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光之子(zǐ)(child of light)

漢(hàn)化版 光之(zhī)子(child of light) 網友評分:8
  • 遊戲(xì)大小:2050.78M
  • 遊戲語言:中(zhōng)文
  • 遊戲類型:國產軟(ruǎn)件
  • 遊戲類別:免費軟件 / 單機遊戲
  • 更新時間:2023-03-19 01:22
  • 運行環境:WinAll, WinXP, Win7, Win8, Win10
  • 遊戲等(děng)級:4級
  • 遊戲廠商:法(fǎ)國育碧
  • 官方網(wǎng)站:https://www.ubisoft.com.cn/
好(hǎo)評:50%頂一個(gè)
踩(cǎi)壞(huài)評:50踩一個

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遊戲(xì)介(jiè)紹

光之子是(shì)法國育碧發行(háng)的RPG單機遊戲,遊戲畫(huà)麵(miàn)十分的(de)唯(wéi)美寫實,而且采用(yòng)水(shuǐ)彩手繪的遊(yóu)戲風格(gé)讓玩(wán)家在遊(yóu)戲過程中體驗到不一樣的遊(yóu)戲樂趣,還有有(yǒu)趣的童(tóng)話(huà)背景和動聽的背(bèi)景音樂(lè),是很(hěn)好玩的電腦遊戲(xì),感興(xìng)趣的(de)用戶快來綠色資源網下載吧

光之子遊戲(xì)介紹

《光之子》是(shì)育碧使用雷曼UbiArt引擎所開(kāi)發製作的2D繪本風格Jrpg遊戲,曾(céng)繪製《最終幻想(xiǎng)》的日本漫畫家天野喜孝負責該(gāi)作(zuò)原畫設定,遊戲采用水墨(mò)風格繪(huì)畫。該作於2015年3月(yuè)20日正式發售簡體中文PC版。該(gāi)遊戲(xì)以同名童話故事為背景,玩家在(zài)遊戲(xì)中經(jīng)曆一(yī)次冒險(xiǎn)之旅(lǚ)。玩(wán)家將會(huì)麵臨眾(zhòng)多謎題,遊戲采用經典JRPG式的回(huí)合製戰(zhàn)鬥,加入(rù)了施法、詠唱、屬性相克、控(kòng)製魔法、打(dǎ)斷、減速等元(yuán)素(sù)

光之(zhī)子下載

光之子遊戲背景故事

這是一個關(guān)於失落王國(guó)雷姆利亞的故事,故事的主人(rén)公是(shì)一位充滿光輝的女孩。奧地(dì)利曾(céng)經在一(yī)位公爵的(de)統治之(zhī)下(xià),歐若拉是這(zhè)位公爵的女(nǚ)兒(ér)。她由一位(wèi)神秘的公(gōng)爵夫人所生,也是其父親的掌上明珠。公爵獨自(zì)一(yī)人將她養大,十分疼愛她。有的時候公爵(jué)會感到孤獨和(hé)自責,那是由於他過去所犯下的錯。1895年(nián),複活節前的星期五。一群表演者在(zài)公爵的麵前雜耍(shuǎ),他的新娘就在身(shēn)旁(páng),而那個夜裏(lǐ)的歐若拉睡著了。燭火越來越微弱,歐若拉受到風(fēng)寒的影(yǐng)響(xiǎng),她(tā)的皮膚凍得(dé)像(xiàng)雪一樣。第二天早晨,人們發(fā)現歐(ōu)若拉麵無表情,她眼中的光芒消失了。他的父親悲傷欲絕,卻無(wú)能為力。任誰看了都會明白,昔(xī)日那(nà)鮮活的歐若拉(lā)死了。而在(zài)那時的歐若拉,突然間在一(yī)個陌生(shēng)的大陸上蘇醒了(le)。歐若(ruò)拉為了踏上回(huí)家的路,她必須從神秘的(de)夜之女王手中找回(huí)太陽、月亮和星星,而她(tā)身旁(páng)除了伴隨(suí)著螢(yíng)火蟲夥(huǒ)伴微光外,還會有一群不大可靠的盟(méng)友與她一(yī)起冒險(xiǎn),歐若(ruò)拉將要麵對最陰暗的恐懼、包含巨龍和其他奇幻生物,並在遊(yóu)戲(xì)內展(zhǎn)開一場(chǎng)史詩曆險

光之子係統介紹

道具介紹

藥(yào)品分為生命(mìng)藥水和魔法藥水,分別是補(bǔ)充角色的(de)血量值和(hé)魔法值,如“愈合(hé)進補”藥(yào)品(pǐn)即是補充角色(sè)的生命(mìng)值,可以(yǐ)恢複角色50%的血量。因為遊戲(xì)沒有商店,所以藥品隻能通過怪物和寶箱掉落獲得,或者完成(chéng)支線任務(wù)時藥品也會作為任務獎勵給(gěi)予角色

寶(bǎo)石擁有級別之分,分別是原(yuán)石、切麵、輝煌(huáng),原石(shí)是低等(děng)級,輝煌屬於最高級別,低(dī)級別的寶(bǎo)石可以通過合成獲得更高級別的寶(bǎo)石。三個同屬(shǔ)性同大小的寶(bǎo)石可以(yǐ)組合(hé)成同屬性的高階(jiē)寶(bǎo)石;兩顆同等級異屬性的寶(bǎo)石,可以組合成同等級的特殊寶(bǎo)石;三顆(kē)同等(děng)級異屬性的寶(bǎo)石,同樣能組合成同等(děng)級的特殊寶石,但是寶石性能更(gèng)加強(qiáng)大(dà)

星辰是作為(wéi)一(yī)種永久性增益屬性物品,特(tè)定的(de)星辰使(shǐ)用(yòng)後會(huì)為角色增加特定的(de)效果,如“速度(dù)星辰”可以讓使(shǐ)用的角(jiǎo)色速度(dù)永久增加1、“血(xuè)量星辰”可以讓(ràng)角色永久增(zēng)加血量(liàng)5,星(xīng)辰(chén)使用後就會消失,增益效果不消失。

任務道具遊戲中的支線(xiàn)任務會產生一(yī)些(xiē)任務道具,任務道(dào)具沒(méi)有實際作用,隻是為了(le)交付任務而存在,完成(chéng)任務後任務道具(jù)就會消失

場景地形

遊戲背景設定在舊雷姆利亞王國,角(jiǎo)色初始位置在仙(xiān)女之島,需要經過多個場景到(dào)達終點辛(xīn)貝爾海,期間角色需要通過大雷姆利亞、梅西爾德森(sēn)林、蘭伯(bó)特平原、艾琳峭壁、月(yuè)亮(liàng)神(shén)殿、淹(yān)沒(méi)的丘陵、辛貝爾海。遊戲中(zhōng)有(yǒu)多種地形:森林、峭壁、平原、丘陵、黑暗的山洞等。

戰鬥係統(tǒng)

遊戲采(cǎi)用了即時(shí)回合製戰鬥係統(tǒng),歐若(ruò)拉(lā)會和螢火(huǒ)蟲“微光”以及(jí)其他隊友並肩(jiān)作戰。角色在(zài)場景中接(jiē)近怪物就(jiù)會觸發戰鬥場景,如果遠離(lí)怪(guài)物(wù)可以跳(tiào)過與怪物(wù)的戰鬥,如果角色從怪物的(de)後麵接近怪(guài)物就會觸(chù)發“突襲”戰鬥,“突(tū)襲”可以讓突襲者先(xiān)發(fā)製(zhì)人,首先發(fā)動攻擊(jī),同(tóng)樣怪物也(yě)可以實行“突襲”。角色在戰鬥過程中(zhōng),一個回合隻(zhī)能使用一次操作,如發動一次普通攻擊(jī)或發動一次技能。如果(guǒ)麵對多個敵人時,玩家需要選擇釋放目標

遊戲模式(shì)

遊戲存在(zài)合作模式,其主(zhǔ)要作用就是幫1P減輕操(cāo)作(zuò)負擔,2P手柄的加入使(shǐ)得角色跑路(lù)時更加方便,戰鬥(dòu)時(shí)又能專心的(de)對(duì)付怪物(wù)

任務係統

遊(yóu)戲中(zhōng)任務分(fèn)為主(zhǔ)線劇情任務和(hé)支線任務,主線(xiàn)劇情(qíng)任務是通關遊戲的必須(xū),支線任務(wù)可以選擇性的完成,完成(chéng)支線任務需要在(zài)特(tè)定NPC處領取,完成支線任務會給予角色任務獎勵,有各種各樣的道具

成就係統

《光之子》有著豐富的成就係統,當角色達到一定條件時就會獲得(dé)一個(gè)獎杯,如當角色把一項技能(néng)升到最高級時就會獲得“Perfectionsit”獎杯(bēi)、當角色找(zhǎo)到(dào)並(bìng)打開30個寶箱就(jiù)會獲得“Explorer”獎杯(bēi),獎(jiǎng)杯分為兩(liǎng)種珍貴度,總共有二十種(zhǒng)成就獎杯(bēi)

角色介紹

奧(ào)耶格斯(sī)是肉(ròu)盾角色(sè),物攻高,防禦高,魔法不(bú)行

光之(zhī)子下載

崔(cuī)斯第完全的(de)輔助角色

菲恩(ēn)法師角色,魔攻魔(mó)防高,匯雷、火(huǒ)、水(shuǐ)三(sān)種魔法(fǎ),就是血薄

高(gāo)侖肉盾(dùn)角(jiǎo)色,技能特別(bié)慢

露貝拉奶媽角色,血量厚,回血快,好用

羅(luó)伯特物理攻擊高,攻速快,暴擊高

歐若拉作為女一號各項能力都處於中庸,都還行

小(xiǎo)潔整體都特別平均都還(hái)不錯,而且水屬性抗性高

光(guāng)之子遊戲攻略

寶石攻略

瑪瑙:增加一定的魔(mó)法攻擊(jī)力。

尖晶石(shí):增加一定的物理攻擊力。

紅寶(bǎo)石(shí):增加(jiā)一定的生命(mìng)上限(xiàn)。

藍寶(bǎo)石+紅寶石=紫水(shuǐ)晶

紅寶石+綠寶石=黃水(shuǐ)晶(jīng)

藍寶(bǎo)石+綠寶石=電(diàn)氣(qì)石

藍寶石+紅(hóng)寶石+綠寶(bǎo)石=鑽石

電氣石+黃水晶+紫水晶=瑪瑙

鑽石+瑪(mǎ)瑙=尖晶(jīng)石

輝煌(huáng)的鑽石+輝煌的瑪(mǎ)瑙+尖晶石=公(gōng)主之(zhī)石

電氣石:攻擊時有一定(dìng)機率造成敵人癱瘓。

寶箱位置

1.第(dì)一個寶箱位置是(shì)在開始(shǐ)點右方

2.在1右(yòu)側的懸崖(yá)中的隱藏路徑(jìng)中(zhōng)

3.在2場景一(yī)棵樹的左側位置

4.另外一棵樹上(shàng)的左側位置

5.第(dì)一個要橫跨的缺口處的左下方隱(yǐn)藏(cáng)路徑中

6.在缺(quē)口右側的樹頂(dǐng)處

7.在懸崖上一個樹的(de)右側

8.在(zài)主角獲得(dé)寶劍的右側位(wèi)置

9.在8場景裏的樹頂上。

10.在瀑(bào)布的源頭處

11.在你要(yào)穿過的第一個黑暗隧道的最右端

12.在黑(hēi)暗(àn)隧道的頂端左側位置

石頭人雙腿位(wèi)置

地(dì)圖(tú)最下邊,左(zuǒ)下角,在樹的最(zuì)上麵。樹(shù)葉給遮住了,所以看不到,不容易發現。

BOSS打法

光之女王

遊(yóu)戲內的第一場boss戰,一周目走到這裏(lǐ)時歐若的等級不高,能拿到的(de)寶石也(yě)很稀少,純粹的教學戰鬥。

在進入戰鬥(dòu)前(qián)請先(xiān)保(bǎo)證血滿。不(bú)滿的話(huà)找(zhǎo)各種願望草來(lái)補充(chōng)。

如果(guǒ)點出(chū)了(le)歐若的星光或者(zhě)光線技能可以考(kǎo)慮集中技(jì)能先打掉一(yī)個,如果沒有(yǒu)的話就穩(wěn)紮穩(wěn)打用技(jì)能來吧。石像的速(sù)度(dù)並不算高,螢火蟲可以(yǐ)考慮偏向於補(bǔ)血而(ér)非減速(sù)。

注意由於歐若技能的釋放時間比較長,在敵我雙方(fāng)都接近於行動的時候,為了謹慎起見,還(hái)是選擇防禦指令為佳。防禦之後可以酌(zhuó)情(qíng)考慮用螢火蟲(chóng)減速一下保證下次可以順利(lì)打斷。

印象裏(lǐ)一周目困難模式在(zài)這裏吃了一兩(liǎng)個(gè)血(xuè)藥(yào)。不建議消耗前期珍貴的藍藥。

打不過的話最好還是再找幾(jǐ)個怪練練級吧。怪物被(bèi)消滅後直接返回主界麵然後再讀取存(cún)檔,怪物就會在原地(dì)複生。當然,有螢(yíng)火蟲在,你永遠不(bú)會突襲不成功的。

巨人狼x2

第(dì)二場(chǎng)boss戰。雖然(rán)我方有了第二(èr)個角色,但敵方的實力也大(dà)幅度(dù)增加,困難模式下建議(yì)先拿到地圖內的(de)所有寶(bǎo)箱,並做好團滅(miè)一兩次(cì)的準備(bèi)。

本(běn)場戰(zhàn)鬥裏(lǐ),由於兩隻狼血量(liàng)較(jiào)少,所以請優先打掉(diào)。狼死之(zhī)後巨人雖然攻擊力很高,但很(hěn)難將滿血角色打倒。

歐若作為主力輸出(chū),不需要留藍,盡可能先(xiān)手用(yòng)魔法擊倒一隻狼。

露貝拉除了負責補血之外,還(hái)負責在必要(yào)時候用翻滾打斷對方技能(néng)。翻滾的(de)攻擊力有限,但釋放很迅速,同時機釋放時(shí)可以打斷大部分(fèn)攻擊技能。

打倒(dǎo)兩隻狼之後穩紮穩打,依然是歐(ōu)若負(fù)責攻(gōng)擊露貝拉負責恢(huī)複和打(dǎ)斷。不知道是不是我的錯覺(jiào),困難難度下(xià)boss的暴擊率(lǜ)相當(dāng)高(gāo),所以盡可能保持歐若的HP接(jiē)近於滿(mǎn),否則很可能被boss的暴擊一次擊倒(dǎo)。

前期戰鬥難度不(bú)大,所以建議節省藥材,如果前(qián)幾個回合運氣(qì)很差(chà),歐若屢屢被(bèi)打斷,那麽還是考慮團滅之後重來(lái)吧。【團滅後自(zì)動補滿(mǎn)血和藍。

角(jiǎo)色培養

流程裏(lǐ)法係角色(sè)相對較少(shǎo),所以建議歐若在加點時(shí)還是先點一(yī)些魔法。我個人推(tuī)薦星光【左側技能,因為星光的(de)釋放時間短一(yī)點,困難難度下敵方速度比較(jiào)快,很容易打斷(duàn)技能(néng)。星(xīng)光點到全體之後(hòu)可以(yǐ)考慮點砍(kǎn)劈(pī)【右側技能,光線的攻擊力(lì)不比星光高多少,且後期在(zài)地圖戰裏牽扯到續航(háng)問(wèn)題,不(bú)需要耗藍並且(qiě)可以用寶石調(diào)節屬性的的物理技(jì)能還是(shì)很實(shí)用的。露貝拉(lā)在遊戲中(zhōng)的(de)主(zhǔ)要(yào)定位是治療(liáo)和(hé)輔(fǔ)助。一般的做(zuò)法是(shì)先(xiān)點(diǎn)治療【下方技能,但我個人覺得她的(de)治(zhì)療和(hé)藥物相比優(yōu)勢並不大。左(zuǒ)側的翻滾通常隻是用於打(dǎ)斷,全體翻滾的群體打斷還(hái)是很有(yǒu)效果的,但需(xū)要投(tóu)入大量技能點。我個人建議(yì)先把治療點到2級,複活點出(chū)1級以備不時之需,之後複活或者翻滾(gǔn)選(xuǎn)一個(gè)持(chí)續(xù)點(diǎn)。群體治療不推(tuī)薦,我方全(quán)體也隻有兩個角色,群(qún)體治療(liáo)的釋放時間實在(zài)太長了(le),很(hěn)難(nán)成功釋放出來。兩個相比更推薦複(fù)活【右側技能,技能樹裏因為附帶了(le)防禦和被動治療,能保(bǎo)證露貝拉(lā)救場時候的(de)存在(zài)感。

光(guāng)之子遊戲(xì)背(bèi)景音樂(lè)

01 Pilgrims on a Long Journey

02 Aurora's Theme

03 Magna's Heart

04 Jupiter's Lightning

05 Final Breath

06 Patches of Sky

07 Dark Creatures

08 Little Girl, Gen

09 Bolmus Populi

10 Leave Your Castle

11 Metal Gleamed in the Twilight

12 Funeral Dirge

13 Down to a Dusty Plain

14 Woods Darker than Night

15 Path of the eclipse

16 Hymn of Light

17 Victory

18 Off to Sleep

遊戲運行(háng)常見問題(tí)

遊戲運行庫經常出現dll文件丟失(shī)的現象,或(huò)者缺(quē)少運行庫(kù)等一係列問題,怎麽解(jiě)決?使用3DM的dll文件修複,下載鏈接見下(xià)麵

遊戲文件校(xiào)檢工具檢查遊戲文件是(shì)否完整,提前檢查遊戲文件避免出現文件丟(diū)失的問(wèn)題

“嚐試(shì)複製時發生一個錯誤(wù),另一個程序正在使(shǐ)用” 的解決辦法。

一般是(shì)占用了進程,先確保遊(yóu)戲已經(jīng)下載完(wán)成(chéng),退出占用程序,到電(diàn)腦硬盤的下載文件裏雙擊安裝遊(yóu)戲。如(rú)果還(hái)是(shì)顯示被占用(yòng),重啟一下電腦(nǎo),再嚐試雙擊(jī)安裝遊戲。

你下(xià)載的是遊戲(xì),遊戲的文件被你電腦自帶的安全防護和殺毒軟件(jiàn)幹掉(diào)了,安裝(zhuāng)遊戲和(hé)使(shǐ)用修改(gǎi)器(qì)的(de)時候請(qǐng)關閉殺毒軟件(jiàn)

配置(zhì)要求(qiú)


項(xiàng)目最低配置推薦配置

操作係統

Windows Vista, Windows 7 SP1, Windows 8/8.1Windows 7 SP1 /Windows 8/8.1
處理器Intel Core2Duo E8200 @ 2.6 GHz 或(huò) AMD Athlon II X2 240 @ 2.8 GHzIntel Core2Quad Q8400 @ 2.6 GHz 或 AMD Athlon II X4 620 @ 2.6 GHz

CPU

Intel Core2Duo E8200 @ 2.6 GHz

or AMD Athlon II X2 240 @ 2.8 GHz

Intel Core2Quad Q8400 @ 2.6 GHz

or AMD Athlon II X4 620 @ 2.6 GHz

內存(cún)2 GB RAM4GBRAM

顯卡

nVidia GeForce 8800 GT 或 AMD Radeon HD2900 XTnVidia GeForce GTX260 或 AMD Radeon HD4870
聲卡directx 支持並帶有(yǒu)最新驅動DirectX 支(zhī)持並帶有最新驅動(dòng)
硬盤3GB硬盤空間(jiān)3GB硬盤空間

提(tí)取碼(mǎ): vb3m

遊(yóu)戲截圖

下載地址 電腦版(bǎn)

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