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植(zhí)物大戰僵屍屑改版電腦版

v1.05 中文重置(zhì)版 植物(wù)大戰僵(jiāng)屍(shī)屑改版電腦版 網友(yǒu)評分:8
  • 遊戲大小:1.37M
  • 遊戲語言(yán):中文(wén)
  • 遊戲(xì)類(lèi)型:國產軟件
  • 遊(yóu)戲(xì)類別:免費軟件 / 單機遊戲(xì)
  • 更新時(shí)間:2021-08-24 15:23
  • 運行環境(jìng):WinXP, Win7, Win8, Win10
  • 遊(yóu)戲等級:4級
  • 遊戲(xì)廠(chǎng)商:
  • 官方網站:暫(zàn)無
好評:50%頂一個
壞評:50踩一個

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遊戲(xì)介紹

植物大戰僵屍屑版電腦版修改了不(bú)少(shǎo)遊戲(xì)內容(róng),無(wú)論是植物圖鑒還是僵屍怪物數據都有所修(xiū)改。在保留原版玩法的基(jī)礎上能夠(gòu)讓玩家體驗到豐富的挑戰玩(wán)法。這個遊戲也是(shì)由(yóu)b站大(dà)神修改(gǎi)而來(lái),對屑改版該興趣(qù)的玩家歡迎下(xià)載試玩。

pvz屑版(bǎn)介紹

植物大戰僵(jiāng)屍屑版重置版不僅(jǐn)增加了很多全新的僵屍。遊(yóu)戲內容大多數都進行了改(gǎi)編,例如(rú)酷颯的植物僵屍和僵屍(shī)植物。打(dǎ)造出屬於自己的植物軍團,利(lì)用他們的各種技可以來進行釋放損害,利用陽光(guāng)來提升植(zhí)物(wù)的屬性,發(fā)揮它們(men)的(de)力量夠保護自己的(de)後花(huā)園。

植物大戰僵屍屑版電腦版

植物大戰僵屍(shī)屑改版特點

1.每個關卡都有不同的難度設計,由此產生(shēng)的防禦玩法各(gè)有特色。

2.獲得各種特殊植(zhí)物,這樣(yàng)您就可(kě)以用它們來抵抗更強(qiáng)大的(de)敵人(rén)。

3.解鎖新植物以獲得更強大的防(fáng)禦力並擊敗所有到達的僵屍部隊。

修改內容:

參(cān)考DPS帶+表示(shì)有濺射等造成(chéng)範(fàn)圍傷害手段,+越(yuè)多範圍比重越大

參(cān)考DPS數值表示對單體(tǐ)輸(shū)出,實戰DPS表示實(shí)戰實際大約(yuē)可打出的總DPS

【全局修改】

灰燼傷害:1200 √

使(shǐ)用一(yī)次性卡牌後,所有一次性(xìng)卡牌卡都會進入額外(wài)cd(其中灰(huī)燼的額外CD長)√

一次性卡牌包括:

灰燼:櫻桃炸彈,寒冰菇,火(huǒ)爆辣椒,毀滅菇(gū),冰爆辣椒

其他:土豆雷,窩瓜,大噴菇2技能(néng),膽(dǎn)小菇1技能,魅惑菇,五彩蓓蕾,三葉草

灰燼(jìn)的額外cd長(zhǎng)度(dù)=使(shǐ)用卡(kǎ)牌cdx0.2

其他(tā)=使(shǐ)用(yòng)卡牌CDx0.1

如果這張卡已經(jīng)處於cd狀態,冷卻時間不會超過卡牌自身cd

魅惑僵屍也會攻擊手持物品(鐵門和報紙)

【特(tè)殊陽光:】

綠(lǜ)色陽光:CD加快 √

黃色陽光(guāng):陽光價值+25 √

黑色陽光:灰燼傷(shāng)害提升為(wéi)3000,僵屍受(shòu)到的(de)所有傷害(hài)+10 √

紅色陽光:全屏僵屍每秒(miǎo)受到(dào)20點(diǎn)傷害 √

藍色陽光:全屏僵屍(shī)減速 √

【特殊子彈:】

紅火球:傷害60   √

藍火球:傷害(hài)40,帶有減速,10%概率冰(bīng)凍   √

綠火球:傷害40,帶有中(zhōng)毒   √

紫火球:傷害40,4%概率魅惑(huò)   √

黑(hēi)火球:傷害40,2%概率秒殺,20%概率擊退   √

巨大豌豆:10傷害倍率的普(pǔ)通豌豆(dòu)(基礎傷害不變)   √

特殊(shū)寒(hán)冰(bīng)子彈:命(mìng)中後10%概率冰凍一行僵(jiāng)屍  √

綠色特(tè)殊豌(wān)豆:命中後擊退僵屍小段距(jù)離(lí)  √

特殊尖刺:穿(chuān)刺3個僵屍,傷害依次(cì)為40、30、20  √

穿甲尖刺:比(bǐ)較大,幀傷20,對車類僵屍、頭(tóu)部帶飾(shì)品(pǐn)僵屍(shī)雙倍傷害  √

鐵桶(tǒng):傷害100的(de)敵方子(zǐ)彈

魅惑豆:傷害10,必定魅惑僵屍,具有誘導(dǎo)效果

寒冰豌(wān)豆(敵方(fāng)子彈):傷害20,減速植物10秒

小辣椒:(敵方子彈)傷害20,25%概率整(zhěng)行燃燒造成500的傷害(hài)

大卷心菜:80傷害,類似西瓜(guā)帶有濺射

綠卷心菜:附加中毒,40傷(shāng)害(hài)

黑卷心菜:附加短擊退,40傷害

禮(lǐ)物盒:(敵方子彈(dàn))爆炸消滅3x3的植(zhí)物

1、2技能切換(huàn)方法:右鍵卡(kǎ)牌(pái)

【豌豆射手:】

1技能:  √

陽光(guāng)100,cd7.5s,攻(gōng)速150

6%概率(lǜ)發射傷害(hài)200的(de)巨大豌豆

參(cān)考DPS:20.5(實(shí)戰約19)

2技能(néng):  √

陽光225,cd7.5s,攻速150

發射五彩火球

參考DPS:29.3+++(實戰約40)

向日葵:  √

陽光50,cd7.5s

生產時概率附帶一(yī)個黃色(sè)陽光

櫻桃炸彈

1技能:  √

陽光125,cd50s

無特殊(shū)

2技能:   √

陽光175,cd50s

同時燒(shāo)一行

堅果

1技能(néng):  √

陽光50,cd30s

12秒一次,治療以(yǐ)自身為中(zhōng)心3x3的植物

2技能    √

陽(yáng)光75,cd30s

被啃咬時反傷

土豆雷

1技能:  √

陽光25,cd30s

快速出(chū)土

2技能:  √

陽光(guāng)0,cd30s

出土後(hòu)獲得75陽光,然後消失

寒冰射手

1技能:  √

陽光225,cd7.5s,攻速(sù)150

發射冰火球

參考DPS:26.6+++(實戰約38)

2技能:  √

陽光(guāng)175,cd7.5s,攻速150

發射特殊(shū)寒冰子彈,特(tè)殊寒冰子(zǐ)彈命中僵屍後有(yǒu)10%概率(lǜ)使本(běn)行僵屍冰凍(dòng)1s並且造成60傷(shāng)害

發射的(de)特殊寒冰子彈(dàn)具(jù)有50%的增傷(shāng)buff(傷害為30)

參考(kǎo)DPS:26+(實戰約32)

特殊寒冰子彈不(bú)可點燃

大嘴(zuǐ)花(huā)

1技能:  √

陽(yáng)光150,cd7.5s

啃咬3行(háng)的僵屍(非群傷),攻(gōng)擊距離中(2格)

參考DPS:33+++++(可打3行每行各一個僵屍,實(shí)戰(zhàn)約(yuē)63)

2技(jì)能:  √

陽光(guāng)250,cd7.5s

啃(kěn)咬本行僵屍,攻擊(jī)距離(lí)長(4格),帶有減速和中毒效果

參考DPS:50

雙發射手

1技能:  √

陽(yáng)光200,cd7.5s,攻速150

將經過的(de)豌豆(dòu)和火球進行強化(huà),增幅50%的傷害(加算)(自己的豌豆也能buff)

參考DPS:40

2技能:  √

陽(yáng)光150,cd7.5s,攻速150

發射綠色特殊豌豆

參(cān)考DPS:26.6

注(zhù):綠(lǜ)色特殊豌豆不可點燃,命中僵屍造成極小距離擊退

小噴菇

1技能:  √

0陽光,7.5scd,攻(gōng)速150

存在60s後消(xiāo)失並(bìng)且掉落25陽光(guāng)

參(cān)考DPS:13.3

2技能:  √

0陽光,7.5scd,攻速150

僵屍接近後(hòu)消失並且將接近的僵屍減速並造成80的傷害

參考DPS:13.3

陽光菇:

25陽光,7.5scd √

生(shēng)產陽光而不是小陽光,長大每次生產2張陽光菇卡牌

大噴菇:

1技(jì)能:√

陽光100,cd7.5s,攻速150

每(měi)5次攻(gōng)擊後(hòu)的下一次攻擊帶有毒,並且同時生產一張小噴菇卡牌

參考DPS:13.3++++++(實戰約31)

2技能:√

陽光75,cd30s,攻(gōng)速150

每攻擊一(yī)次都會向後(hòu)退1格,後方有植物則(zé)無法後退,改為自身體(tǐ)力流失100(同時減血量和上限)

攻擊(jī)傷害200

參(cān)考DPS:200++++(實戰約400)

墓碑吞噬者  √

75陽光,cd7.5s

無敵

魅惑菇

1技能(néng):   √

陽光75,cd30s

魅惑僵屍(shī)的同時將其強化(對僵屍啃咬(yǎo)傷(shāng)害+4,血(xuè)量+500,體型x1.25)

2技能:   √

125陽光(guāng),cd30s

種植後召喚(huàn)魅惑報(bào)紙(zhǐ)僵屍,然後(hòu)消失

膽小菇(gū):

1技能(néng):    √

陽光25,cd30s,攻速(sù)110

膽小消(xiāo)失並且(qiě)沉(chén)默全屏僵屍3秒(類似(sì)beta路燈),不膽小時每3發子彈發射1枚特殊冰豆

(這(zhè)個特殊冰豆傷害是20,沒有增傷)

2技能:    √

陽(yáng)光25,cd7.5s,攻速110

從膽(dǎn)小恢複時獲(huò)得一個大陽光,不膽小(xiǎo)時(shí)每9發子(zǐ)彈發射(shè)1枚黃油(yóu)

寒冰菇:

1技能:    √

陽(yáng)光75,cd50s

爆(bào)炸的同時發射(shè)6枚特殊寒冰子彈

(特殊寒冰子彈介紹見寒冰射手或子彈(dàn)介紹)

2技能:    √

陽光75,cd50s

爆炸無效果,爆(bào)炸後持續(xù)40s掉落藍色陽光

毀滅(miè)菇

1技能:   √

陽光125,cd50s

無改動(dòng)

2技能:   √

陽光175,cd50s

不留(liú)坑

荷葉:

陽光(guāng)25,cd7.5s

窩瓜

陽(yáng)光50,cd30s

1技能:  √

沒砸到僵屍(shī)的情(qíng)況下,消(xiāo)失時獲得一張窩瓜卡片。砸到僵屍的情況(kuàng)下(xià),消失時掉落25陽光(guāng)

2技能:  √

陽光(guāng)50,cd30s

沒有任何傷(shāng)害(hài),大擊退被砸的僵屍,並將(jiāng)本(běn)行的僵屍全部附加大蒜(suàn)buff和小(xiǎo)擊退(tuì)

三線(xiàn)射手(shǒu)

1技能:  √

陽光325,cd7.5s

發射火球或者寒冰(bīng)子(zǐ)彈,點擊切換形態,攻速150/120

參考dps:26.6++/16.6 (3行)

2技能(néng):  √

陽(yáng)光200,cd15s,攻速450

發(fā)射(shè)火球,攻(gōng)速(sù)很慢,點擊注(zhù)入5陽光立即射擊一次

水草

1技能(néng):  √

陽光25,cd30s

可以向四周(zhōu)緩(huǎn)慢蔓延

2技能:  √

陽光(guāng)25,cd30s

拉僵屍後(hòu)原地(dì)留下一個荷(hé)葉+25陽(yáng)光+1金幣(bì)

辣(là)椒

1技能:  √

陽光100,cd50s

種植留下紅陽(yáng)光

2技(jì)能:  √

陽光125,cd50s

種(zhǒng)植留下(xià)黑陽光

地刺(cì)  √

陽光(guāng)100,能種屋頂

1技能:帶有減(jiǎn)速

2技能:破(pò)甲攻(gōng)擊僵屍(無視任何防具)

火炬樹(shù)樁(zhuāng)

1技能  √

陽(yáng)光(guāng)175,cd7.5s

豌豆變火豌豆,寒冰豌豆變藍(lán)火(huǒ)豌豆

火豌豆變紅火豌豆

2技能(néng)

陽光175,cd7.5s

經過(guò)的投擲植物子彈變(biàn)大(dà),可(kě)以重(chóng)複buff

高堅(jiān)果

1技能:    √

陽光(guāng)175,cd30s

反傷,瀕死變窩瓜

2技能:  √

高反傷(shāng)傷害,但是反傷同(tóng)時自己也掉血(xuè)

陽光125,cd30s

海(hǎi)蘑菇(gū)

1技能:  √

0陽光,cd7.5s

存在60s後消失並且(qiě)掉落25陽(yáng)光

2技能:  √

0陽光,cd7.5s

僵屍(shī)接(jiē)近後消失並且將(jiāng)接近的僵屍(shī)減速(sù)並造成(chéng)50的傷害

路燈(dēng)花(huā)  √

25陽光,cd7.5s

隻能同時種植(zhí)一個

照亮全(quán)屏,生產特殊陽光

仙人掌

具有高額反(fǎn)傷

1技能(néng):    √

200陽光,cd7.5s

發射(shè)穿刺(cì)至(zhì)多3個不同僵屍的特殊尖刺,傷害40,30,20逐(zhú)漸遞減

參考(kǎo)DPS:26.7++++++(實戰約48)

2技能:    √

125陽光,cd30s

發射普通尖刺(cì),傷害(hài)20,血量3000

參考DPS:13.3

三葉草

1技能:  √

100陽光,cd7.5s

擊退僵屍並且造成傷害和(hé)減(jiǎn)速

2技能:  √

100陽(yáng)光,cd9個(gè)月

吹飛全屏僵屍,一般(bān)隻能使用一次

裂莢

1技能:  √

150陽光,cd10s,攻速150

前後均雙發,攻擊25次(發射100顆豌豆)後進化,發射火球

參考dps:26.7/53.3++ (26.7/61)

2技能:  √

100陽(yáng)光,cd15s

連發子彈,發射300次豌(wān)豆後消失

參考(kǎo)dps:76

楊桃

1技能:

375陽光,cd30s,攻速300

盲目攻擊(jī),子彈具有靈夢式誘導能(néng)力,子彈傷害40(20基(jī)礎傷(shāng)害+100%增傷)

參考dps:66.7

2技能:

250陽光,cd30s,攻速225

盲(máng)目攻擊,吸星(xīng)大(dà)法,子彈傷害(hài)40(20基(jī)礎傷害+100%增傷)

參(cān)考dps:46.2

南瓜頭

1技能:

125陽(yáng)光,cd30s

本格植(zhí)物(包括自身)緩慢回血

2技能:

150陽光,cd30s

大破狀態吃起(qǐ)來有辣味,但是辣僵屍同時(shí)自己也會額外掉血

磁力菇(gū)

1技能:

吸鐵消化(huà)後(hòu)獲得50陽光+2金幣

2技能(néng):

種植後移除(chú)全屏鐵質防具(不包括小醜盒(hé)子(zǐ)之(zhī)類(lèi)的道具),然後消(xiāo)失

卷心菜投手:

1技能:

100陽光,cd7.5s

輪流投擲4種卷心(xīn)菜

普通卷心菜:40傷害

大卷(juàn)心菜(cài):80傷害,類似(sì)西瓜(guā)帶有濺射

綠卷(juàn)心菜:附(fù)加中毒,40傷害

黑卷心菜(cài):附加短擊退(tuì),40傷害

參考(kǎo)dps:16.6++(實戰加(jiā)上毒約(yuē)24)

2技能:

175陽光,7.5scd

投擲黑色火球(qiú),同(tóng)時25%概率可以召(zhào)喚天(tiān)降巨型包菜攻擊僵屍

巨型包菜為附加400%增傷的大(dà)卷心菜(傷害400)

(而且大卷心菜是吃不(bú)了火炬2的)

參考dps:46.6++(實戰大包菜(cài)賊容(róng)易空還溢出傷害,補上(shàng)濺射實際約42)

花盆:

25陽光(guāng),cd7.5s

玉米投手:

1技能:    √

100陽光,cd7.5s

每連(lián)續投擲一(yī)個玉米(mǐ)粒,下一個玉米粒(lì)都會更大,傷(shāng)害更高(+100%傷害(hài))

舉例:扔(rēng)一個玉米粒後,下個玉米粒傷害是(shì)20x(1+100%)=40

下(xià)下個玉米粒是(shì)20x(1+200%x2)=60

參考(kǎo)DPS:23.4  (實際19左右,非酋玉米斷了沒傷害,歐了傷害又會大量溢出(chū))

2技能(néng):    √

100陽光,cd20s,攻(gōng)速450

隻扔黃油,但是(shì)攻(gōng)速(sù)很慢

參考dps:8.9

咖啡豆:

75陽(yáng)光,cd7.5s

大(dà)蒜(suàn):

50陽光,cd7.5s

1技能:

亡語(yǔ):把本(běn)行僵(jiāng)屍全(quán)部附加大(dà)蒜(suàn)buff換行(háng)

2技能(néng):

啃咬(yǎo)的僵屍中毒

葉子保護傘

1技能:

可以彈僵屍子彈(包括辣椒(jiāo)子彈等)

2技能:

西瓜投手

1技能:   √

攻(gōng)速200

投擲4次西瓜後投擲一發穿甲大(dà)尖(jiān)刺

穿甲大尖刺能對(duì)頭部帶(dài)防具僵屍和車(chē)類僵(jiāng)屍(shī)造成雙倍傷害

參考DPS:47+++

2技能:

攻擊時有5%概率觸發(fā)瓜雨彈幕(mù)攻擊僵屍

參考DPS:42++++++

機槍(qiāng)射手

陽光250,cd50s

攻(gōng)速325,每輪發射(shè)4x4=16顆子彈

參考dps:98

雙子向日葵

陽光150,cd50s,生產間隔18s(普通向日葵是(shì)25s)

血量(liàng)1000,自動回(huí)血,會召喚一(yī)個(gè)陽(yáng)光護(hù)體,圍(wéi)繞自身(shēn)運動,護體陽光(guāng)能對僵屍造成高(gāo)額傷(shāng)害(護體陽光不(bú)能燒礦(kuàng)工氣球之(zhī)類的,傷(shāng)害真的挺高(gāo))

曾(céng)哥

陽光150,cd50s

自身就有(yǒu)大蒜的辣(là)味(wèi)

參考dps:40++++

香(xiāng)蒲

陽光(guāng)225,cd50s

盯上僵屍時為其附加5點流血buff,可無限疊加流血

冰(bīng)瓜

陽(yáng)光200,cd50s,攻速(sù)200

攻擊時有6.67%概率觸發瓜雨(yǔ)彈(dàn)幕攻擊僵(jiāng)屍

吸金 (尚未實裝)

陽(yáng)光50,cd50s

吸(xī)到錢後(hòu)也能(néng)加(jiā)陽(yáng)光

地(dì)刺(cì)王:

陽(yáng)光125,cd50s

穿甲攻擊僵屍,帶有減速效果

玉米炮(pào):

陽光500,cd50s

發射玉米炮時發射一輪(lún)強(qiáng)力的彈(dàn)幕攻(gōng)擊僵屍

陸蘑菇:

陽光0,cd5s

可(kě)以直接種在屋頂(不可種花(huā)盆、荷葉),發射(shè)的孢子可以爬屋頂坡

氣泡菇:

陽光125,cd7.5s

噴射氣(qì)液穿(chuān)透整行,同時發射一發(fā)帶(dài)有毒和(hé)減速(sù)、傷害40的孢子攻擊(jī)僵屍,發射的孢子(zǐ)可以爬屋頂坡

生命豆:

陽光25,cd15s

吃下的植物生命上(shàng)限+500並且回(huí)滿(mǎn)生命值

死(sǐ)亡(wáng)豆

陽光25,cd15s

吃下的(de)植物立即死亡,獲得大陽光並發(fā)射一些彈幕

冰爆辣椒

陽光150,cd50s

傷害1800,冰凍本行僵屍4秒減速25秒,全(quán)屏造成400帶(dài)有減速(sù)的(de)傷害

五彩蓓蕾

陽光125,cd30s

依(yī)次生(shēng)產5種特殊陽光後消失

血(xuè)嘴花

陽光275,cd7.5s

啃(kěn)咬麵前3x3僵(jiāng)屍,並(bìng)且附加(jiā)20點不(bú)可疊加的流血(xuè)效(xiào)果

魅惑花

陽光250,cd50s,攻擊間隔25秒左右

發(fā)射具有誘導的魅惑子彈攻擊僵(jiāng)屍,魅惑子彈必定(dìng)魅惑僵屍

僵屍(shī)方(fāng)

普通:掉手後移速(sù)x1.5   √

精英普通(tōng):掉手後(hòu)移速x1.5,頭變為了(le)陽光,可(kě)以偷取你的陽光   √

旗幟:為非魅惑僵屍加速   √

精英旗幟:雪人頭,隔一段時間呼叫一次空軍(jun1)支援(4空(kōng)降(jiàng)僵屍(shī))   √

路障(zhàng):掉路障前移速x1.5,掉路障後移(yí)速x4、啃咬傷(shāng)害x2   √

精英路障:飾品血量(liàng)60,死亡召喚一個豌豆射手僵屍   √

撐杆:提前起跳,跳(tiào)到目標植物身上,啃咬傷害x3   √

精英(yīng)撐杆:提前起跳(tiào),而且是2連跳,啃(kěn)咬傷(shāng)害x3   √

鐵桶:隔(gé)一段時間扔(rēng)一(yī)個(gè)鐵(tiě)桶子彈(dàn)(傷害100)   √

精(jīng)英鐵桶:移速x2,碾壓植(zhí)物,隔一(yī)段時間扔一個鐵桶子彈(傷害100)   √

報紙:未(wèi)失去(qù)報(bào)紙時,移速x1.5,3行噴火,啃(kěn)咬傷害(hài)x2

失(shī)去報紙時,移速x3,啃咬傷(shāng)害x5   √

精(jīng)英報紙:未(wèi)失去報(bào)紙時(shí),移速x1.5,3行噴黑火,將(jiāng)燒死植物變為墓(mù)碑

失去報(bào)紙時,移速x1.5,碾壓   √

鐵門:帶桶,為前方的僵屍(shī)提供鐵門護(hù)盾,鐵門護盾能(néng)吸收一次植物的子(zǐ)彈

精英鐵門:手持大錢袋(dài),每次受到攻(gōng)擊時掉錢,然後(hòu)扣(kòu)除你的(de)陽光   √

橄欖(lǎn)球:初始移速x2.5,撞擊(傷害2000)一次植物(wù)後移(yí)速x1.5,啃咬傷害x2   √

精英橄欖:移速x1.5,不(bú)吃堅果植物,啃咬傷害x2

舞王:召喚舞(wǔ)和空投的伴舞  √

精英舞王:召喚伴舞改為(wéi)呼叫一次小型空軍支援(1空(kōng)降(jiàng)僵屍)   √

潛(qián)水:啃咬到血量上限大於2000的植物時呼(hū)叫普通蹦(bèng)極抱走

精英(yīng)潛水:無視血(xuè)量上(shàng)限小於2000的植物,啃咬到(dào)血量上限大於2000的(de)植物時呼叫普(pǔ)通蹦極(jí)抱走

冰車:隨著血量降(jiàng)低(dī),移速不斷加快

精英冰車(chē):隨著血量降低,移速不斷加快,瀕死自爆(bào)

海豚:連跳2次

精英海豚(tún):血(xuè)量增加(jiā),跳到陸(lù)地行上,連跳3次(cì)

小醜:瀕死、周圍有灰燼時(shí)爆炸

精英小醜:未啃(kěn)咬過植物時時不(bú)時閃(shǎn)現(血量越低越容易觸(chù)發),第一次啃咬(yǎo)植(zhí)物時召喚(huàn)一次小空(kōng)軍支援(1空降僵屍),瀕死、周圍有灰燼時爆炸

氣球:無法直(zhí)接擊落,經過植物時可以(yǐ)召喚(huàn)一次蹦極將其抱走

精英(yīng)氣球:無法直接擊落(luò),可發(fā)射豌豆掃射攻擊,接近植物時投擲小醜盒(爆炸造成3x3的對植物4000傷害,可被葉子保護傘(sǎn)攔截

礦工:挖到(dào)第一棵非灰燼(jìn)植物時(shí)把他吃(chī)掉(無視後(hòu)續的植(zhí)物),其餘和原版一樣

精英礦工:挖到第一棵非灰燼、防禦植物時立即出(chū)土,啃(kěn)咬傷害x2,移速(sù)x6

跳跳:開局閃現到5列

精英跳跳:開(kāi)局閃現(xiàn)到5列(liè),死亡時則有:

3x3空地變墓碑,植物受(shòu)到100傷害,若死(sǐ)亡(wáng)則變墓碑

梯子:搭梯前飛速

精英(yīng)梯子:遇到(dào)堅果搭梯(tī),遇到血量低(dī)於(yú)2000植物直接鏟掉

蹦極:無(wú)特效(xiào)

精(jīng)英蹦極:秒偷,偷走(zǒu)植物後魅惑植物為植(zhí)物僵屍(shī)再扔下(xià)來

cxk:投籃時也能移動,攻速150

精英cxk:投籃時(shí)也能移動,同時(shí)攻擊本行所(suǒ)有植物(1格(gé)有(yǒu)多個植物(wù)隻往這個格(gé)子

扔一次球),攻速(sù)200

巨人:半血後免毒(dú),移速1.5倍

精英巨人:手持機槍,連(lián)續發射子彈(沒有間隔),半(bàn)血後免毒,移速(sù)1.5倍

豌豆:帶路障

精英豌豆(dòu):帶路(lù)障,發射(shè)的子彈變非常大(dà),攻速減(jiǎn)慢(màn)為6秒一次(傷害10倍(bèi))

堅果:帶鐵(tiě)門

精英堅果:手持寒(hán)冰菇(gū),概率(lǜ)在18-38秒(miǎo)內爆(bào)炸,冰凍(dòng)全屏(píng)2s

機(jī)槍:帶(dài)鐵桶鐵(tiě)門

精英機(jī)槍:帶鐵桶鐵門,發射的子彈變非常大,攻(gōng)速減慢為6秒4次(傷害10倍(bèi))

辣椒:帶路(lù)障鐵門(mén)

精英辣椒:帶路障鐵門,發射辣椒子彈(dàn),辣椒子彈(dàn)碰到植(zhí)物(wù)25%概率爆炸燃燒一(yī)整(zhěng)行造成500的傷害

窩瓜:帶鐵桶鐵門

精(jīng)英窩瓜:帶鐵桶鐵門,砸3x3植物

高(gāo)堅果:帶(dài)鐵(tiě)門(mén)

精英高(gāo)堅果(guǒ):手持報紙,有普通二(èr)爺的噴(pēn)火能(néng)力

紅眼:半血後免毒,移速(sù)1.5倍

精英紅眼:手持機槍,連續發射(shè)子彈,半血後免毒,移速(sù)1.5倍(bèi)

寒冰射手僵屍:帶鐵桶,發射(shè)使植物減速(sù)10s的子彈

(寒冰(bīng)射手(shǒu)、寒冰菇、冰瓜自身就用(yòng)寒冰,不吃減速效果(guǒ),冰凍改為受到等時間減速)

精(jīng)英寒冰射手僵屍:在普(pǔ)通特性基礎(chǔ)上增加亡(wáng)語(yǔ)減速全屏植物5s

大動員僵屍(shī):加速本行的僵(jiāng)屍(加速(sù)效率比旗幟(zhì)低很多)

精英(yīng)大動(dòng)員:加速本(běn)行的僵屍(加的速度是(shì)普通(tōng)的1.3倍(bèi)),並且(qiě)為其恢複生(shēng)命值

雪人巫師(shī):環繞自(zì)身的雪人頭旋轉時蓄力,雪人(rén)頭(tóu)能消植物子彈,蓄力完成後發射激光

精英雪人巫(wū)師:雪人頭同時還發射子彈,激光傷害更(gèng)高

幽靈雪人:顏色深淺不斷變化,顏色深時(shí)才能被大中

精英幽靈雪人:移速快

雪人(rén)王:100000血(xuè),擁有6個(gè)技能和隔一段時(shí)間召喚一個6大關(guān)僵屍空投(tóu)的被動(dòng)

血量越低,使用技能和(hé)召喚(huàn)空投間隔越短(duǎn)

1.MasterSpark

發射穿透一行,幀傷(shāng)40的激光攻擊,持續12秒(需要2秒蓄(xù)力(lì))

2.空軍支(zhī)援

在7.5秒內召(zhào)喚(huàn)4次空投隨機僵屍

3.隱秘的(de)襲擊(jī)

在6路召喚(huàn)一個(gè)大小僅(jǐn)0.3倍,血量為800的潛(qián)水僵(jiāng)屍

4.加斯(sī)特衝擊波(bō)

在1-5列(liè)中隨機選擇2列,發射激光炙(zhì)烤(kǎo)3秒,幀傷(shāng)12點

5.車車,好快(kuài)的車車

召喚5輛冰車

6.冰封術

冰凍全屏植(zhí)物4秒(冰係(xì)植(zhí)物具有寒冰抗性,受到的效果為(wéi)減速(sù)4秒)

遊戲常見問題

有什麽特性?

請閱(yuè)讀"屑版重(chóng)置特性"文檔(dàng)!

植物2技(jì)能怎(zěn)麽切換啊?

右鍵卡牌。

版本難度如(rú)何(hé)?

調整(zhěng)界麵可(kě)以調整自己(jǐ)勾(gōu)選的代碼來改(gǎi)變版本難(nán)度。

平(píng)衡性相關代(dài)碼僅勾(gōu)精(jīng)英怪(guài)時難度大(dà)致與beta相當,不勾選(xuǎn)精英怪則難度較低,近似95版

勾(gōu)選精英怪密度(dù)增加後(hòu),難度會很大,謹慎勾選或者和一些降低(dī)難(nán)度代碼(mǎ)一起勾選比較好

“中鍵時停(tíng)”、“自動收集”、“二周目冒險戴夫不搗亂”這些代碼比較適合直接(jiē)勾(gōu)選。

“殺僵(jiāng)屍概率掉陽光”、“墳(fén)墓模式”、“陽(yáng)光價值增加”、“開(kāi)局(jú)立即出(chū)怪”全部勾選後是95版(bǎn)模式

根(gēn)據自己的情況勾選(xuǎn)代(dài)碼來獲得最好的遊戲體(tǐ)驗吧!

崩潰了(le)怎麽解決?

及時截圖彈窗,確定版本為最新版(bǎn)本時反饋(kuì)作者

關卡無解(jiě)?

其他難度代碼不勾(gōu)選時,部分關卡在勾選精英怪和(hé)精英怪密度增加(jiā)後無解是(shì)正常現象

如果你(nǐ)還恰好勾選了僵(jiāng)屍血量增(zēng)加等(děng)增加(jiā)難度代碼,無(wú)解就更正常了

如果不是上述情況(kuàng),請反(fǎn)饋作者(zhě)。

更新日誌

v1.05更新內容

不完(wán)全的修複了(le)顯示僵屍(shī)血量導致重新開始(shǐ)崩潰的bug

新(xīn)增了前院水池和晝夜交替場景,分別在(zài)誰能笑到(dào)最後和植物僵(jiāng)屍應(yīng)用(後續也會有關卡使用(yòng)這兩個(gè)地圖)

修複了寒(hán)冰菇崩潰bug

v1.04更新內容(róng)

修複時停(tíng)傳(chuán)送帶bug

修(xiū)複大(dà)嘴花1、2技能對(duì)某些僵屍(shī)判(pàn)定的bug

略微削弱大嘴花2技能傷害

實裝了遺漏的(de)梯子普通(tōng)技能

磁(cí)力(lì)菇、窩瓜(guā)不再(zài)能在iz模式當內鬼

v1.03更新內容

實裝調整界(jiè)麵代碼

修複雪人巫師bug

修複(fù)蹦極bug

修複舞王bug

溫馨提示

屑版重置(zhì)版(bǎn)是主(zhǔ)程序改版,不能直接運行。使用時需要注意將程(chéng)序放進原版遊戲文件夾內與原版pvz啟(qǐ)動(dòng)器同一目(mù)錄下運行,否則無法運行(háng)。

遊戲截圖(tú)

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