- 遊(yóu)戲大小:1.08M
- 遊戲語(yǔ)言:中文
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊戲類別:免費軟件 / 遊(yóu)戲地圖(tú)
- 更新時間:2015-11-12 14:01
- 運行環境(jìng):WinAll, WinXP
- 遊(yóu)戲等(děng)級:
- 遊戲廠商:
- 官(guān)方網站(zhàn):http://www.itseasyglobal.com
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軍團(tuán)戰爭(zhēng)TD3.6末日(rì)來襲是魔獸爭霸中一款的TD方式地(dì)圖。3.6版是(shì)軍團戰(zhàn)爭最平衡的一個版(bǎn)本(běn),由11首發。調整了英(yīng)雄、兵種、技(jì)能、怪(guài)物等數(shù)據,修複了(le)地圖(tú)bug,讓玩家體驗最公平的TD防守地圖。
地圖名字:軍團TD 3.6 (正(zhèng)式版)
地圖(tú)類(lèi)型:TD 對抗
魔獸版(bǎn)本:1.24, 1.26
原(yuán)作者:HuanAk 本版本更(gèng)新:dysh01
地圖語言:中文
支持人(rén)數:單機| 1v1 | 2v2 | 3v3 | 4v4 |
軍(jun1)團TD是一(yī)款塔防類(lèi)對抗性(xìng)地圖。
是(shì)目前最流行的塔防(fáng)類地(dì)圖(tú)之一,11對戰平台已經開放該遊戲(xì)專區,不久將推出積分模式(shì)。
地圖(tú)中的可(kě)建(jiàn)造(zào)單(dān)位包含了(le)14個(gè)種族,84個可升級兵種,187個兵(bīng)種形態(tài)和10個英(yīng)雄。
玩家利用不同兵(bīng)種和英雄的特(tè)點,排兵布陣,保護己方國王,抵禦35波不同(tóng)類(lèi)型的怪物進攻。
同時,還需要發展自己的科技,提升防禦等級,召喚雇傭兵對(duì)敵方玩家(jiā)發動強大進攻(gōng)。
最終以消滅敵方(fāng)玩家國王為獲(huò)勝目標!
在這個過程(chéng)當中,玩家們需要運籌(chóu)帷幄,相互配合(hé),精確計算兵力,協(xié)調攻守平(píng)衡,預估敵方實力,知(zhī)己(jǐ)知彼,才(cái)能百(bǎi)戰(zhàn)百勝(shèng)!
1)後綴(zhuì)為 W3X 的是 冰封王(wáng)座(TFT) 的(de)地圖。
2)後綴為 W3M 的是 混(hún)亂之治(ROC) 的地圖) 。
3)請放到 魔獸爭霸Maps\Download\ 目錄(lù)下,進入遊戲後選(xuǎn)擇此地圖即(jí)可。
4)後綴為 W3N 的是 戰役包 ,請(qǐng)放在 魔獸爭霸Campaigns\ 目錄(lù)下。
兵種數據更新(xīn):
灰熊 移(yí)動速度 270→320
巨熊 移動速度 270→320
上將(jiāng) 攻(gōng)擊距離 90→300
飛(fēi)行堡(bǎo)壘 攻擊距離 250→300 攻擊間隔 2.1→1.5 攻擊前搖 0.43→0.3
機(jī)甲 碰撞體積 30→20 建造費(fèi)用(yòng) 210→195
電鋸王 攻(gōng)擊(jī)間隔 0.9→0.7 碰撞體積(jī) 30→20
射手 攻擊前(qián)搖 0.72→0.15
雷鳥 攻擊前搖 0.7→0.3 攻擊間隔 1.8→1.15
噩夢分身 血量 1685→1985
冥龍 最大魔(mó)法值(zhí) 160→260
鳳凰 最大魔法值 350→550
主教 升級費用 260→220
惡魂(hún) 升級(jí)費(fèi)用 120→100
地獄幻影 攻擊(jī)距離 250→350
黑暗法(fǎ)師 費用 325→275
末日法師 升級費用 350→325
部落精英(yīng) 攻擊距離 325→400
尖牙 升(shēng)級費(fèi)用 90→280 攻(gōng)擊間隔(gé) 0.8→0.33 血量 660→1660 升級(jí)人口 0→2
毒牙 升級費用 90→300 攻擊力(lì) 65-69→165-169 血量 690→1890 升(shēng)級人口(kǒu) 0→2
科摩多 血量(liàng) 880→950
三叉戟 血量 1770→ 1950 攻擊力 140-149→180-189 攻(gōng)擊間(jiān)隔 1→0.85
雪怪 血量 750→850
遠古雪怪 血量 1770→2100
技能(néng)數據更新:
販奴:每(měi)個尚存的奴隸主(zhǔ)/奴仆得到3點/2點黃金→6點/2點(diǎn)黃金。
庇護之靈(líng):隻受(shòu)到任何攻擊77%的傷害→隻受到任(rèn)何(hé)攻(gōng)擊65%的傷害。
震地:優化技能效果(guǒ),降低內置CD,對空中單位有效(xiào)。
戰爭踐踏:優化技能效果,降(jiàng)低技能CD,暈眩時間更改為1秒(Boss1秒(miǎo)),對空中單位有效,範圍由(yóu)325增加到400。
風暴氣泉:作用(yòng)範圍由400範(fàn)圍增(zēng)加到800範圍,每7秒(miǎo)一次電擊變為每3秒一次。
魔焰:降低4點(diǎn)護甲→降(jiàng)低(dī)6點(diǎn)護甲。
一(yī)級地(dì)雷:200範圍30點傷害→150範圍60點(diǎn)傷害(空中單位(wèi)無效)
二級(jí)地雷:300範圍60點傷(shāng)害(hài)→200範圍100點傷(shāng)害(空中單位無效)
三級地雷:400範圍80點傷害(hài)→250範圍150點(diǎn)傷害(空中單位無(wú)效)
高級(jí)回複光環:每(měi)秒10點→每(měi)秒20點(diǎn)
係統(tǒng)怪數據(jù)更新:
第9波:移動速(sù)度 280→325
第11波(bō):碰撞體積 16→12 移動速度 325→275
第12波:碰撞體積 24→18 攻擊力(lì) 16-18→17-19
第13波:攻擊力(lì) 30-33→37-40
第(dì)14波(bō):攻擊間隔 1.2→1.1
第15波:血量 515→565
第16波:攻擊力 34-40→44-50
第17波:攻擊間隔 1.2→1.1
第(dì)18波(bō):血量 780→900
第(dì)19波:攻(gōng)擊(jī)力 70-73→90-93 血量 930→1030
第20波:攻(gōng)擊力 186-189→204-207
第21波:攻擊(jī)間隔(gé) 0.6→0.15
第22波(bō):血量(liàng) 850→1200
第23波:攻擊間隔 1.1→0.7
第24波:攻擊力(lì) 89-99→109-119
第(dì)25波:攻擊力 80-86→110-116 血量 1580→1780
第26波:移動速度 375→400
木怪數據更新:
民(mín)兵(彬神)CD5→ 3
弓(gōng)箭手CD10→ 4
食屍鬼 CD 10→ 4
獸人戰(zhàn)士 CD 10→4
幼龍(lóng) CD 10→5
隱士 CD 10→6
閃電(diàn)蜥蜴 CD 10→7
科多獸 CD 10→ 8
熊(xióng)怪 CD 10→9
弩車 CD 18→17
薩滿 CD 19→18
屠夫 CD 20→19
石像(xiàng)鬼 CD 21→20
巨獸 CD 40→25(還原到3.41)
海妖 CD 60→30(還(hái)原到(dào)3.41)
地(dì)獄火 CD 90→ 60(還原到3.41) 收入50→45 眩暈時間(jiān) 1秒→0.5秒
惡魔首(shǒu)領 CD 135→120(還(hái)原到3.41)
木怪碰撞(zhuàng)體積全部改為5
英雄數據(jù)更新:
黑暗遊俠:終極(jí)黑暗(àn)光環→10%
風暴之靈:終(zhōng)極熱血光環(隻(zhī)加(jiā)攻速)→15% 攻(gōng)擊距(jù)離 180→300
叢林守(shǒu)護者:攻擊距離 180→500
暗夜魔王(wáng):終極(jí)吸血光(guāng)環→25%
閃避:15%→30%的幾(jǐ)率閃避(bì)攻(gōng)擊(jī)
眾(zhòng)神之王:攻擊距離 180→350
聖(shèng)騎(qí)士:攻擊距(jù)離 180→300 第(dì)10級(jí):加2點(diǎn)護甲→3點護甲 第11級(jí):加3點護甲→5點護甲
大(dà)法師:終極輝煌光環 5%→10%
死亡(wáng)騎士:終極回血技能→20點每秒
月之(zhī)女祭(jì)司:終極強擊(jī)光環→20%
其他重(chóng)要更新:
1、國王衝擊波(bō)技能CD:22秒→15秒(miǎo)
2、造英雄(xióng)後也能預言,預(yù)言不需要金錢(qián),所(suǒ)需木材(cái)依次為0,100,200,300,400
3、英雄一旦建造將無法更換(隻(zhī)能升級本(běn)英(yīng)雄的(de)11級)。
4、更換電(diàn)鋸王模型(xíng)
5、修改英(yīng)雄牛頭人(rén)酋長(zhǎng)→風暴之(zhī)靈
6、修改眾神(shén)之王(wáng)的攻擊特(tè)效
7、修改叢(cóng)林守(shǒu)護者的攻擊特效
8、變形種族(zú)也能建造英雄
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