- 遊戲大小:487.42M
- 遊戲語言:中(zhōng)文
- 遊戲(xì)類(lèi)型:國(guó)產軟件(jiàn)
- 遊戲類別:免費軟件 / 飛行射(shè)擊
- 更新時間:2022-05-20 17:11
- 運行環境(jìng):androids
- 遊戲(xì)等級:
- 遊(yóu)戲廠(chǎng)商:
- 官方網站(zhàn):暫無
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九遊版槍(qiāng)神對決手遊是(shì)利用(yòng)現代最(zuì)新技術所打造(zào)的一款競技射(shè)擊遊戲巨作,這裏的製作本質更加的(de)開放,也(yě)使得遊戲(xì)的玩法更加的多(duō)樣化,玩家(jiā)們也(yě)能盡情(qíng)的享受自由(yóu)射擊對決的樂趣,各種(zhǒng)角色和武(wǔ)器都能購(gòu)買使用(yòng)哦,喜歡的(de)朋(péng)友(yǒu)就請登陸本站(zhàn)下載安裝吧!
《槍(qiāng)神對決》區別於傳統fps遊戲(xì),將豐富的技能設定,質感寫實的3d地圖場(chǎng)景,以及考驗團(tuán)隊(duì)協作的moba模(mó)式融(róng)入到遊(yóu)戲中。重在遊戲操作體驗的同事(shì),進一步提高了英雄(xióng)們(men)的個(gè)性化程度和(hé)豐富(fù)性,各位玩家們多(duō)英雄(xióng)次時代(dài)的(de)夢想(xiǎng)可以在此一(yī)舉實(shí)現。
射擊對(duì)戰是本遊戲的核心玩法,遊戲(xì)中有眾(zhòng)多不同的遊戲模式,對(duì)戰(zhàn)地圖可供選擇。
遊戲(xì)采用了基於unity3d的引(yǐn)擎技術,實(shí)現了(le)流暢的圖形渲染表(biǎo)現。
可以自由移動射擊,3d場(chǎng)景,角色槍械模型(xíng)都製作相當精良(liáng),在彈道橫飛的世界(jiè)中穿梭極具槍林彈雨之下的臨場感!
操作(zuò)界麵(miàn)簡單易(yì)懂,切換武(wǔ)器按鈕一字排開,一次點擊即可切換,巔峰對決中觸發巔峰時刻的界麵特效更令人熱血(xuè)沸騰!
--指尖(jiān)槍王,煥新出擊(jī)
畫麵(miàn)流暢,技能特(tè)效炫酷多變,槍支富有特色(sè)而不失平衡。跳躍、放大,比其他槍(qiāng)戰遊戲更加休閑簡單。
--技能(néng)時裝,百變搭配
海量時裝武器隨心選擇,精妙(miào)配合默契作(zuò)戰!
--5v5對戰,熱血競技
無論是衝鋒、狙擊、近戰愛好者,都能找到適(shì)合發(fā)揮的位置(zhì),真正的(de)熱血戰鬥。
--全民激鬥,槍王榮耀
與全球玩家(jiā)同台(tái)競技,暢享5v5真(zhēn)人天梯對抗,五殺、十殺、超神,爭奪至尊(zūn)槍王(wáng)榮耀(yào)!
【技能】
被動(驅影):可(kě)以通過分(fèn)身 和影襲(xí) 釋(shì)放的影子自動攻擊鎖定範圍內(nèi)的(de)的敵方英雄,沒(méi)有基因情(qíng)況(kuàng)下一發飛鏢傷害是200。
普(pǔ)攻:每次射出3發飛鏢造成200點傷害(影子造(zào)成的傷害不享受基因的(de)加成)。
分身:不遠(yuǎn)處(chù)方釋放一個影子(需要短暫的結印時(shí)間)再次釋放(fàng)可以使影子(zǐ)和本體互(hù)換(huàn),釋放一(yī)次拔刀斬,分(fèn)身持續(xù)時(shí)間5s,一(yī)般(bān)配(pèi)合,影襲使用,作為回到安(ān)全(quán)地(dì)帶(dài)技能。
影襲:向(xiàng)遠處釋放一個影子(zǐ)(需要短暫的(de)結印時(shí)間) 再次釋放可以(yǐ)使影子和本體互換,釋放一次拔刀斬,可(kě)以作為位移技能或者(zhě)利用被動的效果(guǒ)將影(yǐng)子釋放到敵人身(shēn)邊進行poke。
破(pò)軍:開啟後將會拔(bá)出妖刀斬擊敵人,每(měi)次(cì)傷害(hài)為900,由於手機對(duì)於滑動屏(píng)幕的限製,會有(yǒu)很多玩家在前期操作的時候較為不適(shì)應,可以先到訓練場練(liàn)習一下再進(jìn)行實(shí)戰。
【基(jī)因推薦】
攻擊(jī)基(jī)因最好(hǎo)以443來(lái)搭配盡(jìn)量做到傷害最大(dà)化(huà),當(dāng)然,如果你覺得你的爆頭率較高(gāo)的話可(kě)以多帶些爆(bào)頭傷害的基因。
防禦基因(yīn)沒什(shí)麽好說的,也是按照上麵一樣的(de)443生命(mìng)和減傷。
支(zhī)援基因的話,沒什麽好(hǎo)推薦的,盡量用三複合基因吧,冷卻縮減、普通(tōng)攻擊、傷害能量恢複(fù)(對(duì)於自己(jǐ)有(yǒu)信心的(de)可以(yǐ)換成擊殺能(néng)量恢複)。
ps:經測試影(yǐng)子不會享受(shòu)基因加成的,而(ér)且幾乎不會爆頭的。
【英雄玩法】
千手(shǒu)是目前遊戲內操作難度最高的一個英雄之(zhī)一,玩家可(kě)以通過影子的互換可以達到十步殺(shā)一(yī)人千裏不留行,是(shì)不是很羨慕啊。
隻有在以下(xià)這種狀態(tài)下影子才會自(zì)動攻擊敵方的。
隻要千手鎖定(dìng)了敵方不管多遠影子(zǐ)都會朝千手鎖定的英雄方向(xiàng)攻擊(jī)的,但千手的鎖定範(fàn)圍較短,如果超(chāo)過了(le)一定(dìng)範圍影子將不會自動攻擊的。
作戰時利用影(yǐng)襲和分身可以交換位置的能(néng)力,先使用分身在(zài)原地留下一個影子再次釋放影襲突進(jìn)到敵人的後(hòu)排(pái)或者殘血出釋放拔刀斬或者利(lì)用平a收掉敵方玩家(jiā),再次使用分身回到原來的地方。使(shǐ)用(yòng)大招前最好給自己留些後路(lù),盡量在將(jiāng)影襲和分身釋放在(zài)安(ān)全地(dì)帶(dài)(如血(xuè)瓶刷新地點(diǎn)),在自己大招釋放完之(zhī)後殘血狀(zhuàng)態下,回到安全地帶。對於距離過遠的英雄飛(fēi)鏢命中(zhōng)率較低,影子也(yě)不會使用飛鏢(biāo)攻(gōng)擊,還(hái)請注意下,如(rú)果影子不攻擊時需要注意下是不是離的太(tài)遠,或者有沒有紅色(sè)框框鎖(suǒ)定圖標。
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