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cinema 4d r20簡體中(zhōng)文正式版

免費版 cinema 4d r20簡體(tǐ)中文(wén)正式版 網友評(píng)分(fèn):8

同(tóng)類相關軟(ruǎn)件

軟件介(jiè)紹

Cinema 4D r20簡體(tǐ)中文(wén)正式版是一款功能強大(dà)的3D動畫(huà)設(shè)計建模(mó)工具,這款軟件支持(chí)多種不同文件,讓你可以(yǐ)更加輕鬆(sōng)高效的進(jìn)行3d設計,現在小編(biān)為(wéi)大家帶來c4d r20以及正式補丁,有需要的用(yòng)戶趕快來下載(zǎi)使用(yòng)吧!

軟件特色

1、C4D R20支持全套標準選擇(zé)交互

2、C4D R20支(zhī)持多選和編(biān)輯蒙版頂點(diǎn)

3、新(xīn)的2D軌道(dào)編輯器模式

4、更新了Motion Tracker布局

5、基於新(xīn)UI框架的新節點(diǎn)編(biān)輯器

6、可在GUI中直接重命名單(dān)個軌道

7、改進了視口的(de)著色(sè)器/材質烘焙

8、新的可停靠軌(guǐ)道窗口,可顯示2D軌道的縮(suō)放視圖

9、ProRender增強,C4D R20中(zhōng)的ProRender擴展了GPU渲(xuàn)染工具(jù)集

10、新的(de)API允許第(dì)三方開發人員創建自定義數(shù)據標簽

c4d r20正式(shì)版安裝(zhuāng)教程

1.在本站下載c4d r20正式(shì)版,然後解壓(yā)文件,雙擊(jī)運行MAXON-Start.exe,選擇中文(wén),進行(háng)安裝

cinema 4d r20簡體中文正式(shì)版

2.輸(shū)入街道,城市,國家信息、序列號14000000000-0000-0000-0000-0000-0000-0000,然(rán)後繼續安裝(接下來隻需要點擊繼(jì)續就可(kě)以(yǐ)安裝成功)

cinema 4d r20中文正(zhèng)式版

3.安裝成功之後,返回解壓(yā)文件中,找到正式補丁,雙擊運行

cinema 4d r20正式版

4.運行(háng)Cinema 4D R20正式補丁(dīng).exe,直接點擊下一步即可(kě),等補丁安裝完成(chéng)就可以免費使(shǐ)用(yòng)c4d r20了

cinema 4d r20正式(shì)版安裝教程

更新日誌

【1】更(gèng)新修複“設置(zhì)為啟動節點”命令未更新“屬性管理(lǐ)器”的(de)BUG;

【2】更新修複“組節點”命(mìng)令(lìng)的BUG;

【3】C4D R20更新修複Alembic Morph標記的(de)時(shí)間重映射問題;

【4】更新修複(fù)Alembic Morph標簽的Frame參數的一些問題;

【5】更新(xīn)修複(fù)Alembic Morph標簽的多(duō)個動畫(huà)參數無法正(zhèng)常運行的BUG;

【6】更新修(xiū)複Any / All節(jiē)點(diǎn)預覽的BUG;

【7】C4D R20更新修複Bake as Alembic + Delete的穩定性問題;

【8】更(gèng)新修複(fù)Bake as Alembic不烘烤(kǎo)Field對象的BUG;

【9】更新修複Bake as Alembic的(de)穩定(dìng)性(xìng)問題;

【10】更新修(xiū)複BodyPaint 3D中(zhōng)大紋理的BUG;

【11】C4D R20更新(xīn)修複“幻(huàn)燈片”工具的穩定性問題(tí);

【12】更(gèng)新(xīn)修複“平滑和重塑濾(lǜ)鏡”用作“變形器”選項的BUG;

【13】更(gèng)新(xīn)修複(fù)“全選”僅包括“軌道列表(biǎo)”的頂層級別的(de)BUG;

【14】更新修(xiū)複“刪(shān)除自動跟蹤”功能的BUG;

【15】C4D R20更新(xīn)修複BlockArray的(de)BUG;

【16】更新修複BodyPaint 3D的Send project back ...命令的BUG;

【17】更新修複c4d.VolumeBuilder.GetListEntryCount的BUG;

【18】更新修複c4d.VolumeObject類的BUG;

【19】更新修複CAWeightMgr Python類(lèi)中的一個問題(tí);

【20】更新修複cinema4dsdk示(shì)例中的一個(gè)問題;

【21】更新修複Color Chooser的BUG;

【22】更新(xīn)修複ColorSwatchData.AddGroupPython函數的BUG;

【23】更新修複ColorSwatchData.LoadPython函數的(de)BUG;

【24】更新修(xiū)複(fù)ColorSwatchGroup.Getcolor返回SystemError的(de)BUG;

【25】更新(xīn)修複Ctrl + s在Gradient中(zhōng)觸發縮放的BUG;

【26】C4D R20更新修(xiū)複Deformer對象的Volume Mesher和Fit to Parent命(mìng)令的(de)BUG;

【27】更(gèng)新修複Displacement Height of Node材質(zhì)的BUG;

【28】更新(xīn)修複Dynamics Body的空氣動(dòng)力(lì)學設置(zhì)問題;

【29】更新修複(fù)Dynamicsparticles忽(hū)略Fields影響的BUG;

【30】C4D R20更(gèng)新修複Falloff節點中(zhōng)漸變無法(fǎ)正(zhèng)確顯示(shì)的BUG;

【31】更新修複(fù)Field Freeze Layer清除MoGraph Weight標簽的(de)BUG;

【32】更新修複FieldList.Sample的穩(wěn)定性(xìng)問(wèn)題;

【33】Cinema 4D R20更新修複FieldShared文檔中(zhōng)的錯誤(wù);

【34】更新修(xiū)複(fù)Field采樣的(de)性能(néng)問題;

【35】更(gèng)新修複Field的色(sè)彩模式設置的HUD顯(xiǎn)示問題;

【36】更新(xīn)修複(fù)Fog Volumes和Field Layer的Clamp Min選項的BUG;

【37】更(gèng)新修複(fù)Gradient節點的BUG;

【38】C4D R20更新(xīn)修複GridaccessorInterface.SetValue和GridAccessorInterface.SetValueOnly的BUG;

【39】更新修複Matrix Extrude工具的穩定性問題;

【40】更(gèng)新修複(fù)maxon :: Complex類的BUG;

【41】更新(xīn)修複maxon :: Quaternion類的BUG;

【42】C4D R20更新修複MeshAttribute類的BUG;

【43】更(gèng)新修複MoGraph索引無法在多(duō)實例(lì)模式下工作的BUG;

【44】更新修複Motion Blur在(zài)Cloner中對Render Instances無法正常工作(zuò)的BUG;

【45】更新修複OBJ導出預設的BUG;

【46】更新修複PBR材質的圖層菲涅耳問題(tí);

【47】更新修複Pick Color From Screen返回錯誤(wù)值的BUG;

【48】更新修(xiū)複PSD格式和節(jiē)點素(sù)材的(de)BUG;

【49】更新(xīn)修複Python Field的刷新問題;

【50】更新修複Rekey放大(dà)鏡短(duǎn)暫出現(xiàn)的(de)BUG;

【51】更新(xīn)修(xiū)複Reload All Textures命(mìng)令和節(jiē)點材料的(de)BUG;

【52】更新修複Set Solo Node / Port命令功能的BUG;

【53】Cinema 4D R20更新修複ShaderField在視口中未更(gèng)新(xīn)的(de)BUG;

【54】更新修複Sketchup導入生成不需要Null對象的BUG;

【55】更新修複Solo模式(shì)下(xià)的節點(diǎn)在(zài)視口中(zhōng)導(dǎo)致顯示不正確的BUG;

【56】更新修複Step Field未(wèi)覆蓋其全(quán)範(fàn)圍的(de)映射問題(tí);

【57】更(gèng)新修複STEP導入設置的(de)修複和(hé)針跡修(xiū)改的(de)BUG;

【58】C4D R20更新修複STEP導入設置的針跡修改(gǎi)問題(tí);

【59】更新修複STEP導入設置的組合修改問題;

【60】更新修複Switch Node中缺(quē)少數據類型(xíng)的BUG;

【61】更新修複Takes和顏色值的(de)BUG;

【62】更(gèng)新修複(fù)Team Render和Cutout Material的BUG;

【63】更新修複Uber材質(zhì)的漫反射顏色(sè)默認(rèn)值的BUG;

【64】更新修(xiū)複Viewport中Volume Builder的刷新問題;

【65】更(gèng)新修複Viewport中(zhōng)漸變(biàn)預覽的(de)BUG;

【66】更新修複Volume Builder的(de)Perfect Primitive選項(xiàng)的BUG;

【67】更(gèng)新(xīn)修(xiū)複Volume Builder的(de)Voxel Size的穩(wěn)定性問題;

【68】更新修(xiū)複(fù)Volume Builder的一些拚寫錯誤的屬性的(de)BUG;

【69】更新修複Volume Builder的子對象的刷新問題;

【70】更(gèng)新修複(fù)Volume Builder過於頻繁地重新計算Point對象的BUG;

【71】更(gèng)新(xīn)修複Volume Loader的性能(néng)問題(tí);

【72】C4D R20更(gèng)新修複Volume Mesher和Phong著(zhe)色的BUG;

【73】更新修複(fù)VolumeCommandData文檔的BUG;

【74】更(gèng)新修複VolumeToolsInterface.MeshToVolume的BUG;

【75】C4D R20更新(xīn)修複(fù)保存卷序(xù)列時相對路(lù)徑的BUG;

【76】更新修複播放期間Field參(cān)數調整的BUG;

【77】更新修複不必要的定(dìng)義問題(tí);

【78】更新修複不斷重新計算字段(duàn)的刷(shuā)新問題;

【79】更新(xīn)修複不(bú)兼容的(de)solidworks文(wén)件(jiàn)的BUG;

【80】更新修(xiū)複不支持著色器字段的變(biàn)形器的(de)BUG;

【81】更新修複材質預覽不正確的BUG;

【82】Cinema 4D R20更新修複場采樣和多線程的性能問題(tí);

【83】更新修複場圖層名稱不一致(zhì)的BUG;

【84】更新修複撤消Uber材質中的更改的(de)BUG;

【85】更新(xīn)修(xiū)複撤消後重量繪畫的穩定性問題;

【86】C4D R20更(gèng)新(xīn)修(xiū)複(fù)處(chù)理漸變紋理(lǐ)的結的BUG;

【87】更新修複從“運動跟蹤器”菜單切換“2D軌道(dào)”模式的BUG;

【88】更新修複從縮(suō)放對象創建的體網格大小(xiǎo)的BUG;

【89】更新(xīn)修複(fù)錯誤(wù)命名的節(jiē)點的BUG;

【90】更新修複(fù)單獨撤消創建密(mì)鑰(yào)的BUG;

【91】更新(xīn)修複導(dǎo)航相機時(shí)意外(wài)軌道選擇的BUG;

【92】C4D R20更新修複導入SketchUp文件時創建的空文件夾的BUG;

【93】更新修複(fù)導(dǎo)入(rù)Volume對(duì)象的BUG;

【94】更新修複導入和導出首選項的BUG;

【95】更新修(xiū)複導(dǎo)入資產的BUG;

【96】更新修複導致箭(jiàn)頭導(dǎo)航行為不正確(què)的BUG;

【97】更(gèng)新修複點(diǎn)對象場圖(tú)層的(de)穩定性問題;

【98】更新修複點(diǎn)對象場圖層的顏色輸出(chū)問題;

【99】Cinema 4D R20更新(xīn)修複點(diǎn)對象字段的穩定性問題;

【100】更新修複(fù)丟失AutoLocker類的BUG;

【101】更新修(xiū)複對象跟蹤器(qì)前綴(zhuì)功能(néng)的BUG;

【102】更新修(xiū)複對(duì)象跟蹤器(qì)中多個選定軌(guǐ)道的(de)參數(shù)編輯問題;

【103】更新(xīn)修複對象跟蹤器中虛擬關(guān)鍵幀的錯誤閾(yù)值問題;

【104】更新修複對象跟蹤器中虛擬關鍵幀的可用設置問(wèn)題;

【105】更新修複(fù)多編輯節點素材的BUG;

【106】更新修複發射節點(diǎn)的強度端口問題;

【107】更新修複訪(fǎng)問圖像格式設置的BUG;

【108】C4D R20更新修複分(fèn)配給Sky對(duì)象的Node材質(zhì)的BUG;

【109】更新修(xiū)複(fù)複雜卷序(xù)列的(de)性能問題;

【110】更新修複(fù)複製/粘貼節點材質及其在場景(jǐng)中存儲的相(xiàng)應資源的BUG;

【111】更新修複複製和粘貼字(zì)段的(de)BUG;

【112】更新修(xiū)複(fù)跟蹤(zōng)光節點和(hé)標準(zhǔn)渲(xuàn)染(rǎn)器的BUG;

【113】更新修複更改“字段(duàn)”列表中“字(zì)段”序列(liè)的BUG;

【114】Cinema 4D R20更新修複更改節點中數據類型增加內存(cún)消(xiāo)耗的BUG;

【115】更新修複(fù)功(gōng)能突出顯示某(mǒu)些原始(shǐ)對(duì)象的BUG;

【116】更新修複關閉(bì)Nodes Commander的BUG;

【117】更新修複光(guāng)標未顯(xiǎn)示所選(xuǎn)工具的BUG;

【118】更新(xīn)修複軌道(dào)顏色過濾器滑塊處(chù)理的BUG;

【119】更新修(xiū)複烘焙(bèi)Alembic對象的BUG;

【120】更新修複基(jī)於鄰近(jìn)場圖(tú)層的增長精度問題;

【121】更新修複(fù)加載Volumes時(shí)的性能(néng)問題;

【122】更新修(xiū)複加載Volumes時的一些穩定(dìng)性問題;

【123】更(gèng)新(xīn)修複漸變節點插(chā)值的BUG;

【124】更新修複漸變條中標(biāo)記Knots的BUG;

【125】更新修複漸變紋理缺少結圖標(biāo)的BUG;

【126】更新修複將Hair對象渲(xuàn)染到Picture Viewer或Viewport時的穩(wěn)定性問題;

【127】更新修複將(jiāng)資(zī)產導入資(zī)產列表的BUG;

【128】更新修複(fù)節點編輯器(qì)中“從屏幕選擇顏色(sè)”命(mìng)令的(de)BUG;

【129】Cinema 4D R20更新修(xiū)複節點編輯器(qì)中的撤消/重(chóng)做問(wèn)題(tí);

【130】更新修複節點預(yù)覽的(de)BUG;

【131】C4D R20更新修複節點(diǎn)預設使用世界坐標(biāo)的BUG;

【132】更新修複節(jiē)點(diǎn)預設用戶界麵的BUG;

【133】更新修複節點指(zhǐ)揮官本地化的(de)BUG;

【134】更新修(xiū)複(fù)禁用字段的字段圖層標簽易讀性的界麵問題。;

【135】更(gèng)新修(xiū)複(fù)卷和(hé)樣條線的BUG;

【136】更新修複連接不兼容的節點(diǎn)輸入(rù)和輸(shū)出的BUG;

【137】更(gèng)新修複平(píng)滑變形器在其衰減列表(biǎo)中沒有字(zì)段時(shí)無(wú)法工作的BUG;

【138】更新修複嵌(qiàn)套(tào)在組(zǔ)字段中的字段的(de)“剪(jiǎn)切(qiē)到形狀”選項的BUG;

【139】更新(xīn)修複缺少API文檔的幾個實例;

【140】更新修複群集(jí)變形(xíng)器的BUG;

【141】更新修複散點(diǎn)圖節點形狀輸(shū)入的BUG;

【142】更新修複刪除IES Light文件名的BUG;

【143】更新修複刪(shān)除(chú)N-gons的BUG;

【144】更新修複刪除字段圖(tú)層引用的對(duì)象時(shí)的刷(shuā)新問題;

【145】C4D R20更新修複時間(jiān)軸中Volume Builder的子對象表示的(de)BUG;

【146】更新修複拾(shí)色(sè)器返回錯誤(wù)值的BUG;

【147】更新(xīn)修複(fù)使用“添(tiān)加圖層”添加顏色的BUG;

【148】更新修複使用(yòng)Alembic對象的動畫的BUG;

【149】更新修複使用(yòng)Matrix Extrude工具生成的UV貼圖的(de)BUG;

【150】Cinema 4D R20更新修複使用N-gons和Custom Data標記時的穩定性問題;

【151】更新(xīn)修複使用(yòng)PLA動(dòng)畫編輯對(duì)象破壞(huài)網格的BUG;

【152】更新修複使(shǐ)用(yòng)分組對(duì)象(xiàng)無法(fǎ)正確顯示的Cloner的(de)邊界框視口模(mó)式的BUG;

【153】更新修複(fù)使用烘焙頂(dǐng)點貼(tiē)圖時的刷新問題;

【154】更(gèng)新修複(fù)使用箭(jiàn)頭(tóu)鍵移動曲目的(de)BUG;

【155】更新修複使用(yòng)鎖定/解鎖功(gōng)能觸(chù)發跟蹤的(de)BUG;

【156】更新修複(fù)使用與安裝的文檔(dàng)不同的(de)語言文檔的BUG;

【157】更新修複視口中(zhōng)Handles和Spherical或(huò)Cylindrical映射的BUG;

【158】更新修複視(shì)口中的卷和快速著色的BUG;

【159】更(gèng)新修複隨機字(zì)段的視口(kǒu)顯示設置問題;

【160】更新修複體重(chóng)管理器用戶(hù)界(jiè)麵的(de)BUG;

【161】更新(xīn)修複調用(yòng)ColorSwatchGroup.AddColor時(shí)的穩定性問(wèn)題;

【162】更新修複調整參數後Uber Material預覽場景發生變化的BUG;

【163】更新修複停用(yòng)運動追(zhuī)蹤(zōng)器時2D模式下相(xiàng)機導航的BUG;

【164】更(gèng)新(xīn)修複通(tōng)過Fields傳輸MoGraph選擇(zé)的BUG;

【165】更新修複通過拖放操(cāo)作從對象創建Fields的BUG;

【166】更新修複同(tóng)步音軌和聲場(chǎng)/聲音效果器的開始時間(jiān)的BUG;

【167】更新修複投影顯(xiǎn)示的BUG;

【168】Cinema 4D R20更新修複透明度(dù)輸入預(yù)設(shè)的BUG;

【169】更新修(xiū)複突出顯示某些(xiē)Volume Loader屬性的BUG;

【170】更新(xīn)修複(fù)圖層集中(zhōng)顯示(shì)圖層內容的BUG;

【171】更新修複圖(tú)層(céng)節(jiē)點(diǎn)的混合(hé)模式的BUG;

【172】更(gèng)新修複(fù)圖像處理資(zī)產中缺少圖像文件的BUG;

【173】更新修複圖像生成器中(zhōng)圖層集的BUG;

【174】C4D R20更新修複(fù)文件夾(jiá)路徑具有特殊字符時打開Exchange文(wén)件的BUG;

【175】更新修(xiū)複(fù)無(wú)法撤消顏色更改(gǎi)為(wéi)漸變結的BUG;

【176】更(gèng)新修複修(xiū)改設置後顏色(sè)過濾器預設名(míng)稱未發生變化的BUG;

【177】更新修複(fù)旋轉材(cái)質預覽的BUG;

【178】更新修複渲染設置和圖片查看(kàn)器的(de)文件格式問題;

【179】更新修複(fù)延遲字段的BUG;

【180】更新修複樣條(tiáo)字(zì)段層中不支持(chí)Connect對(duì)象的BUG;

【181】更新修複(fù)移動相(xiàng)機後(hòu)投影(yǐng)繪畫(huà)不再有效的BUG;

【182】Cinema 4D R20更新修複(fù)用於(yú)重建的Generate Mesh函數的穩(wěn)定性問題;

【183】更新修複與Dynamics相關的Fields采(cǎi)樣問題(tí);

【184】更(gèng)新修(xiū)複與(yǔ)Fields相關的幾個穩定性問題(tí);

【185】更新修複(fù)圓(yuán)柱體場(chǎng)的半徑和高度參數限製的BUG;

【186】Cinema 4D R20更新修複運動追蹤器的(de)圖表視(shì)圖不顯示修剪的(de)BUG;

【187】更新(xīn)修複在(zài)“材質編(biān)輯(jí)器(qì)”中導航的BUG;

【188】更新修複在“材質編輯(jí)器”中添加和刪除節點材質輸入的BUG;

【189】更新(xīn)修複在Node材質中預覽投影的BUG;

【190】更新修(xiū)複在Python中處理VolumeObject的(de)BUG;

【191】更新修複在Python中訪問(wèn)FieldList參數的(de)BUG;

【192】C4D R20更新修複(fù)在Uber材質中刪除IOR預設的BUG;

【193】更新修(xiū)複在Volume Builder中使用MoSpline的BUG;

【194】更新修複在(zài)Volume Builder中使用多個MoSpline對象的BUG;

【195】更新修(xiū)複在(zài)Volume Builder中為(wéi)隨機字(zì)段設置動(dòng)畫的BUG;

【196】更(gèng)新修複在具有非ascii字符(fú)的(de)路徑下安裝Cinema 4D時未加載Substance Engine的BUG;

【197】更新修複在設置參數或位置之(zhī)前(qián)啟動手動(dòng)軌(guǐ)跡的一些(xiē)問題;

【198】更新修複在(zài)視口中(zhōng)保持可見(jiàn)的禁用隨機字段的(de)BUG;

【199】更新(xīn)修複在同一文件夾中(zhōng)保存卷的(de)BUG;

【200】更新修複在重新跟蹤手動(dòng)追蹤時無法導航場景的BUG;

【201】更(gèng)新修複噪音模式下隨機場的(de)色(sè)移模式僅提供黑白(bái)問(wèn)題(tí);

【202】Cinema 4D R20更新(xīn)修複長度(dù)節點默認值的BUG;

【203】更(gèng)新修(xiū)複著(zhe)色器字段的刷新問(wèn)題(tí);

【204】更新修複(fù)重塑過濾器和Volume Builder的BUG;

【205】更新修複資產列表的(de)BUG;

【206】更新修複字段對象突出顯示的BUG;

【207】更新修複字段和撤消的穩定性問題;

【208】更(gèng)新(xīn)修複字段列表的尺(chǐ)寸(cùn)問(wèn)題(tí);

【209】更新修複字(zì)段(duàn)縮放為零的BUG;

【210】更新修複字段為變形器衰減的(de)刷新問(wèn)題;

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第 1 樓 湖南聯通客(kè)人 發表於: 2019/11/29 17:53:24
c4d r20破解版新加了很多功能,用起來更加效率了。

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