗後會(huì)刷新下一隻,時間間隔未知.

中(zhōng)後期的Boss閃(shǎn)電鳥非常(cháng)強(qiáng),血厚攻擊(jī)高(gāo)還值40分.如(rú)果能(néng)擊敗閃電鳥(niǎo)並護送(sòng)它推進到對方得分點,就(jiù)能快速交掉身上(shàng)的所有分數.寫這(zhè)段(duàn)的時候(hòu)剛被對(duì)方(fāng)利用閃(shǎn)電鳥翻盤(pán)了(le)一把,心態爆炸…

寶可夢大集結(jié)最(zuì)新版本怎(zěn)麽玩

1、玩家可以躲藏在草叢之(zhī)中(zhōng),當(dāng)有對手路過草(cǎo)叢時,可以(yǐ)快速的對對手發起攻擊;

2、當(dāng)玩家的血(xuè)條值不夠時,可(kě)以去往紫色的回血(xuè)區域進行回血,以(yǐ)再次迎接戰鬥;

3、此外,玩家在遊戲的(de)過(guò)程中還將能(néng)夠看(kàn)見一些小寶物,可以進行寶物的拾取,以進行能量的恢複;

4、還可以通過回城按鈕來(lái)進(jìn)行一鍵加血,並從主城的位置再次進行進攻。

遊戲評價(jià)

每個玩家都能夠在精靈世界裏(lǐ)不斷(duàn)集結小精靈(líng)打造強大的冒險隊伍,通(tōng)過培養精靈寵物讓它們更加強力才能幫助你戰勝各(gè)種敵(dí)人,精靈的世界有著神秘和未知等待你去發(fā)現。

更新(xīn)日誌

v1.1.1.1更新(xīn)內容:

【正版授權 激萌寶可夢再現】

由寶可夢公司(sī)正(zhèng)版授權,遊戲內(nèi)高度(dù)還原了(le)每隻寶可夢的外觀和招式,在(zài)主城內,還能和寶可夢親密互動(dòng),盡情(qíng)體驗寶可夢世(shì)界的魅力(lì)。

【與超多寶可夢 並肩(jiān)作(zuò)戰(zhàn)】

國服首發48隻寶可夢,可分為攻擊型(xíng)、敏捷(jié)型、平衡(héng)型、防禦型(xíng)和輔助型(xíng)。每一隻寶可夢(mèng)都有獨(dú)特的對戰風格(gé),選(xuǎn)擇一(yī)隻寶可夢作為你的夥伴,向著大師段位衝(chōng)刺吧。

【十種強化配招 自由(yóu)組合(hé)】

當訓練(liàn)家和寶可夢的(de)牽絆達到一定等(děng)級(jí)後,可習得在集結對戰中(zhōng)才能使用(yòng)的招式強(qiáng)化效果(guǒ)和專屬集結招式(shì)。不同的(de)招式搭配不僅能進一步增強(qiáng)寶可夢(mèng)的(de)能力,還能帶來意想不到的效果(guǒ),讓(ràng)訓練家們在(zài)對戰中大(dà)放異彩!

【寶可夢(mèng)電(diàn)子服(fú) 百(bǎi)變主題】

在(zài)億奧斯島,訓練家們(men)可以(yǐ)看到觀光客風格(gé)的皮卡丘、戲曲風格的沙奈朵、船長風格的閃焰王牌、飛行員風格的烈箭鷹······訓練家也(yě)可(kě)以穿戴(dài)寶(bǎo)可夢同(tóng)款夥伴套裝,和寶(bǎo)可夢拍(pāi)照留(liú)住“貼貼(tiē)”瞬間。

【有趣的5v5對戰(zhàn) 輕鬆(sōng)掌握】

訓練(liàn)家可以參(cān)加億奧斯島上的各種比賽(sài),享受(shòu)前所未有的對(duì)戰(zhàn)體(tǐ)驗!在這場(chǎng)緊(jǐn)張刺激的團隊(duì)對抗中,你將與(yǔ)隊友(yǒu)攜手(shǒu)並肩(jiān),共同施展(zhǎn)策略(luè),爭(zhēng)奪勝利的榮耀。每隻寶可(kě)夢都有其獨特的招式(shì)和對戰(zhàn)風格,為對戰策略(luè)增(zēng)添(tiān)無限(xiàn)可能。

【大師(shī)段位 榮譽爭鋒】

訓練家達到一定等級(jí)後就可(kě)以(yǐ)到黎莫特競技場體(tǐ)驗緊(jǐn)張刺激的排位賽(sài),派(pài)出寶可夢暢快(kuài)對戰(zhàn),向大師段(duàn)位(wèi)的榮譽邁(mài)進。還可以與其他(tā)訓練家一起,組建戰隊、參與(yǔ)聯賽,共享競(jìng)技樂趣!

【多種主題玩法 休閑萌趣】

在主題玩法裏,每隻寶可夢都(dōu)能找(zhǎo)到適合自己的主題樂園,能(néng)夠擋(dǎng)住頑皮雷彈排球的卡比獸、能快(kuài)速吃到寶可豆(dòu)的(de)阿勃梭魯、能(néng)輕鬆守護巨鍛匠的狙射樹梟…更多的寶可夢和主題(tí)樂園玩法搭配還需要訓練家們自行體驗~

【好友相(xiàng)伴 快樂集結】

寶可夢大集結歡迎每(měi)一位熱愛(ài)寶可夢(mèng)的訓練家,多(duō)種(zhǒng)遊戲玩法和豐富的地(dì)圖能(néng)讓每一場對戰充(chōng)滿新鮮感,與(yǔ)“遊戲搭子”一起組隊,體驗默契與幽默並存的對(duì)戰,在(zài)這裏找到無盡的樂趣。

遊戲截圖(tú)

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包名:jp.pokemon.pokemonunite

MD5:D891632E1B13777E3E12FEB228A566B6

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第(dì) 1 樓 黑龍江(jiāng)雞西客人 發表於: 2021/10/13 13:53:34
感謝,是真的

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