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沙漠風(fēng)暴2.7正式版_魔獸對抗(kàng)地圖

附攻略+隱藏英雄密碼 沙漠(mò)風暴2.7正式版_魔獸對抗地(dì)圖 網(wǎng)友評(píng)分(fèn):8
  • 遊戲大小:7.84M
  • 遊戲(xì)語言:中文
  • 遊(yóu)戲類型:國產軟(ruǎn)件
  • 遊戲(xì)類別:免費(fèi)軟件(jiàn) / 遊(yóu)戲地圖(tú)
  • 更新時間:2016-08-30 09:48
  • 運行(háng)環境:WinAll
  • 遊(yóu)戲等級:4級
  • 遊戲廠(chǎng)商:
  • 官(guān)方網站:http://www.itseasyglobal.com
好評:50%頂一(yī)個
壞評:50踩一(yī)個

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遊戲介紹

沙漠風(fēng)暴2.7是一(yī)款最高(gāo)支持12人(rén)的(de)魔獸對(duì)抗地圖,增(zēng)加了擊殺獎勵、福利(lì)量產、嗶(bì)哩嗶哩彈幕等係統,變的趣味性和挑(tiāo)戰性失(shī)誤,快來綠色資(zī)源網(wǎng)下載玩玩看吧!

地圖簡介

地圖名稱:沙(shā)漠風暴2.7

地圖(tú)類型(xíng):對抗

魔獸(shòu)版本:1.24/126/1.27

地圖作者(zhě):斯萌克(kè)

支持(chí)人(rén)數(shù):1-12

更新(xīn)說明

1.UI界麵:現在已經更新(xīn),,技(jì)能CD的時候,也會出現一個(gè)小(xiǎo)鬧鍾(zhōng)在左下角轉,轉完後,會有(yǒu)動畫,看起來不錯。其(qí)他方麵也做了美化,比如血條等

2.地圖特色:奇(qí)特的單位(wèi)設定,多元(yuán)化的策(cè)略選擇,豐富多樣的戰(zhàn)術(shù)天賦(fù),無限可能的戰場(chǎng),動人(rén)心(xīn)弦的B站彈幕,征(zhēng)求世界(jiè)意誌的(de)投票(piào)……還有無限內容請(qǐng)自行挖掘(jué)。

3.遊戲指令:+為增加視野高度,-ms為查看選擇英雄的移動速度-close關(guān)閉(bì)額外選取係統,-open打開(kāi)額外選取係統,-clear清理屏幕信息而非聊天彈幕,T+“編號”為投票

遊戲(xì)攻略

1.自動(dòng)化係統:許多(duō)單位(wèi)施法(fǎ)自動化(huà),來增加(jiā)玩家的手速,降低玩家的操作,甚(shèn)至可以(yǐ)玩法師(shī)流(liú)了!

2.福利量產係統:每隔30秒給地圖當中隨(suí)機的一個金礦增加1000金(jīn)幣。每隔一段時間初始基(jī)地量產一個兵,1本,2本(běn),3本(běn)基地均不同。

3.擊殺獎勵係統(tǒng):殺死敵人有(yǒu)9%基礎(chǔ)金幣跟(gēn)時間成本三分之一(yī)木獎勵(lì),用(yòng)了(le)漂浮文字(zì)提示,殺死野怪隻能獲取金幣,殺(shā)死玩家單位,得到(dào)的金幣(bì)會用黃色數字(zì)提示,得(dé)到的木材會用綠色數(shù)字提示。

4.排(pái)泄係統:主(zhǔ)要(yào)還是用了手動(dòng)排(pái)泄,並且(qiě)單位再多也不會出(chū)錯,已(yǐ)經通(tōng)過(guò) 了最強壓力測試,滿載狀(zhuàng)態下,不會出(chū)現內(nèi)存泄露,隻(zhī)會出現(xiàn)小小延遲。

5.隨機結界係統(tǒng):【結(jié)界係(xì)統一共六種,分別是:逆流結界、幽(yōu)暗結(jié)界(jiè)、多重結界、回轉結界(jiè)、衰退結界、絕望結界。】

6.額外隊伍係(xì)統:黑(hēi)科(kē)技,使得地圖(tú)擁有一個中立AI,並且野怪采用另外的隊(duì)伍,中立AI開始(shǐ)自帶一個紀念碑,上麵是作者的印記,並且(qiě)紀念碑可以使用小技能!但是中(zhōng)立AI會優先成為AI也就(jiù)是電腦玩家的襲擊目標。

7.嗶(bì)哩嗶哩彈(dàn)幕係統:彈幕會(huì)矩陣(zhèn)化,不(bú)會出現縱排半堆(duī)疊現象,可(kě)以同時存在六十組,發送的(de)非(fēi)指(zhǐ)令聊天信息才可以成為彈幕在屏幕中漂浮,當然這個隻是一種非娛(yú)樂性質的功能(néng)。

8.額外框選係統:初始為關(guān)閉,輸入-open打(dǎ)開,輸入-close關(guān)閉,拉取(qǔ)大於80%生(shēng)命的單(dān)位能自動拉(lā)取周圍12個(gè)大於50%生命的單位(wèi)進行(háng)動(dòng)作,拉取(qǔ)低於50%生命的單(dān)獨單位不會(huì)影響周圍單位。

9.傷害顯示係(xì)統(tǒng):每次造成傷害都可以顯示,數值越大漂浮速度越快。

10.多麵板係統:在(zài)多麵板裏麵可以查(chá)看首發英(yīng)雄(xióng),擊殺榜。還有你單位的擊殺量,死亡量,反(fǎn)補量,你的英雄等級,你的英雄圖標,你的金錢數量。

11.投票T人係統:現在(zài)初始為6分,小於等於4分則不能投票,投(tóu) 了一個人,你跟被投的人都會少一分,當(dāng)積分(fèn)少於0,自動被T出遊戲。

12.多(duō)線程與雙緩衝係統:玩家發(fā)動策(cè)略,處理更換模式,都會異(yì)步處(chù)理完畢,並且AI會使用策略技(jì)能,而且還(hái)是真(zhēn)實(shí)效果。

13.種族係統:黑科技(jì),使得選取隨機種族就是第五族,但是(shì)取消了隨機英雄,原因是因(yīn)為隨機英雄開啟後,隨機種族的隨(suí)機英雄不好判斷,即使判斷好了在聯盟模式下,也就是結盟下,會出現異常。

14.強化策(cè)略天賦係(xì)統:

第一項: 斂財專家。人口穩定(dìng)的時候從資源點獲得的含金(jīn)量提升20%,每分(fèn)鍾(zhōng)總金幣增(zēng)加(jiā)1%+10。可以(yǐ)在掠奪(duó)跟回收(shōu)模式切換建造的兵有(yǒu)一定幾(jǐ)率強化五(wǔ)分(fèn)之一生命(mìng)跟5護甲,輸入-YM進入掠(luě)奪模式,按(àn)下(xià)ESC回到初(chū)始回(huí)收模式)

第二項:戰爭(zhēng)狂熱。單(dān)位造成(chéng)的傷害提升9%+2。可(kě)以輸(shū)入指令,在攻(gōng)防之間(jiān)切(qiē)換,ESC策略技能:鐵(tiě)幕裝置:可以使得所有單位無敵,持(chí)續4秒,cd:150秒。

第三項:魔(mó)法世紀。(注(zhù)輸入指令來切換:一(yī)共3種模式,閃避(bì)模式,世紀模式,抗性(xìng)模式) 新增策略技能(néng)!  按下ESC:可(kě)以(yǐ)花費900金幣,召(zhào)喚(huàn)一個(gè)野生(shēng)的怪在初始點幫忙(máng)戰(zhàn)鬥!

第四項(xiàng):戰地之王(傭兵強化(huà)65%+2*科技等級的(de)%)傭兵死亡(wáng)則(zé)回收50%金幣。天眼:全圖範(fàn)圍隨機給予6片到60片之間視野,每片(piàn)視野大概不超過(guò)500範(fàn)圍的圓,出現在大小地圖內(nèi))。(訓練的(de)普(pǔ)通(tōng)單位有一定概率增加(jiā)護甲)按下ESC可以消耗3000金幣召(zhào)喚(huàn)一顆水晶(隻有一次機(jī)會)。

第五(wǔ)項:圓神庇護。死亡單位有(yǒu)一定概率直接複活,非空(kōng)軍30%,空軍20%,建築(zhù)25%,英雄25%。按(àn)下ESC可以使用(yòng)小圓的庇護:單位在7秒內(nèi)如果死亡,則(zé)複活。CD:200秒

第(dì)六項(xiàng):增援部隊。單位(wèi)獲得3回血增員派遣:每隔45秒時間會增加(jiā)5-10積分(剛開(kāi)始為8-10積分,隨著英雄增加(jiā)而減少),按(àn)ESC:有你種族的3種兵(bīng)可(kě)用積分換(huàn)取,積分(fèn)最(zuì)多隻能存到人口當(dāng)前最(zuì)大上限(xiàn)。

第七項:新月時計。單位的移動速度+30,攻擊頻率+12%,回血(xuè)+1,建造升級建築速度加(jiā)快12%,按ESC:開啟超時空加(jiā)速,持續5秒,時間(jiān)流速加(jiā)快(kuài)200%,CD:300秒。

第八(bā)項:建(jiàn)築(zhù)大(dà)師(shī)。初始主基地多額外血,建造兵有幾率強化(huà)護甲,並且(qiě)可回收被摧毀(huǐ)建築部(bù)分建造(zào)費(fèi)用。按ESC,花500金木(mù),刷(shuā)新(xīn)建築物技能CD,以及增加(jiā)15%藍。

不死族:始(shǐ)主基地(dì)獲得1級的極光(guāng)之(zhī)儀(縮(suō)短了(le)CD,變(biàn)成100秒,130秒,180秒),每次升級初始基地都(dōu)會(huì)提高等級,2級初始主(zhǔ)基地(dì)可以額(é)外(wài)獲得裝(zhuāng)載投擲,水(shuǐ)晶屏(píng)障,3級可以額外獲得(dé)隱(yǐn)匿偵測器。

暗(àn)夜精靈(líng)(建築(zhù)物可(kě)自動索敵(dí)魔法傷害):初始主基地獲得額外的魔(mó)法,增(zēng)加技(jì)能召(zhào)喚樹人、瓦解樹木、重擊建築物被攻(gōng)擊(jī)的時候,有(yǒu)10%概率降低敵人5%當(dāng)前血量(liàng)。

第九項:急(jí)功近(jìn)利。(初(chū)始(shǐ)額外獲得750金幣,250木材(cái)。初始點多出骷髏戰士(shì),訓練(liàn)非英雄單位(wèi)有極低概率強化生命值(zhí),單位死(sǐ)亡會有50%概率暫(zàn)停擊殺(shā)者1-3秒,可用的建造英雄(xióng)數目為4,木材(cái)大於1000的時(shí)候按(àn)下ESC:花1000木材換750黃金。

第十項:增強模(mó)式。第一種單淩模式(單位被敵人當攻擊目標的時候,7%概(gài)率恢複0.5%-1%的(de)血量(liàng),並且(qiě)無敵0.7-1.8秒)第二種剛體模式(單(dān)位獲(huò)得15%概率66傷害格擋,損失超過(guò)25血在0.6秒(miǎo)後(hòu)恢複50%傷害(hài)值)。ESC鍵可以不斷進行切換,不(bú)過CD是1秒而(ér)已。

第十一(yī)項(xiàng):血(xuè)腥(xīng)暴走。血腥模(mó)式(單位生命值(zhí)低於36%會獲得(dé)35%閃避,6格擋,50%1.5倍暴擊),可以輸入-bz切換,暴走模式(單(dān)位獲(huò)得50%1.5倍暴擊跟30移動)ESC鍵:可(kě)以發(fā)動隱(yǐn)匿行動之愛麗絲(sī)瘋狂(kuáng)回歸,所有非建築單位隱身,攻擊也(yě)不會(huì)顯形,持續8秒,CD:400秒。輸入-xx切(qiē)換血腥模式。

遊戲截圖

下載地址 電腦版

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