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directshow開發指南

電(diàn)子版 directshow開發指南 網友評分:8

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軟件介紹(shào)

directshow開(kāi)發指南pdf這本書講述(shù)了在directx中進行界麵設計的各項方式,為你帶來了其內的各項開發功能,如音頻(pín)采集以及視頻采(cǎi)集,DVD播放等功(gōng)能,為大家講解了Filter的原理製作等知(zhī)識,快來綠(lǜ)色資源網下載吧!

directshow開(kāi)發指南pdf

directshow開發指南書籍(jí)介(jiè)紹

本(běn)書完(wán)全忠實於DirectX SDK的幫助文檔以(yǐ)及基類源(yuán)代碼,並結合(hé)作者多年的實踐,經過提(tí)煉(liàn)而成;涉及的內容幾乎(hū)涵蓋了在Windows平台(tái)上使用DirectShow進(jìn)行C++編程的(de)方方麵(miàn)麵。本書條理清(qīng)晰,實用(yòng)性強,適(shì)合廣大的流媒體應用開發人員,以及對Windows平台上(shàng)多媒體(tǐ)處(chù)理感興趣(qù)的編程愛好者學習(xí)和參考。

directshow開(kāi)發指南pdf內(nèi)容介紹

本(běn)書以DirectX SDK 9.0版為藍本,內容(róng)幾(jǐ)乎涵(hán)蓋了在Windows平台上(shàng)使用DirectShow進行C++編程的(de)方方(fāng)麵麵(miàn)。全(quán)書共分4個部分。

第1部(bù)分(fèn)結(jié)合作者個人的一(yī)些開發實踐,通過(guò)案(àn)例和開放源代碼分(fèn)析,進一步介紹DirectShow的實(shí)務應用。

第2部分重點討論了Filter的開發,以及DirectShow應用程序的開(kāi)發,包括目前非常流行的音(yīn)視(shì)頻(pín)采集、數碼攝像機的支(zhī)持、非線性編(biān)輯等應用。

第3部(bù)分詳細介紹了DirectShow的基礎知識。

第4部分(fèn)深入分析(xī)了(le)DirectShow SDK提(tí)供的部分(fèn)典型源代碼。

directshow開發指南電子版目錄預覽

第2章 Filter原(yuán)理

2.1 Filter的(de)媒體類型

2.2 Filter的注冊

2.3 Filter的數(shù)據傳送

2.4 質量控製的實現

2.5 Filter的連接

2.6 音(yīn)視(shì)頻同步解決方(fāng)案

2.7 Filter概述

2.8 媒體定(dìng)位的實現

2.9 對(duì)硬件的支持

2.10 Filter的狀態轉換

2.11 VMR-9的發布(bù)

第3章(zhāng) DirectX媒體對象(DMO)

3.2 DMO的使用

3.3 DMO的開發要點

3.1 DMO概述(shù)

第(dì)2部分 DirectShow開發與應用

第(dì)4章 Filter組件的開(kāi)發

4.1 編碼實現

4.2 開發環(huán)境(jìng)的配置

4.3 Filter的設計

4.4 MFC Filter

4.5 SDK基(jī)類(lèi)分析

4.6 Filter的調試

4.3 Filter項目的功能(néng)分析

適用人員

本(běn)書(shū)內(nèi)容(róng)豐富,條理清晰,實用性強。適合廣大(dà)的流媒體應用開發人員(yuán),以(yǐ)及對Windows平台上(shàng)多媒體處(chù)理感興趣的編程愛好者(zhě)學(xué)習(xí)、參(cān)考。

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