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刀(dāo)劍(jiàn)神(shén)域記憶重組(zǔ)國際服最(zuì)新版本(SAO MD)

v2.3.0 安卓版 刀劍神(shén)域記憶(yì)重(chóng)組(zǔ)國際服最新(xīn)版(bǎn)本(běn)(SAO MD) 網(wǎng)友評分:8

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遊戲介紹

刀劍神域(yù)記憶重組國際版官網版是一款(kuǎn)改編自高人氣同名動漫的熱門(mén)rpg手遊(yóu),遊戲采用了街機橫(héng)版動作闖關的玩法,操作(zuò)輕鬆爽快,戰(zhàn)鬥淋漓暢(chàng)快,技能特效炫酷精美,喜歡的朋友(yǒu)快來綠(lǜ)色資源網下載(zǎi)吧!

刀劍神域記憶重組國際(jì)服介紹

《刀劍神域:記憶重(chóng)組(zǔ)》作為一款動作(zuò)rpg遊戲,玩(wán)家將在遊(yóu)戲中體驗到各角色們配合玩家點擊和輕(qīng)彈的(de)直覺操作(zuò),從而執行各(gè)式各樣的動作(zuò)!依據二刀流、單手劍、槍、弓(gōng)、魔法等角色的(de)武器(qì)及特(tè)性來(lái)應對設定,讓玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)享受完全不同的樂趣(qù)!

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角色推薦

初始4星角(jiǎo)色推薦

1、【疾(jí)風(fēng)的魔法劍(jiàn)士】莉(lì)法

2、【絕劍】有紀

3、【黑之劍士】桐人

4、【閃(shǎn)光】亞斯(sī)納(nà)

刀劍神域記憶重組最新版屬性介紹

屬性(xìng)共有七種,分(fèn)別是火(huǒ)、風、土、水、聖(雷)、暗、無。

其中,在攻擊和(hé)被攻擊的對象分別是火(huǒ) → 風、 風(fēng) → 土、 土 → 水(shuǐ)、 水 → 火、 聖(shèng)(雷) → 暗、 暗 → 聖(雷)時,傷害將會加成(chéng)大約2倍左右(yòu);相反的,如果關(guān)係是倒(dǎo)過來看(kàn)的話(huà),你打對方的(de)傷害就剩下0.5倍。

如果就雙方的攻(gōng)擊來看的話,這個屬性(xìng)的相(xiàng)生(shēng)相克將會(huì)造(zào)成4倍的傷害(hài)差!所以建議玩家在遊(yóu)玩的(de)時候,特(tè)別注意這(zhè)個關係。

另外,無屬性在(zài)攻擊,或是被攻擊時,傷害就不會被屬性所(suǒ)影響(xiǎng)。

武器(qì)介紹

武器共有四(sì)大(dà)類(lèi),分別是斬擊(斬)、打擊( 打)、刺突(刺)、魔法(魔(mó))四種。

以下列出各種武器的特性(xìng):

斬擊

對軟體敵人(螳螂、花、史萊姆...等)怪物有利。

打擊(jī)

對硬體敵人(石頭怪、木乃伊(yī)...等)怪物(wù)有利。

刺突(tū)

對有(yǒu)堅硬皮膚( 猩(xīng)猩、蜥蜴人...等)怪物(wù)有利(lì)。

魔法屬性(xìng)關(guān)係(xì)正(zhèng)確的時候,傷害可以提高(gāo)。

和屬性傷(shāng)害加成一樣,如果攻擊(jī)的是有(yǒu)利怪物(wù)的(de)話,將可以獲得大約2倍的傷害加(jiā)成!這個加成可(kě)以和屬性傷害加成疊加,也就是說,如果屬(shǔ)性和武(wǔ)器都是相克關係的話,傷害就(jiù)會是8倍,兩者(zhě)對對方造成傷害差(chà)就會是16倍(bèi)!

更新日誌

v1.41.1更新內容(róng):

修正部分錯誤。

修複bug。

此遊(yóu)戲版本為台服版本(běn)

遊戲需要cc加速器支持,大家可以在綠色資源網搜(sōu)索“cc加速器(qì)”下載安裝


遊戲截圖

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