- 遊(yóu)戲大小:34.17M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類型:國(guó)產軟件
- 遊戲類別(bié):免費軟件 / 策略塔(tǎ)防(fáng)
- 更新(xīn)時間:2017-07-27 17:52
- 運行環境:androids
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官方網站:暫無
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熱血(xuè)坦克手遊官網是君海遊戲推出的一款大型戰爭模擬(nǐ)即(jí)時戰略手遊。遊戲中所有的裝甲坦克,戰車飛機全部是根據真實世(shì)界的實物等比例縮(suō)放設計而來,超清(qīng)精致的畫麵場景(jǐng),為玩家帶(dài)來最(zuì)真實的二戰場景(jǐng)。
《熱血坦克》是(shì)一(yī)款以未來軍事戰爭(zhēng)為題材的手機遊戲,遊戲畫麵品質極高,內(nèi)容豐富多(duō)彩。遊戲(xì)以各種坦克/戰車的養成(chéng)與(yǔ)競技為主。通過不斷挑戰關卡的方(fāng)式,逐漸解鎖作戰單位,極大程度還原紅警這一經典曾給我(wǒ)們帶來的歡樂和激情(qíng)。
遊戲中(zhōng)對基洛夫、天(tiān)啟(qǐ)、光菱等經典設定的100%還原!經典的紅(hóng)警(jǐng)係列坦克,告別回合(hé)製,實現真(zhēn)正的手(shǒu)機(jī)上的即時(shí)戰略!光菱海、基(jī)洛夫(fū)群最自由的戰術最華(huá)麗的(de)特效,重臨最真實的硝煙戰(zhàn)場!讓我們重回那個讓(ràng)我們熱血沸騰的時代吧(ba)!
還在(zài)玩無(wú)腦(nǎo)推圖的所謂(wèi)戰爭遊戲嗎?還在玩拚(pīn)數值說是戰爭實際是卡牌的遊戲嗎? 現在(zài)你有了新的選擇(zé),玩真正(zhèng)的(de)戰(zhàn)爭遊戲:熱(rè)血坦克(kè)! 頂尖裝甲車,廣袤世界地圖,恢(huī)弘團戰,真實戰爭體驗,高度自由發展模式,各種戰法排(pái)兵布陣應有盡有,開創全新戰爭策略手遊模(mó)式,真正不腦殘的戰(zhàn)爭遊戲玩法就在這裏!
【自行組裝(zhuāng)武(wǔ)器,高端武器全(quán)體驗】
在所有的遊戲中,無一例外都會有各(gè)式各樣的武器裝備。而(ér)在《熱血坦克》中,有各式各樣的(de)高端武器,全都取材於(yú)當下最(zuì)受(shòu)軍事(shì)迷關(guān)注的各種絕密軍事資(zī)料(liào)。而這些,你以(yǐ)為終身沒機會(huì)看(kàn)到嗎?非也!遊戲中(zhōng),不(bú)僅提供了神秘係統,還提供了(le)高端(duān)武器隨處體(tǐ)驗,軍事迷玩家可以根據(jù)自己的(de)需(xū)要和設想,創造一(yī)個戰爭圖(tú)騰,火力(lì)全(quán)開!
【自行組裝武器,高(gāo)端(duān)武(wǔ)器全體驗】
在所有的遊戲中,無一例外都會有(yǒu)各式各樣的武器裝備。而在《熱血坦克》中,有(yǒu)各(gè)式各樣的高端武(wǔ)器,全都取材於當(dāng)下最受軍事迷關注(zhù)的各種絕(jué)密軍事資料。而(ér)這些,你(nǐ)以為(wéi)終身(shēn)沒機(jī)會看到嗎?非也!遊戲(xì)中,不(bú)僅提供了神(shén)秘係統,還提供了高端武器隨處(chù)體驗,軍事迷玩家可(kě)以根據自己的(de)需要和(hé)設想,創(chuàng)造一個戰爭(zhēng)圖騰,火(huǒ)力全開(kāi)!
【基地(dì)經營 打(dǎ)造專屬(shǔ)軍團】
《熱血坦克(kè)》的戰鬥(dòu)初期,玩(wán)家要把(bǎ)著力(lì)點放在基地建設當中,玩家可以在遊戲(xì)裏采集資源、生(shēng)產坦克、研發科技、改裝設備等。不同(tóng)於其他(tā)同質遊戲,《熱(rè)血坦克(kè)》中玩(wán)家對自己的軍團打造擁有(yǒu)絕對的(de)自主權,專屬於指揮官的軍團裝備係統,可以充分滿足玩家對設(shè)計與建造的想像。玩家還可以啟(qǐ)用(yòng)親信係統(tǒng),增強自己的戰鬥實(shí)力,戰鬥從此不再孤獨(dú)!
【即時對抗 PVP、GVG自由競技】
PVP和(hé)GVG玩(wán)法是《熱血坦克》遊戲中(zhōng)後期的核心,進入這一階段後,玩家(jiā)需(xū)要為(wéi)PVP和GVG模式(shì)構(gòu)建不(bú)同的策(cè)略組合(hé),除(chú)了單純的數(shù)值影響之外,玩家(jiā)活用多種策略和(hé)戰術的能(néng)力,將成(chéng)為影響PVP及GVG勝負的重要決定因(yīn)素;
在GVG層麵,《熱(rè)血坦克》包括“全區競(jìng)爭”“領土爭奪”“世(shì)界副(fù)本(běn)”等(děng)等,總體來講,以軍團(tuán)為單位的GVG要求玩家在(zài)要塞(sāi)和領土的爭奪中,從(cóng)戰(zhàn)略層麵(miàn)考(kǎo)量去參與戰鬥。一城一池(chí)的得失,既是給軍團全員提(tí)供優勢(shì)的機會(huì),也考驗著玩家們的戰略(luè)思(sī)維和眼光,以及對(duì)得(dé)失的把握。
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