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武林豪俠傳手遊九遊版

v2.10.0 安卓版(bǎn) 武林豪俠傳(chuán)手(shǒu)遊九遊(yóu)版 網友(yǒu)評分:8

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遊(yóu)戲(xì)介紹

武林豪俠傳(chuán)九遊版是(shì)一(yī)款自主研發的角色扮(bàn)演手遊,遊戲中玩家(jiā)進入江湖,化解一樁往事。歡(huān)迎(yíng)感興趣的(de)小夥(huǒ)伴來下載試玩(wán)。

九遊版武林豪俠傳介紹

在金庸筆下的江湖傳說,讓我們一次次(cì)的沉迷於刀劍亂舞的武(wǔ)俠世界。一款能自創武功的武林題(tí)材,角色扮演掛機(jī)手遊(yóu)《武(wǔ)林豪俠傳》繼承俠客(kè)風雲情懷(huái)的基礎(chǔ)上,融入了經典的武功係統,全新八大(dà)門(mén)派自由選擇,百種絕學譜寫戰(zhàn)神傳奇。魔頭出世,正邪(xié)之(zhī)爭,一觸(chù)即發,禦劍逍遙江湖,名震天下武林。

武(wǔ)林豪俠傳九遊(yóu)版(bǎn)

武林豪俠傳九遊手遊覺醒

覺(jiào)醒(xǐng)模式

舉行(háng)是(shì)遊戲中一個(gè)很有趣的(de)嶄新模式,具體表現為(wéi)玩家(jiā)在遊戲(xì)中可以突(tū)然爆發出強大的力量,具體表現為:

①人物(wù)在遭受攻(gōng)擊(jī)後有一定幾率可以(yǐ)爆發(fā)出覺(jiào)醒,覺醒後的攻擊非(fēi)常(cháng)可觀。

②BOSS也有覺醒係統,不過比起主角要(yào)低上很多(duō)。

③覺醒攻擊的實際數(shù)值還是根據(jù)玩家本身屬性決定(dìng)的,所(suǒ)以低級(jí)角色即時覺醒傷害也不會(huì)太高。

人物轉生

在(zài)遊戲中,人(rén)物等級提升到了一(yī)定程度後即可進行轉生來(lái)重(chóng)新開始(shǐ)遊戲進(jìn)度,這樣(yàng)可以有(yǒu)效的避免玩家等級提升過快。轉生(shēng)之後,玩家的等(děng)級(jí)清(qīng)零,但是屬性值(zhí)為轉(zhuǎn)生前屬性的十分之一加上任(rèn)務的基礎屬性,所以人物(wù)在轉生前(qián)等(děng)級越(yuè)高獲得(dé)的收益越好。

武(wǔ)林豪俠傳九遊遊戲內容

①遊(yóu)戲中的靈寵(chǒng)是有使(shǐ)用次數的,一旦(dàn)次(cì)數耗(hào)盡(jìn)她(tā)就會自動離隊,同時(shí)高等級的靈寵有極為高級的技(jì)能。

②人物(wù)共分為體(tǐ)力、勁(jìn)力、閃避、身法(fǎ)、法力五(wǔ)種(zhǒng)屬性,玩家每(měi)提(tí)升一級可以(yǐ)獲得三點屬性點自由分配。

③不是(shì)說玩家不斷的練級之後(hòu)就可碾(niǎn)壓BOSS,BOSS的難度會隨(suí)著玩家等級提升(shēng)而不斷上升。

④打不過BOSS可以(yǐ)考(kǎo)慮轉生,轉生之後的BOSS難度會減(jiǎn)少很多(duō),不過人物是有轉生次數限製(zhì)的哦。

遊戲截圖(tú)

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