- 遊戲大(dà)小:1832.88M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型:國產(chǎn)軟件(jiàn)
- 遊戲類別:免費(fèi)軟件(jiàn) / 角色(sè)扮(bàn)演(yǎn)
- 更新(xīn)時間:2017-08-17 14:42
- 運(yùn)行環境:androids
- 遊戲等級:
- 遊(yóu)戲(xì)廠商:
- 官方網站:暫無
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安(ān)智版本倩女幽魂(hún)手遊是一款2016年最火熱的角色扮演手(shǒu)遊,倩女(nǚ)幽魂安智客戶端通過影(yǐng)視(shì)端進行推廣(guǎng),獲得了(le)眾多遊戲玩家(jiā)的喜愛(ài),玩(wán)家在遊戲中能(néng)夠與小(xiǎo)夥伴結成(chéng)俠侶,還有眾(zhòng)多極品神獸等(děng)你豢養。快來綠色資源(yuán)網下載安智倩女幽魂(hún)手遊(yóu)吧!
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內容(róng)提要:手鐲、武器、防(fáng)具(jù)、戒(jiè)指、副手、項鏈(liàn)屬性選擇推(tuī)薦。
【戒指】
戒指作為(wéi)除了武器之外增加攻擊最好的裝備,首(shǒu)選依然是無鑽(zuàn),其次就是致命,然後(hòu)是多條屬性,當然逆天如果有可用效果多的也是好的。
【副手】
副手最大的效(xiào)果(guǒ)就是大幅(fú),遊戲中最真實的減傷效果就是抗性,所(suǒ)以在護腕(wàn)的選擇(zé)上其實也是有(yǒu)很多玩家去(qù)選擇抽冰抽出3-4個大幅來使(shǐ)用。當然,土豪都(dōu)是抽(chōu)鬼的。
【防具】
1.防具的屬性追求要比武器簡(jiǎn)單(dān)很多,就是(shì)無鑽。如果說想為了職業(yè)也服務的話,方士、異人、魅者之類敏捷(jié)都是最佳的屬性選擇。
2.端遊中方士跟異(yì)人的首選屬性也(yě)都是(shì)敏捷(jié),不(bú)過(guò)2個(gè)月看來似(sì)乎敏捷的收益不是很大(dà),畢(bì)竟背(bèi)包沒有可以增加(jiā)敏捷的(de)裝備,屬性體現(xiàn)的(de)不明(míng)顯。
3.建(jiàn)議整(zhěng)體(tǐ)屬性統一,將(jiāng)屬(shǔ)性最(zuì)大(dà)化,比如所有裝備偏向閃避,或者(zhě)是防禦。
【項鏈】
項(xiàng)鏈(liàn)相對比較自(zì)由,選擇(zé)的方向也(yě)是2個。
1是追求技能,畢竟後期技能效果(guǒ)跟經驗的需求是非(fēi)常大的(de),有(yǒu)個加技能的(de)項鏈是個不錯的選擇(zé)。
另外項(xiàng)鏈有單一技能,也有所有技能+2,這種幾率很(hěn)小,但是是(shì)用一輩子的(de)寶貝哦。
2就是跟(gēn)手鐲的(de)方(fāng)法(fǎ)一(yī)樣(yàng)追求致(zhì)命(mìng),3-4致命也是不錯的選擇。
當然也有(yǒu)比較個性的(de),追(zhuī)求全敏捷,比如這個魅者項鏈。
【手鐲】
1.手鐲是(shì)玩家追求致命最快(kuài)的(de)地方,也是鬼裝最便宜的地方。因(yīn)為很多人會選擇用紅色手鐲(zhuó)來抽冰(bīng),達到(dào)3-4個致命屬性。
2.紅(hóng)色手(shǒu)鐲3條基礎(chǔ)屬性(xìng)固定,比如103級(jí)的法術(shù)手鐲幽夢,最(zuì)好選(xuǎn)擇隻有4條屬性的去抽(chōu),在前3條抽出(chū)2個基礎致(zhì)命就可以再(zài)去洗練了。這樣對致命就可以最大化,當然有條(tiáo)件(jiàn)可以抽(chōu)紫。
3.手鐲雖然3致命很好也要(yào)考慮(lǜ)到(dào)裝備的等級(jí),裝備等級越高命(mìng)中越(yuè)高(gāo),而(ér)且致命值(zhí)越高(gāo)。比如69級的(de)致命基(jī)本在+5+6+7. 如果是109的致命則在+7+8+9+10。
也就(jiù)是說低等級裝備+5 +6 2條致命其實(shí)跟(gēn)高等級的(de)+10一條致命(mìng)差不多(duō)。收益就降低很多(duō)。
【武器(qì)】
鬼武器價(jià)值(zhí)高,因為他(tā)的基礎4條固(gù)定(dìng)屬性是都很實用,最大%,全技(jì)能+2,致命都是大家(jiā)需要的。
1.很多(duō)人都覺得武器(qì)無鑽是最好的屬性,其實也是一個誤區。無鑽雖然能增(zēng)加武器的50%屬性(xìng),但(dàn)其實效果
跟雙最大也是伯仲之間。
武器(qì)無鑽最多是在69級左右才(cái)會比雙%最大的(de)攻擊要高,因(yīn)為最(zuì)大是人(rén)物整體%的(de)增益,所以高級的玩家(jiā)其實(shí)都會(huì)發現(xiàn)如果(guǒ)追(zhuī)求無鑽,不如(rú)洗(xǐ)17%以上(shàng)的雙最大來的效果好。
2.致命跟技能也是(shì)武器的重要(yào)屬(shǔ)性,不過%最大的選擇(zé)中,還是%更有(yǒu)優勢,畢(bì)竟致命還可以從(cóng)其他(tā)裝備獲取。
3.高分裝備不等於有效(xiào)戰力,最簡單(dān)的例子,法術(shù)武器洗了物理致命,物理命(mìng)中(zhōng)等,即使評分再高也是毫無用(yòng)處。當然如果這種屬性出(chū)現(xiàn)在逆天裝備中湊數也就(jiù)馬馬虎虎(hǔ)了,畢竟逆天裝備的(de)基礎屬性還是不錯的。
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