- 遊戲大(dà)小(xiǎo):76.17M
- 遊戲(xì)語言:中文
- 遊戲類型:國產軟件(jiàn)
- 遊戲類別(bié):免費軟(ruǎn)件(jiàn) / 遊戲(xì)平台
- 更新時(shí)間:2017-12-19 18:21
- 運行(háng)環境:WinAll, WinXP, Win7, Win8
- 遊戲等(děng)級:
- 遊戲廠(chǎng)商:
- 官方網站(zhàn):http://mc.163.com/
938.85M/中文/7.7
6.83M/中文/9.5
1.71M/中(zhōng)文(wén)/3.1
16.91M/英文/8.0
7.53M/中文/8.6
我的(de)世界1.6.4中文電腦(nǎo)版是一款策略經營類沙盒遊戲,遊戲擁有眾多驚豔出奇的建(jiàn)築(zhù)物,以及草地、雨林、沙漠、雪地、海洋等多(duō)樣化的場景(jǐng),操(cāo)作(zuò)輕鬆趣(qù)味十(shí)足,喜歡的朋友(yǒu)趕緊來綠色資源(yuán)網下(xià)載吧!
首次出現:Classic 0.27
攻(gōng)擊:0 ;生命:8
羊被殺死時掉落1個羊(yáng)毛,剪羊毛則會(huì)掉落1-3個羊(yáng)毛(máo)。羊毛掉(diào)落數量不會受到搶奪效(xiào)果的影(yǐng)響。羊殺(shā)死後也會掉落1-2個生羊肉,搶奪效(xiào)果每升一級,最大生羊(yáng)肉掉落數量就會加1,搶(qiǎng)奪 III 效果時數量最(zuì)多,為5個生羊(yáng)肉。當被(bèi)火燒死時,則會(huì)掉落熟羊(yáng)肉。羊繁殖會掉落(luò)1-7經驗,死亡時會掉落1-3經驗。會跟隨拿著小麥(mài)的(de)玩家,使用小(xiǎo)麥可以(yǐ)讓它(tā)們繁殖(zhí)。如(rú)果父母雙(shuāng)方的顏(yán)色是“可調和”的情況,那麽小(xiǎo)羊(yáng)的顏色將是父母混合(hé)之後的顏色(sè);否(fǒu)則,小羊的(de)顏色(sè)會與其父母中(zhōng)的一(yī)隻相(xiàng)同。羊會吃草方塊和草叢。彩蛋:用命名牌將(jiāng)羊命名為jeb_ 羊(yáng)的顏色就會不(bú)斷的變化(huà),但剪下來的羊毛顏(yán)色(sè)為原來的(de)顏
生命值是玩家生存的基礎(chǔ)。生(shēng)命值上限在原版中無法(fǎ)提升,默認為20(10顆心)。
生命值的喪失方式有(yǒu):饑餓;受到摔落傷(shāng)害;被(bèi)攻擊性生物攻(gōng)擊(或(huò)者被別的(de)玩家(jiā)攻擊);被箭擊中;身上著火(huǒ);接觸熔(róng)岩,火,或者仙人掌;在水(shuǐ)下溺水;在方塊內窒息;掉落到虛空中;受到擁有負(fù)麵效果(guǒ)的藥水所(suǒ)影響,或者身處(chù)於(yú)爆炸(zhà)之中。
生命值(zhí)能(néng)通(tōng)過(guò)幾種方式恢複,既可以(yǐ)自然恢複,也可以通過狀態效果恢(huī)複。
l瞬間治療(liáo)藥水可以立刻恢複生(shēng)命值。
l在和平難度裏,生命條會(huì)隨著時間恢複。在其它(tā)難度,饑餓值(zhí)在9個雞腿(tuǐ)以上(shàng)時將緩慢恢複。
l“生命恢複”效(xiào)果可以迅速恢複生命值。除(chú)了藥水,信標和金蘋果也能提供(gòng)。
l“生(shēng)命提升”效果增加每等(děng)級到(dào)玩家的總生(shēng)命值,此效果隻能通過命令/命令方塊來實現。
l“傷害(hài)吸收”效果(guǒ)增加4每(měi)等(děng)級。“傷害吸收”在使用任何一種金蘋果時會獲得。
當玩家生命值為(wéi)0時,玩家死亡。死亡時會(huì)出現“你死了!”或“You died!”界麵,同時會顯(xiǎn)示玩家得分,玩家此(cǐ)時有兩個(gè)選項,一(yī)是在重生點重生,二是返回標題畫(huà)麵(miàn)。在極限模式中(zhōng),玩家死亡後無法重生,該地圖存檔也會被(bèi)刪除。掉落在地的物(wù)品若沒有(yǒu)被(bèi)及時地撿起來將會在5分鍾(zhōng)後消失。
生命(mìng):80
遠(yuǎn)古(gǔ)守衛者為1.8更新新生物。
遠(yuǎn)古守衛者(Elder Guardian)是一種(zhǒng)隻生成在海(hǎi)底遺跡的敵對生(shēng)物(在(zài)攜帶(dài)版是BOSS生物(wù))。它是守衛者的更(gèng)強變種(zhǒng)。在生成每個海(hǎi)底(dǐ)遺(yí)跡結構會(huì)生成3隻遠古守衛者。
遠古守(shǒu)衛者會掉落0-2個海晶碎(suì)片,搶奪附(fù)魔會每等級增加1最多掉(diào)落數(shù)量。此外,遠古守衛者有50%的(de)幾率掉落(luò)生魚(60%是生魚,25%是生鮭魚,2%是小醜(chǒu)魚,13%是河豚,搶奪附魔會每等級增加1最多掉落數量,如果被燒死會(huì)掉落熟(shú)魚),33%的幾率掉落(luò)海晶砂粒和(hé)16.7%的幾率兩者都不(bú)掉落,搶奪(duó)附(fù)魔(mó)會每(měi)等級增加(jiā)1最(zuì)多掉落數量(liàng)。
如(rú)果(guǒ)被(bèi)玩(wán)家殺死,遠古守衛者(zhě)會(huì)掉落一個濕海綿。
當被玩家和馴服(fú)的狼殺(shā)死時,遠古(gǔ)守(shǒu)衛者會掉落10經(jīng)驗。
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