- 遊戲大(dà)小(xiǎo):25.39M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲(xì)類型:國產軟件
- 遊戲類別:免費(fèi)軟件 / 卡牌遊戲
- 更新時間:2017-02-20 09:08
- 運行環境(jìng):androids
- 遊戲等級(jí):
- 遊戲廠商:
- 官方(fāng)網(wǎng)站(zhàn):http://www.itseasyglobal.com/
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黃(huáng)石五十K是一款結合了多(duō)種牌類玩法的撲克遊戲,遊戲(xì)擁有(yǒu)自己獨特的規則,並且打法靈(líng)活多變,還十分的刺激,三張以上便(biàn)是炸,讓您享(xiǎng)受(shòu)真(zhēn)正的刺(cì)激快感,喜(xǐ)歡此遊戲(xì)的(de)朋友們千萬不要錯過哦!
黃石(shí)五十K又稱瘋狂五十(shí)K,由湖北卡遊科技獨家運營,遊戲規則融合了爭上遊,找(zhǎo)朋友,鬥(dòu)地主等多種打法(fǎ)的撲(pū)克遊(yóu)戲,在黃石一帶廣為流傳。具有刺激(三(sān)張或三(sān)張以(yǐ)上都是炸),靈活(huó)(三(sān)張或三張以(yǐ)上可做順),多變(biàn)(融(róng)合了找朋友打法,在出(chū)牌時要分析誰是對家)等特點。黃(huáng)石遊戲中心在原有的基礎上增加了(le)炸翻番的設置,使遊戲結果變的異常(cháng)刺激。
1.急速(sù)配桌無需等(děng)待
一秒開具玩家(jiā)多
2.地方規則極易上手
玩(wán)出(chū)家鄉的味道
3.每日簽到領歡樂(lè)豆
超多(duō)任務做不停
遊戲(xì)由4人進行。
1.莊(zhuāng)家:遊戲第一局由(yóu)係統隨機選擇莊家,之後由上一局的一遊玩(wán)家當(dāng)莊。
2.勝(shèng)負:找朋友的(de)情況下,按雙方最後總得分(fèn)的多(duō)少來判斷(duàn)勝負; 暗叫或者(zhě)吼(hǒu)的情況下,按玩家最後的名(míng)次來(lái)判斷勝負。 特(tè)殊情況:找朋(péng)友時,若最後雙方的(de)得分(fèn)均為100分,則得一遊的那方勝。 若一方得到一(yī)遊(yóu)和二遊(yóu),這種情況叫做綁。此時不再(zài)計算雙方得(dé)分(fèn),綁(bǎng)的(de)那(nà)方(fāng)直接勝利。 若一方最後得到滿分(200分(fèn)),這種(zhǒng)情(qíng)況(kuàng)叫做清(qīng)。
3.吼牌:當一個玩家(jiā)認(rèn)為(wéi)自己的牌(pái)足(zú)以與其他(tā)三個(gè)玩家相抗(kàng)衡時,可選(xuǎn)擇吼牌。吼牌後,則吼牌玩家形成一(yī)打(dǎ)三的局麵。與暗叫不同的是,吼牌後,其他三個玩家從牌局一開始就會得(dé)知該玩家已吼(hǒu)牌(pái)。 吼(hǒu)牌(pái)後,該局隻(zhī)以最後(hòu)的名次決(jué)定勝負(fù),而不再以得分作為標準。若吼牌玩家得到(dào)一遊,則吼牌玩家(jiā)勝,若其他三個玩(wán)家中任(rèn)意一個得到(dào)一遊(yóu),則吼(hǒu)牌玩家(jiā)負。 每個玩家都有(yǒu)吼牌的權利,在莊家(jiā)叫(jiào)牌的情況下,其他玩家依(yī)然可以選擇吼牌。
4.叫牌:當玩家起完牌(pái)後(hòu),莊家可在自己(jǐ)手中的牌(pái)中任意選(xuǎn)擇一(yī)張(大小王除外)亮(liàng)出進行叫牌(pái)。另一家擁有此張牌的(de)玩(wán)家(jiā)即和莊家成為對家。但(dàn)此(cǐ)時對家不可亮出該牌,需在牌局(jú)開始(shǐ)後通過打(dǎ)出這張牌來表明自己的身份(fèn)。 莊家有兩張相同的牌時,也可利用該牌(pái)進行叫牌,這(zhè)種情況叫做(zuò)暗叫。暗叫(jiào)後,則莊(zhuāng)家沒有了對(duì)家,形成一打三的(de)局麵。但在莊(zhuāng)家打出這兩張(zhāng)叫牌前,其他玩家無法得知(zhī)莊(zhuāng)家是否為暗叫。 暗叫後,該局(jú)隻以最後(hòu)的名次決定勝負,而不再以得分作為(wéi)標準。若暗叫(jiào)玩家得到一遊,則暗(àn)叫(jiào)玩家勝,若其他三個玩家(jiā)中任意一個得到(dào)一遊(yóu),則暗叫玩家負。
5.得分:每(měi)一輪(lún)中,出最大牌的玩家獲得下(xià)一輪出牌(pái)的優先(xiān)權(quán),並(bìng)可得到該輪中所有(yǒu)已出現的分牌。
6.分(fèn)數:在遊戲中(zhōng),5、10、K為分牌(pái),其(qí)中(zhōng)5對應的是5分,10和K對應(yīng)的10分。每局遊戲(xì)中共有200分。 分數在遊戲中(zhōng)起到決定勝負的(de)關鍵作用,最後會(huì)根據玩家本局得分的多少來判斷勝負(fù)。 在找朋友的情況(kuàng)下(xià),最後對家的分(fèn)數會進行累加,然後(hòu)再和另一方的分數(shù)相比(bǐ)較,得分多的那方為勝者。 在玩(wán)家(jiā)吼牌的情況下(xià),得分不(bú)會做記錄,隻以最後的名次判斷勝(shèng)負。
7.名次:遊(yóu)戲中,第一個出完牌的(de)玩家為一遊,最後剩下的玩家為末遊。 遊(yóu)戲結束後,末遊玩家所得到的分數為一遊玩家(jiā)所有,手(shǒu)中未出的分數歸另一方所(suǒ)有(yǒu)。
8.接風:找朋友時,在一(yī)遊玩家的(de)牌(pái)最後(hòu)的(de)牌為最大,若對家關係已經(jīng)確定(dìng),由對家接風(fēng),若關係未確定,由下家(jiā)接風。
基(jī)本牌型:2副(fù)牌共108張。
1.單張:任何一張牌都可做單張出。 大小:大王>小王>2>A>K>……>5>4>3
2.對子:任何相同的兩(liǎng)張牌都(dōu)可(kě)做(zuò)對子(zǐ)出(不分(fèn)花色)。 大小:對(duì)2>對A>對(duì)K>……>對(duì)5>對4>對(duì)3
3.順(shùn)子:相鄰的(de)三張或(huò)三張以上的牌可做順子(zǐ)出(不分花色)。 大小:QKA>JQK>10JQ>……>345
4.連對(duì):相鄰的三對或(huò)三(sān)對以上(shàng)的(de)牌可做連對出(不分花色)。 大(dà)小:對(QKA)>對(JQK)>對(10JQ)>……>對(345)
5.普通(tōng)炸彈:三個(gè)或三(sān)個以上(shàng)相同的牌為炸彈(不分花(huā)色)。 大小:7張炸(zhà)彈>6張炸彈>5張(zhāng)炸彈>4張炸(zhà)彈>3張(zhāng)炸彈
6.特殊炸彈(dàn):五十K、對王、天炸(zhà)。
對(duì)王:對大(dà)王、對小王、三張(zhāng)王、單(dān)張大(dà)王+單(dān)張小(xiǎo)王都稱為對王。
天炸:8張相(xiàng)同(tóng)的牌為天炸。
四張王:兩(liǎng)張大王+兩(liǎng)張(zhāng)小王
雜五(wǔ)十(shí)K:任意花色的單張5+單張10+單張(zhāng)K都可組成“五十(shí)K”炸彈。
同花五十K:相同花色(sè)的單(dān)張5+單張10+單張K可組成(chéng)“同花五十K”炸彈。(花(huā)色大小:黑桃>紅杏>梅(méi)花>方片)
各炸彈之間大小:四張王(wáng)>天炸>對(duì)王>7張炸(zhà)彈>同(tóng)花五十K>6張(zhāng)炸彈(dàn)>雜五十K>5張炸彈>4張炸(zhà)彈>3張(zhāng)炸彈(一對(duì)大王>一(yī)對小王(wáng))
牌型規則:所有牌(pái)型(xíng)都隻可單出,不能帶其他牌型(xíng)。
除炸彈外,其他牌型之間不可比較(jiào)大小。
炸彈大於其他任何牌型;炸彈之間再比較大小。
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