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After Effects CS4官方英文原(yuán)版+漢(hàn)化包+修(xiū)改補丁

漢化中(zhōng)文正式版 After Effects CS4官方英(yīng)文(wén)原(yuán)版+漢化包+修改補丁(dīng) 網(wǎng)友評分:8

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軟件介紹(shào)

軟件(jiàn)標簽: After Effects

本次發布的(de)是Adobe after effects CS4官方多(duō)語言版,可漢化為中文正式版,附詳細修改方法(fǎ)和中英文對照(zhào)表,可在Vista 和XP係統中正常運行,Adobe After Effects 軟件繼續(xù)為用於電影、錄像、DVC 和 Web 的(de)動(dòng)畫(huà)圖形(xíng)和視覺(jiào)效果設立新標準(zhǔn)。 After Effects 提供(gòng)了(le)與 Adobe premiere Pro、Adobe Encore DVD、adobe auditionphotoshop CS 和(hé) illustrator CS 軟件無與倫比的集成功(gōng)能(néng),為(wéi)您提供以創新的方式應對生產挑戰並(bìng)交付(fù)高品(pǐn)質成品(pǐn)所需的(de)速度、準確(què)度(dù)和強大(dà)功能。

建議大(dà)家使用注冊機來完成注冊:

界麵上有一個 Patch Hosts File 點一下就會(huì)自動添加 Host 文件(jiàn)

 安裝修改步驟:
1.安(ān)裝客戶端前在hosts文件中(zhōng)添加ADOBE激活方麵的網址,以達到(dào)屏蔽在線(xiàn)激活(huó)驗(yàn)證的(de)目的(de)。
首先找到hosts文件,該文件詳細位(wèi)置是C:\windows\system32\drivers\etc\hosts
hosts 是個(gè)隱藏文件,請在文件(jiàn)夾選項(xiàng)中選定"顯示隱藏(cáng)的文(wén)件和(hé)文件夾"
用記事本打開hosts,在hosts中添加下列網址:
127.0.0.1 activate.adobe.com
127.0.0.1 practivate.adobe.com
127.0.0.1 ereg.adobe.com
127.0.0.1 activate.wip3.adobe.com
127.0.0.1 wip3.adobe.com
127.0.0.1 3dns-3.adobe.com
127.0.0.1 3dns-2.adobe.com
127.0.0.1 adobe-dns.adobe.com
127.0.0.1 adobe-dns-2.adobe.com
127.0.0.1 adobe-dns-3.adobe.com
127.0.0.1 ereg.wip3.adobe.com
127.0.0.1 activate-sea.adobe.com
127.0.0.1 wwis-dubc1-vip60.adobe.com
127.0.0.1 activate-sjc0.adobe.com
 
2.開始安裝的時(shí)候,選擇試用(yòng)選項,無(wú)需(xū)輸(shū)入序列號。

3.在(zài)進行安裝選(xuǎn)擇(zé)的時候(hòu),注意(yì)選(xuǎn)擇安裝位置;默(mò)認狀態下,安裝全部(bù)軟件(jiàn)和組建,可(kě)以根據自己的需要取消(xiāo)一些程序的安裝。

4.界麵(miàn)語言建議選擇默認的英語。

5.安(ān)裝(zhuāng)完(wán)成(chéng)後,在開(kāi)始中找到(dào)軟件快捷方式,打開軟件。

6.選擇輸(shū)入序列號,用"序列號生成器"生成序(xù)列號,然後將序(xù)列(liè)號(Windows Serial)填(tián)寫好,完成修改。
ae表達式中英對照
全局對象
Comp comp(name) 用另一個名字給合成命名。

Footage footage(name) 用(yòng)另一個(gè)名字給腳本(běn)標誌(zhì)命名。

Comp thisComp 描述合(hé)成內容的表達(dá)式(shì)。例如(rú):thisComp.layer(2)

Layer, Light, or Camera thisLayer 是(shì)對層(céng)本身的描述,thisLayer是一個默認的對(duì)象,對它的應用是可(kě)選的。例如, 用表(biǎo)達式 thisLayer.width 或 width 可獲得同樣的(de)結(jié)果。

Property thisProperty 描述屬性的表達式。例如,如果寫一個旋轉屬性的表達式就能獲(huò)取旋轉屬性的值。

Number time 描(miáo)述(shù)合成的時間, 單位是秒。

Number colorDepth 返回8或16表(biǎo)示(shì)的(de)彩色深度位數值。例如, 當項目的每(měi)通道的(de)彩色深度為16位(wèi)時colorDepth 返回16 。

Number posterizeTime(framesPerSecond) {framesPerSecond 是(shì)一個(gè)數}返回或改變幀率。允許用(yòng)這個(gè)表達式設置比合成低的(de)幀率。

向量數學方法

Array add(vec1, vec2) {vec1 和(hé) vec2 是數組} 兩個向(xiàng)量相(xiàng)加。

Array sub(vec1, vec2) {vec1 和 vec2 是數組}兩(liǎng)個向(xiàng)量相減。

Array mul(vec1, amount) {vec1 是數(shù)組, amount 是(shì)數} 向量的每個元素被 amount相乘。

Array div(vec1, amount) {vec1 是數組, amount 是數(shù)}向量的每個元(yuán)素被 amount相除。

Number or Array Clamp(value, limit1, limit2) 限製value中每(měi)個元素的值在 limit1 到 limit2之間。

Number dot(vec1, vec2) {vec1 和 vec2 是數組} 返回點積, 結果為兩個向量相乘。

Array [2 or 3] cross(vec1, vec2) {vec1 和 vec2 是數組 [2 or 3]} 返回向量的交積。

Array normalize(vec) {vec 是數組} 格式化一(yī)個向量,如某長(zhǎng)度表示為1.0.

Number length(vec) {vec是數(shù)組}返回向量(liàng)的(de)長度。

Number length(point1, point2) {point1 and point2 是數組}

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