- 遊戲大小:12.01M
- 遊戲語言(yán):中文
- 遊戲類型:國產軟(ruǎn)件
- 遊戲類別:免費軟件(jiàn) / 休閑益智
- 更新時間:2025-01-04 12:47
- 運行環境:androids
- 遊戲(xì)等(děng)級:
- 遊戲廠商(shāng):
- 官(guān)方網站:http://www.itseasyglobal.com
187.9MB/中(zhōng)文(wén)/10.0
875.32M/中文/6.6
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真(zhēn)人鬥地主(zhǔ)是(shì)一款以民間鬥地主為基(jī)礎的手機平台電子遊戲,其上手(shǒu)超易(yì)、流量超(chāo)省、速(sù)度超快贏(yíng)得了海內外不少撲克愛(ài)好者的青睞。該(gāi)遊戲最少由(yóu)三(sān)個(gè)人進行,用一到兩副牌,分為“地主”和“農民”兩方,雙方對陣,先出完牌的一方(fāng)則獲勝。遊戲為防玩家(jiā)作弊,采取每局遊(yóu)戲結(jié)束(shù)“拆局(jú)”的方(fāng)式(shì)繼續(xù)下一場遊戲(xì),同時真人對戰中不(bú)可使用記牌器(qì),更好的(de)體現了遊(yóu)戲的公(gōng)平性。
1)流量(liàng)超省!一局遊戲流量抵(dǐ)不上訪(fǎng)問1個WAP頁麵的(de)流量!
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發牌
一副牌 54 張,一(yī)人(rén) 17 張,留 3 張(zhāng)做底牌(pái),在確定地主之前玩(wán)家不能看底牌。
叫牌
叫牌按(àn)出牌的(de)順序輪流進行,叫牌(pái)時(shí)可以選擇 “叫地主”、“不叫”、“搶地主”、“不搶(qiǎng)”。地(dì)主叫到牌(pái)後,可選擇“明牌(pái)”與“不明牌”。
注:明(míng)牌、搶地主均翻倍
出牌
將(jiāng)三張底牌交給地主,並亮出底牌讓所(suǒ)有人都能看到(dào)。地(dì)主首先出牌(pái),然後按逆時針順(shùn)序依(yī)次出牌,輪到用戶跟(gēn)牌時(shí),用戶可以選擇(zé) “ 不出 ” 或(huò)出比上(shàng)一(yī)個玩家大的(de)牌。某一玩家(jiā)出完牌時結束本(běn)盤。
牌型(xíng)
火箭:即(jí)雙王(wáng)(大王和小王),最大的(de)牌。
炸彈:四張同數值牌(pái)(如四個 7 )。
單牌:單個(gè)牌(如紅桃(táo) 5 )。
對牌:數值相同的兩張牌(如梅花(huā) 4+ 方塊 4 )。
三張牌:數值相同的三張牌(如三個 J )。
三帶一(yī):數值相(xiàng)同的三張牌(pái) + 一張單(dān)牌或一對(duì)牌。例如(rú): 333+6 或(huò) 444+99
單順(shùn):五張或更多的連續單牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 點和雙王(wáng)。
雙順:三(sān)對或更多的連續對牌(pái)(如(rú): 334455 ,JJqqKKAA )。不包括 2 點(diǎn)和雙王。
三順:二個或(huò)更(gèng)多的(de)連續三張牌(pái)(如: 333444 、 JJJQQQKKKAAA)。不包括 2 點和(hé)雙王。
飛機帶翅(chì)膀(bǎng):三順+同數量的單牌(或同數(shù)量的對牌)。
如: 444555+79 或 333444555+7799JJ
四帶(dài)二:四張牌(pái)+兩手牌(pái)。(注意(yì):四帶(dài)二不是(shì)炸彈)。
如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。
地主下家(jiā)出牌(pái)法:
1)地主發(fā)單,過小單(dān);地主發對,過小對;地主出大單,選擇(zé)性(xìng)的(de)拆2。
2)接打同伴的中大(dà)單和對子,上手後有(yǒu)單牌(pái)一定要出單,單牌(pái)很大也可出對子,無單了出(chū)對(duì)。 報單雙時(shí),如(rú)果地主過的單(dān)牌很少(地主(zhǔ)上家頂住(zhù)了(le)牌沒有讓地主(zhǔ)過(guò)小單),就報大單,否則報雙(shuāng)。
地主上(shàng)家出牌(pái)法:
1)地主發單,頂(dǐng)大單,上手則改打中對;
2)地(dì)主發對子,同伴出小對(duì)子則卡住地主的(de)小對子,卡住對8以下的,可出對7、8,讓同伴接過去;若同(tóng)伴出到對10左右(yòu)則千萬不能接同伴的牌(pái),在同(tóng)伴打不起時在接(jiē)打地(dì)主,上手後出大單。
3)同伴上手後(hòu),發小單過(guò)來(lái),則(zé)要頂大單,如果大牌是對子就應該拆開對子來頂地主,上手後繼續發中對,但如果前(qián)麵(miàn)已經(jīng)知道同伴沒有大對子了,則可以在頂(dǐng)牌時稍微頂小點,頂到10左右(yòu),讓同伴去接(jiē)地主的單牌。
4)地主上(shàng)家(jiā)一定(dìng)要記住自(zì)己的任務:不(bú)到萬不得已千(qiān)萬要卡(kǎ)住(zhù)地主的小單,小對。
5)如果牌很好,可不頂牌。
地主出牌法:
1)拿上牌後,分析(xī)自己的(de)牌,除開(kāi)三(sān)帶(dài)一後,剩下的單牌(pái)在(zài)10點及以下,則發(fā)單。如果自己大(dà)對子比較(jiào)多,能收(shōu)回對子,便發對。具有(yǒu)幾手(shǒu)相似的牌形(xíng)如(rú)有幾手連牌(相同(tóng)張數),就先打連牌,如(rú)有幾個(gè)三帶(dài)一就先發三帶(dài)一。
2)地主要盡量不要把自己的(de)弱點暴露(lù)在對(duì)手的麵前,也就時如果沒有大的對子,首發就盡量不要打對子。如人家打對9左(zuǒ)右(yòu)你就不要了,那弱點一下就(jiù)給暴露了。
3)地主(zhǔ)走小單,地主下家直接就走一個(gè)2,要盡量幹掉,不給下(xià)家出牌機會。
7) 第一手(shǒu)牌(pái)出去要麽能回,要麽(me)搞破壞。
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