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真三國無(wú)雙(shuāng)4單機中文(wén)硬盤版

漢化版(bǎn) 真三(sān)國無雙(shuāng)4單機中(zhōng)文(wén)硬盤版 網友評分:8
  • 遊戲(xì)大小:1840.00M
  • 遊(yóu)戲語言(yán):中文
  • 遊(yóu)戲類型:國產(chǎn)軟(ruǎn)件
  • 遊戲類別:免費軟件 / 單機遊戲(xì)
  • 更新(xīn)時(shí)間:2017-10-31 09:45
  • 運行(háng)環(huán)境:WinAll, WinXP
  • 遊戲等(děng)級:4級
  • 遊戲(xì)廠商(shāng):
  • 官方網站:暫無
好評:50%頂一個
壞評(píng):50踩一個

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遊戲介紹

真三國(guó)無雙(shuāng)4中(zhōng)文版是真三(sān)國無雙遊戲(xì)係(xì)類中最(zuì)經(jīng)典的一(yī)款(kuǎn)單機遊戲,遊戲繼承了前3代的基礎,並加入了(le)許多新要素(sù)與改良(liáng),在遊戲(xì)的畫麵呈現與處理上,本(běn)作有(yǒu)著(zhe)大幅的改良,不但能呈現出(chū)更多的士兵、景深更遠的(de)戰場,並將激烈戰(zhàn)鬥時的隱(yǐn)形或延遲等現象的發生(shēng)幾(jǐ)率(lǜ)降到最低,讓戰鬥更為流暢。 歡迎下載。

真(zhēn)三國無雙4簡介:

《真三(sān)國無雙4》是由光榮公司開發,在廣大的戰(zhàn)場舞台(tái)上一騎當千的大人氣動作遊戲《真三國(guó)無雙》係列最新作。本(běn)作除(chú)了(le)畫麵(miàn)究極鮮豔之外,就算同屏人數再多(duō)也不會出現(xiàn)拖慢現象(xiàng),甚至還可以(yǐ)看見遠處的(de)景物,新加入的天氣(qì)以及入夜交替變化(huà),各屬性武器的表現效果(guǒ)也渙然一(yī)新。《真三國(guó)無雙4》中並(bìng)追加了攻擊(jī)據(jù)點,防衛據點、補給據點(diǎn)三(sān)種據點。

真(zhēn)三國無雙4中文版

真三國無(wú)雙4特色(sè):

護衛武將係統

在(zài)先前幾代中,玩家都是帶領(lǐng)最多 8 名護衛(wèi)兵一同上戰場殺敵,但在本作中(zhōng)則變(biàn)更(gèng)為僅帶(dài)領(lǐng) 1 名護衛武將與玩家角色(sè)一同作戰的係統。雖說人數大幅減少(shǎo),但這些(xiē)護衛(wèi)武將卻有能(néng)與大將匹敵(dí)的能力與技能,並不遜於(yú)以往(wǎng) 8 名(míng)護衛兵的威力,在他們的成長過程中將(jiāng)可學(xué)習(xí)到的將近 10 種特殊能力。護衛武將會(huì)隨著征戰的過程而有所(suǒ)成長,成(chéng)長的類(lèi)型共分為(wéi)“神(shén)童”、“秀才(cái)”、“傑物”、“奇才(cái)” 4 種,在加(jiā)入時會由(yóu)三國時代知名的(de)善相者“水鏡(jìng)先生”司馬徽(huī)加以(yǐ)評價。

動作設計更豪爽

在整個係(xì)列著稱(chēng)的動(dòng)作戰(zhàn)鬥部分,除(chú)了原本的攻擊模式(shì)之(zhī)外,還加(jiā)入了許多可以將敵人豪爽(shuǎng)打飛出去的動作(zuò)設(shè)計。這些嶄新(xīn)的(de)動作設計,讓玩家可以在(zài)一次的攻擊(jī)之中(zhōng),將更多的敵人擊倒,體(tǐ)驗到超爽快(kuài)的(de)戰鬥(dòu)樂趣(qù)。

此外,幾乎將(jiāng)畫麵塞滿的敵兵和描繪(huì)細致(zhì)的(de)戰場等舞台(tái)演出,也讓玩家更容易將感情融(róng)入於遊(yóu)戲之中。騎(qí)馬戰鬥方麵並(bìng)沒有汲取“戰國無雙(shuāng)”中(zhōng)的亮點,進(jìn)攻手段與前作也一般無異,但上馬方(fāng)麵卻作了改進(jìn)。武將接近馬匹後地麵會出現白色光圈,在光圈內任意地(dì)點(diǎn)都可以翻身上馬,避免了前(qián)作中(zhōng)位置沒站好就在那(nà)裏玩(wán)命跳的尷尬。

複古的武器係(xì)統

本(běn)代的武器係統(tǒng)也與前代不同(tóng),而改為采用與 2 代較為(wéi)類似的係統。玩家可在遊戲關卡的寶箱(xiāng)中取得武器,並在過(guò)關(guān)後確認武(wǔ)器的類型與能力,所獲得的武器將有一些差異,比如“連(lián)續攻擊數”依武器的不(bú)同而有 4~6 段(duàn)的攻(gōng)擊,要是有附加進化攻(gōng)擊能力就(jiù)能(néng)最大到 9 段;“重量”分為“輕(qīng)”、“標準(zhǔn)”、“重”3 種,會對攻擊的(de)速度與(yǔ)傷(shāng)害力造成影響;“附加效果”會附加與技能道具相(xiàng)同(tóng)的效果。每個角(jiǎo)色最多能保存 4 把武(wǔ)器,各種能附加屬性攻擊(jī)的“玉”本作也依舊存在,比如可讓(ràng)敵人燃燒持續損傷的“炎玉”、讓敵人冰凍防禦立下降(jiàng)無法動彈的“冰玉(yù)”,以及首度出現(xiàn)的以一定(dìng)機率讓小兵一擊必(bì)殺或讓武將(jiāng)以比例方式造成大損傷的“陰玉”和可給(gěi)予敵人無法(fǎ)防禦之追加攻(gōng)擊的“陽玉”。

真三國無雙4硬盤版

魅力十足的武將(jiāng)角色

遊(yóu)戲中的(de)武(wǔ)將包(bāo)含趙雲、曹操、周瑜、曹(cáo)丕、張飛之女星(xīng)彩以及左慈(cí)等,共有48位角色之多。每位武都設計了專有的動(dòng)作以及(jí)武器裝備,玩家可以操控以上的(de)所有武將,享受不同(tóng)角(jiǎo)色的戰鬥風(fēng)情。前作是采用(yòng)護衛部隊(duì)的設(shè)計,而(ér)本作則是與玩家並肩作戰的(de)“護衛武將”。利用戰鬥中(zhōng)獲得(dé)的點數,護衛武將得以成(chéng)長並學習特殊技(jì)能,並以其能(néng)匹敵著名武將的能力,為(wéi)玩家(jiā)進行強力支援。此外(wài),與玩家武將合力施放的“無雙(shuāng)亂舞”威力超強,這些護衛武將正是過關時不可或缺的(de)強力夥伴。

遊戲畫麵接(jiē)近完美(měi)

本(běn)作的片(piàn)頭動(dòng)畫堪(kān)稱係列中最令人熱血沸騰的一部,那(nà)些(xiē)著名的(de)武(wǔ)將造型進一步得到改(gǎi)進,每一個都有血有肉的樣子(zǐ)。功能表(biǎo)介麵(miàn)感覺(jiào)非常清新,背景(jǐng)是遼(liáo)闊深邃的無邊大漠,不時(shí)還會揚起陣陣(zhèn)沙霧,使玩家不由(yóu)自(zì)主地令(lìng)人在功能表介麵就(jiù)已(yǐ)經全身心投入到那個紛亂的戰火時(shí)代。

KOEI 采用了改良版的(de)全新引(yǐn)擎令畫麵素質大幅提高,但受(shòu)限於 PS2 的機能(néng)限製,與前作比較並(bìng)無質的(de)飛躍,但在戰(zhàn)場上可(kě)以清晰地(dì)看到遠方的建築物(wù)甚至(zhì)人物。而(ér)且同屏(píng)顯示(shì)的士(shì)兵數目也遠(yuǎn)超前作,玩家臨場感大幅上升(shēng)。曾經被玩家詬病的拖慢現象和(hé)“隱身兵”的問題在單(dān)人模式中得到了解決,但在雙人模式中隱身問題依然(rán)很嚴重,經常莫名(míng)其妙地就被(bèi) K 飛(fēi),起身才(cái)發(fā)現被(bèi)包圍了。遊戲中的(de)人(rén)物(wù)頭像有偷工(gōng)減料之嫌,特別是一(yī)代計謀大師諸葛亮卻被刻(kè)畫(huà)得(dé)活像是二流巫(wū)士,還(hái)不如(rú)之前係列的人物頭像。

豐富(fù)的遊戲(xì)模式

在(zài)遊戲模式方(fāng)麵,將原本的(de)無雙(shuāng)模式加以改良,不(bú)再以(yǐ)“勢(shì)力”為故事走向的依歸(guī),而是回歸到以角色為主的方(fāng)式,以武將各自的經曆傳記為主,讓玩(wán)家能體驗遊戲(xì)中每一(yī)位武將各自的故(gù)事劇情(qíng),呈現(xiàn)三(sān)國豪傑生(shēng)涯的故事。比如趙雲雖然隸屬蜀國戰將,但在初期的黃(huáng)巾賊之(zhī)戰中(zhōng)卻是在袁紹麾下,之後在遊(yóu)戲中也是隨著劇情(qíng)的(de)發展才(cái)投奔劉備軍。

此(cǐ)外在“外傳模式”中玩家可(kě)以享受到(dào)一個關(guān)卡就結束(shù)的嶄(zhǎn)新劇情-這包括虛(xū)構的故事以及過去沒有出現過的野史(shǐ)趣(qù)聞;“修(xiū)羅(luó)模式”比較類(lèi)似無雙模式,但玩家要(yào)在不斷發展的簡短劇(jù)情中持續地闖蕩過關下去,玩(wán)家(jiā)可在此模式中(zhōng)以獲得的(de)道具強化武將角色。此外還包括(kuò)全部(bù)共有六條路線的“挑戰模式”、在難(nán)度(dù)選擇中(zhōng)的簡單模式“入(rù)門”。

真三國(guó)無雙4中(zhōng)文(wén)版(bǎn)攻略

關於很多新手打不到物品的問題,“貴重品報告”,就是所謂(wèi)的打到物品的(de)信息(xī)。首先,按以下描述的(de)難度及流程(chéng)操作,直到出現(xiàn)“貴重品報告”,此時按暫(zàn)停鍵進(jìn)入戰役(yì)信息界麵,之(zhī)後選擇戰場(chǎng)情報,找到“貴重品報告”那一(yī)條信息,此時地圖上(shàng)會有黃色標識,前(qián)往此處會發現一個紅(hóng)黃相間的正方(fāng)形箱子(zǐ),將(jiāng)之打破拾得物品(pǐn)。

真三國無雙4漢(hàn)化(huà)版

寶馬獲(huò)得

赤兔

1.常山之戰,袁紹軍,玩家擊破關羽,張飛,劉備中的任(rèn)意(yì)一(yī)人後(hòu),在接(jiē)下來的1分(fèn)鍾內再將剩下的兩(liǎng)人擊破,貴重品報(bào)告。

2.兗州(zhōu)之戰,玩(wán)家擊(jī)破(pò)300人以上,並占(zhàn)領敵所有攻(gōng)擊據(jù)點。

的盧(lú)

1.成都之戰,劉備軍,張任伏兵(bīng)出現後的1分鍾(zhōng)內,玩(wán)家(jiā)擊破張任,貴重品(pǐn)報告。

2.樓桑村救出(chū)戰,開始後300秒(miǎo)之內(nèi)完成(chéng)三區域的救援。

飛(fēi)電

1.官渡(dù)之戰,曹操軍,在本(běn)關開始後5分鍾內玩(wán)家擊破(pò)顏良、文醜,貴重品報告。

2.獻帝爭奪戰(zhàn),奪回獻帝所乘(chéng)馬車(chē)後,240秒之間未發生馬車遭(zāo)受攻擊。

絕影

1.涼州之戰,聯合軍,“張濟軍團(tuán)、胡軫軍團(tuán)出現(xiàn)”信息出現後的45秒鍾內,玩家擊破張濟、胡軫,貴重(chóng)品報(bào)告。

2.冀城之戰,開(kāi)始後120秒之(zhī)內未打倒任一敵將(jiāng)下,打開冀城的三門(包(bāo)括內門),或者(zhě)開始後300秒之內擊破300人,並(bìng)且占領所有敵進入據點(diǎn)。

象鐙

1.南中(zhōng)之戰(zhàn),南(nán)蠻軍,在本關開始後的5分鍾(zhōng)內擊破張寶、張梁、波才(cái),我(wǒ)方朵思大王(wáng) 、兀(wū)突骨、木鹿大王健(jiàn)在(zài),且除(chú)了裴元紹、管亥(hài)軍(jun1)團外沒(méi)有其他(tā)的敵軍進入地圖左(zuǒ)下方,貴(guì)重品報告。

2.南(nán)中決(jué)戰,在(部分(fèn))猛獸部(bù)隊退卻前,擊破夏侯霸、賈逵和(hé)魏(wèi)軍刀車

真三(sān)國無雙4遊戲評測:

片頭動畫一(yī)定會令(lìng)你心情澎湃,光榮似乎早已料到玩家的(de)心態,進入(rù)遊戲後我吃驚地發現,好清新的菜單界(jiè)麵(miàn)啊(ā)!背(bèi)景是遼闊深邃的無邊(biān)大漠,微風中不時揚起(qǐ)陣(zhèn)陣沙霧,令(lìng)人在菜(cài)單界(jiè)麵就(jiù)已經(jīng)全身心投入到那個紛亂的(de)戰火時代。

提取碼:vfb3

遊戲截圖

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第 1 樓 浙江嘉興客人 發表(biǎo)於: 2021/06/09 21:27:56
劇本事件很豐富,有(yǒu)趣

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