- 遊戲大小:378.00M
- 遊(yóu)戲語言:中(zhōng)文
- 遊戲類(lèi)型(xíng):國產軟件
- 遊戲類別:免費軟(ruǎn)件 / 角色扮演
- 更新時間:2020-03-18 17:58
- 運(yùn)行環境(jìng):WinAll, WinXP, Win7, Win8, Win10, androids
- 遊戲(xì)等級(jí):
- 遊戲廠商:
- 官方(fāng)網站:暫無
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101.48M/中(zhōng)文(wén)/10.0
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漢家(jiā)江湖電腦版是一款非常好玩的國風江湖手遊,遊戲中支(zhī)持捏(niē)臉,玩家可以自由創作(zuò)角色(sè)造型,可以(yǐ)選擇的角色種類非產(chǎn)之豐富,自由度(dù)超高,歡迎感興趣的朋(péng)友到(dào)綠色資源(yuán)網下載試玩!
江湖x年(nián),朝無綱紀,兵頹馬(mǎ)弱,以(yǐ)完顏亮為首的北方(fāng)勢力(lì)乘虛揮師南下,鐵騎踏破(pò)中原(yuán),直至長(zhǎng)江北岸,打(dǎ)的(de)南人飄搖零落,山(shān)河支離(lí)破碎(suì)。被迫遷(qiān)都的南人終於齊聚(jù)一心,據守長江天險(xiǎn),定都臨安(ān),與(yǔ)北(běi)朝隔江對(duì)峙,形成南北相持的(de)局麵。然(rán)而北朝與南朝的連(lián)綿多年的戰火(huǒ)早已(yǐ)越過長(zhǎng)江兩岸,燒遍(biàn)神州大地,一片生靈塗炭。重者家破人亡(wáng),妻(qī)離(lí)子(zǐ)散,輕者難勝捐稅,民不聊生。南人雖(suī)有誌北伐,然積(jī)弱難返,自顧(gù)難(nán)暇(xiá);而北人也在(zài)長期(qī)的消耗中日漸不繼(jì),內(nèi)患(huàn)叢生。此時,有(yǒu)誌(zhì)的(de)英雄俠(xiá)士(shì)們(men)自發形成勢力,以秘密或公開的身(shēn)份,或輔佐於兩朝,或造福(fú)於百(bǎi)姓(xìng)。其中,有以少林寺(sì)為代(dài)表的(de)禪(chán)宗和(hé)重陽宮(gōng)為首(shǒu)的(de)全真派,欲以釋老之學圖(tú)緩民生之苛艱;有河洛(luò)幫、八大門等(děng)入世幫派,鋤(chú)強扶弱,以救百姓於水火;有意在借北朝之威,普教義於眾的巫教,還有不忍北朝肆意欺淩中原百姓(xìng),一心抗擊的(de)華山(shān)、恒山、泰(tài)山(shān)、武當、南(nán)山(shān)等諸門派。而延(yán)續數百年來神秘的(de)黑衣教,也在此時暗流湧動。傳(chuán)說中,有一(yī)把劃破時代的無名神兵,曾為荊軻、張(zhāng)良等有(yǒu)誌先哲所持,也(yě)此時也傳出了(le)消息。一向平靜(jìng)的燕(yàn)王秘陵一夜(yè)之間風(fēng)起雲湧,而江湖的故事也(yě)由此揭(jiē)幕。
獨具(jù)魅力的世界觀(guān)與(yǔ)劇情設定,開(kāi)放世界劇情走向
變化萬千的(de)強(qiáng)策略(luè)戰鬥,強調競技性的論劍(jiàn)係統
50+可(kě)加入(rù)隊友(yǒu),獨具特色(sè)的天賦人物刻畫
100+可學習(xí)武學(xué),超高自由度(dù)的套路搭配,這是個套路滿滿的遊戲!
“人(rén)工開放世界”,用細(xì)節刻(kè)畫出一個(gè)多變的宏大世界
做為(wéi)一個高自由度(dù)遊戲,怎(zěn)能沒有(yǒu)捏(niē)臉呢!
探索一個探索隊伍允許主角和(hé)最多(duō)三名(míng)隊友(yǒu)同時出場,可以(yǐ)根據探索副本的特性合理搭配出(chū)場隊(duì)友(yǒu)。 在(zài)開始探索前(qián),你需要準(zhǔn)備探(tàn)索物資,包(bāo)括:
火把探索時(shí)主動使用(yòng)火把將(jiāng)會恢複已失去鬥誌(zhì)的25%;在墓碑、燈台或一些(xiē)昏暗處使用火把將會遇到(dào)一些事件。探索前(qián)直接購買。
酒探索時(shí)主動使用酒將恢複(fù)全體隊員(yuán)10點鬥誌(zhì)。探(tàn)索中(zhōng)遇到釀酒的猴子,贈予美酒可能會獲得一隻猴子作為本次探索的臨時隊友。探索前直接(jiē)購買。
鋤頭探(tàn)索時用於挖掘物品和(hé)打通部分(fèn)道路。探(tàn)索前直接購買。
食物探索時主動使用食物將(jiāng)恢(huī)複全(quán)體隊員最大值10%的生命值(zhí)和內力值;如處於(yú)饑餓狀(zhuàng)態,使(shǐ)用食物將額(é)外獲得兩倍的恢複效果。如果饑餓狀態下食物短(duǎn)缺,全體隊員的(de)鬥誌將會降低(dī)30點。探索前直接購買。
消耗(hào)品包括大還丹、奶酪、天佑之(zhī)藥(yào)等(děng)戰鬥藥品。不可直接購(gòu)買。需要處(chù)於行囊中方可(kě)點擊攜帶。探索中未消耗的部分在探索(suǒ)結(jié)束後仍(réng)會返(fǎn)還(hái)。
除初始(shǐ)武學(包含【外功】和【心法】),所(suǒ)有武學均可使(shǐ)用(yòng)無名劍(jiàn)(人物等級在30級內)去除(chú),並(bìng)返還所有消耗的殘章和(hé)50%的學(xué)習點數;初始武功不可被(bèi)去除。 李佩(pèi)芷(zhǐ)通過靈心慧(huì)質,可以學習(xí)額外一(yī)種(zhǒng)【外功】和【心法】; 主(zhǔ)角通過(guò)主角模(mó)板,可以學習(xí)額外兩種【外功】和【心法(fǎ)】,並(bìng)且(qiě)可以去除初始(shǐ)武學。
武學每(měi)5級為一(yī)個階段,將需要數額不(bú)等(děng)的殘(cán)章以解鎖(suǒ)下一(yī)階段的升級。所(suǒ)需殘章數量如下(xià):
可(kě)以挑選一門(mén)主要【外功】武學作為(wéi)戰鬥中首(shǒu)選武學(xué);戰鬥中切(qiē)換【外(wài)功(gōng)】將導致該外功所有技能重新計(jì)算冷(lěng)卻時間(jiān),並清(qīng)空(kōng)怒氣值; 可以選擇一門主要【心法】作為戰鬥(dòu)中使用的【心法(fǎ)】,主要【心法】在戰鬥中不可切換。
武學有難度和威(wēi)力係數,難度決(jué)定武學(xué)升級消耗的學習點數(shù),同時也(yě)代表(biǎo)武學的稀(xī)有程度(dù),從難至易以紫(zǐ)、金(jīn)、青、藍、白色顯示;而威力決定每一級武學的攻擊力。 通常來說,難(nán)度越高的武學其威力通常也越高,但是偶爾(ěr)也有例外(wài)情況。
【心法(fǎ)】通常僅擁有一(yī)個主動技能或沒有主動技能(néng),需要消耗大(dà)量內力和怒氣,並具有冷卻時間。
【反擊】總會使用【外功】的初始技(jì)能發起,無論初(chū)始技能範圍如何,進行一次目標為單體的攻(gōng)擊;
【外功】擁有一個初始技能(néng),初始即可解(jiě)鎖(suǒ),需要消耗內(nèi)力;隨著(zhe)【外功(gōng)】套路等級的(de)提升或天賦的獲取(qǔ),將會解(jiě)鎖一些(xiē)額外技能,通常需要消耗怒氣(qì)、大量內(nèi)力,並(bìng)具(jù)有冷(lěng)卻時(shí)間。
【冷卻時間】很多技能威力強大,但(dàn)是對(duì)俠客們的消耗也很大,因此不能連續使用,他們需要進(jìn)行(háng)一段時間的再次鋪墊才能再次使(shǐ)用,這段(duàn)時間稱為(wéi)冷卻(què)時間。冷卻時(shí)間以人(rén)物行動回合(hé)為單位。每(měi)一次集氣滿,冷卻時間降低一回(huí)合(hé)。部分威力極大(dà)的技能擁有(yǒu)戰鬥開場(chǎng)冷(lěng)卻時間。
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