- 遊(yóu)戲大小:1.02GB
- 遊戲語言(yán):中(zhōng)文
- 遊戲類(lèi)型:國產軟(ruǎn)件
- 遊戲類(lèi)別:免(miǎn)費軟件 / 策略塔防(fáng)
- 更新時間:2024-06-26 15:01
- 運行環(huán)境:androids
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官方網站(zhàn):暫無
1.02GB/中文/10.0
51.62M/中(zhōng)文/10.0
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王國紀(jì)元百度客戶端是一(yī)款策(cè)略戰爭(zhēng)類手機(jī)遊(yóu)戲(xì)。采用了(le)全(quán)球同服的遊戲模式,玩家在遊(yóu)戲(xì)中(zhōng),將代表自己所在的國家,參與國家之間的真實對(duì)抗。快來建立自己(jǐ)的屬地,不斷發展壯(zhuàng)大,成為(wéi)稱霸世界的(de)最強領主(zhǔ)吧。
采用了全球同服的運營模式,深度融(róng)合了RPG和slg遊戲(xì)的(de)玩法。在(zài)畫麵表現、經濟係統、戰鬥構架(jià)等(děng)方(fāng)麵都有所(suǒ)創新突破,對策略遊戲進行了顛覆性的詮釋。
遊戲的SLG玩法,不隻(zhī)是世界地圖(tú)上的(de)沙盤推演,它已融合(hé)了(le)英(yīng)雄(xióng)副本(běn)、部隊出征(zhēng)、俘虜領主等RPG內容。結(jié)合(hé)科(kē)技(jì)、裝備、水晶之類獨特的養成體係,將其巧妙融入到攻城、駐防、集結(jié)為(wéi)主(zhǔ)的策略戰鬥中(zhōng),構建(jiàn)出一個(gè)氣勢恢宏的史(shǐ)詩級魔幻世界。
全球同(tóng)步,與個各國(guó)家玩家同場競技。您的對手來自世界各(gè)地,擊敗一(yī)切敵人,帶(dài)領自己的國家成為全世界(jiè)最強王者。
壯闊的領(lǐng)土和精致的建築,以全3D化的形式呈現在一張大地圖(tú)上,將遊戲的宏觀世界一覽無遺。精細的遊戲畫麵,甚至山(shān)脈地殼的裂紋(wén)都(dōu)清晰可見。
所有(yǒu)的(de)英(yīng)雄都擁有其獨特的技能和攻擊方式。在冒險副本中英雄是生懷特技(jì)的獨(dú)行俠,進入(rù)軍團戰爭就會化身統領士兵衝鋒(fēng)陷陣的大(dà)將,帶給您完全不同的戰鬥體驗。
隨機應變的戰(zhàn)法(fǎ) 兵(bīng)種分為騎兵、步(bù)兵、弓兵、投石車等,特點鮮明又存在著(zhe)致命的弱點。隻有(yǒu)情報偵察到位,策略明確,同時適時地配(pèi)合英雄的軍(jun1)團技能,取長補短(duǎn),方可決勝(shèng)千裏。
掌握實時(shí)戰況(kuàng) 圍城、進攻、守城、出擊,所有這些,在(zài)此遊(yóu)戲中不再是呆板的(de)文字(zì)戰報,而是(shì)以3D方式呈現,強大的畫麵(miàn)表現張力,不(bú)僅能讓玩家體驗(yàn)到身(shēn)臨其境的熱血(xuè)實況,更重要的(de)是可以讓您了解自己戰場失利的原因,吸取教訓重整旗鼓。
聯(lián)盟(méng)大(dà)會戰 加入聯盟,與盟友一起指點江山、商討策略、互補協助,還可(kě)以集結軍隊和盟友一起向您們的敵人發動史(shǐ)詩級的(de)百團(tuán)大戰。
資源
資源(yuán)采集能額外獲得合成領(lǐng)主裝備的材料,而裝備的屬性對研發(fā)和戰(zhàn)力的加(jiā)成極其(qí)重要。因此,閑時可多采集3級以下資源地(dì),建(jiàn)議多刷石頭(tóu),提早完(wán)成三件加速研發的“月(yuè)精靈短笛(dí)”。
新手(shǒu)或獨立玩家,根(gēn)據王國(guó)發展需(xū)求,前期以采集石料為主,中後期以(yǐ)木材為主,金幣(bì)則(zé)一(yī)直都是稀缺資源;若是穩(wěn)定(dìng)的聯(lián)盟,可分配成(chéng)員專精單(dān)種資源,相互調配,這樣既減少了單(dān)個(gè)玩家(jiā)在天(tiān)賦、裝備、英雄等方(fāng)麵(miàn)的分散投(tóu)入,又可保證資源產量,還能避免被高戰掠奪一空。
建築
建築係統(tǒng)較為簡(jiǎn)單,優(yōu)先(xiān)升級主(zhǔ)堡,13級出二階兵,17級出三階兵。由於使館涉(shè)及援軍數量,也(yě)需要及時升級。
除資源建(jiàn)築的搭配外,軍事建築數量的(de)取舍雖因人而異,但都要注(zhù)意:莊園可(kě)加造(zào)兵速度和軍團進攻力,醫院加傷兵容量(liàng),兵營隻增加單次(cì)造兵量。因(yīn)此,新(xīn)手(shǒu)和屯兵期建議(yì)以莊園為主,醫院為輔;主(zhǔ)戰派領主可反之,目的將更多死(sǐ)兵轉為(wéi)傷病,降低(dī)醫療成本;兵營一至(zhì)二(èr)個足矣。
科技研發
科技研(yán)發(fā)是循序漸進的,隨著等級提升逐(zhú)級(jí)研發即可。需要注意:經濟(jì)科技優先建(jiàn)造、采(cǎi)集和負重;軍事及其進(jìn)階科技(jì)以(yǐ)三階兵為主,完成後再發展四階兵,且步兵、騎兵優先(xiān)。建議研發優(yōu)先度依(yī)次為經濟、軍事(含進階)、魔物狩獵(liè)。經濟優先(xiān)提升建設速度、采集(jí)效率和負(fù)重,加速發展;軍事優先提升急行(háng)、成本、醫療;狩獵(liè)優(yōu)先傷害、消耗(hào)、連擊。
v2.130更新內容:
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