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溫州千變(biàn)雙(shuāng)扣遊戲免費版

v4.0.6 安卓版 溫州千變雙扣遊戲免(miǎn)費版 網友評分:8

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遊戲介紹(shào)

遊戲(xì)標簽: 千變雙扣 雙扣

千(qiān)變雙扣溫州版是一款(kuǎn)非(fēi)常有趣的撲克遊(yóu)戲,主要取材(cái)於溫州百變雙扣(kòu),千(qiān)變雙扣和火拚雙(shuāng)扣都(dōu)是(shì)雙扣遊戲的(de)發展分支。在百變(biàn)雙扣遊(yóu)戲的基礎上(shàng),千變雙扣的牌型更加豐富(fù),遊戲的過程中牌局(jú)變化更多(duō),積(jī)分的獎勵更加多樣和刺激。趕快帶上你的搭檔,一起來打(dǎ)造雙扣不輸(shū)神話吧!

千(qiān)變雙扣遊戲介紹

雙扣遊戲主要流行於浙江溫州市區(qū)及周邊(biān)城鄉一帶(dài),以遊(yóu)戲茶苑打造的雙扣係列最(zuì)為(wéi)聞名。由於(yú)玩法多變,根據炸彈牌型設(shè)置(zhì)“獎勵”,因(yīn)而深受當(dāng)地玩家(jiā)喜愛。 打法主要有“百變雙扣”“千變雙扣”“火拚雙扣”等,但皆由“普通雙扣”演變而來。遊戲設置(zhì)為四人打(dǎ)兩副牌,其中兩人一組稱為對家(jiā)。對家之間要相互配合,盡快出完手中牌以獲勝(shèng)。一局(jú)遊(yóu)戲(xì)結束時(shí)有雙扣(kòu)、單扣、平扣三種情況。係(xì)統將(jiāng)按照玩家情況(kuàng)計算積分。

千變雙(shuāng)扣和百變財神雙扣的區別:

1、小王也可當財神,可以充當撲(pū)克牌中任(rèn)何一張牌。

2、連炸,實現了連(lián)炸不用籌牌數,例,333 3 4 4 44 4 555 5 5 5 也可(kě)以當三(sān)連炸出牌。

3、手中牌貢(gòng)獻(xiàn)分按最大計(jì)算,大王、小王在(zài)手中,係統會(huì)自動(dòng)按(àn)照哪種(zhǒng)排列形成的貢獻分(fèn)最大計算。

千變雙扣規則

1遊戲(xì)牌數

用二(èr)副(fù)撲克牌,共(gòng)108張牌。

2名詞術語(yǔ)

組隊:對家的兩人為一隊。

莊(zhuāng):第(dì)一個出牌的玩家

接風:雙扣的特色,當某個(gè)人最(zuì)後一手牌出完之後,一圈(quān)內沒有(yǒu)人,那下手出牌是他的夥伴出牌(pái)。

財神:大(dà)小王當財神,可以當(dāng)任意牌(pái)出(大王和其他牌一起組合(hé)出的時候必須(xū)符(fú)合出牌類型,大王單張出的時(shí)候,還是算大王)。

單張:任意一張(zhāng)單牌(pái)

順子:任意五張或者五(wǔ)張以上(shàng)點數相連(lián)的牌,2不能(néng)出現在順子(zǐ)中

對子:任意兩(liǎng)張(zhāng)點數相同(tóng)的牌。

連對:三對或(huò)三對以上點數相連的牌,如:556677。2不能出(chū)現在連對中(zhōng)

三張(zhāng):任意三張點數(shù)相(xiàng)同的牌。

連三張(zhāng):三個或三個以上(shàng)點(diǎn)數相連的(de)三(sān)張(zhāng)牌,如:555666777。2不能(néng)出現(xiàn)在連三張中。

炸彈(dàn):四張或四張以上點數相(xiàng)同的牌,如(rú):66666。

天王炸彈:四張王牌。7

連炸:幾個相鄰的炸彈一(yī)起打出,比如333344444555555也(yě)可以當三連炸出牌,至少三(sān)個炸。

雙扣(kòu)、單扣、平扣:配合的兩方要(yào)盡快將手中的牌出完,注(zhù)意配合。當配合的雙方都將牌出完,而另外一方的(de)兩(liǎng)家(jiā)都沒有出完,則雙扣(kòu)成(chéng)功。如果一方(fāng)有一個第一名(míng)出完,一個第三名出完,則叫單扣。如果一方有一個(gè)第一(yī)名,一(yī)個第四名,則雙(shuāng)方平扣。

3動作術語

出(chū)牌:由莊家開(kāi)始出牌(pái),然後(hòu)按逆時(shí)針順序依次(cì)出牌,輪到用戶跟牌時,用戶(hù)可按左(zuǒ)上方“不出”按鈕(niǔ)表示(shì)不出牌或(huò)按“提示”按規則查找然後按出牌按鈕出牌。每局結束後(hòu)所有玩家手中剩餘的牌會被亮(liàng)明,遊戲規則類似(sì)"跑得快",直至(zhì)某(mǒu)一(yī)隊牌出完就結束此局。

排序:點擊之後(hòu)可(kě)以(yǐ)切換(huàn)兩種牌牆的排列方式:牌型從大到小,或者牌點從大(dà)到小。默認為(wéi)牌點從大(dà)到小排列。

4玩家分組

對家兩人(rén)為一隊(duì)。一隊的兩人要相(xiàng)互(hù)配合盡(jìn)快將手中的(de)牌先出完(wán)。

5牌(pái)型(xíng)比較

特殊(shū)的牌(pái)型或者特殊牌(pái)型(xíng)的組合,都對應相應的(de)星級。手中(zhōng)有幾星級的牌,關係到遊戲中的翻(fān)倍(bèi)分數、貢(gòng)獻分數;同時星級也是特殊牌型大小比較(jiào)的標準。

星級(jí)的分類(lèi)和定義:

特殊牌型:

三王炸彈:6星級。

天王炸彈:7星級。

根據單個炸彈牌型分:

X相炸彈:等同(tóng)於(yú)X星級。如:666666為(wéi)6相炸彈等同於6星級。

根據X相(xiàng)Y連環炸彈牌型分(fèn):星級(jí)=X+Y

具體對應星級如(rú)下:

4相(xiàng)3連環炸彈:7星。

4相4連環炸彈:8星。

4相5連環炸彈:9星。

4相6連環炸(zhà)彈:10星。

5相(xiàng)3連環炸彈:8星。

5相4連環炸彈:9星。

5相5連環炸彈:10星(xīng)。

6相3連環炸彈:9星。

6相4連環炸彈:10星。

7相3連環炸彈:10星。

8相3連環(huán)炸彈:11星。

9相3連環炸彈(dàn):12星(xīng)。

四個炸彈不(bú)連的是6星(炸彈可以是任意相)

五(wǔ)個(gè)炸彈不連(lián)的是7星

六個炸彈不連的是8星

三個五相炸彈不連的是7星(炸彈必須符合所說相)

注二個五相炸(zhà)彈不連的是(shì)6星

四(sì)個五相炸彈不連(lián)的是8星(xīng)

五個五相炸彈(dàn)不連的是9星

三個六相炸彈不連的是8星

二(èr)個七(qī)相(xiàng)炸(zhà)彈不(bú)連的是8星

三個七(qī)相炸彈不連的是9星

四個六相炸彈不連的是9星

二(èr)個八相炸彈不連的是9星(xīng)

三個八(bā)相炸彈不連的是10星

三個9相炸(zhà)彈不連的是11星(xīng)

注:連環炸彈(非相同相連環(huán),如:4444555556666;若是X相連環則每個數目都一樣,如333344445555四相三連環)星級與其他X相(5555555即7相(xiàng))炸彈星級相(xiàng)等則需要在(zài)其(qí)星級上(shàng)再加上相等星(xīng)級的數(shù)目

如:333344445555,7777777,8888888玩家打了三副炸彈(dàn),4相3連環7星+1(7個7為7星(xīng)級)+1(7個8為(wéi)7星)因為等於連(lián)環中的星級,所以最(zuì)後玩家最(zuì)高(gāo)星級(jí)為(wéi)連環炸彈的(de)原7星級再加上後麵兩個等天9星(xīng)級(jí)

注:333344444445555(上(shàng)家),666677778888後者可以大過前(qián)者(zhě);前者也隻能算4相三連環(huán)星(xīng)級還(hái)一樣變

注:以此類推,如果連環炸彈加上另外(wài)的炸彈隻(zhī)要符合以上的各種星級的就按最高的星級定

注:炸彈隻有炸出來的才算(suàn)積分

點數的(de)大(dà)小:

從大(dà)至小以次為:大王、小王(wáng)、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3;

牌(pái)型的大小:

單張(zhāng)、順子、對子(zǐ)、連對(duì)、三張(zhāng)、連三張(zhāng)的牌(pái)型,直接(jiē)根據牌型中最大牌的(de)點(diǎn)數比(bǐ)較大小,但(dàn)要求牌型和(hé)牌數(shù)量必須相(xiàng)同。

炸彈:

炸(zhà)彈大於任何其他非炸彈(dàn)的牌(pái)型。

同(tóng)為炸(zhà)彈的(de)牌型,先按(àn)照星級比較大小;如果星級相(xiàng)同,則按照(zhào)牌的數量比(bǐ)較大小,數量越少的越大;如過數量相同,則按照牌型(xíng)中(zhōng)最大牌的點數比(bǐ)較大小。

特殊:天王炸彈(dàn)是7星牌裏麵最小的牌(pái)型,三王炸(zhà)彈是(shì)6星牌(pái)裏麵(miàn)最小的牌(pái)型。如果星級(jí)相同,普通炸(zhà)彈>天王炸彈(dàn)>連環炸彈,同(tóng)星級的連環炸彈(dàn)不能比(bǐ)較.

6異常

6.1玩家托管

托管玩(wán)家時,係統自(zì)動托管,按出牌規則自(zì)動出牌。並且(qiě)除(chú)了托管按(àn)鈕其他按鈕都變(biàn)成灰(huī)色

6.2玩家超時

若是遊戲正式開始之後超時,第一次和第二次會有提示(shì),超時(shí)三次,則遊戲(xì)托管

一局遊戲結束後,會自動取消托管狀態,若等待30秒後玩家不點開始按鈕,則會自動(dòng)進入等待遊(yóu)戲開始的狀態。如(rú)果這桌人數達到遊戲要(yào)求人數遊戲自動開始。

6.3玩家(jiā)斷線

玩家斷線時,該玩家會自(zì)動進入托管狀態(tài);若遊戲玩家這局未結束重新登陸遊戲並進入同(tóng)一(yī)個房間,則會自動恢複接管這局(jú)遊戲;若遊戲(xì)玩家(jiā)在這局(jú)遊戲結束後重新登陸遊(yóu)戲(xì)並進入同一個(gè)房間,則重(chóng)新等(děng)待進入遊戲(此時為(wéi)新的一局)。

6.4玩家逃跑

玩(wán)家逃跑時,則會提示“您正在遊戲中(zhōng),是否要暫時離開遊戲(xì)”;如果點[確認]按鈕(niǔ)此局遊戲(xì),係統自(zì)動托(tuō)管;如果點[取消]按鈕,則會回到遊戲中。

千變(biàn)雙扣算分

第一名 第二名 第三名 第四名

雙扣 4 4 -4 -4

單扣 2 -2 2 -2

平扣 1 0 0 1

勝(shèng)方(負方)在遊戲過程中(zhōng)如果出過以下的牌型,則可以相(xiàng)應的將基本(běn)分翻倍(負方(fāng)也翻(fān)倍),如果重複出(chū)現翻(fān)倍條件則(zé)隻計算(suàn)一次最大的翻倍。

勝方(負方)出過5星級基本分×2

勝方(fāng)(負方(fāng))出過(guò)6星級(jí)基本分×4

勝方(負方)出(chū)過7星(xīng)級(jí)基本分(fèn)×8

勝方(負方)出(chū)過8星級以上基本分×16

不論輸(shū)贏(yíng),隻(zhī)要遊(yóu)戲過程中打(dǎ)出過以(yǐ)下的星級牌型,則(zé)即時給玩家(jiā)相(xiàng)應的加分或者減分(fèn)。

六星牌型(xíng):本人和對家各(gè)加6分,其他玩家各加-2分;

七星牌型:本(běn)人(rén)和(hé)對家各加12分,其他(tā)玩家(jiā)各加-4分;

八星和以上牌型:本人和對家各加18分,其他玩家各加-6分。

記分方法

平扣(即一方(fāng)有一個第一(yī)名,一個第四名):則第1名、第4名 各得 1分

單扣(即一(yī)方有一個第一名,一個第三名):則第1名、第3名 各(gè)得 2分

雙扣(即一方有一個第一名,一個第二名):則(zé)第(dì)1名、第2名 各得 3分(fèn)

是(shì)雙扣成功(gōng),則勝(shèng)利(lì)方(fāng)獲3個基礎分,單扣獲2個(gè)基礎分,平頭家方獲1個基礎分(fèn)。 勝(shèng)方有五(wǔ)相可翻一倍(bèi),六相可翻兩翻(fān),七,八或(huò)以上相(xiàng)依次(cì)類推,誰家要是有六相以上將得到其他(tā)3家的貢獻,六相貢獻(xiàn)2個基礎分、七相(xiàng)貢獻6個(gè)基礎分、八相貢獻16個(gè)基礎分、九相(xiàng)貢獻(xiàn)30個基礎分、10相貢獻60個(gè)基礎分,11項貢(gòng)獻100個基礎分。

逃(táo)跑扣(kòu)分

扣分前提(tí)條件:

該玩家斷(duàn)線(xiàn)逃跑,造成遊戲無法繼續。該盤遊(yóu)戲結束。

扣分依據:以本盤最高相數(shù)的雙(shuāng)扣基準(zhǔn)分3倍(bèi)扣(kòu)分(fèn),持最高相(xiàng)數(shù)的一方獲得雙扣基(jī)準(zhǔn)分。

遊戲截(jié)圖

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