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火焰(yàn)紋章蒼炎(yán)之軌跡(jì)

火焰紋章蒼炎(yán)之軌跡 網友評分:8

同類相(xiàng)關遊(yóu)戲

遊戲介紹

遊戲標簽(qiān): 蒼炎之軌跡(jì) 火焰紋章

炎(yán)之軌跡是一款(kuǎn)非常(cháng)好玩(wán)的火(huǒ)焰紋(wén)章係列的遊戲,非常經典的一款遊(yóu)戲,畫麵(miàn)清晰(xī),劇情(qíng)內容豐富多彩(cǎi),喜歡火焰紋章遊戲的朋友們不要錯過(guò)了。歡迎大家來(lái)綠色資源網踴躍下載哦!

遊(yóu)戲介紹

《火(huǒ)焰之紋章:蒼炎之軌跡》是日本著名角色扮演遊戲《火(huǒ)焰之(zhī)紋章》係列中的經典之作,繼承了該係列作品(pǐn)的遊戲(xì)玩法和遊戲模式。遊(yóu)戲采用多變的角色扮演玩法和模擬遊戲的行走路線,讓(ràng)玩家體驗(yàn)多重版本娛(yú)樂。

遊戲(xì)背(bèi)景

遊戲(xì)以存在著各式各樣國(guó)家(jiā)的 特流士(Terius)大陸為(wéi)背景,敘述(shù)由兩個種族在巧妙的(de)勢力均衡(héng)下維持著長久的和平(píng),但在背後卻(què)潛藏著動亂的危機。主角(jiǎo)愛克(Aic)自幼(yòu)就在父親古雷爾(ěr)(Grail)所領導的傭(yòng)兵(bīng)團中曆練,並隨著傭(yòng)兵團一(yī)起被卷入這場橫跨特流(liú)士大陸各(gè)大國(guó)間一觸即發的紛(fēn)爭之(zhī)中

職業介紹

步兵

可以體當,但(dàn)由於受自身重(chóng)量的(de)限製,無(wú)法對(duì)比自己(jǐ)重量大2以上的對象實(shí)行。體當對象比(bǐ)較少。但(dàn)相對的,容易(yì)被救出。

騎兵(bīng)

行動後的再(zài)移動(dòng)無疑是(shì)其(qí)最大的優勢。救出(chū)的條件是比自身重量小2及以下(xià),所以騎兵(bīng)能救出所有人類步兵。缺點當然也(yě)很明顯,無法被(bèi)救出且無法實行體當。

獸兵

變身後的高重量,使之難於被救出(chū),但體當可(kě)以推騎兵成(chéng)為其最大優勢。

遊戲攻略

序章 傭兵(bīng)

勝利條(tiáo)件:敵(dí)將(jiāng)擊破

BOSS:無(wú)

這便是教學關了,分別是和ボーレ和グレイル進行對練。因為是教(jiāo)學關沒有什麽難度,怎(zěn)麽打都隨意了,記住在和グレイル的戰鬥時,還是先吃上藥,因(yīn)為他的進攻頗為頻繁。

不同難度下攻略(luè)中普(pǔ)遍(biàn)的變(biàn)化。

1.H和M難度下初始敵人數量增(zēng)多

2.H和M難度(dù)下增援的(de)敵(dí)兵增(zēng)多(duō),但地(dì)點不變。

3.H和M難(nán)度下初始(shǐ)敵人數量能(néng)力增大,職業有所變化(huà)。

4.此攻略中(zhōng)的一些數據是按(àn)照N難度為基準。

第1章 初陣

勝利條件:製壓

BOSS:ザワナー

取得(dé)的寶物:

右下的(de)屋(wū)子:はがねの剣

左上(shàng)的(de)屋(wū)子:天使(shǐ)の衣

又是和山賊們(men)的戰鬥,FE曆代(dài)幾乎都是如此(cǐ),對付他們就利用武器相(xiàng)克,用主(zhǔ)角換上訪問(wèn)村(cūn)子得到的鋼劍進行攻擊(jī)吧(ba)。雖(suī)然斧(fǔ)克(kè)槍(qiāng),但此關(guān)加入的(de)騎士(shì)オスカー還是很強的,不過為了以防(fáng)萬一,還是不要衝的太靠前,敵(dí)人中的(de)兩個劍士倒是可以交給他處(chù)理(lǐ)。小斧(fǔ)男(nán)ボーレ能(néng)力不錯,對(duì)付這些山賊還是(shì)夠(gòu)用的。至於(yú)大姐頭,則完全(quán)站在(zài)後(hòu)麵(miàn)看戲吧,實在不(bú)行(háng)就把武器卸掉(diào),在(zài)前方(fāng)當肉盾。另外要小心,左上的屋子如(rú)不盡快訪(fǎng)問,就會被山賊襲擊,所以還是讓移動最快的(de)大姐跑過去訪問吧。

第2章 救出

勝利條(tiáo)件:敵全滅

BOSS:イカナウ

首先讓オスカー擊破(pò)附(fù)近的一個(gè)劍士,同時(shí)讓アイク和ボーレ一起(qǐ)配合打倒必(bì)經(jīng)之路上的一(yī)個戰士(shì),之(zhī)後上方的三名敵人會衝下來。オスカー擊破(pò)劍士(shì)後,迅速和其它三(sān)人會(huì)合,配合(hé)消(xiāo)滅敵人,再由キルロイ進(jìn)行(háng)回複後,層層壓進。然後(hòu),在第三(sān)回合開始時,迪亞(yà)瑪特大姐就會出現,由她做為前方肉盾的戰術還可奏效的。特別要注意(yì)的就是神官キルロイ,他的(de)防(fáng)禦為0,基本上(shàng)擋不住敵人的(de)兩次(cì)攻擊,千萬不要讓他遭到圍攻(gōng)。敵BOSS雖強,但利用武器相克,アイク和ボーレ配(pèi)合(hé)起來還是很好對付他的。另外,這關的一些名為“いやしの茂み”的地型,站在上麵是可以回複HP的,隻不過(guò)量嘛……

第(dì)3章 海(hǎi)賊討(tǎo)伐

勝利(lì)條件:敵將(jiāng)擊破

BOSS:ヒブッティ

取得(dé)的寶物:

右下的屋子:特效藥

這關終於可以進(jìn)行(háng)出擊選擇了(le),隻不過這關(guān)所(suǒ)能上的(de)人物是固(gù)定,大家隻需對人物(wù)的物品調整一下就可以(yǐ)了。這(zhè)一關,說(shuō)難不難(nán),說簡單不簡單。一是我方出場人員,級(jí)別和能(néng)力都很(hěn)高(gāo),基本(běn)上除了主角之外,都(dōu)沒有獲得經驗值的必要。而不用(yòng)他們,隻憑アイク一(yī)人的(de)話(huà),又有些牽(qiān)強。所以,還是由(yóu)シノン或是オスカー將敵人打傷,再讓主角撿漏吧,大姐頭還是接著做無敵肉盾。另外,不忘了訪問地圖右下的屋子。第6回(huí)合敵人行動時或是我(wǒ)方人員(yuán)接近(jìn)船時,尋找哥哥的NPC天馬騎士マーシャ。此時如(rú)果已(yǐ)把戰場上的(de)弓兵清理掉了,她(tā)的就沒太大的危險了。之後用主角和她(tā)對話後,她便會離開。

第(dì)4章 街道の戦い

勝利條件:敵將擊破

BOSS:マイジン

第(dì)一(yī)次和正規軍作戰,敵(dí)人不再是拿(ná)著斧子的山賊了(le),而(ér)是由很多(duō)的拿著(zhe)長槍的士兵混編而成(chéng),並(bìng)且實力也比以前提高(gāo)的增強(qiáng)了不少。因為出場人物是固定(dìng)的,所(suǒ)以還由是大姐頭當肉盾(這關就要小心,不是萬能的了),然後(hòu)再(zài)由弓手將敵人殺傷,再讓級別略(luè)低些的セネリオ打死,讓他快速升級。新加入的セネリオ可以使用魔法,但是防與HP卻不高,保(bǎo)守(shǒu)估計(jì)受到敵(dí)人兩(liǎng)次攻(gōng)擊,便會陣(zhèn)亡,所以他和(hé)神官都(dōu)要(yào)重點(diǎn)保護起來。因為敵人的槍兵數量增多,使用劍的主(zhǔ)角也不要衝的(de)太靠前了,以(yǐ)免不測(cè)。BOSS是重步(bù)兵,可以用主(zhǔ)角的專(zhuān)用劍或是セネリオ的魔法來解決。最後要特別注意的是,BOSS身(shēn)邊的(de)一個敵兵(bīng)拿著對騎士特效(xiào)的武器,這(zhè)關(guān)上陣(zhèn)的大(dà)姐大可(kě)要(yào)萬(wàn)分小心。

第5章 脫出

勝利條件:防守六回合

BOSS:ダッコーワ

敵增援:

第4回(huí)合 アーチャー×1 ソルジャー×1 (西門附近(jìn)) ソルジャー×3 (BOSS附近)

第5回合 アーチャー×1 ソルジャー×1 (西門附近) ソルジャー×3 (BOSS附近)

典型的防守關,敵(dí)人數量眾多(duō),且能力不俗,其中(zhōng)還(hái)有像騎(qí)士這類的高(gāo)機動(dòng)職業。因為(wéi)是我軍所有(yǒu)人一起出擊,所以此關的難度也並不是太大。首先(xiān)在出擊準備中給所(suǒ)有(yǒu)人都(dōu)分配好武器和物品(pǐn)。讓小斧子和槍騎兵兩人配合神官擋住左邊(biān)的入口。然(rán)後其它人頂住正南麵的門,因為那裏的(de)敵人較多。此外,活(huó)用沒裝武(wǔ)器(qì)的大姐頭(tóu)四處(chù)跑動(dòng)吸引(yǐn)火力以(yǐ)及シノン將(jiāng)敵人殺(shā)傷的戰術還是行(háng)得通的。假如主角過於(yú)強那麽讓主角和重步兵一起擋(dǎng)在南門也是可(kě)以的(de)。因為兩次出現(xiàn)的增援,想全滅敵人便顯得十(shí)分(fèn)困難。不過,如想(xiǎng)盡快把(bǎ)BOSS幹(gàn)掉(diào),那就一開始便衝出南(nán)門將他引過來,當然(rán)了,第(dì)4回合時,你不引他,他也自己過(guò)來了。BOSS身因為(wéi)帶(dài)著女神のぞう,所以還是盡可(kě)能的擊(jī)破得到吧。

難度下產生的不同點

H和M難度下(xià),這(zhè)一關(guān)的視野(yě)會有限(xiàn)製。

第6章 陽動作戦

勝利條件:脫出

BOSS:エマコウ

此關說是脫(tuō)出,但其實脫出地點卻在(zài)敵BOSS所站的位置(zhì),所(suǒ)以這關的勝利條件,變相的說就是敵全滅或是BOSS擊破。和前幾關(guān)一樣,這關的(de)我(wǒ)方人(rén)員還是固定出擊的,所以可以針對自己(jǐ)的戰術做一下出擊(jī)位置配備。首先大家配合著一(yī)起消滅我(wǒ)方出擊位置(zhì)下麵的三名敵兵,之後可由大姐大(dà)和主角各帶(dài)人馬(mǎ),由河上兩邊的橋分兵(bīng)進擊。因為右邊(biān)的橋上有個重步兵帶著(zhe)特效(xiào)武器,所以(yǐ)大姐大還是負責由左邊進擊好了,當然左邊敵人較多,最好キルロイ也被分(fèn)配到左麵(miàn)進擊的(de)部隊(duì)中。渡過橋後,兩軍會合,BOSS是(shì)高級的(de)槍兵,如果隊中的小斧配合槍騎士無法戰倒他,那(nà)就讓(ràng)大姐大裝上(shàng)斧子戰倒他吧!如果一開始出擊(jī)的過於靠(kào)近右邊的(de)橋,那麽右邊的敵(dí)人(rén)便會被吸引(yǐn)過來,這樣的話,那(nà)之後可以考慮集團突破或是讓主(zhǔ)角和(hé)小斧一(yī)起通過右邊的(de)橋。脫出時盡可能讓(ràng)所有人(rén)都脫(tuō)出,以獲得(dé)更(gèng)多的獎(jiǎng)勵EXP。

第7章 漆(qī)黒の魔手

勝利條(tiáo)件:敵全滅

BOSS:バルマ(第(dì)四(sì)回合時出現)

取(qǔ)得的寶物(wù):

左上的寶箱(xiāng)1:祈りの書

左上的寶(bǎo)箱2:特效藥

右(yòu)上的(de)寶(bǎo)箱(xiāng):マジックシールド

敵增援(yuán):

第(dì)3回合 シーフ×1 (地圖(tú)左下(xià))

第4回合 魔(mó)道士(shì)×1 ソルジャー×1(地圖左下) 魔道士×1 ソルジャー×1(地圖下方) 重歩兵×2(地圖左上) 剣士×2 ソルジャー×1 重歩兵×1 神(shén)官×1 バルマ(賢(xián)者)×1(地圖上(shàng)方(fāng))

這一戰敵人多(duō)為槍兵(bīng),所以斧子和槍騎士便有了(le)用武之地,至於那些重步兵們,可以用特(tè)效武器對付。舍不得特(tè)效(xiào)武(wǔ)器,就用セネリオ的魔法或是讓大姐(jiě)大用斧子將他們打傷(shāng),再讓其它(tā)人(rén)撿漏。這一關第(dì)一次(cì)出現(xiàn)寶箱,鑰匙就在看守寶箱(xiāng)的士兵身上,千萬記得要拿(ná),千(qiān)萬(wàn)不要讓第三回合出現的シーフ搶去。起初我方可進擊(jī)隻能選擇兩條路,一是向北(běi)前進(jìn),二是(shì)向(xiàng)正前方,在(zài)此還是建議分兩路進擊,北邊較弱,可選相對弱一些角色進擊。正前(qián)方,因為有不少重步(bù)兵(bīng),大姐大還是要站在(zài)最前麵當(dāng)肉(ròu)盾。第二(èr)回(huí)合,女劍士ワユ出現(xiàn),可以(yǐ)說(shuō)得她,當(dāng)然(rán)了她也會自動跑過來找主角對話加入(rù)。她的實力不錯(cuò),不過在這槍兵橫行的關(guān)裏,作用(yòng)倒不(bú)是太大(dà)。第四(sì)回合時,會發生劇(jù)情,敵人增援不少,所以(yǐ)這之前不要太過於(yú)深入(rù),慢慢來(lái)才好。當(dāng)然(rán)了,同樣是那時,シノン和ガトリー也會(huì)歸隊。

第8章 絕望希望

勝利條(tiáo)件:8回(huí)合(hé)的(de)防(fáng)守

BOSS:カムラ

敵增援:

第5回合 ソルジャー×1(地(dì)圖右下) 重(chóng)歩兵(bīng)×2(地圖(tú)上方(fāng))

第6回合 ソルジャー×2(地(dì)圖左邊(biān)) ソルジャー×1(地圖右(yòu)邊)

第7回合 ソルジャー×2(地圖(tú)左下) ランスナイト×2(地(dì)圖右下)

第8回合 ソルジャー×2(地(dì)圖左下(xià)) 剣士×1 ソルジャー×1(地圖右下)

和第五(wǔ)關一樣,也是防(fáng)守戰,敵人大多拿著鋼係武器,十分之強(qiáng),不過好在,這關利用要塞的地(dì)形想撐過八(bā)回合還是不難的。要進入要塞中心有三個口,三個口都(dōu)是隻允許一個人進出(chū)的(de),所(suǒ)以隻要(yào)在三(sān)個口(kǒu)上都安排好(hǎo)人(rén)員,要擋住(zhù)還是不難的。正(zhèng)南入(rù)口(kǒu)是一群騎士,其中又(yòu)以斧騎士居(jū)多,可讓大姐大或(huò)是ワユ守在那裏(最(zuì)好是大姐大,ワユ的防太弱),然後再配(pèi)合(hé)セネリオ在(zài)一旁撿(jiǎn)漏。因為要(yào)說(shuō)得イレース,主角最好是配置在西(xī)邊的(de)入口(kǒu),等著進(jìn)行說得。至於東入口(kǒu),最好是派(pài)強一些的人物(wù)守在那裏(lǐ),實在不行就由(yóu)幾個人輪流防守。 關(guān)於正南入口等到第六回(huí)合後,最好派強力(lì)的人員過去(qù)頂住(zhù),因為那時(shí)敵(dí)的援(yuán)軍將會不斷出(chū)現,BOSS也(yě)會開始移動。

第9章 ガリアにて

勝利條件:製(zhì)壓

BOSS:コタフ

取得的寶(bǎo)物(wù):

屋子1:魔除け

屋子2:レスト

敵(dí)增援:

第5回合(hé) 海(hǎi)賊×2(地(dì)圖上方)

第8回合 海(hǎi)賊×1(地圖上(shàng)方)

第10回合 剣士(shì)×2 ソルジャー×2 (地圖左下)

這一(yī)關打起來相對上一關就(jiù)簡單多(duō)了,先不說有兩名強大的NPC加入,就單是敵人的配(pèi)置(zhì),就(jiù)使得這關打起來很輕鬆(sōng),因為敵人(rén)配置的分散(sàn),我們可以進行個個擊破。戰時我方人員(yuán)可分兩組,機動力較強的一組(zǔ)是(shì)訪問屋子,不要讓海賊搶(qiǎng)了先,因為如果四回(huí)合之內不衝(chōng)過去,屋子(zǐ)必然會被海賊們毀掉,而且那裏有沙灘地帶,建(jiàn)議(yì)不(bú)要調動騎兵前往。另一組慢(màn)慢的推進,最後等解救(jiù)完(wán)屋子的一組回來,再會合一同(tóng)前進。當然要(yào)是你的(de)成員(yuán)夠厲害,那(nà)完全可以兩(liǎng)組同(tóng)時展開攻擊。另外(wài),此關新加入的ヨファ和ミスト,要保護起來(lái),他們(men)還很脆弱。最後要說(shuō)的(de)是,要(yào)活(huó)用“要請”指令(lìng),讓(ràng)兩(liǎng)個強大的NPC在(zài)把敵(dí)人打傷後,再停(tíng)止行動(dòng)。

第10章(zhāng) 捕虜開放

勝利(lì)條件:脫出

BOSS:ダノミル

取得(dé)的寶物:

左上寶箱1:手槍

左上寶箱2:ショートアクス

左上寶箱(xiāng)3:はがねの槍

左上寶箱(xiāng)4:カウンターの書

右(yòu)上寶箱1:石像(xiàng)の欠(qiàn)片

敵增援:

被敵兵發現後:剣士(shì)×2 重步兵×1 アーチャー×1 (地(dì)圖左邊(biān)) ソルジャー×3 (地圖左下) 重(chóng)步兵×2 ハルバーディア×1 (地圖上方) 重步兵×2 剣(jiàn)士×1 魔道士×1 (地(dì)圖右邊)

救人的(de)一關,新加入的盜賊(zéi)的フォルカ可以負責開啟此關(guān)中所有的(de)寶箱和牢門,隻過開(kāi)一次(cì)需要50元罷(bà)了。初期的三個敵兵是會在附(fù)近四處巡邏的,隻要不被(bèi)他們(men)發現,便不會出現援軍的。當(dāng)然,如(rú)果你(nǐ)想(xiǎng)盡快的開始戰鬥(dòu),起初(chū)就向他們(men)發(fā)動攻擊吧。三名可以加入的人員(yuán)在與其(qí)對話後,便可以通過(guò)“要請”來控製他們,最好在過全滅了敵(dí)人後,再指揮他們逃出。至於那位強大的(de)NPC宰相大人,他是不會動的,這點可以放心。BOSS是上位(wèi)職業的將軍,不管防禦和攻(gōng)擊力都是極大(dà)的,所以還是讓大姐(jiě)大拿上(shàng)斧(fǔ)子,再配(pèi)合主角拿特效武器和魔法一起圍殺較好(hǎo)。

第(dì)11章 流れる血の色は

勝利條件:到達

BOSS:マッコヤー

取得(dé)的寶物:

左下的屋子:龍(lóng)の盾

中(zhōng)央的屋子:エルウィンド

右上的屋(wū)子:キラーランス

敵增援(yuán):

第4回合:ドラゴンナイト×2 ジル(ドラゴンナイト)(地(dì)圖右下)

第8回合:漆黑の騎士(shì)(ジェネラル)(中(zhōng)央屋子(zǐ)旁)

有點難度(dù)的(de)一(yī)關,主(zhǔ)要是要拿到本關獎勵經驗的(de)話,就(jiù)不能殺死任(rèn)何(hé)一個自警(jǐng)團的敵(dí)兵,所以在攻擊敵(dí)人之前一定要看清楚(chǔ),建(jiàn)議讓防禦(yù)力或(huò)是(shì)回避力較高的同伴,卸(xiè)掉武器後去吸(xī)引那幾個自警(jǐng)團的敵人來攻擊,而獸人(rén)(レテ和(hé)モゥディ)趁機去(qù)說得ツイハーク(如果在ツイハーク的移動範圍內待機的話,他也會主動過來(lái)和我方對話,總之一定要算好步數),第4回合ジル會帶著兩(liǎng)個龍騎士(shì)在(zài)右下方出(chū)現,不要(yào)去惹他們(men),他們並不(bú)會主動(dòng)衝過來攻擊。中央的民家大(dà)概在第2,3回合就會被盜賊(zéi)破壞,一定要抓緊時間訪問。接近(jìn)BOSS時(shí)BOSS會主動(dòng)衝過來攻擊(jī),圍(wéi)攻將(jiāng)其解決即可。此外(wài),這(zhè)一(yī)關讓獸人去訪問物屋子是得(dé)不到道具的。

本關一定要(yào)注意第8回合左右(yòu)或是與(yǔ)BOSS交戰一(yī)回合後“漆黑の騎士”會在中央房屋處出(chū)現,手持神劍エタルド的他能力高得嚇人,以現時點來說我(wǒ)方(fāng)基本沒人(rén)能(néng)撐過他兩次(cì)攻擊,所以移動時一(yī)定要(yào)避開(kāi)那塊區(qū)域,若我方無人在其攻擊範圍(wéi)內的話(huà),他會緩(huǎn)慢地向我方(fāng)移動(在三種難度下他的移動距離是不同的(de)),不(bú)過(guò)基本上隻要在(zài)他的(de)攻擊範圍外就安全了。

難度下(xià)產生的不同點

漆黑の騎士的移(yí)動方式和出現回合。

第12章 異邦領域

勝利條(tiáo)件:敵全滅

BOSS:シーカー

敵增援:

第3回合:カラス×1(地(dì)圖右下)

第4回合:カラス×1(地圖左下) カラス×1(地圖(tú)右(yòu)上)

第(dì)7回合:カラス×1(地圖左下(xià))

飛翼族敵人(rén)速度很高,防禦低的法師和神官(guān)被其追擊的話(huà)相當危險(xiǎn),要(yào)利用船內外的高低地形差(chà)合理布置陣型和站位防禦,注意船內外(wài)因(yīn)為地(dì)形高低的關係,即使隔一格的話也(yě)隻能用間接(jiē)攻擊。BOSS會在第(dì)5回合開始行動,算好他的移(yí)動範圍後,利(lì)用風魔法和弓箭一口(kǒu)氣將其擊(jī)破。龍騎士(shì)ジル出(chū)現後會主動(dòng)找主(zhǔ)角對話並加入。

第13章 風(fēng)は導く

勝利條件:敵全滅

BOSS:ノシトヒ

取得的寶物:

中央船左下(xià)的寶箱:キラーボウ

中央船左上的寶箱:ラグズアクス

中(zhōng)央船右下(xià)的寶箱:エルファイアー

中(zhōng)央船右上的寶箱:長柄刀(dāo)

上方船左邊的寶箱:奧義の書(shū)

上方船中央(yāng)的(de)寶箱:エナジーの雫

上方船右邊的寶箱:はやての羽

敵增(zēng)援:

第(dì)3回合:カラス×2(地圖左上)

第4回合:カラス×4(地圖左上)

第6回合:カラス×2(地圖左(zuǒ)上(shàng))

NPCステラ能力(lì)很弱,假如不讓一個同伴站到她下方(fāng)保護的話,她第1回合就會被敵方(fāng)的劍(jiàn)士追擊至死,另外(wài)其他NPC都相當活躍,不要讓他(tā)們搶了太多經驗。ガトリー直接(jiē)讓ステラ說得(dé)他就可以了,作為(wéi)增援出現的飛翼族敵人會衝過來搶奪寶(bǎo)箱,一旦寶箱被搶要迅速將(jiāng)其(qí)幹掉奪(duó)回寶物。另外也(yě)要防止它們鑽空子搶(qiǎng)占我(wǒ)方防衛點而導致GAMEOVER。BOSS是狙(jū)擊手,不會(huì)主動上次攻擊也不會(huì)近身攻擊,隻不過一(yī)旦有我方人員移(yí)動到他(tā)的攻擊範圍內(nèi),他(tā)還是會主動進攻的。因為這一關NPC的存活和獎(jiǎng)勵EXP無關,所(suǒ)以可以讓(ràng)他們做一下肉盾。

第14章 試練

勝利條件:敵將擊破(pò)

BOSS:ガシラマ

取得的寶物:

左下的屋(wū)子:精(jīng)靈の粉

左上的屋子(zǐ)1:待ち伏せの書

左上的屋子(zǐ)2:秘伝の書

敵增援:

第4回合:虎×2(地圖(tú)右上)

比較簡(jiǎn)單的一關,在HARD和MANIAC難度下,本關有(yǒu)霧會影響視野,為了確保左上(shàng)角的民(mín)家不被(bèi)破壞(huài),可以考慮(lǜ)讓天馬騎士先行,順便說得她哥哥(雖然(rán)她(tā)哥哥(gē)長相非常猥瑣),敵方作為增援出(chū)現的老虎能力比較高,要(yào)小心。BOSS是狂戰士且手持必殺斧,要注意其必(bì)殺率。不過兩支虎和BOSS是不會輕易亂動的,因為此(cǐ)關較簡(jiǎn)單,可(kě)以練一(yī)下較弱的同伴。 難度下產生的不同點 1.H和M難度(dù)下,這一關的視野會有限(xiàn)製。 2.H和M難度下,這一關BOSS和(hé)他(tā)身(shēn)邊的兩(liǎng)支虎會主動出擊。

難度下產生的不同(tóng)點

1.H和M難度下,這一關的視野會有限製(zhì)。

2.H和M難度下,這一關BOSS和他身邊的兩支虎會主動出擊(jī)。

第15章 辺境(jìng)の獣

勝利條件:敵將擊破

BOSS:ムワリム

又是(shì)經典(diǎn)的沙漠(mò)尋寶(bǎo)關卡,不過這次不僅能(néng)挖寶,還能挖(wā)人(^_^),關卡本身倒沒什(shí)麽好說的,敵(dí)人都是獸人,不進入(rù)他們的(de)攻擊範圍他(tā)們(men)是(shì)不會主動出(chū)擊的,可(kě)以利用這點將其吸引(yǐn)出來個個(gè)擊破。另外,還可(kě)以計算他(tā)們(men)的變身回合數,等他們(men)化為人(rén)形,再個個(gè)擊破。和以前一樣,在有寶物(wù)的(de)格子(zǐ)上盜賊100%得到,其他(tā)人(rén)則要(yào)視幸運(yùn)值而定。在其中能夠得(dé)到S級劍ヴァーグ·カティ的格子(zǐ),先讓兩個獸人(レテ或モゥディ)去調查的話,還能(néng)夠使劍聖(shèng)ソーンバルケ加入(有特技流星(xīng)),用其他人的話(huà)隻(zhī)能(néng)得到(dào)S級劍。獸人BOSS能力不弱,和(hé)他交手時要小心。(藏寶圖可見資料中的挖寶一覽)

難度下產生的不同(tóng)點

H和M難度(dù)下,這一關的敵人會帶著(zhe)化身之石。

第16章(zhāng) 贖罪

取得(dé)的寶物:

右上的寶箱1:女神の像

右上的寶箱2:銀の槍

中央(yāng)的寶箱1:龍の盾

中央的寶箱2:フルガード

左(zuǒ)上的寶箱1:サンダーストーム

左上的寶(bǎo)箱2:リブロー

敵增(zēng)援:

第5回(huí)合:盜(dào)賊×1(左邊入口)

第6回合:ソルジャー×2(左下入口)

第(dì)7回(huí)合:ソルジャー×2(左下入口)

第8回合(hé):アーチャー×1 ソルジャー×1(左邊入(rù)口)

單程路,慢慢往前打就可以,沒什麽太多要注意的。進(jìn)入其攻擊(jī)範(fàn)圍(wéi)後,ダラハウ會主動衝過來,所以(yǐ)要說得他的(de)話必須事(shì)先算好移動距離或是先讓卸下武器(qì)的人員衝上(shàng)前將他吸引過來(lái)。假如趕路比較慢的(de)話,左上(shàng)的寶箱多半會被(bèi)敵方(fāng)盜(dào)賊(zéi)搶走,要(yào)注意。實在來(lái)不及(jí),可以在他(tā)將(jiāng)寶物拿到(dào)後(hòu),再將其殺死取得寶物,但(dàn)這(zhè)樣的話(huà)需要(yào)留心不能讓一個盜(dào)賊取得兩個寶(bǎo)物或(huò)是以上數量,這樣的話(huà)就是打(dǎ)死也隻能得一個了(le)。BOSS的職業是將軍,用魔法可以輕鬆搞定(dìng)。建議全滅敵人後再慢慢開寶箱,當然(rán)這之(zhī)前要先殺掉出來的盜賊(zéi)。

第(dì)17章 黎明

AREA 1

勝(shèng)利條件(jiàn):敵全滅

敵增援:

第2回合:劍士×3(地圖下方)

第(dì)3回合(hé):アーチャー×1 劍(jiàn)士(shì)×1(地圖左邊)

第5回合:戰士×1 劍士×1(地圖中(zhōng)央

AREA 2

勝利條件:到達

敵增援:

第(dì)4回合(hé):ソルジャー×2(地(dì)圖左方)

第6回合:ランスナイト×1 ソードナイト×1(地圖(tú)上方)

AREA 3

勝利條件:10回合(hé)生存(cún)

敵增援:

第1回合:ソルジャー×2(地圖左上)劍士×1(地圖右邊)

第(dì)2回(huí)合:劍士×1 ソルジャー×1 アーチャー×1(地圖右邊)

第4回(huí)合(hé):ランスナイト×2(地圖左上)

第(dì)6回(huí)合:ソルジャー×2 アーチャー×1 魔道士×2(地圖左上)

第7回合:ソルジャー×2(地圖左上)

第8回合:ソルジャー×2(地圖左上)

AERA 4

勝利條(tiáo)件:敵(dí)將擊破

BOSS:オリヴァー

敵增援:

第5回合:パラディン×1 ソードナイト×2 ランスナイト×1(地圖左邊) パラディン×1 ボウナイト×3(地圖右上)

好長的一關(guān),打了近2個小(xiǎo)時……因為本關是四連戰,所以要注(zhù)意武器的消(xiāo)耗,每進入下一(yī)個場景之後都可以(yǐ)在上一場景的基礎(chǔ)上(shàng)增(zēng)加兩個出(chū)戰名額,並且增援(yuán)的我(wǒ)方角色都會在(zài)第(dì)二(èr)回合登場,敵人都(dōu)不是很強,慢慢打(dǎ)就是了。前(qián)兩個場景難度(dù)不大(dà),第三(sān)個版麵因為是(shì)被敵人包圍,要保護好因有同行(háng)者而能力下降的主(zhǔ)角,實在能力有所(suǒ)不及那就全(quán)員(yuán)圍(wéi)成(chéng)一團死守到10回合。最後一個場景首(shǒu)次出現了使(shǐ)用遠程魔(mó)法的敵兵,攻擊力很高,魔防低的同伴要特別(bié)的小心,用飛(fēi)行部隊(duì)盡(jìn)早將其消滅是個辦法,但(dàn)前(qián)提是你的飛行部(bù)隊要強,否則就是幹掉了(le)敵(dí)魔法師,下回合也難保命。慢慢消耗點敵人遠程魔(mó)法是個比較有效的(de)保守打(dǎ)法。最後一個場景第(dì)6回合,鷹王ティバーン會帶著リュシオン和兩個(gè)手下作為NPC出(chū)現(xiàn),別(bié)讓他們搶走了太多(duō)經驗。此外,如果(guǒ)之前已衝過了地圖的一半,鷹王ティバーン他(tā)們便會在下回合(hé)時直接出現。BOSS身(shēn)上有A級光魔法,打死(sǐ)他後(hòu)可以得到(dào),這個要(yào)注意千(qiān)萬不要(yào)讓NPC擊敗(bài)他,那樣的話就(jiù)沒(méi)了。這(zhè)一關不必(bì)擔心NPC們的死活,他們死掉(diào)隻(zhī)是算做(zuò)撤退。

第18章 軍進撃

勝利條件:敵全滅

BOSS:カヤッチェ

取得(dé)的寶物(wù):

左邊的寶箱:リカバー

右邊的寶箱(xiāng)1:サイレス

右(yòu)邊的寶箱2:怒りの書

敵(dí)增(zēng)援:

第(dì)5回合:鳥翼族×2(地圖左上)

第(dì)6回合:ランスナイト×2(建築物(wù)入(rù)口附近)

第7回(huí)合:アクスナイト×1 ランスナイト×1 パラディン×1(建(jiàn)築物入口(kǒu)附近) 鳥翼族×3(地圖右上)

リュシオン加入,其實就是舞娘的強化(huà)版,不僅可以使用再動,而且其周圍(wéi)4格(gé)的角(jiǎo)色還(hái)能自動回複HP,變(biàn)身之後的再(zài)動特(tè)技和係譜(pǔ)一樣,同時(shí)使(shǐ)周圍(wéi)4格的同伴再(zài)動,相當好用。本關(guān)難度同樣(yàng)不(bú)高,除了敵方的遠(yuǎn)程(chéng)魔法之外也沒有太多(duō)要注意的東西了。關於狙擊手シノン,ヨファ依次說得後再用(yòng)主角打倒他,這樣過關後他即可加入。以(yǐ)防萬一,在(zài)其(qí)它(tā)難度下(xià),最好也用這樣的方法進行說得。在H和M難度(dù)下,這關會(huì)使遠程魔(mó)法的賢者會很多,這樣的話回避(bì)低以(yǐ)及魔防低的角色就不要衝的太靠前(qián)了(le)。

第19章 托されしもの

勝(shèng)利條(tiáo)件:敵將擊破

BOSS:ホマサ

這關敵方連援軍都沒有了……但是鴉王ネサラ的實(shí)力強大無比,是我方的大敵。起初第一回合(hé)他便會化身,這樣以防萬一,在(zài)他還處於(yú)化身時期不要進入他的攻擊範圍。等其(qí)變回人(rén)形(xíng)再(zài)讓上一關(guān)加入的ヤナフ或是ウルキ和(hé)他對話,然後如果隊中有リュシオン,他會主動與其對話(huà),之後便會成為NPC並撤退。如(rú)果リュシオン沒(méi)有出擊,他(tā)便(biàn)會在(zài)原地不動。(在(zài)H和M難度下(xià)時(shí),他(tā)將不會變回(huí)人形,那樣的話隻能先將(jiāng)其(qí)引來,在一(yī)回(huí)內快速(sù)的(de)讓ヤナフ或是ウルキ說得他)除此之外敵人的遠(yuǎn)程弓箭機對我方飛(fēi)行部隊的威脅也非(fēi)常的大(dà),一定要充分算(suàn)好攻擊範圍後再前進。BOSS是(shì)劍聖,手持二格攻擊的風之劍,可惜本作失(shī)去了(le)必殺加成的劍聖已無GBA版的(de)威風(fēng),要幹掉(diào)他應該無太大問題。此外,這關內如果一個也不(bú)殺ネサラ的(de)士(shì)兵(bīng),リュシオン也(yě)在戰場上,再成(chéng)功(gōng)說得他,他會給リュシオン一件道(dào)具。因為ネサラ的(de)士兵會主動(dòng)進攻,建(jiàn)議讓我方較強(qiáng)的人員(yuán)卸(xiè)下武器(qì)吸(xī)引住他們,然後盡快說得ネサラ,再讓リュシオン盡(jìn)可能的接近ネサラ。這樣在說(shuō)得ネサラ的同回合,他就能跑去和リュシオン對話,這樣便能(néng)得到(dào)道具。因為ネサラ的士兵(bīng)移動速度快(kuài),所以(yǐ)我方還是盡快(kuài)讓ネサラ和リュシオン對(duì)話(huà),避免(miǎn)誤殺了他(tā)們。(在(zài)H和M難度下時,要讓較強的人(rén)在其2格攻擊樊圍內將其引來,因為(wéi)這樣(yàng)他(tā)因為(wéi)無法直接攻(gōng)擊而會(huì)改用“風之刃”,那(nà)個(gè)殺(shā)傷小些(xiē)。將他吸引過來後,再說得他。

第20章(zhāng) 攻防

勝利條件:X回(huí)合到達

BOSS:シハラム

取得的(de)寶物:

左(zuǒ)上的屋子:ぶちかましの書

右下的屋子(zǐ):レスキュー

敵增援(yuán):

第2回合:ドラゴンナイト×2(地圖右下)

第4回合:重步(bù)兵×1(地圖右下) 劍士×1(地圖上(shàng)方) 賢者×1 魔道士(shì)×1(地圖左上(shàng)) ドラゴンナイト×2(城堡(bǎo)左方)

第(dì)7回合:ドラゴンナイト×3(地(dì)圖左上)

第9回合:ドラゴンナイト×3(地圖左上)

注意(yì)敵(dí)人在(zài)後方出現的(de)的龍騎士(shì)援軍(jun1),不要讓(ràng)我方防禦力(lì)較弱的角色(sè)落單,如果我軍的飛兵部隊較(jiào)強,可以讓他們(men)直接越過上進行攻擊。敵方BOSSシハラム是ジル的父親(qīn),讓(ràng)ジル靠近(jìn)他時兩(liǎng)人會有對話(huà),但是(shì)……這樣(yàng)ジル就會成為敵人,所(suǒ)以還是盡快將其(qí)幹掉為上。(此(cǐ)時(shí)如果ジル已和其它我方(fāng)人員達(dá)成了A級支援,她(tā)是不會成為敵人的)BOSS手持二格(gé)射程的斧子,而且(qiě)擁有特技(jì)衝(chōng)擊,實力還(hái)是(shì)不容小視的,最好還(hái)是讓習得“天(tiān)空”的主角來對付他。

第(dì)21章 王なき王都(dōu)

勝利條件:製(zhì)壓(yā)

BOSS:イナ

取得的寶物(wù):

右中的(de)房間的寶(bǎo)箱:スティレット(上)能力勝負の書(下)

右上的房間(jiān)的寶箱:エナジーの雫

左上的房間的寶箱:トロン(左)武器破壊の書(右)

左上(靠(kào)右)的房間的寶箱:魔(mó)よけ

下中的房間的(de)寶(bǎo)箱(xiāng):勇者(zhě)の剣(jiàn)(左)マスタープルフ(右)

敵增(zēng)援(yuán):

第5回合結(jié)束後:戦士X2 ウォーリアX1(地(dì)圖右下)

第6回合結束(shù)後:剣士X2 ソードマスターX1(地圖左下)ウォリアーX1 戦士X2(地(dì)圖右上)

第7回(huí)合結(jié)束後:スナイパーX1 ハルバーディアX2(BOSS右下方的階(jiē)梯(tī))

第(dì)8回合結束(shù)後:盜賊X1(地圖左下)

這關算是(shì)比較麻煩的一戰。地圖中間有兩個用(yòng)スリープ杖司(sī)祭,魔防(fáng)不高的角色不可盲目突進,算好他們的催眠(mián)範圍,利用再動快(kuài)速解決,レスト杖一定(dìng)要帶(dài)上。中上方的老將軍手持勇者之槍,而且有特技--怒(nù),用間(jiān)接攻(gōng)擊解(jiě)決他比較保險。這(zhè)關寶箱(xiāng)比較多,可以考慮給盜(dào)賊裝備19章獲得的ナイトリング,行動後(hòu)可以再移動,大幅(fú)提高(gāo)開門開寶箱的效率。值得注意(yì)的是有寶箱的房間裏大都埋伏(fú)著敵人,開(kāi)門前(qián)要有充分的準備(bèi)。接近BOSS所(suǒ)在地時,鎮(zhèn)守在門口的敵將軍タウロニオ會主動迎擊,算好其攻(gōng)擊範(fàn)圍,由主角(jiǎo)去(qù)說(shuō)得他(tā)。BOSS是龍鱗(lín)族,能力不錯,但(dàn)是不會移動且無法間接攻擊,用ラグズ係(xì)武(wǔ)器或(huò)雷魔法可以輕鬆擊敗(bài)她。

第22章 一人、歌う

勝利條件:敵將擊破

BOSS:シークコ

取得的(de)寶(bǎo)物:

左邊的寶箱:スリープ リザイア 精霊の粉(從下到上)

右邊的寶箱:ぎんの弓 トマホーク ボルガノン(從下到(dào)上)

敵(dí)增援(yuán):

第(dì)2回合結束後:スナイパーX1 貓X1(地圖右)

第3回(huí)合結束後:ソードマスターX1 虎(hǔ)X1(地圖左)

第4回合結束(shù)後:盜賊X1(地(dì)圖左)

第5回(huí)合結束後:戦士X1 貓X1(地圖左(zuǒ)下)

第9回合結(jié)束後:賢者X2 貓(māo)X2(地圖右(yòu)下)

過(guò)關很簡單,用遠程魔法直接葬送(sòng)BOSS……什麽,要完美(měi)過關,那隻好(hǎo)慢慢功略(luè)了……

這關可以說是(shì)針對體當這一新設(shè)定量身定做的。保全所有的(de)神官和司祭,過(guò)關後可以獲得(dé)女神の杖。他們擋著道卻(què)又殺不得,那(nà)就隻好推了(le),說白了(le)就是玩推箱子,該怎麽推並不難得出答案(àn)。能力強的就兵分三(sān)路,左(zuǒ)右(yòu)各取寶箱(左邊(biān)要盡快解(jiě)決盜賊),中路邊推邊殺,直搗黃龍。比較勉(miǎn)強的話,就等左右(yòu)兩(liǎng)路搞(gǎo)定之後再會(huì)師做中路突破(pò)。值得注意的是(shì)拿(ná)光魔法的司祭雖然不會(huì)移動,但會(huì)主動攻擊,注意別(bié)給我方的(de)反擊誤殺了。BOSS裝(zhuāng)備了必殺係武器,用間(jiān)接攻擊消滅(miè)比較保險。

第23章 オルリベス大橋

勝利條件:製壓

BOSS:プラハ

敵增(zēng)援:

第2回合結束後(hòu):剣士X2 ソードマスターX1 パラディンX1 ソードナイトX2(地圖右)

第3回合結束後:ハール ドラゴンナイトX3(地(dì)圖右)

第7回合結束後(hòu):ドラゴンマスターX1 ドラゴンナイトX2(地圖左)

比較經(jīng)典(diǎn)的一(yī)戰,敵軍層(céng)層布防(fáng),而且有看不見的陷阱等著你。敵(dí)人(rén)在你很有可(kě)能到(dào)達的地方布下了陷阱,一旦你(nǐ)踩(cǎi)到(dào)陷阱,會進入麻痹(bì)狀態,動彈不得,下個回合才能(néng)恢複,當然,也可以用レスト杖馬上恢複。在知道了陷阱的位置之後,一定要(yào)小心繞開,這時(shí)確定(dìng)行動路(lù)徑的箭頭就起作用了。本關有不少弩車,所(suǒ)以要(yào)經(jīng)常開(kāi)啟他們的攻擊(jī)範圍,注意保護弱者(zhě),特別是(shì)舞男リュシオン,戴上(shàng)ナイトリング,確保每(měi)次(cì)行動後(hòu)脫離弩車的攻擊(jī)範圍。對後方敵人援軍要做好準(zhǔn)備,特別(bié)是ハール,可以用ジル說得,守株待兔吧。BOSS用魔(mó)法槍,用魔防高的角(jiǎo)色對付她(tā)就很輕鬆了。

對(duì)了,第7回合結(jié)束後(hòu)地(dì)圖左邊(biān)會有NPC參(cān)戰,由於他們的生存情況不會影(yǐng)響(xiǎng)過關評價(jià),所(suǒ)以不用在意。

第24章 戦場の再(zài)會

勝利條件:15回合到達

BOSS:リヒトル

取得的寶物(wù):

右上的民房:護り手の書(shū)

左下的民房:見切(qiē)りの書

敵增援:

第2回(huí)合結束後:

ランスナイトX2(地圖中上)

ドラゴンマスターX1 ドラゴンナイトX2(地圖(tú)右上)

バーサーカX1 バンデットX2(地(dì)圖右上(shàng))

ドラゴンナイトX2(地圖中下)

第5回合結束後(hòu):漆黒の騎士(地圖中下(xià))

第(dì)6回合結束後:ソルジャーX2 司祭X1 ハルバーディアX1(地圖左下)

第(dì)7回合結束後:バーサーカX1 バンデットX2(地圖中下)

敵人(rén)有不(bú)少(shǎo)龍(lóng)騎士,移動力高且皮堅肉厚,經常(cháng)會(huì)見縫插針攻擊我方的薄弱環節,一定(dìng)要(yào)先集中力量殲滅。飛行係(xì)的則要注意敵人的弩車。民房還(hái)是要盡快(kuài)訪(fǎng)問,確(què)保我方的進軍速度。第2回合,ルキノ和ユリシーズ會加入我(wǒ)方,他們的實力相對較弱,注意保護。至於在我軍後(hòu)方出現的(de)漆黑的騎士,既不會移(yí)動,也不會主動攻擊我方,而(ér)我方也不存在可以傷害他的角色,所以嘛,無視他就行了。在另一端戰鬥的NPC的生死並不影響過(guò)關(guān)評價(jià),不(bú)過要(yào)確保ジョフレ手中(zhōng)的勇者之槍(qiāng)的完整的話,就盡量快(kuài)速進軍吧,我軍(jun1)本來就(jiù)是(shì)來救(jiù)人的嘛。

第25章 山嶽を越えて

勝(shèng)利條件:敵全滅(miè)

BOSS:グローメル

敵增援(yuán):

第(dì)1回合(hé)結(jié)束後:ドラゴンナイトX2 トラゴンマスターX1(地圖(tú)左(zuǒ)上)

第2回合(hé)結束(shù)後(hòu):貓X2(地圖左上)

由於這關是山道,騎兵(bīng)每(měi)格需要(yào)消耗兩點(diǎn)移(yí)動力,所以(yǐ)騎(qí)兵(bīng)一般來說(shuō)就不用(yòng)上陣了。山頂上的落(luò)石(shí)是(shì)本關的最(zuì)大(dà)難題,落石是防禦力無視(shì)的,對其傾軋(zhá)路(lù)線上(shàng)的每個角色造成10點傷(shāng)害(hài),所以盡量不要在落石路線上站成(chéng)串,多注意恢複HP。兵分(fèn)兩路(lù),穩紮穩打地攻(gōng)上(shàng)去吧。至(zhì)於BOSS,他(tā)是會主動出擊的(de),而且(qiě)有很強的特(tè)技--勇將,最好盡快解決他。一(yī)開始就可以用(yòng)飛兵把他引下來,然後用遠程魔(mó)法轟殺(shā)之。

第26章 激突

勝利(lì)條件:製壓

BOSS:ベウフォレス

敵(dí)增援:

第3回合結束後:ドラゴンマスターX3(地(dì)圖右上)

第4回合結束後:パラディンX3(地圖左上)

第5回合結(jié)束後:賢者X3(據(jù)點處)

第8回合結(jié)束後:パラディンX3(地圖(tú)左(zuǒ)上)

第(dì)9回合結束後(hòu):パラディンX4(地(dì)圖左上)

第12回合結束後:パラディンX6(地圖左上)

第15回合結(jié)束(shù)後:ドラゴンマスタX5(地圖左(zuǒ)上)

這關是與敵人主力的正麵對決,敵軍數量空前(qián),而我方可出擊的人數也(yě)是本(běn)作(zuò)之最,盡(jìn)譴(qiǎn)精(jīng)英出場吧。先全(quán)力消滅中(zhōng)間(jiān)最接近的(de)敵人,然後就(jiù)可以集(jí)中對付右上殺下(xià)來的騎兵隊。在全滅右邊和左下的敵(dí)人後,再(zài)全(quán)軍(jun1)向左上的據點進軍,據點右邊拿スリープ杖的司祭要特別小心,優先解決他。那(nà)一帶(dài)會出現多批援(yuán)軍,不可大意。BOSS使(shǐ)吸血(xuè)魔法劍,用魔防高的對付他(tā)。

第27章 宿命の刻

勝利條件:到達

BOSS:ハフェド

取得的寶物:

中央(yāng)的寶箱:ぎんの槍(左)リブロー(右)

右上的寶箱:リザーブ(左)スレンドスピア(右)

左上的寶箱:ボルガノン(左)勇將の書(中)ラグズアクス(右)

左邊的盜賊身上有S弓パルフレチェ,快速解決。基本(běn)上還是兵(bīng)分左(zuǒ)右兩路,打開左右兩門前要做好準備,盡量確(què)保開門(mén)後能迅速突入,先把遠程魔法師消(xiāo)滅。另外要(yào)注意(yì)的也就是最上的房(fáng)間中間靠左的司祭了,依然是スリープ杖……

到達要求地點之後(hòu),進入(rù)本章的第二階段--主(zhǔ)角(和ミスト兩人)和漆黑的騎士(shì)進行宿(xiǔ)命的對決。中間(jiān)是不(bú)給(gěi)你調整和存儲(chǔ)的(de)機會的,所以需要的道具在本關(guān)一(yī)開始就要準備充(chōng)分。如果你沒怎麽培養過ミスト,就有(yǒu)必要給主(zhǔ)角(jiǎo)備上特效藥。進入對決房間後,主角會拿出神劍ラグネル,這是唯(wéi)一可以傷害漆黑的(de)騎士的(de)武(wǔ)器。對決時一定要注意回複(fù),由於漆黑的(de)騎士有特技--月光,一旦發動(dòng),主角是承受不了兩擊的。ミスト就負責回(huí)複,漆黑的騎士是不會攻擊她的。3回合後,會出現敵(dí)增援3人,ミスト能(néng)力不行就撤吧。情況凶(xiōng)險的話,主角也可以逃脫,要(yào)打敗對手的(de)話,要仰仗天空的發動情(qíng)況。打敗漆黑的(de)騎士,下一(yī)關ナーシル會加入,4回合(hé)後戰鬥沒分勝負的話,加入的(de)則是(shì)イナ。

第(dì)28章 歪んだ魔塔

勝利條件(jiàn):製壓

BOSS:コユージュ

敵增援:

第3回合結束後:貓X2(塔中)

第5回合結(jié)束後(hòu):タカX5 カラスX1(塔中)

第(dì)6回合結束後:虎X3(塔中)

第(dì)7回合結束後(hòu):虎X2(塔中(zhōng))

第8回(huí)合結束後:タカX2 カラスX1(塔中)

恩,這是野(yě)生(shēng)動物園= =敵人雖然數量(liàng)眾(zhòng)多,但真正有威脅的也就是那些赤龍,攻防(fáng)俱(jù)高,推薦用雷劈(pī)殺。還有(yǒu)那些個ラグズ係武器(qì)都(dōu)可(kě)以拿出來了。進入塔前的開闊地(dì)帶時要注意安全(quán),スリープ杖的司祭,BOSS的雷(léi)暴,附近(jìn)的赤龍,一起發作足(zú)以讓你RESET。對了,鷹王ティバーン在這關(guān)以盟軍身份加(jiā)入,不想他搶經驗(yàn)的(de)話,就用要請把他釘在原(yuán)地吧。

最終章 歸還

勝(shèng)利條件(jiàn):敵將擊(jī)破

BOSS:アシュナード

敵(dí)增援:

BOSS開始行動的那(nà)個回合結束後:司(sī)祭X1 パラディンX4(正上方(fāng)門口)

決戰的時(shí)刻終於來臨,在這秀麗的庭園之中,讓我們的英雄們華麗地戰鬥(dòu)吧(ba)。一開始先確認一遍所有敵人的(de)特技,這(zhè)關(guān)裏不少雜兵(bīng)也是有特技的(de),大意不得(dé)。先把左右(yòu)兩邊積(jī)極搶攻的敵人消(xiāo)滅,然後再(zài)合(hé)力中路突(tū)破(pò)。那位高高(gāo)在上的BOSS可不(bú)同(tóng)以往,一(yī)旦進入他的(de)攻擊範圍(wéi),他(tā)是會主動出擊的(de),即使你一直不(bú)進入其範圍,他在第(dì)9回合也會主(zhǔ)動出擊。所(suǒ)以先不要進入他的攻擊範圍,把(bǎ)中BOSS老將軍(jun1)ブライス和(hé)附近的赤龍(lóng)先引下來圍(wéi)殲,然後進(jìn)入(rù)和アシュナード的正麵交(jiāo)鋒(fēng)。為了保護較弱的同伴,讓足以(yǐ)承受アシュナード的(de)攻擊(jī)的強者們包圍他(tā)吧。軍中能傷アシュナード的隻有主角的(de)神劍和(hé)龍鱗族,利用遠程回複,磨死BOSS。如(rú)果給他倆學些強力(lì)的特技,比(bǐ)如勇將和怒(nù),可以輕(qīng)鬆擺平アシュナード。打倒之後,他會以更強(qiáng)的第(dì)2形態(tài)複活,這時可以在ティバーン、ネサラ、ジフカ中選(xuǎn)擇一位(wèi)增援我方,他們均可傷害(hài)BOSS。一般(bān)就選(xuǎn)ティバーン或ジフカ吧。麵(miàn)對強化形態,打法其實(shí)還是一樣的,苟延殘喘的アシュナード終究難逃一死。戰爭結束(shù)了(le),接下(xià)去就好好欣賞結局吧^^。

遊(yóu)戲截圖(tú)

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