- 遊戲大小:3.39M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型:國產軟(ruǎn)件
- 遊戲類別:免費軟件 / 遊戲地圖
- 更新時(shí)間(jiān):2016-04-06 11:43
- 運行環境(jìng):WinAll, WinXP
- 遊戲等級:
- 遊戲(xì)廠商:
- 官方網站:http://www.itseasyglobal.com
50.65M/中文/5.0
7.64M/中文/10.0
2.44M/中文/10.0
2.95M/中文/10.0
7.02M/中文/10.0
沙漠風暴1.5修改(gǎi)了遊戲機製(zhì),提(tí)高(gāo)了(le)遊戲(xì)的流暢性,地圖更加穩(wěn)定了(le);對天賦係統進行優化,防止相(xiàng)互幹擾;1.5修複了全(quán)部BUG,更多更新內容,來(lái)綠色資源網下載體驗吧!
地圖名稱:沙漠風暴V1.5
地圖類型:魔獸對抗地圖
魔獸版本:1.24/1.26/1.27a
地圖作者:獨(dú)立團:kobewj
支持(chí)人(rén)數:1-12
1、新的特性,地圖(tú)將緩存(cún)機製換成了序列化機製,同樣的效(xiào)果,隻(zhī)是大(dà)大提升了遊戲流暢性以及排泄效率,優化了多處bug。
2、加入了並發觸發處理(lǐ)後,當多個玩(wán)家使用(yòng)一個天賦的時候(hòu),開啟天(tiān)賦或者(zhě)轉換模(mó)式的時(shí)候不會幹擾到(dào)其他的玩家(jiā)。
3、1.5版本不(bú)單綜合了1.3的穩定,而且還擁有1.4版本無可比(bǐ)擬的多人聯機性。
第一項: 斂(liǎn)財(cái)專家。人口穩定(dìng)的時候從資(zī)源點獲(huò)得的含金量提升20%,且不會受到人口(kǒu)維護費影響,每分鍾總(zǒng)金幣增加1%+10。(注(zhù):可以在回(huí)收模(mó)式16%死亡單位(wèi)金價回收(shōu),掠奪模式提升10%擊殺金(jīn)幣獎勵,這兩(liǎng)種模式之間(jiān)切換)
第二項:戰爭狂熱。單(dān)位造成的傷(shāng)害(hài)提(tí)升9%+3。(注(zhù):這其中近戰會(huì)提升3點每秒(miǎo)生命恢複,遠(yuǎn)程會有(yǒu)30%概率格擋8點傷害(hài)。可以輸(shū)入(rù)指令,在攻防之間(jiān)切換,堪稱(chēng)攻(gōng)防兼(jiān)備)與此同時,增加了ESC策略技能:鐵幕裝置:可(kě)以使得(dé)所有單位無(wú)敵,持續4秒,cd:150秒。
第(dì)三項:魔法世(shì)紀。所有單位提升10%閃避(bì),1回血,0.15回藍,15%總(zǒng)抗性(對穿刺類(lèi)型傷害有效(xiào))。(注輸入指令來切換:一共3種模式,初始(shǐ)模式可以切(qiē)換閃避模式:20%閃避(bì)+2護甲跟抗性模式(shì)40%總抗性(xìng)(對(duì)穿(chuān)刺(cì)類型傷害有效),4回血(xuè)) 新增(zēng)策略技能(néng)! 按下(xià)ESC:可以花費900金(jīn)幣,召喚(huàn)一個野生的怪在(zài)初始點(diǎn)幫忙戰鬥!
第四項:戰(zhàn)地之王(wáng)(傭 兵 王(wáng)+天眼(yǎn)),初始點會給予雇傭水晶。雇傭兵獲得額外值加成,死亡傭兵回收部分金幣跟木材(cái),並且(qiě)傭兵死亡(wáng)後有極大概率暫停擊殺者1-3秒(miǎo)時間。(注:僅限(xiàn)傭兵單位,生(shēng)產的兵種無效。天眼:全圖範圍隨機給予(yǔ)6片到(dào)60片之間視野,每一(yī)片視野大概不超過500範圍(wéi)的圓,出現在大小(xiǎo)地圖內)。(現在每次(cì)升級科技(jì),都能提升傭兵的屬性,屬性最多積(jī)累30級)新增(zēng)雇傭兵:終結(jié)者,強(qiáng)大的戰鬥能力,後(hòu)期足以(yǐ)扭(niǔ)轉乾(qián)坤!
第五項(xiàng):圓神(shén)庇護。死亡單位有一定概率直接複活(huó),非空(kōng)軍30%(小編在(zài)測試中發(fā)現潮汐族都是兩棲單(dān)位,得不到加(jiā)成,特(tè)意改成非空軍),空軍15%,建築(zhù)20%,英雄20%。按下(xià)ESC可以(yǐ)使用(yòng)小圓(yuán)的庇護:單位在接(jiē)下來7秒內(nèi)死亡立即重生,CD:200秒(miǎo)
第六項(xiàng):增(zēng)援(yuán)部隊。單位被攻擊的時候(hòu)會獲得4回血,每升級(jí)一個(gè)2級(jí)基(jī)地或者是(shì)3級基地,(人類有4級基地),則會多(duō)出一(yī)個支(zhī)援隊列,死亡單位會對貼身(shēn)的(de)單(dān)位造成最大生命(mìng)值十分之一的傷害。還新(xīn)增了一個增員(yuán)派遣功能(néng),每隔45秒時間會增加5-10積(jī)分(剛開始為8-10積分,隨著英雄增加而(ér)減少(shǎo)),按(àn)下ESC:彈(dàn)出(chū)一個選擇(zé)窗口(kǒu),裏麵有你種族(zú)的3種兵,每一種都不同(tóng)價位,點擊窗口裏(lǐ)麵的一種兵則(zé)直接召喚(huàn)在開始點,點擊取消則退(tuì)回,留積分待之後使用,積分最多隻能存100分。。(已經修複(fù)了(le)人族無效的問題(tí),現在人族也能不斷地使用了,而(ér)不(bú)是無法獲得(dé)積分)
第七(qī)項:新月時計。所有單位的移動速度(dù)+30,攻擊頻(pín)率+12%,回(huí)血+1,建造升級建築速度加快(kuài)12%,按ESC:開(kāi)啟超(chāo)時空加速,持續8秒(miǎo),時(shí)間流速加快200%,CD:300秒。(已經修複了計時(shí)器的問題,現在(zài)可以不斷地使用了(le),而(ér)不(bú)是隻有一次(cì))
第八項:建(jiàn)築大(dà)師。建(jiàn)造特定建(jiàn)築(zhù)可以每過一定時間獲得金幣(bì)或者木(mù)材,並(bìng)且(qiě)可回(huí)收被(bèi)摧毀建築部分的建造費用,初始主基地還會多出(chū)額外的(de)血。(建築物可以自動索敵(dí)進(jìn)行魔法傷害,不過(guò)效率不高)
不死族:始主(zhǔ)基地獲得1級的極(jí)光之儀,造成(chéng)250點傷害,若(ruò)是目標死亡則會隨(suí)機選擇周圍600範圍內的一個單位使用同等級的極光(guāng)之儀,2本(běn)初(chū)始主基地會(huì)提升(shēng)至2級極(jí)光之儀,350傷害,若是目標死亡則會(huì)彈到兩個單(dān)位,並且獲得裝載(zǎi)投擲技能,可以裝載單位,槽位有10個,進入的單位生命回(huí)複+6,同時每個單位(wèi)都(dōu)可以增加給主基地每秒(miǎo)的生(shēng)命(mìng)恢複速(sù)率,卸(xiè)載可以(yǐ)卸(xiè)載到3000範圍(wéi)內的任何位(wèi)置,3本初始主基地會(huì)額外獲(huò)得偵測器,提供一個範圍1000的10秒顯(xiǎn)示,能偵測隱身單(dān)位,提升至3級極(jí)光之(zhī)儀,450傷害,若是目標(biāo)死亡則(zé)會彈到三個單位(wèi)。
暗(àn)夜精靈(líng):初始主基地獲得額外的魔法,增加技(jì)能召喚樹人、瓦解樹木、重擊,基地(dì)的升級都會(huì)獲得同樣(yàng)的(de)技能(néng),除了瓦解樹木的(de)等級會有所變化之外,瓦解樹木可以(yǐ)吞噬(shì)大範圍的一個樹木,換取生命恢複(fù)。建築物被攻擊的時候,有10%概率降低敵人5%當前(qián)血量。
第(dì)九項:急功近利(lì)。初始額(é)外獲得750金幣,250木(mù)材。初始點會有個骷髏戰士,訓練的單位有極低概率增加最大生命值,單位死亡會(huì)有50%概率暫停擊殺者1-3秒(注(zhù):一次性給(gěi)予初始資源,後(hòu)期(qī)加成乏力,隻適合速(sù)開礦。可用(yòng)的建造(zào)英雄數目為4,最(zuì)大(dà)人口提升至300人(rén)口),木材大於1000的時候按下ESC:花1000木材(cái)換取750黃金。
第十項:增(zēng)強(qiáng)模式。單淩(líng)模式(shì):單位獲取到被攻擊的目標的時候(hòu),有(yǒu)7%概率無敵0.5-1.5秒(miǎo),其(qí)中短暫恢複點(diǎn)生命值(注:單淩模(mó)式下建築物則不能在無敵的時候恢複生命(mìng),一(yī)共兩種模式,剛體模式使得單(dān)位獲得25%概率(lǜ)格擋12點傷害,使得被攻擊的在受到大於(yú)20點傷害則(zé)30%概率規避一半的傷害)。ESC鍵可(kě)以不斷進行切換,不過CD間(jiān)隔是1秒而已。
第(dì)十一項:血(xuè)腥(xīng)暴走。在單位生命值低於三分之(zhī)一的時候(hòu),單位獲得格擋6點傷害,35%閃(shǎn)避(bì),50%概(gài)率1.5倍(bèi)暴擊,加30速(sù)度。(注:可以(yǐ)在血(xuè)腥(默認)跟暴走兩種模式(shì)切換,暴走(zǒu)模式:單位獲得50%概率(lǜ)1.5倍暴(bào)擊,+2回血)ESC鍵(jiàn):可以發動(dòng)隱(yǐn)匿(nì)行動(dòng)之愛麗絲瘋狂回歸,所(suǒ)有非建築單位隱身,攻擊也(yě)不會(huì)顯形(xíng),持(chí)續9秒,CD:400秒。
第十二項:堅(jiān)韌嗜血。在單(dān)位(wèi)瀕死時候(hòu)(若是(shì)在十分之一血以下被秒(miǎo)殺(shā)則(zé)觸(chù)發不了),有四分之一概率無敵2-7秒,所有單(dān)位(wèi)增加17%吸血,可以按ESC開啟嗜血者,嗜血者(zhě):增加300%吸(xī)血,持續(xù)6秒,CD:120秒(miǎo)。
1)後綴為 W3X 的是冰封王座(TFT)的地圖。
2)後綴為 W3M 的是(shì)混亂之治(ROC)的(de)地圖。
3)後(hòu)綴為 W3X 請放到魔獸爭霸Maps\Download\ 目錄(lù)下,進入遊戲後選擇此地圖即可。
4)後(hòu)綴(zhuì)為 W3N 的是戰役包(bāo)請放在魔獸爭(zhēng)霸(bà)Campaigns\ 目(mù)錄下。
請描述您所遇到的錯誤(wù),我們將盡快予(yǔ)以修正(zhèng),謝(xiè)謝(xiè)!
*必填項,請輸入內容