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劍與魔法與(yǔ)國家手遊

v1.0.1 安卓版 劍與魔法與國家手遊 網友評(píng)分:8

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遊戲介紹

劍與魔法與國家,一(yī)款經典的像素(sù)冒險(xiǎn)手遊,遊戲中玩家將需要在像素世界中展開自己的冒險,玩家在遊戲中(zhōng)可以(yǐ)收集到各種形形(xíng)色色(sè)的戰鬥夥(huǒ)伴,遊戲(xì)趣味性十足,玩法多樣,感興趣的玩家可(kě)以下載體驗一下哦!

劍與魔法與國家官方介(jiè)紹

劍(jiàn)與魔法與(yǔ)國家(jiā)中文版是(shì)一款以(yǐ)中世界背(bèi)景為題材的即時對戰類策略遊戲。在豐富奇妙的諾爾大陸,有一群肩負著使命的(de)神(shén)秘英雄,你將與全球玩家進行實時策略對戰(zhàn),帶領上(shàng)百兵種(zhǒng),5大種(zhǒng)族,20多位英雄,充分(fèn)利用你的聰明呢(ne)才智,建(jiàn)造城(chéng)邦,探索諾爾(ěr)大(dà)陸,擊殺邪惡首領。

劍與魔法與國(guó)家(jiā)下載

手遊特(tè)色(sè)

【】多樣玩法

尋找資源、擊殺(shā)Boss獲得(dé)珍貴財(cái)富和永久榮(róng)譽;還能與其他玩家實時戰鬥,既(jì)看(kàn)發展,也拚操(cāo)作!

【】五大種族 探(tàn)索奇(qí)幻大陸

匯(huì)集人類、巫妖、矮人、浣熊(xióng)、妖精五大(dà)種族,共同(tóng)探索奇幻(huàn)諾爾(ěr)大陸!紛亂世(shì)界、爾(ěr)虞我詐,充斥整片大陸!

【】招(zhāo)募英(yīng)雄(xióng) 建(jiàn)築專屬城池(chí)

超過20位(wèi)唯美帥氣英(yīng)雄收(shōu)集養(yǎng)成,每個英雄擁有獨特(tè)的(de)天賦技能。帶領妳的英雄,建造發達城池、訓練軍隊、探索(suǒ)地圖、攻城(chéng)掠地,續寫(xiě)史詩篇章!

遊戲玩法

1.全收集強迫(pò)症(zhèng)很難受。真的很難受。一關通(tōng)了幾遍還找不到,隻能看攻略,而且我還手殘(cán)。不過平心(xīn)而論,這遊(yóu)戲很不錯了,畫風古樸,怪物設定(dìng)也有趣,關卡設計的很棒,難度和趣(qù)味很合理。升級(jí)自己加(jiā)點(diǎn)的想法也不錯(cuò)。沒有(yǒu)內購,顯得製作(zuò)組誠意(yì)十足。

2.每個人物都有著很多(duō)不同(tóng)的(de)技能,合理搭(dā)配(pèi)展現你的超強陣容,上百種不(bú)同外觀的(de)BOSS等你(nǐ)斬殺,製造強大的(de)輸出去打(dǎ)敗你的對手。

3.戰(zhàn)士吧,30級轉聖(shèng)殿騎士和狂風戰(zhàn)士,肉厚抗揍,輸出中等(děng),狂風戰士(shì)給我的感覺就是wow裏的武(wǔ)器(qì)戰,追擊能力和控(kòng)場能力還不錯,聖殿騎士(shì)就是偏(piān)防戰,戰場裏土豪(háo)無腦強(qiáng),這是個(gè)土(tǔ)豪(háo)和平民(mín)劃分很(hěn)明顯(xiǎn)的職業,土豪(háo)跳到臉一套combo上基(jī)本法師(shī)舞娘就跪了,然(rán)後搓火(huǒ)球(qiú)打(dǎ)戰士還不怎(zěn)麽疼,但是平民(mín)就不同了控上就是一頓(dùn)風(fēng)箏,跳上來就開盾抗一下,沒什麽恐怖的(de)。

遊戲攻略

1、這(zhè)個(gè)遊戲,對(duì)手殘(cán)實在(zài)是太不友好了,食人(rén)魚卡了很久,現在又卡到火龍(lóng)了,好想死。而且取名叫東方,畫風卻這麽西化(huà)真的好嗎?對平民玩家蠻好的,有免費(fèi)鑽石(shí)可以領,雖然我用的很快。網上的鑽(zuàn)石寶箱攻略很齊,強迫症不用擔(dān)心(xīn)無法完美(měi)通關;

2、全收集強迫(pò)症很難受。真的很難受。一關通了幾(jǐ)遍還找(zhǎo)不到,隻能看攻略,而且我還手(shǒu)殘。不(bú)過平心而論,這遊戲很不錯了,畫風古樸,怪物設定(dìng)也有趣,關卡設計的很(hěn)棒,難(nán)度和趣味很合理(lǐ)。升級(jí)自己加點的(de)想(xiǎng)法(fǎ)也不錯。沒(méi)有內(nèi)購,顯得製作組誠意十足(zú)。

3、單玩遊戲來說是感覺不錯的(de),找到以前玩像(xiàng)素遊戲的快感,跳躍起來十分(fèn)蛋疼,跳半天才能(néng)跳上去(qù),死(sǐ)的太快簡直就是一(yī)個蛋疼的遊戲。這已經不是吃相難不難(nán)看的問(wèn)題了(le),設計這種質量的2d複古遊戲還附帶幾百塊的充值選項(xiàng),不是蠢就是壞(huài);

4、關卡設計異(yì)常無聊。打了三關,關卡毫無挑戰性(xìng)可言;怪物的設置也(yě)沒有特點,瞎幾(jǐ)把放。明明2d平台跳躍有(yǒu)這麽多珠玉在前,從早期的(de)洛克(kè)人係列到上(shàng)文提到的幾個遊(yóu)戲,關卡設計上都(dōu)值得學習(xí)和模仿(fǎng),為了圈(quān)錢(qián)拚命稀釋(shì)關卡(kǎ)設計,讓人毫無(wú)遊戲(xì)興趣(qù);

遊戲評測

獨特的combo連擊操作模式帶(dài)給(gěi)你一個不(bú)一樣的(de)冒險戰(zhàn)鬥體驗,全新的概念動作戰鬥方式衝擊你的(de)視(shì)覺感官,並且完美的(de)搭配的(de)進攻與防守的陣容結合,利用強(qiáng)大的輸出去消滅對手獲得勝利。

遊戲截(jié)圖

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