- 遊戲大(dà)小:73.40M
- 遊戲語(yǔ)言:中文
- 遊戲類型:國(guó)產軟件
- 遊戲類別:修(xiū)改軟件 / 單機修改(gǎi)
- 更新時間:2023-03-23 19:25
- 運行(háng)環境:androids
- 遊戲等級:
- 遊戲廠(chǎng)商:
- 官方網站:暫無
83.45M/中文/10.0
35.23M/中(zhōng)文/10.0
26.20M/中(zhōng)文/10.0
61.00M/中(zhōng)文/10.0
20.50M/中文(wén)/10.0
活下去是一款非常好(hǎo)玩的生存遊戲,畫麵簡潔(jié),內容(róng)豐(fēng)富有(yǒu)趣,難度(dù)較大,喜歡玩(wán)生存遊戲的朋友可以(yǐ)來嚐試一下(xià),還等(děng)什麽,快約上你的小夥(huǒ)伴,一起來下載試玩!
喪屍的哀嚎響徹街道(dào),破碎的院落遍藏殺機。想要在這個末(mò)世裏(lǐ)活下去,你需要(yào)水!食(shí)物!武器!還有安全屋(wū)!
去搜尋每一(yī)座你(nǐ)看到建築(zhù),把能找到的一切(qiē)資源搬回你的家(jiā),噢(ō)!別忘了,你需要一(yī)個背包!
你必須小(xiǎo)心翼翼(yì),警惕(tì)任何細(xì)微的聲響,以免驚(jīng)動成群的(de)喪屍!如果不幸驚動,那就準備(bèi)戰鬥(dòu)或(huò)者逃命吧!我比較(jiào)推薦後(hòu)者。
菜鳥,你能(néng)在(zài)這末世(shì)裏生存幾天呢? 相信我,你對恐怖一無所知(zhī)!!
1,遊戲體驗(yàn)極爽,玻璃心玩(wán)家,純小白玩家謹慎下載;
2,本遊戲需要(yào)動腦筋,遊戲過程需不(bú)斷思考(kǎo)才能存活,懶得(dé)動腦筋的玩(wán)家請(qǐng)勿下載(zǎi);
3,本遊戲為重度生存向遊戲,遊戲內死亡是非常普遍的情況(kuàng);
4,請認真(zhēn)讀完上(shàng)麵幾條再決定是否下(xià)載,請(qǐng)勿強行作(zuò)死,如下載後又表(biǎo)示太難(nán),允許吐槽,但拒(jù)不受(shòu)理。
1.新增加了娜塔(tǎ)莎角色,通關尼克後可以玩娜塔莎:
現在重新開(kāi)始(shǐ)遊戲會有角色(sè)選擇和章(zhāng)節選(xuǎn)擇(現在已(yǐ)經開通尼克角色與尼(ní)克第一章,娜塔(tǎ)莎角色與娜(nà)塔莎第(dì)一章)點擊未解鎖的角(jiǎo)色會有角色介紹關於角色(sè)解鎖的方法(fǎ);
載入存檔裏麵的雲同步為(wéi)存(cún)檔,存檔槽可(kě)以存任(rèn)意角(jiǎo)色任意篇章的存檔;
設置內的同步(bù)賬號是用(yòng)於同步玩家角(jiǎo)色信息與彩蛋的。娜塔莎(shā)章節與(yǔ)尼克章節有著全新的劇情。
2.新增結局的彩蛋生成功(gōng)能:
在(zài)任意章節(jiē)結束的時候會生成彩蛋,生成彩蛋(dàn)後該篇章結束。結局有著等級評分;
不同(tóng)的評分可(kě)以攜帶不同數量的東西(xī)到下(xià)一個篇章,但是攜帶的東(dōng)西不能轉(zhuǎn)移給不同的角色(比如:尼克第一(yī)個(gè)篇章的彩蛋所攜帶的東西隻能給尼(ní)克(kè)2);
娜(nà)塔莎篇章加載了(le)尼(ní)克第(dì)一(yī)章(zhāng)的彩蛋(dàn)可以(yǐ)影響娜塔莎(shā)第一章(zhāng)的劇(jù)情;
彩蛋數據存(cún)檔在賬號(hào)中,如想雲存檔該彩蛋需在設置內進行賬號同步(bù)。
3.大地(dì)圖擁有劇(jù)情探索點和隨機(jī)資源探(tàn)索點的區別:
劇情點以主線任務推進的(de)方(fāng)式進(jìn)行,在大地(dì)圖的圖標(biāo)上麵有紅色的感歎號標記;
隨(suí)機資源探(tàn)索點現在(zài)改為可無(wú)限生成(chéng)的模式,通過點(diǎn)擊大地圖右下角的(de)放大鏡搜索按鈕可以在(zài)以角色所在位置中心(xīn)範圍內,搜索(suǒ)到新的(de)隨(suí)機資源點;
隨機資源(yuán)探索點的內部結構是根據隨機(jī)算法(fǎ)生成的(de),每一次生成(chéng)新的隨(suí)機(jī)資源(yuán)探索點裏的(de)物資都會不太相同;
遊戲大地(dì)圖同時存在的隨機資源探(tàn)索點擁有數量上限,達到(dào)上限後(hòu)可以將已有(yǒu)的資源點(diǎn)刪除(chú)掉(diào)來搜索新的資(zī)源點;
在一個時間範圍內,一片地(dì)區(qū)裏的資源點刷新數(shù)量是有限的。如果(guǒ)提示搜索不到新資源點時,請(qǐng)移動(dòng)到其他(tā)地方繼(jì)續搜索。
4.增加喪屍的種類(lèi):
我們增加了很多新的(de)喪(sàng)屍(shī)怪(guài)物,現在已有30多種喪屍和喪屍狗,並重新定義了喪屍的等級,目前定義的(de)強度(dù)範圍為:一階到六階。
5.增加了反叛軍和劫匪:
在大地圖時會遇到流竄的劫匪或全(quán)副武裝的反叛(pàn)軍,如果能成功擊敗他們,則(zé)有很大的概率獲得生存(cún)物資或是一些武器裝備。
6.增加了動物怪:
增加了變異的動物怪,在殺死動物後可以獲得生肉(ròu)。
7.增加了部分探索場(chǎng)景的家具(jù)被(bèi)上鎖的功能:
現在場景裏有一些被上鎖了的家(jiā)具,它們更容易搜索到一些好(hǎo)東(dōng)西(xī),隻是需要準(zhǔn)備好可(kě)以用來開鎖(suǒ)的工(gōng)具。
8.增(zēng)加了探(tàn)索過程中破壞場景物件功能:
現在在探索過(guò)程(chéng)中,我們可以對場景上的物件(jiàn)進行破壞和拆(chāi)除,並獲(huò)得更多的資源。
9.增加了暗道功能,裏(lǐ)麵有(yǒu)驚喜!
在破(pò)壞和拆除場景物件時有概率發現(xiàn)暗道;
暗道內(nèi)為黑暗區域(yù),暗道(dào)的箱子(zǐ)中有(yǒu)較高概率(lǜ)掉落成品(pǐn)武(wǔ)器、高級材料,在等級越高的地圖(tú)區域中,暗道裏掉高級武(wǔ)器防具的概率越高(gāo)。
10.增加了(le)新道具裝備:
增加(jiā)了許多的道具和武器裝(zhuāng)備。其中針(zhēn)對場(chǎng)景破壞和解(jiě)鎖(suǒ)的工(gōng)具類武器(例如:斧頭、撬棍、鏟(chǎn)子),以及強大殺傷力的武器(例如:電(diàn)鋸、大口徑(jìng)軍用(yòng)步(bù)槍……);
防具和(hé)背包也增加了新的等級,大(dà)部份的(de)裝(zhuāng)備在(zài)工具(jù)箱中都能製作出來;
在地圖裏藏(cáng)有一些隱藏的彩蛋武器,這些武器擁(yōng)有不同(tóng)的特殊屬性(xìng)等待大家挖掘。
11.修改了全新的戰(zhàn)鬥模(mó)式:
我們增加(jiā)了攻擊距離(lí)的效(xiào)果和怪物的移動(PS:當前版本(běn)玩家暫時無法移動,不(bú)過很(hěn)快(kuài)會更(gèng)新)
遠程武器在戰鬥開始(shǐ)時,就(jiù)能對敵(dí)人進行優(yōu)先(xiān)攻擊,不同(tóng)的敵人(rén)在移動速度上都有各自風格;
所(suǒ)以(yǐ),遠程(chéng)武器在戰鬥中的策略價值現(xiàn)在(zài)大幅度提升了。
12.新增了6種戰鬥屬性:
我們現在可以在戰鬥(dòu)過程中造成(chéng)爆擊、閃(shǎn)避、格擋、反擊、破甲等特殊屬性;
不同的武器,也擁有不同的特性(比如:刀具(jù)類具備更(gèng)高(gāo)的爆擊概率,弓弩擁有(yǒu)更強的破甲能力,盾牌擁有(yǒu)較高(gāo)的格(gé)擋(dǎng)和反擊概率等等);
當然(rán),怪物也擁有(yǒu)這些特性,所以每(měi)次戰(zhàn)鬥前,請注意觀(guān)察一下怪物的屬性(xìng)後(hòu),再嚐試是(shì)否能擊敗它(tā);
(PS:準備戰(zhàn)鬥前(qián),推薦看一下(xià)戰鬥評估建議(yì),不(bú)要魯莽(mǎng)是活下去的(de)必備素質!)
13.修改了遊戲整體數值:
遊(yóu)戲的整體數值被大調整,這裏沒法寫太細,因為我們(men)幾乎改動(dòng)了(le)遊(yóu)戲所(suǒ)有的數值區域。具體(tǐ)改了(le)那些,大(dà)家進來玩(wán)了就知道(dào)啦,比如物品的製造配方、掉落、怪物強度(dù)等等……
14.增(zēng)加了地圖商(shāng)人(rén):
玩家可(kě)通(tōng)過(guò)主線任務逐(zhú)漸解鎖地圖商人,(包(bāo)括愛德華,賈(jiǎ)斯汀,加爾,米(mǐ)蓮妮)通過與商人交易;
他們出售不同的(de)商(shāng)品(pǐn)種類(食(shí)品、材料(liào)、武器、藥品),我們(men)可以背其(qí)他(tā)東西和他們通過(guò)以(yǐ)物易物的方式進行交易(yì);
在(zài)交易完成後,商人會在次日重新補貨。
15.增(zēng)加(jiā)汙染區設計:
我(wǒ)們在遊戲中(zhōng)添加了一(yī)個新的(de)難度規劃(huá)概念:汙(wū)染區;
在遊戲初期會在大地(dì)圖發現一個黃色(sè)圓圈(quān)區域,該區域(yù)就是最(zuì)初的(de)汙染區(qū),汙(wū)染區會隨生存天數(shù)逐步(bù)擴張和增(zēng)強;
隨(suí)著時間(jiān)的推進,該區域會擴大並(bìng)且出現(xiàn)更深顏色的(de)高級(jí)汙(wū)染區,在汙染區範圍(wéi)內(nèi)的探索點將出現(xiàn)更好的掉(diào)落物品和更強大的怪物。
16.增加(jiā)了存檔槽:
現在有三個存檔槽,提供給(gěi)大家更(gèng)多的劇情選擇和體驗空間;
在登入(rù)帳號後(hòu),存檔槽上的雲(yún)按鈕為存檔(dàng)同步(bù)按鈕,點擊(jī)可將本地的存(cún)檔數(shù)據與服(fú)務(wù)器進行同步和備(bèi)份;
第一(yī)個存檔槽為0.2版本之前的舊版本存(cún)檔位。如果有老版本的用戶在更新到新版本後發現存檔(dàng)丟失,請(qǐng)聯(lián)係(xì)客服協助找回。
17.增加了賬(zhàng)號(hào)同步功能:
設置裏麵的同步賬號數據為雲存檔賬號角色信息和彩(cǎi)蛋;
請注(zhù)意,帳號同步不(bú)等於遊(yóu)戲存檔(dàng)的同步,請注意根(gēn)據不同的需求(qiú)來進行數據同步操作;
PS(或(huò)許有朋友(yǒu)很好奇為什麽(me)我們要這(zhè)麽做,因為我們不希望每次點(diǎn)擊同步(bù)時總要等很長的時間來進行(háng)數(shù)據同(tóng)步,所以暫時把它(tā)們拆分開了。如果大(dà)家覺得不(bú)適應請在(zài)遊戲的聯係(xì)客服郵箱功(gōng)能上對我們進行(háng)建議,我們會不斷進行(háng)優化和調整的。)
18.遊戲主界麵(miàn)底部的快捷(jié)功能按鈕中,去掉(diào)了(le)回大地(dì)圖的按鈕:
現(xiàn)在玩家穿越場景(jǐng)需(xū)要(yào)通過(guò)點擊每個場景的“門(mén)”來完成;
該設計可能會對(duì)遊戲的體驗帶來些許不(bú)便利的地方,但是我們(men)會有更多與其配套的好玩功能,絕不是一個(gè)“隨(suí)便(biàn)”或者“腦殘”的修改。
19.設置(zhì)界麵被我們移動到了右下(xià)角:
我們發現老版本中,設置按鈕的使用頻率其實(shí)非(fēi)常高(gāo)。於(yú)是我們把它搬到了遊戲操作界麵的(de)右下(xià)角來,點(diǎn)擊它變得更順手了。
20在探索地圖增加了直接尋找門的按鈕(niǔ):
由(yóu)於現在不能從場景裏直接跳出至大地圖上,所以在探索點中增加了尋找出口的按(àn)鈕;
點擊後會自動尋(xún)路到出口位置,如果在過程中(zhōng)有其他操作(zuò)或者遭(zāo)遇到怪物的攔截,都會終止該(gāi)操(cāo)作(zuò)。
21.優化了任務顯示與材(cái)料記事本的顯示。
22.添加了遊(yóu)戲遊客登錄等(děng)多種(zhǒng)登陸相互綁定。
23.修改(gǎi)門的(de)防盜(dào)方(fāng)式:
現在修改了門的防盜方(fāng)式,升級門(mén)可(kě)以降低遇小偷(tōu)喪屍入侵等的概率。
升級門後會出現(xiàn)更多的加固方法,可以(yǐ)根據現有(yǒu)的(de)資源選(xuǎn)擇是否進行加固。
加(jiā)固後將(jiāng)擁(yōng)有加固(gù)點數,每次(cì)遇(yù)到小偷等事件將使用加固抵消。直到抵(dǐ)消完(wán)後,才會觸發(fā)事(shì)件。
24.增加了一些(xiē)新的事件:
大家現在(zài)不要(yào)把東西藏在外麵了,因為(wéi)有很(hěn)多不(bú)法分(fèn)子或其他幸存者也在大地圖進行活動,他們會在不經意(yì)間(jiān)取(qǔ)走(zǒu)大(dà)家藏(cáng)在野外的物資。
25.修改了人(rén)物屬性界麵的武器的裝備方(fāng)式,現在裝備的(de)操作(zuò)應該是(shì)變得比以前(qián)好用很多。
暫提供(gòng)正(zhèng)版遊戲下載。
MD5:32ea2892e5cb4f6eb5dd85ba9ad99c11
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