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Blockbench3d建模軟件

v3.9.0.339 官方版 Blockbench3d建模軟件 網友評分:8
  • 軟件大小:124.38M
  • 軟件語言:中(zhōng)文(wén)
  • 軟件類型(xíng):國產軟件(jiàn)
  • 軟件類別(bié):免費軟件 / 3D製作類
  • 更新時(shí)間:2021-06-28 18:40
  • 運行環境(jìng):WinAll
  • 軟件等級:4級
  • 軟件廠商:
  • 官(guān)方網站:https://www.blockbench.net
頂(dǐng)好評(píng):50%頂一個
壞評:50踩一個(gè)

同類相關軟件

軟件介紹(shào)

Blockbench,被用(yòng)於(yú)3d模型的設計與(yǔ)顯示的製圖設計軟件,軟件包(bāo)含中文說(shuō)明手冊,用戶可便(biàn)捷進(jìn)行語言切換,軟(ruǎn)件集(jí)成3D建(jiàn)模等諸(zhū)多實(shí)用功能設定,支持多種格式文件(jiàn)的導出(chū)與存儲(chǔ),有需(xū)要(yào)的用(yòng)戶可以下載(zǎi)使用!

Blockbench官方介紹

Blockbench中(zhōng)文版是一(yī)款專(zhuān)業的(de)3D模型製作(zuò)軟件,擁有良好的操作(zuò)界麵,使(shǐ)用中文(wén)式說(shuō)明(míng),用戶能夠更加方便(biàn)地進行實地(dì)操作,多維數據搜集編輯、導出格式、綁定建等各種實用功能,不管是(shì)動畫效果還是圖像效果,都能夠(gòu)惟妙惟肖(xiāo)地展(zhǎn)現。

Blockbench軟件下載

軟件特(tè)色

1、可以設置旋轉原點的大小

2、軸控製尺寸也是可以調整的(de)

3、3軸控製工(gōng)具的大小(xiǎo)可(kě)以在設(shè)置界(jiè)麵(miàn)選擇

4、也支持渲染透(tòu)明紋理透明

5、動畫(huà)紋理每秒幀(zhēn)數也(yě)能(néng)控製

6、在顯(xiǎn)示界麵上可以交換右側和(hé)左(zuǒ)側邊欄

7、您可(kě)以(yǐ)撤消的(de)步驟(zhòu)數

8、限製(zhì)畫布到3x3塊區域以防止無效模型

9、如(rú)果(guǒ)可能的話,將旋轉(zhuǎn)元素(sù)移動到各(gè)自的軸上

軟件功能(néng)

一鍵綁定

改變(biàn)所有的鑰匙,讓程序(xù)成為你的!

多(duō)維數(shù)據(jù)集編輯

一(yī)次移動,旋轉,翻轉(zhuǎn)或重新處理多個元素(sù)。 或(huò)者(zhě)創建組以(yǐ)便於(yú)管理。

顯示設置

不要(yào)浪費時間改(gǎi)變數字並重新加載資源包。 Blockbench擁有全部內置功(gōng)能!

導出(chū)格式(shì)

Blockbench可以導出為各種(zhǒng)格式,包括(kuò)PE和Optifine模型(xíng)或(huò)Sketchfab的.obj模型

更(gèng)新內容:

1、用戶(hù)首(shǒu)選項(xiàng)

添加鍵盤映射

增(zēng)加(jiā)了導入和導出設置

增加了單獨重置主題顏色的選項(xiàng)

背景圖像(xiàng)現在可以存儲在(zài)。bbmodel文(wén)件中

2、更快的編輯

添加“編輯曆史”

增加了“分組元素”動作

按住Alt增加了雙向的立方體大小調整

改變了(le)旋轉工(gōng)具在局部空間的工作方(fāng)式(shì)

增加(jiā)了(le)展開所有組的選項

重複的元素現在作為(wéi)塊插(chā)入在一起,而(ér)不(bú)是在原始元素之間

增加了在(zài)移(yí)動(dòng)設(shè)備上使(shǐ)用修改鍵的界麵

3、更(gèng)快的紋理

添加(jiā)漸變工具

增加了選擇一(yī)種顏色(sè)從屏幕上的任何地方

增加了發射紋理渲染模式

alt -點擊可見性切(qiē)換現在(zài)隱藏除了選(xuǎn)擇之外的(de)一切

通過相對路徑在.bbmodel文件中的參(cān)考紋理,允許在不同的計算機之間更容易地(dì)轉(zhuǎn)移項目

4、更快的動(dòng)畫

現(xiàn)在動畫模式支持(chí)變換空間

增加了(le)顯示時間軸(zhóu)編碼作為(wéi)幀數的選項

添(tiān)加動作來設置動(dòng)畫的(de)結束時間為當前時間

增加(jiā)了自動翻轉動畫關鍵幀到模型(xíng)的另一邊的功能(完美的步行周期)

增加了選擇編輯比例(lì)關鍵(jiàn)幀作為(wéi)統(tǒng)一的值

增加(jiā)了動畫采樣率設(shè)置

增加了在圖形編輯器中包含零線的開關

用戶界麵(miàn)的改進

增加實體視圖模式

添加插件(jiàn)標簽,以視覺上區分(fèn)插件

為不連(lián)續的關鍵幀添加了不同的圖(tú)標(biāo)

通過突出顯示名稱的重要部分,使動(dòng)畫列表更容(róng)易導(dǎo)航

縮放動作現(xiàn)在可以在時間軸和(hé)3D視口中工作

改進了一些對話框中的表單(dān)元素描述,比如(rú)“創建紋(wén)理(lǐ)”對話框(kuàng)

添加了(le)嗎?在對話框中指示描述的圖標

增加了(le)使用鼠(shǔ)標移動來(lái)縮放視口的選項(xiàng)

上(shàng)傳背景現在自動啟(qǐ)用背景定位(#920)

#851使頂點snap gizmo的樞(shū)軸視(shì)覺上不同於(yú)頂點

Minecraft的新功能:基岩版

增加了編輯(jí)骨頭綁定(dìng)的選項

定位器現在支持旋轉

在動畫中增加(jiā)了對“this”關鍵(jiàn)字的支持

紋理和動(dòng)畫(huà)現在自動從附件加載

增(zēng)加對MP3和WAV聲音文件的支持

如果模型(xíng)中存在綁定,基岩模型格(gé)式版本現在自(zì)動升級到1.16.0

5、其他(tā)新功能

組現在支持標記顏(yán)色

為(wéi)GIF記錄器添加背景顏色選(xuǎn)項

增(zēng)加了終止GIF錄音的選項

新的30°等距相機角度(dù)

增加(jiā)了編輯相(xiàng)機角度(dù)的選項

為實(shí)體格式添(tiān)加Mojang映射

添加了蠑螈(yuán)皮膚預設

為一些Minecraft皮(pí)膚預設添加了版本選(xuǎn)擇(zé)器

6、技術的變化

增加了Canvas.updateView() API,使預覽更(gèng)新(xīn)更容易

添加(jiā)方法以突出顯示菜單欄(lán)中的操作

增加了在打開項目之(zhī)前(qián)需要加載(zǎi)插(chā)件(jiàn)的選項

改進了對話(huà)框按鈕的API

添加支持自定義啟動(dòng)設置選項(xiàng)來(lái)啟用窗口(kǒu)框架

為插件添加翻譯(yì)字符(fú)串的選項

更(gèng)新電子至13.0

蘋(píng)果矽(Apple Silicon)為mac打(dǎ)造(zào)的(de)新架構

7、錯誤(wù)修複

單(dān)個非線性(xìng)關鍵幀不再輸出為無(wú)效的(de)JSON

#893破碎的(de)uv在飛機上的glTF出口

在某些情況下,保存(cún)動畫不會將動畫標記為已保存

切(qiē)換工具,而(ér)使用轉換(huàn)小發明不再導致不(bú)希望的結果

修(xiū)正了粒子預(yù)覽中粒(lì)子方向的問題(tí)

修正了(le)工具提示在屏幕底(dǐ)部被切斷的問題(tí)

#464重啟Blockbench時插件動(dòng)作從工具欄(lán)中消失

修複了工具欄在未重(chóng)載的情況下不顯示新(xīn)順序的問題(tí)

在短時間間隔的動畫中使用變換小裝(zhuāng)置有時會編輯錯誤的關鍵幀

大綱切換沒有(yǒu)正確暴露在插(chā)件API中(zhōng)

我的(de)世界皮膚盔甲預(yù)設中缺少帽子層

固(gù)定#886擠壓紋理隻能在16x16分(fèn)辨率下工作

修複(fù)了823 Box UV模板從每麵(miàn)UV生成不生成(chéng)鏡像元素紋(wén)理的問題

修複了取(qǔ)消“添加空對象”添加一(yī)個立方體而不是null對象

修正了#934插件API文檔按(àn)鈕(niǔ)

修複在(zài)編輯紋理時(shí)過(guò)時的photoshop版本名稱

軟(ruǎn)件截圖

下載地址 電(diàn)腦版

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