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恐怖(bù)叢林肉搏1.31

恐怖叢林肉搏1.31 網友評分(fèn):8

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遊戲介紹

恐怖叢林肉搏(bó)1.31是一張非常(cháng)考驗團隊默契與配合的地圖,也(yě)需要細致(zhì)的操作才能將這種地(dì)圖玩轉,此(cǐ)地圖為(wéi)1.31版本簡(jiǎn)潔了(le)地圖使其不那麽複雜,對部(bù)分英雄的天賦也進行了調整

遊戲特色(sè)

恐怖叢林肉(ròu)搏的重點在於團隊(duì)的(de)配合和攻防的相克(kè)的轉換:有人抱怨這(zhè)是一張運氣圖,無非(fēi)就是沒隊友願(yuàn)意分(fèn)享技能(néng),所以無論打團(tuán)和打野都希望大(dà)家養成拿技能(néng)的習慣,浪費一點點APM拿技能,就會有非常大的(de)收益,而(ér)且多(duō)餘的技能還可以換木頭,兩全其美何樂(lè)不為呢。

各時期打的都(dōu)是攻防相克,所以了(le)解各(gè)英雄的攻防類型非常有(yǒu)必要,及時(shí)換到針對(duì)的英雄(xióng)是(shì)必不(bú)可少(shǎo)的(de)。這(zhè)裏教大家一個(gè)找(zhǎo)祭壇(tán)的小(xiǎo)技(jì)巧:在地圖探開之後(hòu),當祭壇刷出(chū)時鼠標(biāo)在小地圖晃(huǎng)一晃就會發現建築黑(hēi)點(diǎn)了。當然大多數人都知道嘿嘿。

雖然這是一張RPG地圖,但是(shì)魔獸爭霸中必要的(de)操作(zuò)(後拉(lā) 走位(wèi)防圍 脫(tuō)困 )還是很必要的,非常規戰出身的朋(péng)友需要多多練習,貌似很多人(rén)隻是(shì)一味的硬拚送人頭(tóu),這個(gè)習慣在需要(yào)團隊合作的遊戲中並不可取!

遊戲(xì)攻略

前期刷怪是重(chóng)點:皮膚死亡是刷怪神技 某些英(yīng)雄配合皮膚死亡(wáng)掠奪 25級(jí)19星輕(qīng)鬆加愉快(前提隊友順風或(huò)遊擊)

敏(mǐn)捷近戰

大惡魔和綠皮劍聖為(wéi)混亂攻擊 所有護甲100%傷害 攻擊(jī)比較平均 惡魔(mó)天賦(fù)前期(qī)很屌 劍(jiàn)聖(shèng)粉重高(gāo)一點(個人感覺)

近戰娜迦:魔法攻擊克(kè)重(chóng)甲(jiǎ) 

火焰熊(xióng)貓:普(pǔ)通攻擊克(kè)中甲法師

敵法:削盾。

近戰力量

斧王:開局皮膚掠奪死亡刷錢非(fēi)常快。

屍王(wáng):主升死亡 刷怪燙人很爽 死亡皮(pí)膚尖刺隨等級(jí) 殺人也非常好用。

大(dà)地(dì):前中期需要隊友幫拿技能 天(tiān)賦的運用(yòng)需要(yào)技巧。

龍(lóng)騎士(shì):專注生命(mìng)邪惡閃避很(hěn)難被殺 後期很屌(diǎo)。

食屍鬼(guǐ):後期最屌的力量英雄之一(yī)對麵血越多越厲害。

大屁股深(shēn)海:配合精靈減攻非常多 前期主升(shēng)精靈後期兩個英雄(xióng)配合廢掉對麵近戰。

水族娜迦:打法(fǎ)師有(yǒu)奇效。

山丘(qiū):雙暈 英雄攻擊 殺肉盾護甲很爽 但後期近戰多為攻城類型 所以看情況選擇。

牛頭:攻城類型拉(lā)猥瑣的法師很有用(yòng) 被大(dà)地修補克(kè)。

聖(shèng)騎死騎人馬(mǎ)山嶺屬於抗的英雄容易被針對忽視(shì)。

掠奪型英雄就不多介紹了(狼騎不(bú)錯 攻城類型後期打牛頭修補(bǔ)有奇效 前期不(bú)推(tuī)薦)

遠程敏(mǐn)捷

遠程英雄需(xū)要隊友包養(複仇除(chú)外) 每(měi)個技能都需要跟等級。

複仇:不是每個人(rén)都能發育好的

小黑:遠程代表地球人都懂。

小鹿:城牆(qiáng)護甲 個(gè)人認為無反傷技(jì)能下對(duì)射不輸小黑。

樹魔:混亂攻擊天賦配(pèi)合(hé)閃避可以和近(jìn)戰硬抗。

鳥人(rén):混(hún)亂攻擊 城牆護甲性(xìng)價比不錯(cuò)。

蜘蛛:專業克重甲30年。

聖堂:抵消7次攻擊 單挑(tiāo)很屌 團戰用處不大(dà) 萊恩最討厭(yàn)的遠程。

暗夜:遠程裏麵(miàn)比(bǐ)較惡心(xīn)的束縛對大惡魔(mó)無效(xiào) 

機槍:肉盾護甲 個人(rén)最(zuì)喜歡的英雄之一(yī) 分分鍾(zhōng)秒人 套盾更是護婊屌代表。

火槍(qiāng):重甲 其他同機槍(個人感覺火槍不如機槍暴力(lì)還是我大機槍突(tū)突的帶(dài)感)。

女獵:重(chóng)粉流也很強大。娜迦(jiā)老虎螞蟻等無太大(dà)亮點。

力量遠程(chéng)

力量遠(yuǎn)程在後期的戰術可(kě)變性及操作(zuò)性更(gèng)強(qiáng) 

白牛:神英雄之一 重甲(jiǎ) 自帶附加(jiā)攻擊 魔法攻擊 高移(yí)速。

沉默:法術(shù)攻擊(jī) 廢重粉 惡魔護(hù)甲(jiǎ)。

巨魔巫醫:法術攻(gōng)擊 自動回血。

惡魔守衛(wèi)獵頭者豬頭小隊長等等亮(liàng)點(diǎn)不(bú)大。

智力遠近

修補:增加技能等級 光(guāng)環效果更(gèng)好(hǎo) 重粉更疼 高(gāo)攻防。

人族女巫:魔法攻擊 刷怪(guài)殺人(rén)全能英雄之一。

風暴(bào)熊(xióng)貓:法術攻(gōng)擊(jī)刷怪效率高。

鳳凰:魔法攻擊 自帶死亡(wáng) 沒有最猥瑣(suǒ) 隻有更猥瑣。

惡魔族法師:法術攻擊(jī)刷(shuā)圖殺人中等評分(fèn)。

薩滿:中型護甲(jiǎ) 不容易被針對。

冰霜法師(shī):高(gāo)攻禦用助理(lǐ)減速效果

亡靈女巫(wū):貌似死(sǐ)亡纏繞命中後(hòu)對方不能閃(shǎn)避?

先(xiān)知(zhī):需要雙線操(cāo)作 中後期對麵荊(jīng)棘升高後建(jiàn)議更換。

更新內容

1.優化地圖(tú),修複後期刪除和無法升級技能(néng)的問題。

2.優化1.30版本前(qián)的(de)有(yǒu)時候無法選擇單位的問(wèn)題。

3.修(xiū)改簡潔地形,讓地形沒之前那麽花哨了(le)!

4.修改(gǎi)添加積分(fèn)顯示,不過這個積分不是最新的積分規則(zé)。

5.修改輝煌光環增加魔法恢複(fù)速度和魔法上限

6.叢林守(shǒu)護者削弱了天賦(fù):由(yóu)每6秒生成一個種子,困住敵人(rén)4秒,改成由(yóu)每(měi)7秒生成一個種子,困住敵人3秒.

7.修改之前版本(běn)死(sǐ)亡時候刪除技能(néng)和升級技能(néng)魔獸崩潰的問題。

8.調整敏捷增加的防禦,之前(qián)每點敏捷增加(jiā)0.25點(diǎn)防禦,改成每點敏捷增加0.3點防禦。

9.加(jiā)了很多(duō)個天賦英(yīng)雄,比如:樹妖、獸族步兵、秀逗魔導師、巨魔獵頭者、邪(xié)惡巫師、大惡魔、火焰(yàn)巨(jù)魔、複仇之魂、暗影獵手、鷹身女妖、深(shēn)海巨人、薩滿祭司(sī)、修補匠、叢林守護者,黑暗騎士等。

遊戲截圖

下載地址 電腦版

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