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征途手遊

v1.1.181 官方安(ān)卓版 征途手遊(yóu) 網友評(píng)分(fèn):8

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遊戲介紹

遊(yóu)戲標簽: 征途 策略手遊

騰訊征途手機(jī)版是一款大型的國戰手遊,該遊戲(xì)繼承(chéng)了征途1代(dài)的經典(diǎn)玩法,將龐大(dà)的世界觀分為十國,玩家可以自由選定(dìng)國家並向其他國家(jiā)發動戰爭擴大自己(jǐ)的領(lǐng)土。征途裏國戰、聖城戰、總舵戰(zhàn),隨便一場(chǎng)都能超過幾萬人,萬人國戰千人同屏,還(hái)原戰士們的熱血(xuè)情懷(huái)。喜歡的玩家快來綠色資源網下載吧!

官方介紹

《征途(tú)手機版》是(shì)國戰手遊(yóu)巔峰(fēng)之作,原汁原味、經典重現10國(guó)爭霸、萬人國戰!大型PVP玩(wán)法(fǎ)——刺(cì)探、拉(lā)鏢、搬磚,硝煙再起,激情重燃,將帶給玩家最(zuì)暢快(kuài)的遊(yóu)戲(xì)體驗!

遊戲簡介(jiè)

國戰締造者《征(zhēng)途》手機版來襲,這款全新推出的國戰手遊,傳承了征途1代的(de)經典玩(wán)法,諸如運鏢(biāo)、國戰、刺探(tàn)、搬(bān)磚等(děng)均進行了完美移植,在玩(wán)法方麵與最經典的(de)征途非(fēi)常(cháng)相似。

初入遊戲,玩家們便置身熟悉的清源(yuán)村中,展開全新冒險,同樣的職業、同樣的地圖、同(tóng)樣的冒險經曆,勢必能喚(huàn)起(qǐ)老玩家的記憶,也通過遊戲玩法為新玩家帶來更多戰鬥激情(qíng)。

遊戲職業介紹

武術(shù)係技能主要以近戰輸出為主,又分為狂暴係(xì)、魔戰係和守護係,玩家可以根(gēn)據自(zì)己喜歡的屬性任(rèn)選其一,定向進(jìn)階。狂暴係崇尚力破萬法(fǎ),是武(wǔ)術係中技(jì)能(néng)傷害最強的(de)類別(bié),但是與(yǔ)輸出能力相(xiàng)比,防禦方麵(miàn)就成(chéng)為了短板;魔戰係(xì)主要是針(zhēn)對法術攻擊者的技能,屬性比較均(jun1)衡(héng),攻防雖然平庸(yōng),但單輔(fǔ)助技能卻非常出色;守護(hù)係光(guāng)從字(zì)麵就能理解,一定程度上(shàng)充當了(le)奶媽(mā)的角色(sè),給自己或隊友加持BUFF,從而擁(yōng)有更長的攻擊時間,減少休息時間。

射術係同(tóng)樣擁有弓箭係、寵(chǒng)物係和陷阱係三個進階方向(xiàng),技能(néng)主要為遠程物理傷害,是隊伍中物理輸出的中(zhōng)堅力量。弓箭係精通各(gè)類傷害(hài)加成的秘法,一(yī)切(qiē)以提升箭(jiàn)支的傷(shāng)害為主,是(shì)射術係中輸出最為恐怖的一個(gè)群體;寵物係擅(shàn)長捕獲並(bìng)駕馭各類寵物,寵物為其主要攻擊(jī)手段(duàn);陷阱係以遊走戰鬥為主,主要技能為陷阱(jǐng)和附帶不良狀態(tài)的攻(gōng)擊,技(jì)能間(jiān)的合(hé)理使用可以達到(dào)削弱並擊(jī)殺敵人的目的。

與射術係的性質截然不同,法術(shù)係則(zé)以遠(yuǎn)程法術攻(gōng)擊(jī)為主,分成(chéng)火係、冰係以及(jí)電(diàn)係三個進(jìn)階方向。火係(xì)技(jì)能傷害高,爆發強(qiáng),但是隨之而來(lái)的是巨大的消耗,需要適當掌控;冰係的傷(shāng)害稍弱(ruò),但是技能附帶的(de)冰凍和冰封效果(guǒ)可以有效的減緩或中止(zhǐ)敵人的進攻,持續(xù)輸(shū)出方麵比較出色;電係的技能傷害與冰係相差無幾,且同樣附帶了各種負麵,可(kě)使敵人(rén)痛苦不已卻無可奈何。

召喚係技能是召喚(huàn)召(zhào)喚獸(shòu),雖然不具備(bèi)輸出為主的攻擊技能(néng),但經過召喚係技(jì)能加強後的召(zhào)喚(huàn)獸(shòu),同(tóng)樣(yàng)擁有(yǒu)克敵殺敵的(de)能(néng)力。玩家可選的進階方向有亡(wáng)靈召喚、天神召喚和自然召喚。亡(wáng)靈召喚能(néng)夠招(zhāo)呼(hū)亡靈協同作戰(zhàn),主(zhǔ)要(yào)特點(diǎn)是(shì)攻擊高、防禦高,能夠頂(dǐng)在前排瘋狂抗壓。

天神召喚的產物(wù)是天神,某些屬性的敵人(rén)會因此受到克(kè)製,增益狀態(tài)技能效(xiào)果顯(xiǎn)著,作用非凡;自(zì)然召喚(huàn)可(kě)差遣自然係(xì)的生物(wù)或者元素(sù),雖然(rán)傷害表現較為平均,但(dàn)擁(yōng)有極(jí)強的輔助狀態技能,且能為主人加持某些(xiē)屬(shǔ)性的光環(huán)。

仙術(shù)係技能主要為各(gè)種附(fù)帶狀態效果(guǒ)的(de)法術(shù)攻擊,基礎技能是各種狀態的附加(jiā),進階(jiē)方向同樣(yàng)為天係、地係和人係三種。天(tiān)係的增益能夠為隊友提供各種(zhǒng)幫助,對敵人的(de)傷害或許並不強大(dà),但在團隊中的(de)份量依舊(jiù)很足(zú)。

地係要比天係全麵,不僅擁有(yǒu)為己方提供增益的技能,還可給敵方帶來持續傷害,甚至使其長時間無(wú)法(fǎ)正常輸(shū)出(chū),更惡心的是有兼備大幅(fú)度降低對(duì)手攻防屬性的能力;人係主要以控製技能(néng)和削弱技(jì)能為主,即可對敵人造成一定的傷害,也能為己方(fāng)成員給予(yǔ)各種加強,缺點在於博多而(ér)不精(jīng)。

更新內容

1、升星轉星優(yōu)化

新增幸運值。每(měi)次升星失敗會累積幸運值,積攢一定幸運值(zhí)後,升星和裝備轉移星星時,可選擇使用幸運值時,此(cǐ)時升星和轉星的概率(lǜ)為100%,必定成功。

2、修(xiū)複軍功任務中指定敵國是保護國無法完成任務(wù)問題(tí)。

3、調整3V3單(dān)場勝利(lì)經驗為400W,單場失(shī)敗獲(huò)得200W。

4、調整軍(jun1)功任務中擊碎敵國鏢車(chē)的難易度。

5、性能優化

遊戲截圖

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