- 遊戲大小(xiǎo):69.20M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型:國產軟(ruǎn)件
- 遊戲類別:免費(fèi)軟件 / 競技格(gé)鬥
- 更新時間:2022-05-12 09:35
- 運行環(huán)境:androids
- 遊戲等級:
- 遊戲(xì)廠商:
- 官方網站:暫無
7.12M/中文/10.0
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92.48M/中(zhōng)文/10.0
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籃球經理(lǐ)手遊,轉為籃球愛好者打造的真實籃(lán)球賽事模擬遊戲,玩家扮演著籃球經理的角(jiǎo)色,可組建自己的球隊,包含了隊名、隊徽(huī)的設計,各大(dà)賽事的參與(yǔ)等等,全麵的為你(nǐ)呈現一個完(wán)全屬於籃球(qiú)的世界,通過自己的策(cè)略讓球隊不(bú)斷的壯大,讓更多的人發現籃球的(de)樂趣,需要的用戶就拉綠色資源網下載吧!
你是否找尋過一款真正的籃球經理遊(yóu)戲? ——我是說不肝體力,不合成(chéng)球員,不收集裝備碎(suì)片的那種(zhǒng),真正的(de)經理遊戲(xì)? 你是(shì)否夢想過帶領你親自挖掘的年輕人征戰(zhàn)球場? 你是否曾(céng)在腦海中構思過無數精妙的戰(zhàn)術並渴望實現? 我們有(yǒu)最(zuì)好的球員(yuán)養(yǎng)成係統,因(yīn)材(cái)施教,讓球員成長你想(xiǎng)象中的(de)模樣! 我(wǒ)們有最真實的(de)遊戲(xì)引擎,擋拆、突破分球、空切,在我們的遊戲中(zhōng),這(zhè)一(yī)切(qiē)不再是空想!
訓(xùn)練(liàn)球員(yuán)小攻略
1.練人注意的第一點,球員要逐漸(jiàn)過渡從一般球員換到(dào)好球員,在低聯的小夥伴們不建議,一(yī)開始就(jiù)拚(pīn)命買一些很厲害(hài)的(de)苗子,因為低聯(lián)的訓(xùn)練效果比不上高聯的(有時(shí)候(hòu)你會發現(xiàn)明明這個球員外攻有55,但(dàn)你練到30的時候(hòu)三分二分(fèn)等(děng)訓練效率隻有X1這就(jiù)是因為所處(chù)聯賽較低訓練設備(bèi)不(bú)好訓練極限就在那了,而你(nǐ)升聯後原(yuán)先X1的會(huì)變成X4等),所(suǒ)以第(dì)一(yī)點建議(yì)就是萌(méng)新先別急著買太多苗子(zǐ)。
2.練(liàn)人要明白各個位置作(zuò)用及優勢。
(1)首先先粗略的講一下大(dà)眾流(liú)訓練方法及(jí)順序(xù)。(單獨位置的作用還不考慮到團隊配合(hé))PG控衛,位置及作用分析,長時間持(chí)球負責全(quán)隊的組織進攻。經過觀察富有戰術的控(kòng)衛一般有三種類型:
第(dì)一種跑位找空位傳球接球(qiú)即投型,(組織優秀其他能力(lì)一(yī)般)這種控衛是(shì)傳(chuán)統控衛類似(sì)朗多這(zhè)種(zhǒng)控(kòng)衛,適用於得分能力較(jiào)低(dī),組織能力比(bǐ)較高的,但要求(qiú)速度快,否則(zé)跑(pǎo)位沒效果。訓(xùn)練時組織(zhī)優(yōu)先視野+傳球。外防優先搶(qiǎng)斷+盯人。內防優先蓋帽+協防。主要先把這些練到X2然後就優先練X5。
第二種突破內線吸引火力,傳(chuán)球外(wài)線助攻(gōng)型(xíng)。(內線中等,組織優秀)這(zhè)種類型一(yī)般速(sù)度(dù)比較快,要求有一定的內線能力(lì)和組織能力,一般要麽成功快去突破上籃得(dé)分要(yào)麽突破後有(yǒu)人(rén)協(xié)防就傳球外線助(zhù)攻類型。這種類(lèi)型速度快,內(nèi)線比外(wài)線強,組織優秀,訓練順序(xù)就,優先(xiān)內攻練(liàn)上(shàng)籃,外線練突破,然後(hòu)組(zǔ)織優先練(liàn)控球(qiú)+視野(否(fǒu)則協(xié)防容易被搶斷)。
第三(sān)種全(quán)能(néng)型(xíng)以上(shàng)一(yī)二能力皆有的。(外線 組織 外防(fáng) 都有(yǒu)55+的神(shén)苗)這(zhè)種控衛就(jiù)不用說了,優先(xiān)練外攻二分三(sān)分(速度如果不快的話就(jiù)不建議練突破上(shàng)籃了)再跑位,再練外防,優先(xiān)搶斷,外線幹擾再(zài)盯人。再到組織,視野(yě)+傳(chuán)球再到(dào)控球。
SG分(fèn)衛,一個隊(duì)伍(wǔ)得分的能手。主動創造得分機會。一般(bān)會被分到SG的都是外線能力(lì)和(hé)外防能力比較強的。
第(dì)一種(zhǒng),速度低(dī)的,一般外攻優先(xiān)訓練(liàn)二分三分再到(dào)跑位,再外線幹(gàn)擾,盯人,再(zài)搶斷(duàn)。
第二種,速度快的,有內線能力的(de),二分,三分,突破,上籃,外線(xiàn)幹擾,盯(dīng)人,搶(qiǎng)斷。順序
解析球員之有用能力
初入籃(lán)球(qiú)經理,可能有許多小夥伴不知道什麽樣的球員是優質的。接下來,作者將進一步更細致從哪些能力最有用(yòng),哪些能力相對(duì)沒用的評判一些球員的好壞(huài)
其實對於挑選(xuǎn)球(qiú)員,挑戰力應(yīng)該挑什麽(me)的,其實大家(jiā)可能普(pǔ)遍認為能力值越高越好(hǎo),但其實(shí)並(bìng)不絕對。怎麽說(shuō)呢,能力值總和高(gāo)肯定不錯,但有些位置特定需要(yào)的能力值更高更好。
舉(jǔ)個例子(zǐ)外(wài)攻(gōng),外(wài)防,內攻,內(nèi)防,組(zǔ)織(zhī),籃板(bǎn),全40的球員,合起來240能(néng)力(lì)值,在五星中就能力值總和來說算是可以(yǐ)的(順便說一句一般能力值超過255的就有可能升5.5星),而現在又有一(yī)個(gè)外攻60,外防45,內(nèi)攻30,內防30,組織45,籃板20,綜合能(néng)力總值230的分衛。如果(guǒ)是你,你會怎麽(me)選擇(zé)呢?
如果是我的話,即使前麵那個組織有50能(néng)力(lì)總和250多(duō),我(wǒ)也好不猶豫的選擇後者這(zhè)個能力總和低,但是有用能力值高的(de)分衛。
接著(zhe)我(wǒ)就得和大(dà)家說一說"有用能(néng)力這問題了",何為有用的能力(lì),這取決於你的球員扮演什麽樣的一(yī)個角色。
如果你的分(fèn)衛是突破上(shàng)籃流的,那麽速度,上籃,突破,兩分,這幾點(diǎn)是非常重(chóng)要的。
如果是力量,內攻很高的(de)內線(xiàn),那麽力量和(hé)內投是最重要的,這個時候上籃,擋拆這些能力就相對不重要一些。
如果是防(fáng)守球員,在(zài)我看來外線幹擾(rǎo)和內線幹擾是最重要的能力值。
所以這裏就要講講練(liàn)球員時應該注意的一些(xiē),能力還是專項的高才最(zuì)好,中投200三分(fèn)50突(tū)破(pò)160跑位50這樣(yàng)的球員的(de)效率在高聯絕(jué)對高過於中投110三分110突破110跑(pǎo)位110這樣的平均球員。
所以,有用的球員其實(shí)是根據你(nǐ)對球員的定(dìng)位來選擇的(de),不同的位置,球(qiú)員對(duì)應的能力越高那(nà)麽就(jiù)越有(yǒu)用。
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