- 遊戲(xì)大小:1157.00M
- 遊戲語言:中(zhōng)文
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊戲類(lèi)別:免費軟件 / 角色扮演(yǎn)
- 更新時(shí)間:2020-05-28 16:08
- 運行(háng)環境:androids
- 遊戲等級(jí):
- 遊戲廠商:
- 官方網站:暫無
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絕代雙驕手機移植版是根(gēn)據經典pc遊(yóu)戲移植而來的,讓你可以在(zài)手(shǒu)機上寵物(wù)經典,遊戲完美還原了絕代雙驕的故(gù)事情節,讓你可以(yǐ)化身為主角來體驗全新的冒險(xiǎn),感興趣(qù)的(de)玩(wán)家趕快來下載體驗吧!
花無缺,移(yí)花宮“明玉訣(jué)”傳人,在“邀(yāo)月”、“憐星”兩位宮主的調教之下,盡得(dé)移花宮中絕世武學精髓(suǐ);溫文儒雅、玉樹臨風,是(shì)集人(rén)間美好(hǎo)於一身的翩翩貴(guì)公子。
江小魚,自詡“天(tiān)下第一聰明人”,在惡人穀“十大(dà)惡人”調教之下,自幼即(jí)看盡天下險惡奸(jiān)狡,養就他機伶滑溜、屌兒啷當的性格(gé);智(zhì)計無雙、騙術一流,經常表現得自己像個無情無義(yì)的壞蛋。
當純(chún)善與(yǔ)極(jí)惡的兩人相會,竟意外摩擦出相知相惜的火花!怎奈惺惺相惜的至交好友,卻是自己必須手刃的宿(xiǔ)命(mìng)大敵(dí)!
沒有人知道(dào),這一切的一切,都是移花宮主(zhǔ)陳釀了(le)十數年的(de)的絕望與(yǔ)妒意,化成血色詛咒,緊縛著同(tóng)心血肉的同胞兄弟一(yī)樁逼使(shǐ)骨肉相殘的惡(è)毒(dú)計(jì)謀已正式(shì)展開……
此遊戲背景根據古龍著名武俠小說(shuō)《絕(jué)代(dài)雙驕(jiāo)》改編而成,遊戲中將展現小說中的俠骨柔腸(cháng)、愛恨(hèn)情仇(chóu)……
1.有關戰鬥(dòu)
遊戲裏的(de)一(yī)位角(jiǎo)色強度是以攻(gōng)擊、防禦、反應(yīng)速度與智(zhì)力這五(wǔ)種屬性來決(jué)定的,五大屬(shǔ)性會影響戰鬥與事(shì)件的表(biǎo)現,其中部(bù)份的設定與(yǔ)新絕(jué)代雙驕時(shí)期有明顯的不同。攻擊這(zhè)項(xiàng)屬(shǔ)性從前會加(jiā)強普(pǔ)通攻擊的威(wēi)力,如今連使用招式時的威力(lì)也會(huì)隨之增加;防禦則可以降低敵人攻擊的傷害,並可與鎧甲型護(hù)具一同計(jì)算(suàn);反應在前作中的用處(chù)較少,這次不但能降低敵(dí)人擊中的(de)機率,還能增加主角攻擊的命中率,與(yǔ)致命一擊的成(chéng)功率(lǜ)與(yǔ)閃避(bì)敵人致命一(yī)擊的機(jī)率;在麵對(duì)老大(dà)型的敵人時尤其重要,也是(shì)調整最多的一種屬性。速度越快的角色出手的次數也越多,但這隻對即時製與半即時製有影響,回合製(zhì)是固(gù)定敵(dí)我各出手一次(cì),速度隻會影響到那一邊先行(háng)動,速度這(zhè)項屬(shǔ)性就(jiù)不是(shì)很(hěn)重要了(le)。智力高的角(jiǎo)色使出相(xiàng)同的招式威力會比別人(rén)更(gèng)強,而(ér)且在戰(zhàn)鬥(dòu)後因為學(xué)習能力(lì)較強的關(guān)係,可以比別人獲得更(gèng)多的經驗值,最適合早(zǎo)期就提升的(de)屬性(xìng)。
每次(cì)您的主(zhǔ)角(jiǎo)升級(jí)時,會(huì)得到一定的‘升級點數’,而且等級越(yuè)高獲得的(de)點數也(yě)越多,您(nín)可以用(yòng)這些點數來加強(qiáng)角色(sè)的五樣基本(běn)屬性,讓他或她(tā)的表現更好。主要屬性(xìng)在1-100時每提升(shēng)一點需要一點的(de)升級點數,在101-150點時(shí)就需要兩點的(de)升(shēng)級點數,而 151-200點(diǎn)時就需要三(sān)點的升級點數.....。即使您(nín)的角色練到遊戲裏(lǐ)最(zuì)高等級 120級(jí)時(shí),點數還是不足以讓您(nín)的角色把所有的(de)屬性(xìng)加滿,這(zhè)時後就要(yào)考驗您分(fèn)配的(de)哲學了。平均分配(pèi)的方法是大部份玩(wán)者會采用的策略(luè),相(xiàng)當保險(xiǎn)但刺(cì)激性不足(zú);極端的分配方法就看您(nín)對係(xì)統的了解程度而造成大好或大壞結果,適合有經驗的高手來(lái)冒險。事實(shí)上,想要(yào)把屬性加(jiā)到(dào)爆,練丹吃藥也許會是一(yī)個好方法。
在主要武器(qì)方麵,除了原先(xiān)的拳(quán)腳、刀、劍、鞭之(zhī)外,新增了弓這樣的武器,主要使用者是不會武功(gōng)的蘇櫻與移花宮的侍女荷(hé)露。在遊戲的設定中,多了幾種‘計’的(de)設計,第一(yī)女主(zhǔ)角蘇櫻與江(jiāng)小魚間甚至(zhì)還有可能使出情侶合‘計’這(zhè)種東西,敵人的智力越低就(jiù)越(yuè)容易成功。而且計是不能被(bèi)封(fēng)住的(de),所以蘇櫻在魔王級戰鬥時相當出(chū)風(fēng)頭,可惜在(zài)對(duì)付一般雜兵時就弱不禁風了。如果您的角色(sè)在使(shǐ)用某些(xiē)招(zhāo)式時搭配(pèi)了相同(tóng)的兵器時,這一招(zhāo)的破壞力(lì)會再增加20%,例如花無缺使出星雲劍法時正巧裝配的就是劍,發(fā)出的(de)劍招就會更有(yǒu)破壞力;前(qián)作中江小魚(yú)與張菁、鐵心蘭間(jiān)都有情侶合技的(de)設計,這次不(bú)但花無(wú)缺也會這類特殊技,在人數上也不會輸(shū)給江小魚呢!連(lián)主要配角黑蜘蛛、軒轅三光、江(jiāng)別(bié)鶴、燕南天等都會(huì)有自己的忿怒(nù)技或特(tè)技,不管(guǎn)新(xīn)招或舊招,遊戲裏所(suǒ)有的(de)招式(shì)與心法全部重新繪製過,老玩者或新手都能體驗到全新的(de)感覺(jiào)。
曾經(jīng)覺得(dé)新絕代雙驕遊戲難度不夠的(de)玩者(zhě)們(men)小心(xīn)了(le),這次的設定裏會逐步提高遊戲(xì)的難度,使戰鬥型的結(jié)局有如宇峻的(de)固有傳統(tǒng)‘瘋人(rén)院’般的難(nán)纏。遊戲初期的難度並不會太刁難,使新手玩者有時間適應整(zhěng)個係統,等到遊戲中後期時,戰鬥或(huò)事件的難度(dù)會逐漸調升,要(yào)花費一些腦筋才能(néng)過關。由(yóu)於遊戲的結局與玩法相當多且(qiě)開放,設(shè)計者並不(bú)希望玩者都(dōu)以戰鬥的方(fāng)式硬闖(chuǎng)過關,所以最終魔頭的強度是令人生畏的。遊(yóu)戲裏不單是靠(kào)戰鬥獲取經驗值,解決事件、對話(huà)都能快速獲(huò)得大量經驗值,這才是訓練角(jiǎo)色的最(zuì)好方(fāng)法。當您往來於城鎮與重要地(dì)點之間(jiān)時,現在是有可能碰上突(tū)發戰鬥的(de),大地圖間的行走不再如(rú)從前那般平靜,您要有隨時麵對討戰的決心才行。
2.無限可能的玩法
遊(yóu)戲(xì)一開始,你就(jiù)可以選擇要以小魚兒來進行遊戲、或是用花無缺來進行遊戲。在以後,你還(hái)有(yǒu)兩(liǎng)到三次這樣的選(xuǎn)擇權,可以轉換主角或是用原來的角色繼(jì)續(xù)玩下去。如果您選(xuǎn)擇了小(xiǎo)魚(yú)兒,而且(qiě)還保有‘新(xīn)絕代雙(shuāng)驕’的存檔(dàng)時,您還可以(yǐ)決(jué)定是否要(yào)使用(yòng)某一個自己(jǐ)的存檔來取代(dài)預設小魚兒資料。
傳送(sòng)過來的小魚兒(ér)會帶(dài)著(zhe)身(shēn)上所有(yǒu)的(de)裝備與(yǔ)最多三萬兩銀(yín)子(zǐ)進入(rù)遊戲(xì),並且大致保持原(yuán)來的強度(dù)(如(rú)果您練功太凶,屬性與等(děng)級會稍下降;如果(guǒ)您太弱(ruò),屬(shǔ)性與等(děng)級則會上升)。
如果您(nín)選擇花無缺來進(jìn)行(háng)遊戲,會比小魚兒多一段幼年(nián)期的(de)過(guò)程,在移花宮裏修練武藝,成(chéng)長到青年期後武藝有成後(hòu)才會出穀旅行。這時後花無缺的(de)等(děng)級與能力大約會和(hé)小(xiǎo)魚兒相(xiàng)若。所以不管(guǎn)您是用新絕代(dài)雙驕(jiāo)傳送資料(liào)過來小魚兒、遊戲預設強度(dù)的小魚兒、或是由幼年時期(qī)玩(wán)起的花無缺,實力都會相當接近(jìn)。不管您使用那一(yī)位主角進行遊戲,另一位(wèi)主角也視同在遊戲裏行動了,他的作(zuò)為和決定原則上會依據古龍原著來(lái)行動,除非你本身的行動改(gǎi)變了他的決定。譬如說:你扮演的(de)江小魚跑到移花宮裏去掠奪武(wǔ)功密笈,電腦扮演的(de)花無缺當然不(bú)會給(gěi)你好臉色(sè)看,日後鐵心蘭要求他‘千萬(wàn)不能殺死小魚兒(ér)’ 時,花無缺幾乎肯(kěn)定會拒(jù)絕(jué);這麽一(yī)來(lái),如果(guǒ)江小魚的武功不夠好,幾招就(jiù)被花(huā)無缺給宰了,就算是想依原(yuán)著裏詐死的方法都不成。
即使如此,還是有辦法(fǎ)可以(yǐ)想的。第一,隻(zhī)要(yào)江小魚的武功比花(huā)無缺好,詐死(sǐ)的方法就可(kě)能成功。第二,主(zhǔ)角(jiǎo)是可以轉換的,你可(kě)以在最後(hòu)一(yī)次交會時選(xuǎn)擇(zé)花無缺來進行遊(yóu)戲,自已去(qù)答應鐵心蘭(lán)的要(yào)求。第三,要破台的方法有很多種,江(jiāng)小魚不(bú)一定要靠詐死(sǐ)的(de)方法來(lái)解決問題。第四,某些情況下,連最後的大決戰都可能不發生(shēng),誰管花無(wú)缺(quē)怎麽想...。
由於遊戲的(de)架構是采取如此多變的(de)設計,最(zuì)初的一個小決定都有可能和結局息息相(xiàng)關,放(fàng)鬆自(zì)己(jǐ)盡(jìn)情享受交(jiāo)叉多線的樂趣吧。小魚兒到底喜歡的(de)是張菁、蘇櫻還是鐵心蘭?這(zhè)個答(dá)案(àn)問你自(zì)己就好(hǎo)了(le)。如果你對張菁(jīng)有興(xìng)趣,你自(zì)然就會想要讓她長時間待(dài)在隊伍(wǔ)裏,或是在她因故離隊時,千方百計(jì)把她找回來。從你的行動上就可以(yǐ)看(kàn)出:你中意的女(nǚ)主角是那(nà)一位(wèi)。現在已經不是選項式的時代了,遊戲不會問你‘要和(hé)鐵心蘭在一起(qǐ)還(hái)是要(yào)和蘇櫻在一(yī)起(qǐ)’,而(ér)是如果你自己對鐵心(xīn)蘭有興(xìng)趣時,連麵對鐵戰時你都會客氣幾分;如果你對蘇(sū)櫻有意思,即使是(shì)魏無(wú)牙你也會寬(kuān)容幾分。你不會(huì)喜歡一個(gè)女主角而不(bú)讓她常(cháng)在隊伍裏,更(gèng)不會(huì)故意不理會她的感受(shòu);依(yī)據(jù)上麵這些影(yǐng)響,在(zài)大決戰(zhàn)鬥就(jiù)會有個合理的結局在等著您,這個結局和(hé)小魚兒與花無(wú)缺的決鬥並(bìng)沒有一定的關係(xì)。
還記得嗎?遊戲裏許(xǔ)多的事件會因為隊員組成的不(bú)同(tóng)而不同,以上麵的鐵心蘭(lán)為(wéi)例子,如果她待(dài)在隊伍裏時您碰到了鐵(tiě)戰,鐵戰的反應當然會不同;此時如果您(nín)適時地幫(bāng)了鐵戰一(yī)些忙後,當然會對您與鐵心蘭間的愛(ài)情有加分效果啦!每當(dāng)到了重(chóng)要的決定點時,小魚兒或花無缺總是會自言自語,替您分析前(qián)因後果與事情(qíng)的可能發展(zhǎn),讓您在(zài)做決(jué)定前(qián)盡可能地了解事(shì)態可能的發展方向。
遊戲的初期比較接近於(yú)日式的玩法,分支尚(shàng)少,每次行動前主角都會詳細地提醒您(nín)行事的後(hòu)果,簡直(zhí)可以說(shuō)是明示;到了遊戲中(zhōng)期時遊(yóu)戲的提(tí)示就比較近(jìn)似於暗示(shì),點到為止(zhǐ),直到最後(hòu)不再提示,讓玩者自己去發掘遊戲樂趣為(wéi)止。
妙手仙醫孤芳(fāng)寂 蘇櫻
如果說花(huā)無缺無與(yǔ)倫比的(de)氣質(zhì)無形中讓(ràng)人自愧不如,那蘇櫻淡(dàn)而視之的態度就反(fǎn)而會讓習慣於別人不安的花無缺感到(dào)不(bú)知所措。
武林無瑕(xiá)冷麵心(xīn) 花無(wú)缺
從小在移(yí)花(huā)宮長大,在邀月憐星倆位(wèi)宮(gōng)主(zhǔ)的調教下(xià),成為一個風度翩翩的貴公子;溫文儒(rú)雅,知書達禮,是一個集人(rén)間美好於一(yī)身的人。
天下無雙鬼(guǐ)靈(líng)精(jīng) 江小魚
由十大惡人中的五惡及(jí)神醫萬春流(liú)所養大,由於天生資質聰(cōng)穎,再加上眾惡人的調教(jiāo),遂使(shǐ)他(tā)成為一個整人專家。
似(sì)水(shuǐ)柔(róu)情移(yí)無定 鐵心蘭
外柔內剛(gāng),認真而執著的女孩,在最(zuì)緊要的關頭時,往往會激起大(dà)無(wú)畏的勇氣,讓(ràng)看輕她的(de)人大驚失色。
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