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自由(yóu)之戰iphoness版

v3.15.5.0 官方(fāng)蘋果(guǒ)版 自由之戰(zhàn)iphoness版(bǎn) 網友評分:8

同類相(xiàng)關遊戲

遊戲介紹

遊(yóu)戲標(biāo)簽: 自由之戰 競(jìng)技手遊

自由之戰(Fight For Freedom)是首款lol類(lèi)型(xíng)手機競技遊戲。其圍繞LOL核心玩法(fǎ)和(hé)大量(liàng)原創英雄原創技能,給遊(yóu)戲增添不少(shǎo)魅力。並(bìng)且,遊戲研(yán)發定(dìng)位牢(láo)牢抓(zhuā)住“競技遊戲”這個核心點,一切(qiē)遊戲設定,包括操作、裝(zhuāng)備、模(mó)型、技能(néng)、UI等等都為(wéi)“競(jìng)技遊戲”四字服(fú)務,讓遊戲刺激(jī)度更強(qiáng),操作(zuò)感更流暢,打擊感更爽,可玩性更深!真正(zhèng)讓玩家體(tǐ)驗到手(shǒu)機上玩(wán)競(jìng)技(jì)遊戲的樂趣!

自由之戰iphoness版簡介

自由之戰(zhàn)領(lǐng)先世界的雙輪盤操作專利,掌上競(jìng)技遊戲開(kāi)山(shān)之作!多人在線即時匹配係(xì)統,任何(hé)時間登陸遊戲都有(yǒu)隊友等你參戰(zhàn),熟(shú)悉的英雄熟悉的地(dì)圖熟悉的經(jīng)典玩法,對線、補(bǔ)刀、gank、超神(shén),你喜歡的一個(gè)都不能少!更有天梯係統,戰(zhàn)鬥獲取積分,比(bǐ)拚真正的實力,快來爭奪最(zuì)強(qiáng)王者的前一百榮耀桂(guì)冠!

自由之戰蘋果版

自由之戰ioses版特(tè)色(sè)

超(chāo)自(zì)由(yóu)的玩(wán)法,公交地鐵,隨時隨地超(chāo)神的殺戮!

雙輪盤操作係統全球專(zhuān)利,完美詮釋競技遊戲的(de)魅力(lì)!

原(yuán)創精品(pǐn),Imbadota地圖原創者親自參(cān)與(yǔ)角色(sè)與地圖製(zhì)作!

更有(yǒu)完(wán)整(zhěng)宏大的劇情(qíng)世(shì)界觀,每個英雄都有傳奇史(shǐ)詩背景故事!

遊戲操(cāo)作

點(diǎn)擊:

手指單次點擊(jī)觸碰屏幕後立刻移離的行為定義為點擊。

滑動:

手指觸碰到屏幕後不釋放、在保持持續接觸(chù)的情況下在屏幕上滑(huá)動的行(háng)為(wéi)定義(yì)為滑(huá)動。

移(yí)動:

點(diǎn)擊屏幕左側任意位置,向任何方向(xiàng)滑(huá)動,你(nǐ)的角色即會向該方向移動,鬆手後(hòu)移動停止。

選中:

攻(gōng)擊按鈕輕(qīng)輕上滑,可切換選中目標英(yīng)雄,多個英雄優先選中的為敵方血(xuè)量較(jiào)少(shǎo)的英(yīng)雄,血量相同則優先選中距離最近的英雄。 攻擊按鈕輕輕下(xià)滑,可選中攻(gōng)擊距離內的小兵或建築,當小兵(bīng)與建築同時存在射程內(nèi)則(zé)優先選中小兵,小兵中血(xuè)量少的優先級更高,繼(jì)續(xù)下滑攻擊按鈕(niǔ)則在小兵(bīng)中切(qiē)換目標。

攻擊(jī):

選中目標以(yǐ)後,輕按攻擊(jī)按鈕即可(kě)對目標進行攻擊(jī)。在攻擊動作造成傷害之(zhī)前進入(rù)移動操作即(jí)可取消(xiāo)攻擊。

技能(néng)釋放:

觸發性技能,點擊(jī)技能按鈕一次即可釋放;指向性技能,選中後不(bú)鬆手,移動(dòng)至想要(yào)釋放(fàng)的方(fāng)向鬆手,即可(kě)朝(cháo)指定方向釋(shì)放技能(néng)。

技能(néng)取消:

瞬發的目(mù)標(biāo)鎖定技(jì)沒有取消(xiāo),引導和吟(yín)唱類的技能(néng)在移動後可打斷取消,區域選擇(方向或者範圍)技能(néng)在超出釋放範(fàn)圍(wéi)(釋放指示圈(quān)變成紅色)後(hòu)取消。

技能升級:

每(měi)一級會獲得(dé)1個技能點,對應的三個(gè)技能上方會出現一個加號(hào),點擊(jī)想要學習技能上方的加號,即可學習該技(jì)能。大招3級後才可(kě)以(yǐ)學習(xí)。

購買物品:

點擊(jī)屏幕左上角包裹按鈕,即出現購(gòu)買麵(miàn)板,分為“推(tuī)薦、防禦、攻擊、法術、移動”五(wǔ)大類,如果你(nǐ)的金錢足夠,可(kě)買的(de)物(wù)品會(huì)變為明亮(liàng)的(de),否則金錢不夠的一直為暗色(sè)的。選中該物品後右下角會出現購買按鈕,點擊即可購買至裝備欄。

回城:

戰場兩邊有草(cǎo)叢(cóng),進入草叢可對草(cǎo)叢外(wài)單位隱身(shēn),同時(shí)進(jìn)入草叢後會激發回城技能,點(diǎn)擊(jī)後吟唱3秒鍾回城,吟唱過程中受到攻擊(jī)即會打斷回(huí)城(chéng)。

補刀:

補刀又稱(chēng)補兵,通過對(duì)小(xiǎo)兵的最後一次(cì)攻擊獲取金(jīn)錢的行為(wéi)。

補給:

戰場兩旁會定(dìng)時刷新出(chū)血藥和BUFF,從藥劑或BUFF上走過即可(kě)撿起該(gāi)道具,點擊(jī)後吃掉藥劑即(jí)可回血或使用BUFF即可增(zēng)加(jiā)攻擊力與法強。

英雄選擇:

匹配完成並(bìng)開始遊戲後,進入(rù)選擇英雄界(jiè)麵,左側為你可以選擇參戰的英雄,選中後並點擊(jī)右下方準備按鈕,即可使(shǐ)用該英雄(xióng)參(cān)戰(zhàn)。

匹配戰鬥:

點擊開始遊戲後,右上角(jiǎo)有1V1或2V2即為聯網匹(pǐ)配模式(shì),可以和網上(shàng)其他(tā)玩家一起戰鬥。

遊戲攻(gōng)略

1.自由之戰(zhàn)中的野怪不會攻擊草叢(cóng)中的人(rén)。

倘若被人追殺,可在跑進草叢前A下野怪(guài),在鑽進草叢,讓野怪的攻擊目標變成敵人。

2.洛蘭係(xì)列的裝備被動效(xiào)果不會有疊加效(xiào)果(guǒ)。

3.麵(miàn)具的被(bèi)動效(xiào)果可疊加

雖然麵具上寫著被(bèi)動唯(wéi)一,但實際(jì)上還是有部分英雄可實現麵具(jù)疊加的效(xiào)果,如雷神。

4.日炎可觸發麵具的被動效果

該效果對於(yú)屠夫來說,可(kě)彌補自身傷害不足耗(hào)血過快的缺點。

5.攻速擁有(yǒu)上限(xiàn)值

也就(jiù)是說英(yīng)雄穿戴再多的電刀,依舊隻有那個最高(gāo)數值,推薦(jiàn)追求攻速的玩家(jiā),可兩電刀或一(yī)電刀、一(yī)三項

6.野怪獲得的金(jīn)幣十分(fèn)可觀(guān)

版(bǎn)本中的野(yě)怪,不但刷新時間快,擊殺後(hòu)獲得的(de)金幣也十分可(kě)觀,想(xiǎng)要成為大神,養成刷野(yě)的習慣是必(bì)須的。

7.白(bái)虎的(de)技(jì)能一第二次(cì)效(xiào)果(guǒ)可同時攻擊多個目標。

對線的時候(hòu)清(qīng)兵、偷塔、推線效果十分(fèn)可觀

8.AP英雄不一定就(jiù)要購買AP石(shí)頭

AP石(shí)頭(tóu)對於當前遊戲版本前中後期的提升效果並不明顯。

9.海倫(lún)三(sān)技能可直(zhí)接拆塔

10.自動(dòng)跟蹤的(de)技能可攻(gōng)擊到隱身和草叢中的敵(dí)人(rén)

例如狐(hú)狸的(de)Q技能,不但可以跟蹤敵(dí)人,即時看不到敵人(rén)也能(néng)攻擊到(dào)敵(dí)人,同(tóng)時還能探索到草叢(cóng)中的敵(dí)人。

11.防禦塔的攻(gōng)擊機製

與類似端(duān)遊的機製不同(tóng),在自由之戰中,防禦(yù)塔會攻擊(jī)上次攻擊塔的敵(dí)人,因(yīn)此可實現兩個(gè)英雄互相抗塔分(fèn)擔傷害的(de)效果(guǒ)。

12.裝備(bèi)買來多(duō)少賣出就是多(duō)少

13.補兵是重中之重

如果在(zài)對線上雙方都勢均力敵,建議從補兵上下工(gōng)夫,所謂的(de)滾雪球效應,每次多補點兵,慢慢(màn)就會比對方多了一個(gè)大件裝備的資金。

遊(yóu)戲截圖

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