- 遊戲大小:16.05M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型:國產軟(ruǎn)件
- 遊戲類別:免費軟件 / 遊戲地(dì)圖
- 更新時間:2015-04-24 11:41
- 運行環境:WinAll, WinXP
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://www.itseasyglobal.com
1.77M/中(zhōng)文/10.0
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傲(ào)鬥淩天(tiān) 2.43 不(bú)死天凰是(shì)一款魔獸爭(zhēng)霸(bà)的(de)地圖(tú),新版(bǎn)跟(gēn)新(xīn)和修(xiū)複了許多(duō)的問題,比如增加坐騎使(shǐ)用cd、解決遊戲崩潰問題、遠程專屬加強(qiáng):魔杖、每殺一個(gè)怪增加28000金錢等內容。歡迎下載使用
0、增加有獎搶答(dá)環節(jiē),每隔一段時間將會(huì)有隨機的問題出現,搶答正確會(huì)獲得金幣木材裝備。
1、平衡英雄(xióng),目的讓所(suǒ)有英雄出場率平均(jun1)、通(tōng)關(guān)的英雄組合多樣化。
2、增加坐騎使用(yòng)cd。
3、解決遊戲崩潰問題(tí)。
4、遠程專(zhuān)屬加(jiā)強:魔杖-每殺一個怪 增加28000金錢。始魔杖-每殺一個怪 增加1木。狂魔杖-每殺一個怪 增加(jiā)2木。焚川(chuān)-每殺一個怪(guài) 增加(jiā)3木+30000金錢。
5、刪除所有文字提示。
6、滅精華從棕(zōng)色改成紅色。
7、真 靈魂權杖合成價格降低,被動幾率增加(jiā)屬性的效果設置了2秒內置(zhì)cd。
8、赤(chì)淵暗(àn)刃強(qiáng)化價格降低、成(chéng)功率增加。
9、停(tíng)怪(guài)價格降低(1200->600)。
10、一(yī)些難度的怪物血量下調,難1進攻boss削弱 難2、難3增強。
11、解決OB隻能看不死鳥(niǎo)的問題。
12、增強邪龍的(de)傷害(hài),提高邪龍(lóng)材(cái)料爆率(lǜ)(60%->80%)。
13、淩天閣界獸(shòu)王者的頭顱換屬性任務(wù) 設置在35波(bō)後才開啟。界獸王者(zhě)的精魄=(1000W),湮滅之王的頭(tóu)顱=(500W)
14、削弱(ruò)不死(sǐ)鳥的生命回複。不死鳥停留(liú)在原地(dì)而不是亂飛。
15、解決(jué)蜥蜴無原因爆家問題。
16、新增難9【迷(mí)霧】難度。購買第(dì)二幕基地無(wú)敵的cd為8分鍾、價格(gé)為(wéi)800木
17、每(měi)當有一個英雄 成為傲(ào)鬥神尊 將大大削弱黑(hēi)化火(huǒ)舞的避傷幾率。
18、靈魂破碎之刃降價(jià)(2W->1W)。
19、無盡挑戰獎(jiǎng)勵增加(jiā),boss增強。
20、湮滅之王(wáng)削弱(ruò)(必斬必殺(shā)換為(wéi)湛(zhàn)藍鎖命)。
21、new items:靈之協奏(zòu)、鬼之嚎哭、湛(zhàn)藍鎖命(mìng)、瘋狂の屠(tú)殺者、爆破一切-鏡、爆破一(yī)切-光(guāng)、爆破一切-眠、鬼靈交響(xiǎng)曲(qǔ)、遷躍、滑板鞋
22、神秘劍神-傑少改(gǎi)動(dòng):
Q技能:造成敏捷*14*技能等級(jí)+8%敵(dí)人當前生命值的傷(shāng)害(hài) 並(bìng)在5秒內獲得閃避99% cd為8/8/8/8
W技能:造成敏捷*17*技能(néng)等級傷害並減少敵人1%的全屬性 cd15/13/11/10
E技能:攻擊時(shí)有10%幾率造成敏捷(jié)*10*技能等級的(de)傷害並汲取(qǔ)目(mù)標當前生(shēng)命值的2%治療(liáo)自身/被攻(gōng)擊時 附帶自身最大生命值10%的(de)傷(shāng)害
r技能 每次hit 20%減(jiǎn)少目標1%的力量(liàng)35%減少(shǎo)目(mù)標1.5%的敏捷50%減少目標2%的智力
23、神武(wǔ)天殤-弑少改(gǎi)動:
W技能:傷害(hài)力量*15*技能等(děng)級(jí)並回複100%生命值 可以穿牆(qiáng)施放(fàng) cd 6/7/8 施法距離為1100
E技能:傷害不變,新增(zēng)效果:有10%幾率(lǜ)在8秒內增(zēng)加500W力量(同(tóng)一(yī)時間隻可以觸發(fā)一次(cì)),傲鬥後(hòu)有10%幾率(lǜ)在(zài)15秒內增加5%力量(同(tóng)一時間(jiān)隻(zhī)可以觸(chù)發一次)
R技能(néng):傷害(hài)為*140力(lì)量
24、天道至尊-佩恩改動:Q 提高施法距離 提高傷害 增加控製時(shí)間
E: 造成(chéng)自身智力*17*技(jì)能等級(jí) 加上被攻擊的(de)主(zhǔ)目(mù)標(biāo) 智力*6的傷害
R:傷害(hài)為*160智力+每秒1%最大生命值
25、2NDの神-我妻由乃改動: Q cd 從3/5/7 增加至4/6/8
W、E3個特效(xiào)不能同時觸發(fā),但是增加了傷害技能觸發幾率
R cd為55
26、死神-殤少改動:Q增加施法距離 增加效果(guǒ):減少敵人(rén)2%的(de)力量
W增(zēng)加閃避(10/20/30 暴擊(jī)效果增(zēng)加(從(cóng)45/90/150加(jiā)強至(zhì)145/200/345)
E 傷害不(bú)變 新增(zēng)特(tè)效:有3%幾率增加自身0.25%力量同時刷新所有cd
R(力量*130)同時有5%幾率 造成(chéng)敏捷*130的(de)額外(wài)傷害
27、殺(shā)戮之子(zǐ)-瘋子改動: W傷害增加
E 傷害不變 新增特效 回複15%的生命
R cd降(jiàng)低)70s->55s
28、聖耶魯(lǔ)神-路(lù)少改動:所有技能學(xué)習等級降低
Q傷害從(cóng)*10增加至(zhì)*30,新增(zēng)特(tè)效(xiào):每次攻擊有0.1%增加自身0.5%力量
W傷害(hài)從*10增(zēng)加至*35,新增特(tè)效:每次(cì)攻擊有0.1%增加自身0.5%敏捷
E從5%打*100 加強至5%打*130
R 減攻擊(jī)光環(huán)增(zēng)加至99.9999% 範圍450
29、豬神(shén)改(gǎi)動(dòng):
Q 召喚(huàn)熊祖 BB增加(jiā)技能:全圖範圍友軍攻擊500%增加 光環
E召喚小(xiǎo)豬 更換了技能釋放快捷鍵(E) 小豬 攻擊時 附帶敵人3%當前生命值+豬神力量*10的傷害 小豬增加技(jì)能:自身無敵5秒 cd6秒
W 固定700W傷害+力量*15*技能等級的傷害 特效:擊(jī)退敵(dí)人 降低敵(dí)人90%攻速(sù)移速
R 變身cd減低為從60秒降低為5秒 豬神變身後攜帶(靈(líng)魂破碎之刃或獸魂之斧(fǔ)或真靈魂權杖造成的傷害)都翻倍
30、巨石(shí)神兵-So少改動:
Q 增加護(hù)甲 從150/1000/5000 加(jiā)強為3000/6000/9000 反傷加強 50%/70%/100%
W 傷害增加至*15
E 文字(zì)提示正確
R 護(hù)甲增加XXXXX減(jiǎn)少99.99%物理傷害(就是被(bèi)平A所受的(de)傷害)
31、血(xuè)殺神帝-邪少改動:
E 力量*15*技能等級+(英雄等級/1000)%目標最大生命值的傷害
R cd增(zēng)加5秒 傷(shāng)害從4%/5%/6% 削弱至3%/4%/5% 持續5秒
32、寰宇(yǔ)劍聖-清風(fēng)改(gǎi)動: 劍(jiàn)刃鋒(fēng)芒 從每攻擊5次(cì)造成12%最大(dà)生(shēng)命(mìng)值傷(shāng)害 削弱至(zhì)每攻擊6次 造(zào)成12%最大生(shēng)命(mìng)值(zhí)傷害
R 傷(shāng)害從*100加強至*150 cd60
D 複(fù)製自身技(jì)能增加cd5秒 減少持續時間5秒
33、赤月火舞-獨愛改動(dòng):
Q 加長cd至6/8/10
E 從恢複(fù)100%生命值 削弱至75%
R 傷害減低(dī)(4*36->3*36) cd加長至(65)
34、炎(yán)之精靈(líng)-琴裏改動:
Q 釋放有3%幾率增加0.3%的智(zhì)力(lì) cd增(zēng)加
W 釋放有1%幾率增加0.9%的智力 cd增加
E 有幾率使目標敵人攻(gōng)速降低99%
R 100%智力*150 同(tóng)時有(yǒu)20%幾(jǐ)率額外造(zào)成(chéng)力量(liàng)*80的(de)傷害 同時有20%幾(jǐ)率額外造(zào)成敏(mǐn)捷*50的傷害
35、上(shàng)古魔尊-長空(kōng)改動(dòng): q傷害加強 cd縮短
r cd降低(55)
36、不朽鼠尊-痕(hén)少改動: Q 傷害力量*15*技能等級
E 增強:有5%幾率造成力量*13*技能等級+2%目(mù)標(biāo)最(zuì)大生命值+3%目標當前生命值(zhí)的傷害
R 從800級改為600級 傷害(hài)增加
37、生命之箭-小聖改動: Q w cd縮(suō)短 傷(shāng)害增加
E 從恢(huī)複100%生命值 削(xuē)弱至75%
R 傷害(hài)敏捷*16 每秒 持續10秒
38、艾斯(sī)德斯改動: Q cd加長
W不變
E 每(měi)殺一個敵人有33%幾率獲得(隨機0-5)的木材(cái)
R 傲鬥(dòu)前4000W/傲鬥後5000W
39、依諾(nuò)大魔王改動: 屬性(xìng)木被(bèi)動: 每殺一個敵(dí)人有25%幾率(lǜ)獲(huò)得 技(jì)能等級+3的木材,100%獲得技(jì)能等級*200的敏捷
40、閃光の亞絲娜(nà)改動: Q cd從3/4/5 改為6/7/8
W 每次攻擊(jī)固定回複6%自身生命值(從15%下調)
E 觸發幾率從15%降低(dī)為7% 傷(shāng)害略微加強
R 加快了(le)技(jì)能釋放時間
41、殺手-赤瞳改動: Q+W 效果(guǒ):敏捷*5*技(jì)能等級+隨機(1-7)%目標最大生命值的傷害+隨機(1-7)%目標當前生命值的傷害
E+W 新增恢(huī)複自身88%生命(mìng)值(zhí)的效果(guǒ)
42、時(shí)崎狂(kuáng)三改動: Q 傷害從*10加強為*35 cd增加
W 釋放有(yǒu)1%幾率增加2%的敏(mǐn)捷 cd增加
43、火焰神君(jun1)-距離(lí) 改動:
Q 傷害從*3提升至*15
W *15 眩暈從2秒提升至4秒
E 從(cóng) 自(zì)身力量(liàng)*5 增強為(wéi) 自(zì)身(shēn)力量*12*技能等級+攻擊主目標力量*5。
R cd加長(zhǎng) 傷害為 造成10秒 每秒力量*15+敵人3%當前(qián)生(shēng)命值的傷害
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