- 軟件大小:124.38M
- 軟件語言:中(zhōng)文(wén)
- 軟件類型(xíng):國產軟件(jiàn)
- 軟件類別(bié):免費軟件 / 3D製作類
- 更新時(shí)間:2021-06-28 18:40
- 運行環境(jìng):WinAll
- 軟件等級:
- 軟件廠商:
- 官(guān)方網站:https://www.blockbench.net
5.65M/中文/10.0
335.00M/中文(wén)/2.8
22.91M/中文/7.5
25.59M/中文/10.0
900.00M/中文/10.0
Blockbench,被用(yòng)於(yú)3d模型的設計與(yǔ)顯示的製圖設計軟件,軟件包(bāo)含中文說(shuō)明手冊,用戶可便(biàn)捷進(jìn)行語言切換,軟(ruǎn)件集(jí)成3D建(jiàn)模等諸(zhū)多實(shí)用功能設定,支持多種格式文件(jiàn)的導出(chū)與存儲(chǔ),有需(xū)要(yào)的用(yòng)戶可以下載(zǎi)使用!
Blockbench中(zhōng)文版是一(yī)款專(zhuān)業的(de)3D模型製作(zuò)軟件,擁有良好的操作(zuò)界麵,使(shǐ)用中文(wén)式說(shuō)明(míng),用戶能夠更加方便(biàn)地進行實地(dì)操作,多維數據搜集編輯、導出格式、綁定建等各種實用功能,不管是(shì)動畫效果還是圖像效果,都能夠(gòu)惟妙惟肖(xiāo)地展(zhǎn)現。
1、可以設置旋轉原點的大小
2、軸控製尺寸也是可以調整的(de)
3、3軸控製工(gōng)具的大小(xiǎo)可(kě)以在設(shè)置界(jiè)麵(miàn)選擇
4、也支持渲染透(tòu)明紋理透明
5、動畫(huà)紋理每秒幀(zhēn)數也(yě)能(néng)控製
6、在顯(xiǎn)示界麵上可以交換右側和(hé)左(zuǒ)側邊欄
7、您可(kě)以(yǐ)撤消的(de)步驟(zhòu)數
8、限製(zhì)畫布到3x3塊區域以防止無效模型
9、如(rú)果(guǒ)可能的話,將旋轉(zhuǎn)元素(sù)移動到各(gè)自的軸上
一鍵綁定
改變(biàn)所有的鑰匙,讓程序(xù)成為你的!
多(duō)維數(shù)據(jù)集編輯
一(yī)次移動,旋轉,翻轉(zhuǎn)或重新處理多個元素(sù)。 或(huò)者(zhě)創建組以(yǐ)便於(yú)管理。
顯示設置
不要(yào)浪費時間改(gǎi)變數字並重新加載資源包。 Blockbench擁有全部內置功(gōng)能!
導出(chū)格式(shì)
Blockbench可以導出為各種(zhǒng)格式,包括(kuò)PE和Optifine模型(xíng)或(huò)Sketchfab的.obj模型
1、用戶(hù)首(shǒu)選項(xiàng)
添加鍵盤映射
增(zēng)加(jiā)了導入和導出設置
增加了單獨重置主題顏色的選項(xiàng)
背景圖像(xiàng)現在可以存儲在(zài)。bbmodel文(wén)件中
2、更快的編輯
添加“編輯曆史”
增加了“分組元素”動作
按住Alt增加了雙向的立方體大小調整
改變了(le)旋轉工(gōng)具在局部空間的工作方(fāng)式(shì)
增加(jiā)了(le)展開所有組的選項
重複的元素現在作為(wéi)塊插(chā)入在一起,而(ér)不(bú)是在原始元素之間
增加了在(zài)移(yí)動(dòng)設(shè)備上使(shǐ)用修改鍵的界麵
3、更(gèng)快的紋理
添加(jiā)漸變工具
增加了選擇一(yī)種顏色(sè)從屏幕上的任何地方
增加了發射紋理渲染模式
alt -點擊可見性切(qiē)換現在(zài)隱藏除了選(xuǎn)擇之外的(de)一切
通過相對路徑在.bbmodel文件中的參(cān)考紋理,允許在不同的計算機之間更容易地(dì)轉(zhuǎn)移項目
4、更快的動(dòng)畫
現(xiàn)在動畫模式支持(chí)變換空間
增加了(le)顯示時間軸(zhóu)編碼作為(wéi)幀數的選項
添(tiān)加動作來設置動(dòng)畫的(de)結束時間為當前時間
增加(jiā)了自動翻轉動畫關鍵幀到模型(xíng)的另一邊的功能(完美的步行周期)
增加了選擇編輯比例(lì)關鍵(jiàn)幀作為(wéi)統(tǒng)一的值
增加(jiā)了動畫采樣率設(shè)置
增加了在圖形編輯器中包含零線的開關
用戶界麵(miàn)的改進
增加實體視圖模式
添加插件(jiàn)標簽,以視覺上區分(fèn)插件
為不連(lián)續的關鍵幀添加了不同的圖(tú)標(biāo)
通過突出顯示名稱的重要部分,使動(dòng)畫列表更容(róng)易導(dǎo)航
縮放動作現(xiàn)在可以在時間軸和(hé)3D視口中工作
改進了一些對話框中的表單(dān)元素描述,比如(rú)“創建紋(wén)理(lǐ)”對話框(kuàng)
添加了(le)嗎?在對話框中指示描述的圖標
增加了(le)使用鼠(shǔ)標移動來(lái)縮放視口的選項(xiàng)
上(shàng)傳背景現在自動啟(qǐ)用背景定位(#920)
#851使頂點snap gizmo的樞(shū)軸視(shì)覺上不同於(yú)頂點
Minecraft的新功能:基岩版
增加了編輯(jí)骨頭綁定(dìng)的選項
定位器現在支持旋轉
在動畫中增加(jiā)了對“this”關鍵(jiàn)字的支持
紋理和動(dòng)畫(huà)現在自動從附件加載
增(zēng)加對MP3和WAV聲音文件的支持
如果模型(xíng)中存在綁定,基岩模型格(gé)式版本現在自(zì)動升級到1.16.0
5、其他(tā)新功能
組現在支持標記顏(yán)色
為(wéi)GIF記錄器添加背景顏色選(xuǎn)項
增(zēng)加了終止GIF錄音的選項
新的30°等距相機角度(dù)
增加(jiā)了編輯相(xiàng)機角度(dù)的選項
為實(shí)體格式添(tiān)加Mojang映射
添加了蠑螈(yuán)皮膚預設
為一些Minecraft皮(pí)膚預設添加了版本選(xuǎn)擇(zé)器
6、技術的變化
增加了Canvas.updateView() API,使預覽更(gèng)新(xīn)更容易
添加(jiā)方法以突出顯示菜單欄(lán)中的操作
增加了在打開項目之(zhī)前(qián)需要加載(zǎi)插(chā)件(jiàn)的選項
改進了對話(huà)框按鈕的API
添加支持自定義啟動(dòng)設置選項(xiàng)來(lái)啟用窗口(kǒu)框架
為插件添加翻譯(yì)字符(fú)串的選項
更(gèng)新電子至13.0
蘋(píng)果矽(Apple Silicon)為mac打(dǎ)造(zào)的(de)新架構
7、錯誤(wù)修複
單(dān)個非線性(xìng)關鍵幀不再輸出為無(wú)效的(de)JSON
#893破碎的(de)uv在飛機上的glTF出口
在某些情況下,保存(cún)動畫不會將動畫標記為已保存
切(qiē)換工具,而(ér)使用轉換(huàn)小發明不再導致不(bú)希望的結果
修(xiū)正了粒子預(yù)覽中粒(lì)子方向的問題(tí)
修正了(le)工具提示在屏幕底(dǐ)部被切斷的問題(tí)
#464重啟Blockbench時插件動(dòng)作從工具欄(lán)中消失
修複了工具欄在未重(chóng)載的情況下不顯示新(xīn)順序的問題(tí)
在短時間間隔的動畫中使用變換小裝(zhuāng)置有時會編輯錯誤的關鍵幀
大綱切換沒有(yǒu)正確暴露在插(chā)件API中(zhōng)
我的(de)世界皮膚盔甲預(yù)設中缺少帽子層
固(gù)定#886擠壓紋理隻能在16x16分(fèn)辨率下工作
修複(fù)了823 Box UV模板從每麵(miàn)UV生成不生成(chéng)鏡像元素紋(wén)理的問題
修複了取(qǔ)消“添加空對象”添加一(yī)個立方體而不是null對象
修正了#934插件API文檔按(àn)鈕(niǔ)
修複在(zài)編輯紋理時(shí)過(guò)時的photoshop版本名稱
請描述(shù)您所遇(yù)到的錯誤,我們將盡快予以修正,謝謝!
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