網(wǎng)吧CS服務(wù)器架設指南
CS全稱Counter Strike,中文(wén)名反(fǎn)恐群英(yīng),是目前世(shì)界上最(zuì)紅火的在線FPS遊戲。根據統計,僅僅在一周之內計算(suàn)得出的CS玩家就超過200萬(wàn)名(míng)。伴隨著CS1.0的發售,CS也(yě)在國內越來越紅火,但是在(zài)線(xiàn)FPS遊戲對(duì)網絡的線路要求比較高,如果對手使用寬帶而你(nǐ)隻是使用MODEM的話,不怕你(nǐ)是多(duō)厲(lì)害的高手也很難取勝(shèng)。同時還有很多(duō)家裏沒(méi)有電腦的朋友,難道這些朋友就要喪失CS的樂趣了麽?這裏有(yǒu)一個解(jiě)決方法,就是到網吧去玩遊戲。網吧遊戲通常有兩種(zhǒng)建立服務器的方法:
一、直接(jiē)進入遊戲,進入LAN GAME並Create一(yī)個遊戲,其他人從(cóng)LAN GAME裏自動搜索出服務(wù)器(qì)進入。但是這種方法有(yǒu)一個致命的問(wèn)題,就是(shì)作為服務器的那台機器會有非常大的負擔,在PⅢ550的機器上有(yǒu)10個玩家連(lián)接進(jìn)入以後,服(fú)務(wù)器的玩家就可(kě)以明(míng)顯感到(dào)畫麵延(yán)遲現象出現。所以不推薦使用(yòng)這種方法建立服務器。
二、利用(yòng)遊戲本身(shēn)帶的專用服務器程序建立服務器。這種方(fāng)法通常需要一台單獨的機器(qì)運行服務器程序,以20個玩(wán)家來說,一起多分攤一(yī)個機器的上機(jī)費用(yòng)應該說(shuō)負擔很小,更(gèng)何況很多網吧有自(zì)己單獨的服務器來運行各種(zhǒng)遊戲的服(fú)務器程序(xù)滿(mǎn)足玩家的(de)需(xū)求。因(yīn)此這種方式(shì)是最合適的方式(shì)。
下麵我就為大(dà)家(jiā)介紹一下(xià)建立專用CS服務器的方法:
首先的(de)我(wǒ)們需要做的是安(ān)裝《半死(sǐ)不活》(Half Life,以下簡稱HL)和CS,需要注意的是服務器和客戶端(duān)都要(yào)保持HL和CS的版本一致,否則是無法進行連接(jiē)的(de)。程序可以直接從其他機器複(fù)製而來。不管是HL還(hái)是CS,都帶有一個名為hlds.exe的程序(xù),這就是專門(mén)用(yòng)來架設服務器(qì)的程序。直接雙擊它以後運行的(de)是HL,所以我們(men)必須對它(tā)進行一些相應(yīng)的配置。CS的配置(zhì)文件有以下三個:Server.cfg、Mapcycle.txt、Motd.txt,文件都在Cstrike目錄下。這三個文件都是文本文件,可以使用任何文(wén)本編輯(jí)器進(jìn)行編(biān)輯。Server.cfg是服務器的基本配置文件,主(zhǔ)要的設(shè)置都在這裏(lǐ)進(jìn)行,下麵是一些常用的設置,並附帶解釋(shì):
1.Server.cfg
可(kě)用任何文本編輯器(qì)進行編輯。
0為No,1為Yes。
sv_aim0 是否自動瞄準
pausable0 是否客(kè)戶端可(kě)暫停遊戲(xì)
hostname “CSchina.yeah.net CS'Server ” 服務器名字
mp_timelimit 30 更換地圖時間
mp_c4timer 45 炸彈倒計時時間
mp_chasecam 0 是否固定(dìng)鏡頭(如果選1,進入(rù)服(fú)務器後(hòu)隻能在(zài)固定地點觀戰,否則未(wèi)加入隊伍的人可(kě)以自由觀(guān)看(kàn))
mp_forcechasecam 1 死後是(shì)否可以自由觀看,參數選1為隻可以查看自己人,2為死(sǐ)後隻能固(gù)定在死亡地點
mp_falldamage 1 高處落下具有傷害
mp_flashlight 1 是否(fǒu)有戰術手(shǒu)電
mp_footsteps1 是否有腳步聲
mp_freezetime 4 每局(jú)開(kāi)始(shǐ)固定買物品時(shí)間
mp_friendly_grenade_damage1是否手雷友軍傷害
mp_friendlyfire 1 是否友軍傷害(hài)
mp_autoteambalance2 自動調整(zhěng)雙方人數(shù)差異(yì)最低限製,當一方人數超過另一方2人時會將多出的人分配(pèi)到少人的隊伍
mp_roundtime4 每回合時間
rcon_password 服務器密碼
mp_tkpunish 0 是否對傷(shāng)害友軍的人進行懲(chéng)罰(踢出服(fú)務器)
mp_mapvoteratio 0.2 投票比率
mp_logfile1 是否(fǒu)服務器留下記錄文件
logon 開始記錄
mp_playerid 0 為所(suǒ)有人在狀態欄都可看(kàn)到所有(yǒu)人的名字;1為隻能看到自己人的名字;2為看(kàn)不到任何人名字;0為默認
mp_fadetoblack0 人(rén)物死亡後屏幕變黑,0為不變,1為默認
mp_buytime 可以購(gòu)買物品時間,例如mp_buytime 1.8為108秒那可以購買,1.5分鍾為默認(rèn)
mp_winlimit15 一方勝利次數達(dá)到次數更換地圖
allow_spectators1 允許觀察員角度,0為(wéi)不允許,1為(wéi)允(yǔn)許,1為(wéi)默認
mp_hostagepenalty=3 規定(dìng)時(shí)間內傷(shāng)害人質超(chāo)過三人(rén)自動踢出
2.mapcycle.txt為地(dì)圖設(shè)置(zhì)文件(jiàn),服務器將按該(gāi)文件裏設置的(de)地圖進行循環。可以在cstrike/maps目錄下查(chá)看*.bsp文件(jiàn),既(jì)是(shì)地圖文件,可(kě)將你想循環的地圖的名字輸入mapcycle.txt中,注意不(bú)要帶文件後綴(zhuì)。比如如de_dust.bsp,隻取de_dust。注意每(měi)個地圖之間用(yòng)硬回車隔開。
3.motd.txt為(wéi)服務器(qì)說明文件,當每(měi)個玩家進入服(fú)務(wù)器後(hòu)看到的第一個(gè)窗口就是。可以隨(suí)意按照(zhào)自己(jǐ)喜(xǐ)歡寫(xiě)。最好注明服務器的基本設(shè)置。
有(yǒu)了一個上(shàng)述設置的服務器基(jī)本(běn)就算準(zhǔn)備好(hǎo)了,但是別急,可不是運行HL.exe來進(jìn)入遊戲(xì)哦,用的(de)是HLS.exe,而且要帶上參數。下麵(miàn)再來說說(shuō)服務(wù)器運行參數:
F:\Hserver\hlds.exe -game cstrike -port 27016+maxplayers 22 +map cs_office +nomaster -sv_lan 1
-game strike 指(zhǐ)定運行遊戲為CS
+maxplayers 22遊(yóu)戲最大(dà)人數22人(rén)(遊(yóu)戲隻支持20人,多餘(yú)兩人為觀眾(zhòng))
-port 7016 指定遊戲連接端口(kǒu)為27016同(tóng)一服務器(qì)指定(dìng)不同的(de)端口可以(yǐ)開多個CS服務器
+map cs_office 指定(dìng)第一張地圖(tú)為cs_office+servercfgfile server2.cfg Listen Server 指定啟動的配置文件名稱。此參數可以不使用,即用同一遊戲開的不同端(duān)口服(fú)務器都使用相(xiàng)同配置文件
-nomaster 讓服(fú)務器不上(shàng)WON認證,避免(miǎn)因為(wéi)出國網絡(luò)不通導致的服務器問題。
+sv_lan1 指(zhǐ)定為一(yī)個LAN server。其(qí)他人(rén)進服(fú)務器的(de)時(shí)候,進Lan game即可自動搜索出服務器。
按照以上方式運行的服(fú)務器會在一個DOS窗口下運行,當(dāng)窗口上的紅色部分FPS裏開(kāi)始顯示閃動數字的時候服務器就已經架設成功了。
關鍵詞:網吧CS服務器(qì)
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