- 遊戲大小:460.90M
- 遊戲語言:中文
- 遊(yóu)戲類型:漢化(huà)軟件
- 遊戲類別:免(miǎn)費軟(ruǎn)件 / 單機遊(yóu)戲(xì)
- 更新時間:2017-08-11 12:24
- 運行環境:WinAll, WinXP, Win7, Win8, Win10
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官方網站:暫無
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26.34M/中(zhōng)文/2.0
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七星魔法使是一(yī)款(kuǎn)非常好(hǎo)玩的角色扮演遊戲,畫(huà)麵(miàn)精(jīng)美,玩(wán)法豐富有趣(qù),技能炫酷,喜歡玩(wán)魔幻類(lèi)單機遊戲(xì)的朋友不要錯過了,還等什麽,快約上你的(de)小(xiǎo)夥伴,一(yī)起來綠色資源網下載試玩!
《七星魔法使》這個遊戲(xì)是FALCOM的(de)代表作之一(yī)。這款遊戲是相當(dāng)正統(tǒng)的日式rpg,遊戲以魔法世界為(wéi)背景,結合眾多的角色、龐大的故事情節(jiē),意圖(tú)帶給(gěi)玩者一趟豐富充實的冒險之旅(lǚ)。
開始玩這個遊(yóu)戲(xì)之後,玩家很(hěn)快就會發現與它其它falcom遊戲不同(tóng)的地方所在--比較大的自由度,遊戲采用了ARPG的通用世界觀,剛開始的時(shí)候,可(kě)以(yǐ)按(àn)照玩家的意願對自己控製的(de)主角進行設計,主角並不(bú)是一個情節規(guī)定好的人物,而是(shì)由玩家自行設計,首先包含角色的姓名,還(hái)有種族(zú)設計:玩(wán)家可以從(cóng)戰士(FIGHTER),矮人(DWARF),巫師(WIZARD)以及精靈(ELF)四個種族之中為自己控製(zhì)的角色任意選(xuǎn)擇,當然(rán)不(bú)同種族之間有著(zhe)各自的優勢,每個(gè)種族都有自(zì)己的特殊技能,例如戰(zhàn)士可以有一定概率使對(duì)手物(wù)理(lǐ)攻擊無(wú)效,可以武(wǔ)器提升射程,巫師有一定(dìng)的(de)抗魔(mó)屬(shǔ)性,並且使(shǐ)用魔法(fǎ)值減(jiǎn)半,矮人(rén)有出雙倍攻擊力的情況,並且又在運動中恢複hp的能力,精靈則有取得更多經驗值(zhí)的效果等等(děng),至於注重(chóng)魔法還是崇尚力量,抑(yì)或(huò)智(zhì)勇(yǒng)雙全攻守兼備(bèi),玩(wán)家(jiā)可以根據自己的習慣(guàn),通過種(zhǒng)族的選擇(zé)充分體現。
當選(xuǎn)擇完畢的時候(hòu),就象玩家所熟悉的魔法門係列一樣(yàng),玩家可以根據遊戲事先(xiān)設定(dìng)的點數調整玩(wán)家所控角(jiǎo)色的各項初(chū)始數值,人物數值有(yǒu)六種(zhǒng)屬性(xìng)數值,分(fèn)別為STR-力量;INT-魔力;PRT-防禦力;MGR-魔法抵抗力;及遊戲中由於開(kāi)關門和情節發生時所(suǒ)需要(yào)的VIT,DEX,KRM屬(shǔ)性。對於更多的ARPG玩家來說,更大的自由度是(shì)所期(qī)望的東西,所以(yǐ)通過遊戲初(chū)始的(de)設置,角(jiǎo)色初期的(de)能力數值是由(yóu)角色的種族和性別決定的,當(dāng)選(xuǎn)定主角後,可以根據玩(wán)家自(zì)己的意圖(tú)玩家可以通(tōng)過調整年(nián)齡增加或者減小初始遊戲(xì)所提供的修(xiū)正(zhèng)值,這裏就有(yǒu)一(yī)個很有趣的年齡設定問題,在(zài)確定了角色的所有情況(kuàng)之後(hòu),玩家可以更具(jù)自己的(de)需要或者對遊戲的理解,通過對(duì)所創造角色不同方麵屬(shǔ)性的增強和削弱,從而(ér)獲得(dé)自己(jǐ)滿意的原(yuán)創角色。
既然主角初始設定中已經引(yǐn)入(rù)了年齡的概念,那麽(me)可(kě)以想(xiǎng)象遊戲中(zhōng)自然的加入時間的觀念,角(jiǎo)色隨(suí)著(zhe)年歲的增長除了人(rén)物的圖像會(huì)邁(mài)入中年(nián)甚(shèn)至老年外,角色的基本值也(yě)會隨之增長或減(jiǎn)少(shǎo),一段時間沒去(qù)檢查數值後,也許會發現力(lì)拔(bá)山(shān)河的戰士已(yǐ)變成手無縛雞之(zhī)力的老(lǎo)人了。此外,各角色的(de)年齡到了蒙主(zhǔ)寵召(zhào)時(shí),亦可製造一(yī)個新角色繼承死(sǐ)亡(wáng)角色的能(néng)力,經過(guò)能力的(de)代代相傳,不久後(hòu)就可(kě)有又懂魔(mó)法(fǎ)戰鬥力(lì)超強的魔法戰士。
遊(yóu)戲中同樣會(huì)有組隊的係統(tǒng),也就是(shì)說,隨(suí)著任(rèn)務的不同,將(jiāng)會有(yǒu)新的夥伴加入玩家的陣營(yíng),組成(chéng)冒(mào)險(xiǎn)的小隊一同去(qù)完成任務(wù),小組中最多(duō)可以(yǐ)達到4個人之多,所(suǒ)以玩家也需要(yào)預留出來空位給未來的(de)同(tóng)伴。主(zhǔ)角如果不幸死亡,也可(kě)以通(tōng)過很廉價的方(fāng)式複活(huó)繼(jì)續(xù)未完(wán)成(chéng)的任(rèn)務。
遊戲(xì)的魔法同樣自成一個係統(tǒng),據王國的傳(chuán)說記(jì)載,世界(jiè)上原(yuán)來有(yǒu)七(qī)惑星之神,分(fèn)別是木星神,太陽神,月(yuè)神,水星神,金星神,火(huǒ)星(xīng)神,木星神,分別有著各自不同的屬性(xìng)和特(tè)長,而魔法實(shí)際上是(shì)星(xīng)球之間相互影響(xiǎng)產生的結果,在七種星力(lì)排列(liè)組合(hé)之下共有120種魔法,這也正是《七星魔法使》這個遊戲名稱(chēng)的得來,共分為攻擊魔法,防禦魔法(fǎ),治(zhì)愈(yù)魔法和變換魔(mó)法四大(dà)類型,而(ér)魔法的種類之豐(fēng)富也(yě)基本(běn)上是同(tóng)類遊戲之冠(guàn)了(le),除了流星(xīng)雨(yǔ),地震,光球,這種"遊戲(xì)通用(yòng)"類型魔法,還有著豐富(fù)的原創魔法想象(xiàng)力,例如(rú)敵(dí)軍的體力吸(xī)取,巨人之手,培養細菌等等比(bǐ)較新奇的東西,相信喜歡龐大完備係統(tǒng)的遊戲玩(wán)家一定會很欣賞(shǎng)。同一般的RPG不同的是魔法的習得不再是隨等級(jí)成長而自然學得,而需要先具有魔法物品才能施法,魔法物品之(zhī)取(qǔ)得(dé)除了冒險(xiǎn)中可得到外,主要是(shì)靠自己(jǐ)將物品帶到魔法師處去附上星力,再藉由長老的鑒定(dìng)而(ér)引出魔力。
遊戲中的(de)道具方麵同樣也有很(hěn)大的講究,比如藥材的使用,與(yǔ)魔(mó)法的配(pèi)合(hé),對疾病的治療,甚至於有妊娠期間不可用(yòng)的警告,相當(dāng)豐富而完備
同(tóng)樣遊(yóu)戲中的敵人也被(bèi)分成了幾大屬(shǔ)性,地象屬性代表(biǎo)被(bèi)汙(wū)染的大地產生的(de)魔物,水象屬(shǔ)性指水中的生(shēng)物,風象屬(shǔ)性是汙濁的空氣中(zhōng)產生的怪物(wù),火象屬性則是一些具有極大(dà)破壞力和攻(gōng)擊性的魔物,靈象屬性(xìng)則(zé)是死亡的生物(wù)所演化出的邪惡,依靠七惑星之力(lì),依(yī)靠(kào)在戰鬥中得到的魔法物品所組成的魔法,就可以(yǐ)擊(jī)敗(bài)敵人,贏得最後的勝(shèng)利。
角色戰力的提升也不再(zài)隻(zhī)藉由戰鬥(dòu)後取(qǔ)得經驗而(ér)升級,還得勤加修行才可提升能力(lì),而魔法物(wù)品(pǐn)的製(zhì)作(zuò)使用更是影響戰鬥(dòu)成敗的關鍵。所(suǒ)以隻有勤奮的修行才是(shì)到達戰力魔力(lì)皆強的(de)唯一方法,因此出外(wài)戰鬥得到經(jīng)驗值才可(kě)以練(liàn)出最強的戰士,換(huàn)句話說,這裏就是練功狂的天堂啦(lā)!
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