- 遊戲(xì)大小:612.95M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類(lèi)型:國(guó)產軟件
- 遊戲類別:免費軟件 / 卡牌(pái)遊戲
- 更新時間:2023-08-14 10:15
- 運行環境:androids
- 遊(yóu)戲等級:
- 遊戲廠商:深(shēn)圳雷霆信息技術(shù)有限公(gōng)司
- 官方網站:https://game.leiting.com/list/em/home
951.67M/中文(wén)/10.0
165.67M/中文/10.0
145.70M/英文/10.0
583.75M/中文/10.0
41.50M/中文/10.0
惡魔秘境雷霆版是官方(fāng)旗下打造上(shàng)線的策(cè)略卡牌類型(xíng)roguelike遊戲,通過先進的引(yǐn)擎技術刻畫,打(dǎ)造出精美細膩的(de)風格畫麵,提供超多的卡牌就是隨你(nǐ)收集,自由(yóu)組合,策略作戰,探(tàn)索更(gèng)多地(dì)圖,消滅(miè)強大(dà)的惡魔,玩起(qǐ)來精彩又有(yǒu)趣!
《惡魔秘境》是一款蜂(fēng)巢迷(mí)宮(gōng)式roguelike卡牌手遊。你將會化身(shēn)不同(tóng)的英雄,趕在強大的惡(è)魔到來之前,在(zài)秘境中探(tàn)索各類事件,努力(lì)豐(fēng)富(fù)牌(pái)組、強化實力,最終(zhōng)戰勝(shèng)惡魔(mó)!
-- 海量卡池 超多卡(kǎ)牌無限自(zì)由構築
有40+英(yīng)雄可供扮演,有300+卡(kǎ)牌和130+冒(mào)險道具可供選擇,能(néng)搭(dā)配出幾十種特色迥異的(de)戰(zhàn)術流派。你可以自由構築屬於(yú)自己的卡組,讓每(měi)一次(cì)的(de)冒(mào)險(xiǎn)都有(yǒu)你自己的(de)鮮(xiān)明(míng)特(tè)色。
-- 獨(dú)創戰鬥 你沒見過的獻祭式對戰
獨創六線對(duì)戰機製,召喚出的生物會在(zài)回合結束時自動攻擊正前方的敵方生物,正(zhèng)前方如果沒有(yǒu)生物就會攻擊對手。還可以(yǐ)獻祭手裏的卡牌,獲得法力上(shàng)限的提升(shēng),以便(biàn)使用更強(qiáng)大的卡(kǎ)牌。怎樣合理的分配法力(lì),要(yào)不要獻祭(jì)手牌,這道選擇題需(xū)要你自己來解。
-- 自由探險(xiǎn) 蜂巢迷宮解鎖未知旅途
穿行於蜂巢迷宮式的神奇秘境,每走(zǒu)一步都麵臨著豐富的選擇。諸如遺忘神廟(miào)、轉換(huàn)祭壇、月(yuè)亮井、煉(liàn)金小屋(wū)等等(děng),還有毀滅巨龍、風語女王等強大而又神秘的敵人陸續降臨。是機遇還(hái)是挑戰(zhàn)?每一次的(de)選擇(zé)都將帶你踏上精彩萬分的未知旅途。
-- 燒腦策略 戰術豐富玩的全是套路
秘境分為3層,每一層你都有20天(tiān)的時(shí)間來探索地圖並提升實力,每隔5天會有一名敵人(rén)降臨,敵人的危險程度隨(suí)著時間遞增。在第20天時,你將(jiāng)會遇到該層的最終boss。在探(tàn)索秘境(jìng)的過程中,每一步怎麽(me)走,卡組怎麽構築,是(shì)能不能順利逃出秘境的關鍵。步(bù)步為營(yíng),如履薄冰,你的智慧將帶你走得更遠(yuǎn)。
-- 精簡牌(pái)組不(bú)宜操之過急
由於前期至少每回合會打出兩張牌,而(ér)抽牌則隻會抽一張(zhāng),可以盡早(zǎo)抓取1-2張補充手牌用(yòng)的法術牌,在核心成型後(hòu)逐步替換(huàn)初始牌組(zǔ)中的白板(bǎn)1、2費生(shēng)物。
(初期最少刪兩個1費(fèi)生物兩個2費生物,大部分4費生(shēng)物(wù)也會(huì)刪,這就(jiù)是(shì)4-6個名額;加上隨(suí)機事件(jiàn)強行(háng)塞卡(kǎ)以及(jí)後期(qī)要(yào)刪一些過(guò)度卡(kǎ)牌;遺忘祭壇始終是(shì)優(yōu)先選擇(zé),而且(qiě)盡量在前期刪除。其次即(jí)使前期把(bǎ)雜卡(kǎ)刪幹淨了,也不影響作戰;雖然每(měi)回(huí)合都推薦(jiàn)獻祭(jì)一張;但我一手好卡來挑選(xuǎn)暫(zàn)時不用的獻祭;總歸比隻(zhī)能扔廢卡好的(de)。
牌組抽空(kōng)後墓地的牌會直(zhí)接洗(xǐ)牌進(jìn)入牌組繼續抽,牌組更少就意(yì)味著強力卡更容易出現。
-- 關於傷害(hài)類(lèi)型(xíng)
本作的(de)傷害類(lèi)型共分兩種,攻擊傷害(hài)與魔法(fǎ)傷害。攻擊傷害指生物自(zì)己進行攻擊時造成的傷害,除此(cǐ)以外一(yī)切(qiē)的傷害都屬於(yú)魔法傷害(hài),也就是(shì)說,魔法(fǎ)卡、英雄能(néng)力、生(shēng)物能力、進場效(xiào)果(guǒ)造成的傷(shāng)害均為魔法傷害,這也是傳(chuán)說英雄蘭妮主要打法“噴子流(liú)”的成立基礎。
利用專(zhuān)屬卡牌電擊蟲的生物技能多次製造法術傷害,配合(hé)熾炎幼龍多次相應魔法傷害直接(jiē)給對手傷害大(dà)量傷害。配合焰靈(líng)、心靈之火(huǒ)等增幅法傷(shāng)的卡牌,可以做(zuò)到“怪殺光,人(rén)打死”的超強壓製力。
關於(yú)衍生、變形與回手(shǒu)
關於衍生,是指所有(yǒu)臨時變出的(de)卡牌皆為(wéi)衍生狀態,這裏說的臨(lín)時變出的卡牌除了寫明衍生(shēng)以外,變形出的卡牌(青(qīng)翠變形者、黑(hēi)鐵騎兵)也(yě)屬(shǔ)於衍生物。
變形效果通常不會觸發作用目標的進(jìn)場、離場效(xiào)果,除非卡牌描(miáo)述中明確(què)寫明了“觸(chù)發(fā)其進場效果”(如晨曦仙靈的主動技能(néng):【暮染晨(chén)輝】)
遊戲(xì)中水係(xì)卡牌獨(dú)有的(de)回(huí)手功能非常克製衍生體係(xì),因為衍生物被回手效果選中後(hòu),會直接消失,不進(jìn)入墓地。因此銘(míng)魂刺客可以使(shǐ)用(yòng)主動(dòng)技能(néng)將敵(dí)方的(de)打怪(guài)變成衍(yǎn)生物,然後再利用回手(shǒu)機製(zhì)直接消(xiāo)滅一(yī)個(gè)對方的大怪。
如果生物帶(dài)有裝備,它被(bèi)回手(shǒu)時(shí),裝備也會一起回手(shǒu);如果(guǒ)生物帶著裝備(bèi)被變形,被變形的生物和裝(zhuāng)備會一起(qǐ)進入(rù)墓(mù)地,因此進化流派不會抓太多的生(shēng)物裝備。
-- 關於裝備(bèi)牌
《惡魔(mó)秘境》中很多生(shēng)物裝備(bèi)、人(rén)物裝備都(dōu)具有強(qiáng)大的效果,但不(bú)要忘了裝備牌也(yě)是需要(yào)費用去裝備的(de),因此在卡組中裝備(bèi)牌(pái)應該(gāi)是占比最小的,否則很容易碰到抓了一手裝備(bèi)沒費打隻能(néng)拿來獻祭的情況。
-- 死亡與離(lí)場
有部(bù)分英雄(xióng)技(jì)能需要(yào)生物或衍生物(wù)死亡觸發,需要注意的是衍生物被回手消滅是【離場】狀態而不(bú)是【死亡】,因(yīn)此不能觸發晨曦仙靈的被動。
但“犧牲”效果可以殺死(sǐ)友方的生物/衍生物,因此(cǐ)軟泥怪可以配合(hé)晨曦仙(xiān)靈一回合多次使用主動技能(néng)進化變形出高費衍生物,這也(yě)是(shì)進化體(tǐ)係最常用的搭配生物。
v2.13更新(xīn)內容
1、開放全新模式冒險試煉場;
2、開(kāi)放新英雄腐樹之(zhī)王;
3、開(kāi)放新皮膚“圖騰長(zhǎng)者”和“部族(zú)聖女(nǚ)”;
4、增(zēng)加(jiā)戰鬥出牌記(jì)錄功(gōng)能;
5、修複部分BUG;
v1.6更新(xīn)內容
1、新(xīn)增全新模式“英(yīng)雄競技場”,玩家可以在“競技場”構建卡組並和其他玩家的鏡像進行競(jìng)技比賽;
2、新(xīn)增(zēng)卡(kǎ)背“榮譽之爭(zhēng)”、4張特殊(shū)卡牌和4個特殊頭(tóu)像(xiàng),可在競(jìng)技場商店中獲取;
3、新增2款“競技場(chǎng)係列”皮膚,可(kě)在(zài)活動中購買;
4、新增(zēng)“世界-落鯨(jīng)海岸”的相關成就(jiù)。
5、調整部分卡牌數(shù)值;
6、優化部分AI;
7、修改部分BUG。
包名:com.zdsd.emmj
MD5:213cb2155dbd0ace766c6bd9ae287a3d
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