- 遊(yóu)戲大(dà)小(xiǎo):529.01M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型:國產軟件(jiàn)
- 遊戲類(lèi)別:免(miǎn)費軟(ruǎn)件(jiàn) / 策(cè)略塔防(fáng)
- 更新時間(jiān):2020-09-15 17:23
- 運行環境:androids
- 遊戲等級:
- 遊(yóu)戲廠商(shāng):
- 官方網站:暫無
184.07M/中文/10.0
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110.00M/中文(wén)/5.0
63.00M/中文(wén)/10.0
34.17M/中文(wén)/10.0
三十六計提高版免費端以三國為遊戲背景,融合了(le)非常經典的36計,在遊戲中,玩家可以使用各(gè)種心計和招(zhāo)式來參與一場場曆史上的著名戰役,戰爭場麵恢弘大氣,歡迎感興趣的(de)朋友下載(zǎi)試玩!
【節點式(shì)城池推進】
區(qū)別於(yú)傳統slg手遊強調個人(rén)與個人(rén)之間劫(jié)掠式(shì)、各自為戰的遊戲模式,《三十六計》手遊將天(tiān)下分為魏蜀吳三大(dà)陣(zhèn)營(yíng),將個體(tǐ)置於陣營的大(dà)框(kuàng)架下,每一場戰(zhàn)鬥都(dōu)不僅僅是一個人的(de)戰鬥。一個陣(zhèn)營的玩家將向天下165座城池發起衝擊,節(jiē)點式(shì)推進,一點一滴都蘊含攻城略(luè)地、疆土(tǔ)擴大的快(kuài)感。
【一策奇謀吞(tūn)天下】
作為《三十六計》手遊的核心戰鬥玩法,完(wán)美(měi)還原(yuán)的(de)古法三十(shí)六計(jì),以(yǐ)其(qí)深厚的策略內涵,可(kě)以讓主公盡(jìn)情享受運籌帷幄的(de)頭腦戰爭。在戰鬥中,裝備計策除了(le)能(néng)對(duì)屬性加成外,在戰鬥中還(hái)能(néng)帶來諸如反間混亂、免疫致死傷害的效果(guǒ);麵對不同敵人選擇針對性的計策,往往可以起(qǐ)到以(yǐ)弱勝強的效果。
【狼式社交互動】
作為《三十六(liù)計(jì)》手(shǒu)遊國(guó)戰(zhàn)玩法中的重要組成部(bù)分,襄陽(yáng)城的爭奪(duó),是一場三大陣(zhèn)營(yíng)之間(jiān)正麵交(jiāo)鋒的實戰(zhàn)演練。戰鬥中涉及(jí)到前中後三軍排兵布陣的回合製對抗玩(wán)法(fǎ),更考驗統(tǒng)帥之人(rén)合縱連(lián)橫的宏(hóng)觀(guān)戰局觀。襄陽戰(zhàn)勝利後,勝(shèng)利陣營的國王即刻(kè)稱帝,不僅可以提拔本(běn)陣營(yíng)的心腹為(wéi)重要官(guān)職,享受加成效果(guǒ),還可對敵對陣營重要首領賦予負麵官(guān)職,並(bìng)對被任(rèn)命(mìng)者產生負麵buff。
【趣味大地(dì)圖掠(luě)奪】
在《三十六計》大地圖上存(cún)在很多資源,同個軍(jun1)團在同一(yī)資源(yuán)上采集可以相互提高效率,隊伍越多(duō),產出的效率越高。產業資源上,除了基礎(chǔ)物(wù)資,還(hái)可獲得(dé)珍(zhēn)貴的寶物材料。在(zài)采集過程(chéng)中,還配備對於計(jì)策,如順(shùn)手牽(qiān)羊、拋磚引(yǐn)玉、李(lǐ)代桃僵等,讓(ràng)采集掠(luě)奪更具趣味性。
龐大的(de)戰鬥地圖,萬人線上國戰,體驗自由沙盤戰(zhàn)鬥
在龐大(dà)的九州(zhōu)集結諸侯進行戰鬥,海量的英雄搭配不(bú)同技(jì)能戰鬥
海量的福利(lì)能(néng)夠領(lǐng)取,領(lǐng)養奇珍異(yì)獸戰鬥(dòu)更加拉風,戰鬥(dòu)加(jiā)成屬性
招募名將體驗主副(fù)雙將(jiāng)玩法,在戰場上(shàng)更加所向披靡(mí)
無損的定義:攻打超過自己等級的城池的城防軍(jun1)時,沒有損失(shī)兵力,並且能擊殺城防軍50隊(duì),我們則稱之為無損。例如(rú):主公(gōng)50級,攻打60級(jí)城(chéng)池時(shí),沒(méi)有損(sǔn)兵且(qiě)擊殺城防軍50隊;主公70級,攻打75級城池時(shí),隊伍沒有損失(shī)兵力且能(néng)擊殺城(chéng)防(fáng)軍50隊(duì)。
優點:減(jiǎn)少玩家兵力消耗,並大大的提高了國戰的殲滅(miè)能力。
城防軍:城防軍其實血量不高,大體(tǐ)兵(bīng)力在5萬(wàn)~7萬這(zhè)樣(yàng),目前75級以(yǐ)上的城防軍血量還算是比較低的。
如何(hé)測自己無損是否成功?
讓(ràng)部隊前往攻(gōng)打西戎異族,核心英雄單次回合(hé)輸出超(chāo)過5萬傷害(hài)(包括(kuò)技能傷害)即可。
測試的部隊(duì)傷害不穩定,有時候打城防(fáng)兵會損一點?
這裏提供(gòng)幾個數據,物攻(gōng)隊暴擊(jī)率>170% 暴擊傷害>200% ,技法隊技法>140% 傷害(hài)加成>30% (以上數(shù)值為為(wéi)增加隊伍被動(dòng)加成)
目前(qián)版本最穩定四隊平(píng)民國戰無損隊伍(wǔ):
1.甘+x+x(計策不作(zuò)要求(qiú))
2.魯+x+x(計策(cè):連環計)
3.郭+x+x(計(jì)策:打草(cǎo)驚蛇)
4.太(tài)+孫+大(dà) (計策:反間計)
根據自己定位來選(xuǎn)擇幾隊無(wú)損適合自己(jǐ)
平民無(wú)損兩隊
推薦戰力(lì)50萬以上
第一隊(duì):甘(gān)趙郭(guō)
核心:甘寧、郭嘉 前軍(jun1):甘寧 中軍:郭嘉 後軍:趙雲(yún)
計策:打草驚蛇
第二隊(duì):曹魯黃
核心:魯肅 前軍:魯肅 中(zhōng)軍:曹仁 後軍(jun1):黃忠
計策:以逸待勞(láo)
平民無損三(sān)隊:
推薦搭配戰(zhàn)力250萬以上
第一(yī)隊:魯(lǔ)+x+x(x代表隨便,這裏推薦魯趙黃,能打架能攻城)
核心:魯肅
前軍:魯(lǔ)肅 中軍:趙雲 後(hòu)軍:黃忠
計策:連環(huán)計
第二(èr)隊:甘寧+孫策+x(x代表隨(suí)便)
核心:甘寧
輔助(zhù):孫策(+暴擊率(lǜ))
前(qián)軍(jun1):甘(gān)寧 中軍:孫策 後軍:x
計策:隨便
第三(sān)隊:郭(guō)+x+x(x代(dài)表隨便)
核心:郭嘉
前(qián)軍:郭嘉 中軍:x 後軍:x
計策:打草(cǎo)驚蛇
平民無損四隊(duì):
推薦(jiàn)搭配戰(zhàn)力450萬以(yǐ)上:
第一隊:魯+x+x(x代(dài)表隨便(biàn),這裏推薦魯趙黃,能打架能攻城)
核心:魯肅
前(qián)軍:魯肅 中軍:趙雲 後軍(jun1):黃(huáng)忠
計(jì)策:連環(huán)計(jì)
第二隊:甘(gān)寧+x+x(x代表隨便)
核(hé)心:甘(gān)寧
前軍(jun1):甘寧 中軍:x 後軍(jun1):x
計策(cè):隨(suí)便
第(dì)三隊(duì):郭+x+x(x代表隨便)
核心:郭嘉(jiā)
前軍:郭嘉 中軍:x 後軍:x
計策(cè):打(dǎ)草驚蛇
第四隊:太+孫+大(dà)
核心:太史慈(cí)
輔助:孫策、大(dà)喬
前軍:太史(shǐ)慈 中軍:孫策 後軍(jun1):大喬
計策:反(fǎn)間(jiān)計
MD5:367f65ae9c663305282a710e2f84f744
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