- 軟件大(dà)小(xiǎo):37.10M
- 軟件語(yǔ)言:中文
- 軟件類型:國產軟件
- 軟件類別:免費軟件 / 電子圖書
- 更新(xīn)時(shí)間:2017-07-25 15:28
- 運行環境:WinAll, WinXP, Win7, Win8
- 軟件等級:
- 軟件廠商:
- 官方(fāng)網站:暫無
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unityapi解析 pdf是(shì)一款提供給遊(yóu)戲開(kāi)發用(yòng)戶的(de)各種類(lèi)的屬性(xìng)以及使用方法(fǎ)說明,讓你能(néng)夠快(kuài)速的理(lǐ)解unity核心api功能,同時也能夠(gòu)迅速的提升用戶的開發能(néng)力,配(pèi)合unity3d書籍學習(xí)將會產生事(shì)半功倍的(de)效果哦!
《Unity API解析》挑選了Unity引擎裏一些核心(xīn)API類,例如 Object、GameObject、Rigidbody、Transform、Camera、Quaternion、Vector3等進行了詳細的功能(néng)注解,注解內容包括API的使用方法、算法分析、邊界條件、參數間的製約關係(xì)及注意事項等,特別是對很多功能相近或使用方法相似的API進行了較為(wéi)詳細的(de)比較(jiào)說明。 《Unity API解(jiě)析》適用於對Unity有一定了解的入門開發人員,也可作為Unity開發者的參考手冊
陳泉宏,碩士,畢業於(yú)北(běi)京(jīng)工業大學。2010年開始從事androids應用程序開發,2011年開(kāi)始研究(jiū)Unity,是著名音(yīn)樂識(shí)別(bié)軟件(jiàn)“音樂雷達”的(de)開發者之一,曾負責中國科學技術(shù)館虛擬裝配項目的主要開(kāi)發工作。
第 1 章(zhāng) Application類
第 2 章 Camera類
第 3 章 GameObject類(lèi)
第 4 章 HideFlags類
第 5 章 Mathf類
第 6 章 Matrix4x4類(lèi)
第 7 章 Object類
第 8 章(zhāng) Quaternion類
第 9 章(zhāng) Random類
第 10 章 Rigidbody類
第(dì) 11 章(zhāng) Time類
第(dì) 12 章(zhāng) Transform類(lèi)
第 13 章(zhāng) Vector2類
第 14 章(zhāng) Vector3類
第 15 章 遊戲(xì)實例(lì)——堅守陣地
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