- 遊戲大(dà)小:104.00M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型(xíng):國產軟件
- 遊戲類別(bié):免費軟件 / 卡牌遊戲(xì)
- 更(gèng)新時(shí)間:2018-07-11 08:39
- 運行環境:androids
- 遊(yóu)戲(xì)等級:
- 遊戲(xì)廠商:
- 官(guān)方網站:暫無
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暴(bào)走皮卡丘是一款深受(shòu)廣大玩家喜愛(ài)的寵物小精(jīng)靈題材的卡(kǎ)牌手(shǒu)遊,遊(yóu)戲畫麵(miàn)精美,玩法豐富有趣,遊(yóu)戲中各種可愛的小(xiǎo)精靈簡直讓人欲罷不能,在這裏能(néng)夠帶你重溫兒時的經典回憶,感興趣的朋(péng)友(yǒu)歡(huān)迎(yíng)來綠色資源(yuán)網(wǎng)下載試玩!
《暴(bào)走皮卡丘》是小精靈題材的卡牌(pái)遊戲(xì),遊(yóu)戲特有究極進化模式,讓你獨攬(lǎn)眾多稀(xī)有精靈(líng),遊戲酷炫(xuàn)戰鬥技能,以及暴(bào)走特效模(mó)式,讓你(nǐ)爽快感倍增,首(shǒu)周即送橙色精靈、上萬(wàn)鑽石,次周(zhōu)即送紅(hóng)色精靈(líng),福(fú)利多(duō)多,更有特色副本玩法,可免費(fèi)兌換紅(hóng)色稀有套裝,紅色稀有武將,絕對(duì)良(liáng)心,華(huá)麗酷炫時裝秀(xiù),讓你與眾不同,隨時演(yǎn)繹華麗蛻變。
【還原經(jīng)典 追求極致】
我們都在不斷成(chéng)長,也在不斷丟失著回憶兒(ér)時的那份純真,總想(xiǎng)通過某種(zhǒng)方式(shì)去尋(xún)找兒時的自(zì)己,各位玩家(jiā)千萬不要錯過這款全新(xīn)推出的《暴走皮卡丘(qiū)》.
【特(tè)色副(fù)本 不隻是打怪】
在《暴走(zǒu)皮卡丘》中(zhōng),副本類型極為豐富(fù),不僅有日常掉落的資源副本,還有兌換橙色、紅(hóng)色裝備的專屬副本,更有(yǒu)每日的(de)BOSS大戰,暗黑BOSS玩法,玩家每日通過(guò)這(zhè)些副(fù)本,一方麵可以獲得自己心儀的小精(jīng)靈,還能夠快速的將馴服的小精靈進(jìn)化至(zhì)最終形態,也可給(gěi)各個小精(jīng)靈都配置一套專屬的(de)裝備(bèi)喔.
【經典重(chóng)溫 兒時的(de)回憶】
你還記(jì)得兒(ér)時那部(bù)白看不厭的"寵物小(xiǎo)精靈"嗎?你還記得那個(gè)又能賣(mài)萌、又能(néng)放(fàng)電的(de)皮卡丘嗎?你還(hái)記得皮卡丘的口頭禪嗎?《暴走皮卡(kǎ)丘》將載你乘坐時光機,回(huí)到兒(ér)時(shí)的回憶(yì)中去,讓我們偶爾懷念兒時的那份單純與寧靜吧(ba)!
【究(jiū)極進化 形態萬千(qiān)】
在《暴(bào)走皮卡丘》中遊戲共有(yǒu)上百種萌寵精靈,在這裏,您可以看到賣萌的皮(pí)卡丘(qiū),天性(xìng)搗蛋的傑尼龜,好奇(qí)淘氣的小火猴,各(gè)種不同的精靈逗萌(méng)人(rén)物,百變玩法,寵(chǒng)物養成變化(huà)無窮,升級進(jìn)化您的寵物,打(dǎ)造(zào)屬於您(nín)的一流寵物(wù)隊伍!任何(hé)一隻(zhī)小(xiǎo)精靈都(dōu)擁有3種形態,隨著玩家進化等級的提升,精(jīng)靈的形(xíng)態也會隨之進化(huà)到(dào)高等階段,精靈進化之後,不僅(jǐn)會大幅提升(shēng)精靈屬性,更能(néng)體(tǐ)會到(dào)賞心悅目的戰鬥視(shì)覺(jiào)效果.
等級(jí)
等(děng)級(jí)在前期的戰力占有比較重要的比例,因為(wéi)等級決定著精靈的進化等級,精靈的(de)進化等級越高,屬(shǔ)性也(yě)就越好(hǎo),從而(ér)戰力的提升也就會越加明顯,因此前期需要快速的提(tí)升等級來(lái)拉開與其他玩家之間的差距(jù),每日可購買的體力藥(yào)劑全(quán)部買完,並(bìng)且其他運營(yíng)活(huó)動內可購買的體(tǐ)力藥劑都購買,快速的提升(shēng)等級,提升精靈的進化等級。
寶(bǎo)物
初期寶物(wù)主要通(tōng)過(guò)箱子打開獲得,性質和裝備一(yī)樣,優先(xiān)選(xuǎn)擇(zé)與武將有緣(yuán)分加成(chéng)的寶物佩戴,前期寶(bǎo)物(wù)的強化與精煉都對戰力的提升有很好的提升,因此在(zài)滿足條件的(de)情況(kuàng)下,可以盡力的強(qiáng)化(huà)寶物以及精煉(liàn)寶物。
覺醒
覺醒能夠(gòu)提高玩家的屬性、以及(jí)技能(néng)傷(shāng)害,這對(duì)戰力的提升也不容小看(kàn),每覺醒(xǐng)一級(jí),可額外提(tí)高(gāo)武(wǔ)將所有屬性6%,並且會額(é)外(wài)提高技能2%的傷害,因此若(ruò)有足(zú)夠的覺醒丹,則可以給(gěi)武(wǔ)將培養用(yòng)之。
陣容
這個我想(xiǎng)不(bú)用多說,小夥(huǒ)伴肯定心裏有(yǒu)數,優先上陣(zhèn)有緣(yuán)分加成的夥伴,要知道,攻擊緣分>防禦緣(yuán)分>生命緣分,百分比的屬性(xìng)加(jiā)成在(zài)前期來看,比較有限,不如直接屬性加成(chéng)來的更為直接,因為前期的屬性偏低,百分(fèn)比加(jiā)成的(de)數值(zhí)會較少,後期百分比加成的屬性要優(yōu)於直(zhí)接屬性加成太多。因(yīn)此首先要上(shàng)陣有緣分加成(chéng)的精靈,同時最好是攻擊緣分(fèn)的加成。
精(jīng)靈(líng)
精(jīng)靈有紅、橙、紫、藍等品質的(de)區分(fèn),用腳指頭(tóu)都能想到,肯定紅色精靈(líng)屬性最叼,但(dàn)前期紅(hóng)色精靈沒有(yǒu)途徑獲得,因此最好隻能獲得橙色的精靈,前期(qī)橙(chéng)色精靈獲得的(de)時(shí)間會比(bǐ)較緩慢,因(yīn)此小編建議,在遊(yóu)戲的前幾天,優先培養紫色的精靈,原因有3點,第1紫色武(wǔ)將的緣(yuán)分(fèn)加成比較容易(yì)湊(còu)成(chéng),第2紫色武將的(de)收集難度相(xiàng)對(duì)比較簡單,第3點,紫色武將後期重置後,資源(yuán)可(kě)以(yǐ)過渡給橙色的精靈,不會浪費。
裝備
裝的(de)性質和陣容其(qí)實是(shì)一(yī)樣的,優先給精靈(líng)配備(bèi)有緣分加成的(de)裝備,並(bìng)且(qiě)最好(hǎo)將套裝(zhuāng)集成,因為套裝不僅擁有套裝屬性的(de)加成,而且額外擁有百分(fèn)比屬性(xìng)的(de)提(tí)高,對於前期玩家的(de)戰鬥有很大的提升(shēng),裝備可(kě)通過寶箱開出,或者反轉世界(jiè)的副(fù)本來(lái)進行兌換。
1.優(yōu)化並修複(fù)遊戲目前已知的(de)問(wèn)題。
2.調整卡牌(pái)的羈絆屬性加成(chéng)。
3.優化付費說明引導(dǎo)。
4.調整PVE關(guān)卡難(nán)度,及獎勵。
5.調整寶物、裝備等相關(guān)方麵。
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