- 遊戲大小(xiǎo):565KB
- 遊戲語言:中(zhōng)文
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊戲類別:免費軟件 / 遊戲工具
- 更新時間:2015-06-03 09:45
- 運(yùn)行環境:WinAll, WinXP
- 遊戲等級(jí):
- 遊戲廠商:
- 官方網站:http://www.itseasyglobal.com
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超級拖拉機是一(yī)款非常火爆(bào)的撲克遊戲。這次,綠色(sè)資源網小(xiǎo)編(biān)給大家帶來的是超(chāo)級拖拉機的單機版,無需聯網即(jí)可遊戲(xì)。遊戲采用四(sì)人結(jié)對競賽(sài),以搶分升級的方(fāng)式進行,規則簡明(míng),極(jí)富娛樂(lè)性(xìng)與對抗性(xìng)。趕快(kuài)下載體驗吧!
拖拉機(Tractor)是一種(zhǒng)4人撲克牌遊戲,可以(yǐ)選擇一副牌、兩副牌乃至四副牌進行。打一(yī)副牌時,也稱為“ 升級(jí)”、“40 分” 或“ 打百分”;打兩(liǎng)副牌時,也稱為(wéi)“80 分”,還有的地方也有叫“摔小二”、“雙升”、“雙扣”等(děng)。和“升級”一(yī)樣,牌局采用四人結(jié)對競賽,搶(qiǎng)分升級的方(fāng)式進行。
載入遊戲:
→點擊“START”→選擇“NEW GAME”
遊戲目標:
根據遊戲(xì)規則,通過搶分或保分升級,取得領先的級數。
基本規(guī)則(zé):
在(zài)抓牌過程中,任何人搶(qiǎng)先(xiān)亮出與當前級別對應的(de)牌點(這裏即5),則主花臨時定為該花色(sè)。若後來亮牌者又放下一張相同花色的5,則(zé)主花定(dìng)為該(gāi)花(huā)色(稱為自保(bǎo))。若(ruò)他又重新亮出另外一對5,則主花定為後一種花色(稱為自反)。若另(lìng)一人亮出了另(lìng)外一對5,則主花定為後(hòu)一種花(huā)色(稱為反主)。
當每(měi)人都抓滿25張牌時,剩餘8張留(liú)給(gěi)莊家(jiā),莊家再(zài)墊(diàn)8張底牌,然後由莊家(jiā)先出牌,可以出前麵說過的(de)任何一種牌型。每一(yī)輪根據前麵的大小判斷方法判斷出本輪誰的牌最大,他就(jiù)獲得下一(yī)輪(lún)的(de)出牌權(quán)。若打家本輪(lún)大(dà),則牌麵(miàn)是5、10、K的分值(zhí)就(jiù)作廢。若閑(xián)家本輪大(dà),則(zé)牌麵是5、10、K的分值就加入閑家的得分。
跟牌及斃牌原則:
每一輪(lún),首家出主(zhǔ)牌(pái),其餘各家都要(yào)出(chū)主牌,除非(fēi)無主牌時才能出(chū)副牌,且(qiě)被視為最小。首家出(chū)副牌,其餘各(gè)家(jiā)都要出對應花色的副牌,除非無該(gāi)門(mén)花色(sè)的副牌時(shí)才能出其他牌。
每一輪,首家出對牌(pái),其餘各家(jiā)都要出該門(mén)花色的(de)對(duì)牌,包括拖拉機中的對牌(如(rú)果是(shì)主(zhǔ)上的對牌則要跟著出主上(shàng)的對(duì)牌,包括拖拉機中的對(duì)牌),無對牌時才可出單張(視為最小)。首(shǒu)家出拖拉機,其餘各家(jiā)都要出相應的拖拉機(jī),無拖拉機則必(bì)須出對牌(視為(wéi)最小),無對牌(pái)後才能(néng)出單(dān)張(視為最小)。
首家若出某一門副(fù)牌,其餘(yú)任何一家若無該門副牌,可以出(chū)主牌大過副(fù)牌,稱(chēng)為(wéi)斃牌。後麵幾家若也無該(gāi)門花(huā)色(sè)的副牌,可以出更大的主牌大過前家出的主牌,稱為(wéi)蓋斃(bì)。斃牌和蓋(gài)斃要求所出牌(pái)全部是主牌,其中的對牌和拖(tuō)拉機(jī)的數(shù)目均不得少(shǎo)於(yú)副牌(pái)中出現的(de)數量(liàng)(但不是(shì)不允許多於)。如:
主牌277889可斃副牌4455KA,但不能斃副牌4455AA。
主牌778899可斃副牌445566,亦可斃副牌(pái)4455AA。
若多家(jiā)斃散牌,則斃牌(pái)大小由最高級(jí)的牌(pái)型大小而定。如:
主牌10 10 K可斃(bì)副牌544,主(zhǔ)牌qq2可(kě)蓋(gài)斃(bì)。
主牌(pái)10 10 K可斃(bì)副牌543,主牌QQ2不可蓋(gài)斃。
摳(kōu)底、升級和(hé)輪莊原則:
摳底:最後一輪出牌,若(ruò)閑家的牌比打家的大,那(nà)麽除了(le)抓(zhuā)到牌(pái)麵上的分外,莊家在底牌(pái)中(zhōng)墊的牌麵是(shì)5、10、K的(de)分值將翻倍加入閑(xián)家的得分中。至於翻倍倍數,則視摳底牌中最高級的牌型而(ér)定(dìng): 以單張摳(kōu)底則底牌中(zhōng)的分數乘(chéng)以(yǐ)兩倍(bèi); 以對(duì)牌摳底則底牌(pái)中的分數(shù)乘以(yǐ)四(sì)倍; 以拖拉機(二拖)摳底則底牌中的分數乘以(yǐ)8倍; 以拖拉(lā)機(三(sān)拖(tuō))摳(kōu)底則底牌中的分數(shù)乘以16倍;依此類推。相反,最後(hòu)一輪若打家的牌(pái)比閑家大,那(nà)麽底牌中(zhōng)的分數就不會給閑家,稱為保底。
升級(jí):閑家得0分(fèn),打(dǎ)家升(shēng)3級;閑家得5——35分,打家升兩級;閑家得40——75分,打家(jiā)升一級;閑家得80——115分,閑家(jiā)上(shàng)台;閑家得120——155分,閑家上台且升一級;閑家得160——195分,閑家上(shàng)台且升(shēng)兩(liǎng)級;依此(cǐ)類推。
輪莊:第(dì)一輪先(xiān)亮牌者為莊家;若(ruò)閑家未上台,則下一(yī)局(jú)由此局莊家的對家當莊(zhuāng)家;若(ruò)閑家上台,則下一局由此局莊家的下家(jiā)當(dāng)莊家。
莊家扣底牌時少(shǎo)扣或不扣分,除非(fēi)有把(bǎ)握不讓閑家摳底。獲得出牌權後,應先出副牌中的A、拖拉機等不易(yì)喪失出牌權的大牌(pái)。出對家已出完的副牌,讓對家(jiā)斃牌(pái),達(dá)到得分、跑分或者控製(zhì)出牌(pái)權(quán)的目的(de)。莊(zhuāng)家扣(kòu)底牌時應扣光一門或幾門較短的副牌(A、拖(tuō)拉機等大牌盡量不(bú)扣),以便其餘家出此門牌時斃牌,達到得分、跑分或者控製出牌權的目的。打5、10、K等分值級時,尤其(qí)是10、K這樣的大分值時,一般要搶定主,這樣在調主時可以用自己的(de)主5、10、K大過其餘人的(de)副5、10、K達到(dào)得分、跑分並控製出牌權的(de)目的。如在打牌(pái)過程中推測(cè)出莊(zhuāng)家在底牌中(zhōng)扣(kòu)了分(如:黑桃一張未出過(guò),當你獲得出牌權後打出黑(hēi)桃A,莊家拿主上(shàng)的(de)10斃牌,且自(zì)己手中沒有太多分值牌)則盡量摳底。
注:也有三(sān)副牌、四副牌多副牌的紙(zhǐ)牌(pái)拖拉(lā)機遊戲。不過多副牌(pái)的拖拉機遊戲很少見。
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