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cs起源僵屍樂園服(fú)務器

v88整合包 cs起源(yuán)僵屍樂園(yuán)服務器 網(wǎng)友(yǒu)評分:8
  • 遊戲大小:2600.00M
  • 遊戲(xì)語言:中文
  • 遊戲類型:國(guó)產軟件
  • 遊戲類別:免費軟件 / 遊戲地圖
  • 更(gèng)新時間:2016-06-27 11:46
  • 運行環(huán)境:WinAll, WinXP
  • 遊戲等級(jí):4級(jí)
  • 遊戲廠商:
  • 官方網站:http://www.itseasyglobal.com
頂(dǐng)好評:50%頂一個
壞評:50踩(cǎi)一個(gè)

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遊(yóu)戲介紹

遊戲(xì)標簽: cs起源 cs

反恐精英CS起源僵屍樂園簡稱css僵屍樂園,又稱CS起(qǐ)源僵屍版。綠色資源網提供(gòng)的整合包,包括了僵屍樂園的各種素材資源(yuán),玩家下載安裝後,進入(rù)僵屍樂園服務器(qì)就無需再下載素材了(le)。趕(gǎn)快下載體驗(yàn)吧!

遊戲介紹

遊戲中主(zhǔ)人公(gōng)將站(zhàn)在(zài)外欄中射殺來襲的僵屍,遊(yóu)戲中玩家每打掉一個僵屍將獲得一些(xiē)金幣,之後就可以(yǐ)買更好的武(wǔ)器或修築你(nǐ)的防禦係統。在射擊中你還要注意你的子(zǐ)彈,因為當子彈(dàn)沒(méi)有時,還要手動換子彈(dàn)喔!

cs起源僵屍樂園包使(shǐ)用方(fāng)法

將(jiāng)bsp文件放入 \cstrike\custom\新文(wén)件夾\maps\

帶有多(duō)個文(wén)件夾(jiá)(maps、models、materials、sound)的地(dì)圖放入 \cstrike\custom\新文件(jiàn)夾\maps\

為方便(biàn)管理,建議將地圖與模型分別(bié)放在不同的子(zǐ)文件夾中

僵(jiāng)屍樂園服務器列表(biǎo)

盜版連接(jiē)方式(shì):

打開控製台輸(shū)入connect css.zombieden.cn:端口號或connect css.zombieden.org:端口號(注意空格)

(端口號可在本帖(tiē)下麵查看)

建議添加(jiā)至服務器收藏夾以便下次(cì)直接連接

服務(wù)器(電信)IP:113.17.169.58

【使用方法(fǎ)】

在控製台中輸入IP或智能解析域(yù)名,然後加上一個冒號(必須是英文(wén)輸入狀態(tài)下(xià)的(de)冒號,中文輸(shū)入(rù)法下的(de)冒號無法被識別)

再加(jiā)上以下的端口五位數數(shù)字,以構成一個完整的(de) IP:端(duān)口號 地址進行連接。

示(shì)例

連接 1#  僵屍感染|逃(táo)跑 服務器(qì),可(kě)使(shǐ)用以下兩種[IP:端口號]進行(háng)連接

113.17.169.58:27015

css.zombieden.cn:27015

服務器列表及端口號:

Counter-Strike: Source 反恐精(jīng)英(yīng):起源

27015

[僵(jiāng)屍樂園]1# 僵屍感染|逃跑  V84.1

css.zombieden.cn:27015

27016

[僵屍樂園]2# 僵屍(shī)感染(rǎn) V84.1

css.zombieden.cn:27016

27017

[僵屍樂園] 3# 娛(yú)樂世(shì)界(jiè) V84.1

css.zombieden.cn:27017

27018

[僵屍樂(lè)園] 6# 連跳服 Bhop V84.1

css.zombieden.cn:27018

27019

[僵屍樂(lè)園] 7# 雙人跳(tiào) Trikz V84.1

css.zombieden.cn:27019

27020

[僵屍(shī)樂(lè)園] 9# 進擊的(de)巨人 V84.1

css.zombieden.cn:27020

27021

[僵屍(shī)樂園] 12# 匪鎮諜影 TTT ① V84.1

css.zombieden.cn:27021

27022

[僵屍(shī)樂園] 12# 匪鎮諜影 TTT ② V84.1

css.zombieden.cn:27022

27023

[僵屍樂園] 13# 末(mò)日生存 DayZ  V84.1

css.zombieden.cn:27023

27024

[僵屍樂園(yuán)] 14# 淹(yān)你命3000 (Flood Mod)

css.zombieden.cn:27024

Counter-Strike: Global Offensive 反(fǎn)恐精英:全(quán)球攻勢(shì)

服務器(電信)IP:113.17.140.210

也可使用域名 csgo.zombieden.cn:端口號 進行連接

27050

[僵(jiāng)屍樂園]1# 僵屍逃跑

csgo.zombieden.cn:27050

27051

[僵屍樂園(yuán)]2# 娛樂世界

csgo.zombieden.cn:27051

27172

[僵屍樂園] 滿十比賽服

css.zombieden.cn:27172

cs起源控製台指令大全

adjust_crosshair..............每(měi)打一次準心(xīn)就會換顏色,共有五種(zhǒng)顏(yán)色,選個亮一點吧!!

ah 1..........................設定是否開(kāi)始(shǐ)自動說(shuō)明(戲中給(gěi)玩家引導(dǎo))

cl_allowupload 1..............允許用戶方上傳自己(jǐ)的資料如logo

cl_allowdownload 1............允許用戶方(fāng)自(zì)動下傳sever的資料如map

cl_download_ingame 1..........允許用戶方在game中自動下傳sever的資料,如logo,map

cl_cmdrate 30.................modem用戶設(shè)30,寬頻設40~50,Lan=50

cl_lw X.......................有無武器的動(dòng)畫,最好設x=1

cl_lb 0.......................此項與血漬有關,設(shè)1比(bǐ)較真實,但(dàn)會減低速度

cl_lc 1.......................和cs的新的(de)網(wǎng)絡技術有關,最好設x=1

cl_hidefrags 1................設定是否隱藏除了自己以外其(qí)它(tā)人的殺(shā)敵數與死亡數(shù)

cl_observercrosshair 1................設定在觀察員模式的時候是否要(yào)開起準星

cl_updaterate 20..............上(shàng)傳速度,如果是寬(kuān)頻設30~40,如果在(zài)比較多(duō)人(rén)的站設25,modem=15,Lan=50

con_color 255 155 50..........HUD的顏(yán)色(RGB)

dm 1..........................設定(dìng)1來開啟遊戲開始時的訊息(xī)介紹

drawradar.....................顯示雷達,有時雷(léi)達會突然消失,就可以用(有時候SERVER關掉(diào)了你按也沒用(yòng))

fastsprites 0.................煙(yān)霧特效,0逼(bī)真,1像超任,2像GameBoy

fps_max X.....................x=1~100,遊戲(xì)輸出給顯示卡(kǎ)的最大fps數,內定為72

有不順或鼠標一動就滑來滑去(qù)的(de)情形時(shí),把他設低(dī)會有很大(dà)的改善(shàn)

hideradar.....................關閉雷達(dá)(測試你懂不懂得辨認(rèn)隊友(yǒu),以免(miǎn)tk)

hud_centerid 0................設定為1時,玩(wán)家ID會出現在屏幕的正(zhèng)中央(yāng)。否會出現在畫麵的左下角(jiǎo)。

hud_fastswitch 0..............快速換武器,按數字直接換不用再按鼠(shǔ)標

keys..........................顯示自(zì)己的CD-KEY信(xìn)息(CS沒效???)

kill..........................自殺(shā)!!死定的時候……了斷自已吧…

lefthand 0....................設定(dìng)屏幕上(shàng)的玩家是左撇子(zǐ),或是右(yòu)撇子。

listmaps....................顯示server的地圖排程

listplayers.................顯示(shì)大家的編號與(yǔ)姓名

maps 開頭.....................列出已(yǐ)安(ān)裝之地圖檔名(míng),(隻列出(chū)指定字(zì)母開頭(tóu)的文件名,*為所有地圖)

max_shells 50.................子彈的最大顯示數量(太(tài)多(duō)會lag...)0-500

max_smokepuffs 50.............煙霧彈的最大(dà)顯示數量,0-500

name 新(xīn)名字...................換名字,活著的時候才能用

nightvision...................開(kāi)關夜視鏡(jìng)

r_speeds 0....................以(yǐ)console文字(zì)方式顯(xiǎn)示平均fps,draw speed及(jí)polygon info??

r_speeds 0....................強製工作!!對網速能稍做改善!有沒有效果(guǒ)……自已看吧!??

rate 2500.....................從server接受信(xìn)息的速度,太大太小都(dōu)會lag,要選適合的

setinfo ah 1...............是否提供自動(dòng)說明的功(gōng)能

setinfo dm 1................換地圖後開啟地圖的簡介

setinfo ghosts 0..............觀察模式(shì)時是否鬼魂關掉,對lag有幫助

setinfo lefthand 0............設定(dìng)屏幕上的玩家(jiā)是左撇子,或是右撇(piě)子。

setinfo vgui_menus 1..........圖形化選(xuǎn)單開關

sizedown......................縮小(xiǎo)屏幕

sizeup........................放大(dà)屏幕

timeleft..........讓你(nǐ)知道還有幾分鍾換地圖

version.......................顯示版本(běn)信息

vote 編號.....................對(duì)TKer,Camper還(hái)有Cheater投票,過6成(chéng)的人投票就行

votemap 地圖(tú)名.........玩(wán)家可以投票投(tóu)下一張地圖(tú)

sensitivity X.................鼠標速度0.1-不限?(20是config的最(zuì)大值)

zoom_sensitivity_ratio........設定使用狙(jū)擊鏡時鼠標移動速(sù)度(dù)

ping..................顯示(shì)Server ping client值

pingservers............顯示(shì)Client ping server值

net_graph x...................打開測FPS與聯機速的工(gōng)具 x=1開 x=0關,開起此項多少會減少(shǎo)fps

net_graphpos x................工具的位(wèi)置 x=1,2,3

net_graphwidth 192............工具的大(dà)小

volume 0.8....................調整音量大小,實際音量(liàng)為(volume/hisound)

hisound 1.000000..............設定音量(liàng)最(zuì)大值,實際(jì)音(yīn)量為(volume/hisound)

bgmvolume 1.000000.........背景音效音(yīn)樂之音(yīn)量大小

disconnect..........離開遊戲,保持在CS console狀態

exit.....................離開遊戲,關閉CS,回到桌麵

quit..........................離開遊戲,關閉(bì)CS,回到(dào)桌麵

reconnect.....................不離線直接重(chóng)組聯機

retry.........................離(lí)線(xiàn)並重新(xīn)聯機

connect IP....................聯機到指(zhǐ)定Server

cl_radartype "1"..............實心(xīn)雷達

cl_radaralpha "255.000000"....雷(léi)達的透明度

cl_autowepswitch "0"..........自動轉換威(wēi)力大的武器(qì)"1"為關(guān)閉(bì)

bot_chatter "3"..............機(jī)器人通話命令3 、2是無線電通話(huà)、1 是關閉(bì)

bind "-" "bot_kill"...........殺死機器人

bind "=" "bot_quota 31".......增加多個(gè)機器人

bind "\" "nav_generate".......製作地圖(tú)路(lù)點

bot_difficulty "3"............機器人難度

bot_allow_shield "1"..........機器(qì)人智商(shāng)

bot_allow_rogues "1"..........機器人無賴命令

讓顯(xiǎn)卡(kǎ)強製支持某個版本的directx,能優化大量速度!控製台輸入如下命令

mat_dxlevel 90 ——DirectX 9.0

mat_dxlevel 81 ——DirectX 8.1

mat_dxlevel 80 ——DirectX 8.0

mat_dxlevel 70 ——DirectX 7.0

下麵就是這些能夠(gòu)使(shǐ)你的CS:S看起來(lái)更眩更酷的命令:

命令(lìng)1

mp_decals "4096"

該參數設定一次可見帖圖的最大數(shù)目,在最大值4096下,避免了有(yǒu)大(dà)量的(de)血跡濺到牆上時,帖圖會突然(rán)消失(shī)的現象。

命令2

cl_ragdoll_collide "1"

該參數使(shǐ)得(dé)構(gòu)成身(shēn)體的(de)各個模塊相互緊密接觸,從而(ér)避免互相嵌入的情況,這樣使得遊戲中的身體接觸看起來好很(hěn)多(duō)。

命令3

cl_c4dynamiclight "1"

該參數讓C4的燈光(guāng)動態閃爍,看起(qǐ)來真的要眩很多。

命令(lìng)4

r_lod "-5"

這個參數能讓(ràng)遊戲中的人物在任何距離上保持(chí)最佳帖圖(tú)效果,這樣當你(nǐ)靠近他(tā)們的(de)時候不(bú)會(huì)突然的看到人物身上的鋸齒。

命令(lìng)5

r_decal_cullsize "0"

這個參數(shù)設定使得遊戲中(zhōng)的帖圖在任何距離上都能看到,而不是僅(jǐn)僅當你靠近(jìn)的時候(hòu)。

命令6

jpeg_quality "100"

該參(cān)數(shù)和jpeg命令(lìng)一起使用(yòng),在100的jpeg質量下,你(nǐ)的屏幕看起來會非常棒(bàng)。

命令7

r_propsmaxdist "5000"

這個參(cān)數設定遊戲中道(dào)具的最遠可(kě)見距離。這能讓道具(jù)隨著距離的變化到達一種(zhǒng)時隱時現的效果。

mat_specular "1" 反光開啟(視覺/fps影響較大)

mat_bumpmap "1" 凹凸貼圖開啟(視覺/fps影響較小,但因為上麵(miàn)開(kāi)了這個不得不開)

cl_ejectbrass "0" 這個是關閉彈殼

r_RainSimulate "0" 模擬雨景(jǐng)(視覺影響較(jiào)小(xiǎo),fps影響較(jiào)大)

mat_fastspecular "1" 這個和下麵那(nà)個根據官方的信息(xī)好像(xiàng)是對了(le)負(fù)荷測試才有效

mat_fastnobump "1"

mat_forcedynamic "0" 強製動態光影,關~

mat_mipmaptextures "1" mip貼圖(視覺影(yǐng)響小,fps影響大,注(zhù)意(yì)是開啟才提高fps)

mat_reducefillrate "1"這個(gè)可以降(jiàng)低場景(jǐng)的(de)反(fǎn)光質量,開啟之後就隻有木(mù)地板和aztec下水道(dào)的小部分(fèn)石塊有(yǒu)反(fǎn)光了,不過反而(ér)真實一點 (視(shì)覺/fps影響大(dà))

mat_trilinear "0" 三線形(xíng)過濾,抗鋸齒的,關(guān)~

mat_vsync "0" 垂直同步,關~

muzzleflash_light "1" 這個(gè)是控製槍口的火光(guāng)是(shì)否(fǒu)照亮周圍環境(jìng)(視覺/fps影響高)

r_shadows "1" 是(shì)否繪製陰影(關掉陰影立體(tǐ)感差了很多(duō),不過這個不是很影響fps,開著吧)

r_mmx "1" (mmx,sse,sse2都是cpu的(de)增(zēng)強指(zhǐ)令集,cpu支(zhī)持當然要開咯)

r_sse "1"

r_sse2 "0" sse2技(jì)術

r_shadowrendertotexture "1" 是(shì)否繪製高質量陰影(yǐng)(隻(zhī)有在r_shadows "1" 的(de)情況下(xià)才起作用,關閉的話物體的(de)陰影就隻有(yǒu)個小黑(hēi)團,這個fps影響也不是(shì)很大)

mat_bufferprimitives "1" 基(jī)本緩衝(chōng)(可能譯得不是很好,開啟提高(gāo)fps)

rope_smooth "0" 繩索平滑效果(guǒ),關~

cl_showfps "1"查看fps

jpeg_quality "100" 截圖質量,默認截(jié)圖按鍵為F5

遊戲截(jié)圖(tú)

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