- 遊(yóu)戲大小(xiǎo):1090.13M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型:國(guó)產軟件
- 遊戲(xì)類(lèi)別:免(miǎn)費(fèi)軟(ruǎn)件 / 競(jìng)技格鬥
- 更新時間(jiān):2022-12-06 11:11
- 運行環境:androids
- 遊戲(xì)等級:
- 遊戲(xì)廠(chǎng)商(shāng):
- 官(guān)方網站:暫無
324.29M/中(zhōng)文(wén)/5.0
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時(shí)空獵人4399版(bǎn)是一款熱血動作遊戲,激(jī)情(qíng)格鬥,給你碎屏(píng)體驗(yàn)的打擊(jī)感,熱(rè)血PK。公(gōng)會(huì)大(dà)戰(zhàn),副本boss等玩(wán)法(fǎ)樂趣多多,還等什麽,快來綠色資源(yuán)網踴躍下載吧(ba)!
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PK之王——狼人
狼人(rén)就是一個PK職(zhí)業,適合無屬性PK,不適合刷(shuā)塔,刷圖(tú)一般。
技能分析:
狼人的很(hěn)多(duō)技能,都是可(kě)以移動走位的,這些技(jì)能在PK的時候會有很大(dà)用處(chù)。閃影是最初始的一(yī)個技(jì)能,移動(dòng)路程(chéng)短,傷害不是很高後期無力。
旋風腿的(de)移動快,主要用於逃跑和遠程攻擊,也是最常帶(dài)的技能。 移動旋風擊是所有狼人都會帶的一個技能,無論(lùn)是(shì)走位還是傷害(hài),都是一個很不錯的技能。
狼人是個近身的(de)職業,遠程技能少的可(kě)憐,隻(zhī)有(yǒu)裂地擊和(hé)抓取,裂(liè)地擊用處不(bú)是很大。一般沒人會帶。 抓取是個遠程(chéng)技能可以把對方抓到自己邊上,傷害(hài)高,用處(chù)大。大多數的狼人也會帶。
狼人的大招,打boss和PK的時候用處很(hěn)大(dà),技(jì)能點滿,一個分(fèn)身,就(jiù)是(shì)2次(cì)百分之600的傷(shāng)害(hài)。基本移動(dòng)旋風擊以後,一個大,對方就躺了。
傷害之王——異能(néng)者
異能者就是高輸出,高(gāo)效率(lǜ),攻擊很有節奏感的職業。異能的技能基(jī)本上都(dōu)是中遠距離的,顯著特點就(jiù)是傷害百分(fèn)比高。
技能分析:
瞬發的技能:虛無之求,點(diǎn)滿百(bǎi)分比是880%。而(ér)且冷卻,消耗低得很。而且(qiě)掃(sǎo)一(yī)直線。這是最經常見(jiàn)得一個技(jì)能閃襲,這個技(jì)能(néng)移動特別快,傷(shāng)害很低,一(yī)些異(yì)能還會(huì)攜帶。
火石隕落(luò),這(zhè)是(shì)異能第三(sān)個技能,範圍比虛無略大,不過不(bú)能掃一直線,傷(shāng)害略低(dī),不過這個技(jì)能搭配(pèi)流光盾,虛(xū)無之求和火柱(zhù),節奏感是非常強的。
火柱噴發,這個技能可以把人(rén)滯空,傷害高(gāo),異能最(zuì)常見(jiàn)的(de)技能。
流光盾,傷害(hài)不高,走位用的(de),同時(shí)可以控(kòng)製(zhì)對方(fāng)位置,很(hěn)不錯的技能,異能基本都(dōu)帶(dài)。 釋放慢的技(jì)能:
紫泉噴湧,這個(gè)點(diǎn)滿,傷害比是2700%。很變態的技能。釋(shì)放(fàng)慢,攻擊的(de)位置不(bú)好掌握。有(yǒu)時候隻會(huì)有9次,18次傷(shāng)害。
暗(àn)之回旋,我不喜(xǐ)歡這(zhè)個技(jì)能,不過這個(gè)刷塔適(shì)合,打(dǎ)莉莉(lì)安,比爾效果不(bú)錯。
大招,這個大招很多(duō)人(rén)都說是雞肋,其實很變態的(de),PK時候,隻要卡到對方,整個技能放完(wán),是能秒高(gāo)幾千戰力的人的。不(bú)過釋放慢,需要掌握技巧。
斬魂
斬魂,我對他並沒有完(wán)整的定(dìng)位,本身沒有太(tài)突出(chū)的亮點。斬魂是短距離(lí),中距離傷害的職業(yè),較(jiào)容易連(lián)擊(jī),輸出(chū)大
技能分析:
影(yǐng)之舞,這個技(jì)能點滿輸出是很大的(de),但是用的時候,沒(méi)打到對方,技能持續時間很長,會(huì)被(bèi)對(duì)方攻擊。
炎柱(zhù)衝天,這個技能(néng)範圍是自身的四周,輸(shū)出大,並且(qiě)釋放快,是斬魂最常帶的技能(néng)之(zhī)一(yī),破天斬(zhǎn)是將對(duì)方(fāng)打到空(kōng)中,然後再打下去,升到四級(jí)以後,會增加(jiā)一(yī)次的傷(shāng)害(hài),但(dàn)同時也會將對(duì)方打遠,不利(lì)於連招。
影空斬:其實(shí)就是鬼削加無影,輸出大,效果不(bú)錯,一般(bān)可以在破天斬和(hé)影空斬之間選(xuǎn)一個帶。
刀光斬(zhǎn),是斬魂少數的遠程殺(shā)傷技(jì)能,四級(jí)以後,會有兩個(gè)刀(dāo)光,但(dàn)總體輸(shū)出還是很低,刷塔,pk可以帶,刷圖不建(jiàn)議帶。
大招,時(shí)空(kōng)劍陣(zhèn),超遠程技能,釋(shì)放速度很(hěn)快,範圍大輸(shū)出高,冷卻短是斬(zhǎn)魂必帶技能。
槍手
槍手刷塔好(hǎo),隻是一點。無屬性PK時候,一(yī)個大(dà)加上風暴就秒(miǎo)人(rén),跑風(fēng)箏法(fǎ),PK不解釋。 隻能說槍手很均衡,PK和狼人,異能(néng)在一個檔次(cì)的。刷塔不多解釋,刷(shuā)圖(tú)很快。
技能分(fèn)析:
激(jī)光劍,槍手少見的近程(chéng)攻擊,其實範圍也不是很小,傷害不高,刷塔(tǎ)會有(yǒu)人(rén)帶。鏟射炮,是個走(zǒu)位加高傷害技能,還能滯空,不管是逃跑,連招還(hái)是傷害,都(dōu)是個很(hěn)不錯的技能,槍手基本上(shàng)都會帶。
轟炸風暴,很多人(rén)說用不好這個技(jì)能,其實這個技能是個亮點,爆(bào)轟兩條線,傷害高,範圍大,PK、刷圖、打(dǎ)塔,基本都會帶。我最喜歡(huān)的(de)技能之一。
死亡鐳(léi)射,這個是個遠程技能(néng),傷害高,不過有(yǒu)個弊端就是使用時候,是不能動的(de)。散彈射擊,這個技能傷(shāng)害同樣很高,弊(bì)端(duān)與鐳射差不(bú)多,直線(xiàn)範(fàn)圍不如鐳射。大招(zhāo),光之舞,點滿(mǎn)傷害很高,最大的(de)亮(liàng)點(diǎn)是爆轟三條(tiáo)線,瞬(shùn)發的超大(dà)範圍大招。暴力,神技不需多(duō)解釋。
貓女
貓(māo)女就是直線,大殺傷職業。貓女出的較晚,外表不錯,攻速慢,傷害不錯。是屬(shǔ)於(yú)短距離直(zhí)線攻擊的職業。
技能分析:
貓襲狂(kuáng)潮(cháo),是個大(dà)範圍的,中距離技能(néng),pk刷塔都會用(yòng)到。
功夫(fū)貓,這個技能,打不霸體的怪,效果不錯,可以拉開距離。
星(xīng)彩輪(lún)轉,這個技(jì)能釋(shì)放快,逃跑,連擊,都會用(yòng)到,直線攻擊,輸出不(bú)錯。
旋(xuán)風喵擊,這個技能(néng),不(bú)管刷圖,刷(shuā)塔,pk,都有不錯的效果,輸出大,但(dàn)攻擊後,會有一秒不(bú)能動(dòng)。
裂地轟鳴,釋放快,輸出很大,範圍也(yě)很大,必(bì)帶的(de)技能。
火(huǒ)輪漫(màn)舞,個人不喜歡,打霸體怪效果不好,連擊(jī)不(bú)容易打(dǎ)中。
大招,雷錘(chuí)風暴,範圍大,傷(shāng)害大,但是釋放很慢。一個狠廢的大招(zhāo)。
冰魄
冰魄是高(gāo)傷害(hài),高連擊,大範圍的攻擊職業,冰魄是小師弟,才出(chū)來(lái)不算(suàn)很(hěn)久的職業(yè)(可以這麽說吧哈哈哈),人(rén)氣很高,技能大多以大範圍,近身為主。
技(jì)能分析:
追蹤球,這個技能(néng)可(kě)以追蹤對方,不在同一條線(xiàn)上也可以打。pk,刷塔(tǎ)適合可以帶。傷害不(bú)是很高。
冰雕,這個技能範圍大,傷害高(gāo),釋(shì)放時間長,等用完了,cd也(yě)快好(hǎo)了。
隕天冰封(fēng),這個技(jì)能類似(sì)於冰雕,不過是(shì)打四周(zhōu)的。傷害高,範(fàn)圍(wéi)大(dà)。
寒(hán)冰(bīng)突擊,走位用的,pk可以帶。
銀槍(qiāng),這個(gè)技能用來(lái)開路,刷圖刷塔pk效果都不錯。
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