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捉(zhuō)老(lǎo)麻(má)子手機版

v1.0 安卓(zhuó)版 捉老(lǎo)麻子手(shǒu)機版 網友評(píng)分(fèn):8

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遊戲(xì)介紹

捉老麻子手機版是(shì)一款非常(cháng)有陝北特色的手(shǒu)機撲克遊戲。遊戲非(fēi)常有特點(diǎn),結合了鬥地主跑得快(kuài)的玩法,很考驗玩家的腦力和反應速(sù)度,有利於(yú)開發玩家益智(zhì)哦!趕快(kuài)下載體(tǐ)驗吧!

遊戲介紹

捉老麻子是在陝北地(dì)區(qū)非常流行(háng)的一款撲克牌遊(yóu)戲,健腦益智,休閑娛樂,深受當(dāng)地人喜愛。捉老麻子玩法(fǎ)結(jié)合了鬥(dòu)地主和跑得快(kuài)兩種玩法的優點,遊戲中有(yǒu)炸彈(dàn),且(qiě)計分規則類(lèi)似於(yú)跑得快,非常具有娛樂性。撲克牌一幅(fú),取出(chū)大、二王(wáng)、三個 2 和一(yī)個 A 用(yòng)剩下的 48 張牌(pái)來開始遊戲。必須(xū)要求(qiú)三(sān)個玩家 。

遊戲規則

拿(ná)紅桃 3 的玩家先出牌。之後(hòu)輪流出牌(pái)。單牌吃單牌,雙(shuāng)牌吃雙(shuāng)牌,三(sān)帶一(yī)(二)吃三(sān)帶一(yī)(二)。 單牌中唯(wéi)一的 2 是最大的單牌,但是(shì)有(yǒu)人出 A 就必須(xū)下(xià) 2 (除(chú)非 2 自己拿著),最小的單牌為(wéi) 3 。單牌可以連牌, 5 張以上連續的單(dān)牌可以成為連牌(pái)。連牌不能連到 2 和 A 。最大的(de)連(lián)牌(pái)為(wéi)從 3 連到 k ,除了炸彈在沒有能管的了(le)它了。連牌可以管連牌,如(rú) 3 、 4 、 5 、 6 、 7 可以被(bèi) 4 、 5 、 6 、 7 、 8 管住,依次類推。

雙牌(pái)中最大的就是雙 A 。最(zuì)小的雙牌為雙 3 。雙(shuāng)牌(pái)中也可(kě)以連牌,從 2 個雙牌以上開始連牌(pái)。如 33 、 44 或是 qq 、 KK 等等,也可以 55 、 66 、 77 或是 88 、 99 、 1010 、 JJ 等等均可。

三帶一(二)中最(zuì)大(dà)的為三個(gè) K 帶任何一(yī)張(zhāng)單牌或是任何一個雙牌(pái),最小的三帶一(二)為三個 3 帶任何(hé)一(yī)張單(dān)牌或是任何一個(gè)雙牌(pái)。三帶一(二)也(yě)可以連牌,如 333 、 444 帶(dài) 7 、 6 或是帶 55 、 77 均(jun1)可以。

炸彈為四個一樣的牌或是三個一樣(yàng)(隻能是(shì) A )的牌,最大(dà)的炸彈為 3 個(gè) A ,最(zuì)小的炸(zhà)彈為 4 個 3 ,炸彈可以(yǐ)炸任(rèn)何(hé)牌(pái)(除了比自己大的炸彈)。

目的(de): 就是將手中(zhōng)的牌想盡(jìn)一切辦法(fǎ)將它以最快的速度出完,而對手手中的牌越多贏的分數就越大。最先出完者為本局的贏家。

計分方法

1、當一局遊戲結束(shù)後,將根據其他玩家手中的牌數來獎(jiǎng)勵給本局的(de)贏家,每張牌 1 分。

2、一局遊戲(xì)中,玩家被炸(zhà)彈炸一次(cì)將會(huì)被罰掉 10 分,相應的獎勵給發(fā)炸彈的(de)玩家。如一個玩家發了(le)一個炸彈,那其他(tā)玩家就必須被罰掉 10 分,獎(jiǎng)勵給發炸(zhà)彈的那個玩家。如我發了一個炸彈,那(nà)麽我將會(huì)得到 20 分的獎勵(lì),將罰掉其他玩家每人 10 分。

3、當一局遊戲結束後,其中有個玩家沒有出(chū) 2 ,那麽那個玩(wán)家將被罰掉(diào) 10 分獎勵給本(běn)局贏家。

4、當(dāng)一局遊(yóu)戲結束(shù)後,其他玩家一張牌都沒有出或是有一(yī)個玩(wán)家一(yī)張牌(pái)都沒有出。那就(jiù)是捉到了老(lǎo)麻(má)子,會得到很高的分數(shù)獎勵。必須將被捉老麻子的玩家手中(zhōng)的 16 張牌(pái)乘 2 , 1 6×2=32分(fèn) 來獎勵給本局的贏家。如果那(nà)個被捉老麻子的玩家手(shǒu)中還有 2 ,那就是最大的老麻(má)子(zǐ)了。因(yīn)為 2 要另外算分數,手中剩餘的 15 張牌繼續乘 2 , 1 5×2=30加(jiā)上(shàng)2未出的10分共(gòng)計40分, 將這 40 分獎勵給本局的贏家。

注意(yì)事(shì)項

1、玩家出K時,下家有A必須出牌(pái),如下家(jiā)無A下下家有A則(zé)必須出牌(pái),可以出A、2或炸彈(3個A為炸(zhà)彈可以不出牌)。

2、玩家出對K時,下家有對A必(bì)須出牌,如下家無(wú)A下下(xià)家(jiā)有(yǒu)A則必(bì)須出(chū)牌,可以(yǐ)出對A或炸彈(3個(gè)A為炸彈可以不出(chū)牌(pái))。

注:前兩條可根據玩家喜好自行定義。

3、玩家出A時,下(xià)家或下下家如果有2必須出牌,並且(qiě)必須出2或炸(zhà)彈,如果沒有2則可以不出(chū)牌。

4、玩家(jiā)出(chū)2時,下家(jiā)或下(xià)下(xià)家如(rú)果有炸彈必須出牌(pái),並(bìng)且必須(xū)出(chū)炸彈。不出的炸彈作廢。

5、玩家出炸彈(dàn)時(shí),下家或下(xià)下家如果有炸彈且比玩家出的(de)炸彈大,則(zé)必須出(chū)牌,若沒出則炸彈作廢,後(hòu)續不得分。炸彈被下家壓(yā)死後,被壓死的(de)炸彈不得(dé)分,炸(zhà)彈沒出不得分。

6、當(dāng)手(shǒu)中的牌剩下小於等於 3 張牌後要向其(qí)他的玩家報(bào)牌,必須剩(shèng)下幾張(zhāng)報(bào)幾張牌。

7、有玩(wán)家剩1張(zhāng)牌時,如果(guǒ)上家出單牌必須出(chū)最(zuì)大的單(dān)牌(pái)或(huò)任意非單牌(pái),且遇到單牌必須出最大的單牌。

遊戲截(jié)圖

下(xià)載地址 androids版

包(bāo)名:com.colorstone.games.zlmz

MD5:0c4e80b43418fa7bf6b6d5c8ed63d5f6

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