- 遊(yóu)戲(xì)大小:6.37M
- 遊戲語言:中文(wén)
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊戲類別:免費軟(ruǎn)件 / 其他(tā)遊戲
- 更新時間:2021-11-16 19:05
- 運行(háng)環境:androids
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心靈刺客的勘誤與(yǔ)分析
2轉接(jiē)近(jìn)3轉的時(shí)候(hòu),我就(jiù)一直在構思心靈(líng)刺(cì)客這樣一類(lèi)刺客的構成(chéng)。直(zhí)到(dào)如(rú)今(jīn)進階2轉15job的時候才有了(le)一番心得,有別於其他類型(xíng)的心靈(líng)震(zhèn)波(bō)的文(wén)章,我想要事先糾正大家一些錯誤。
第一,心靈不是強無敵(dí),是另外(wài)一種形(xíng)態(tài)的刺客,屬於(yú)專攻型(xíng)刺(cì)客,近可無限毒擴(kuò)清小怪,遠可(kě)心靈震(zhèn)boss。
第(dì)二,心靈的構造和普通刺客是不同的(de),在(zài)某個階段(後麵會講)相對投資較少,獲得的增益更大。
第三,既(jì)然是心靈刺客,就當(dāng)成(chéng)另一種職業來練,不要說什麽一身爆刺裝備,改(gǎi)個點就叫心靈刺客(kè)了,那純屬無稽之談(tán)。
很多人有(yǒu)一個誤區,那就是特(tè)殊類型的職業投入花費要遠比大眾型配點(diǎn)來(lái)的大。但其實不然,我跟公(gōng)會裏的朋友經(jīng)常講一句話:“如果要讓平砍比使用(yòng)技能更強大,那就隻能砸(zá)錢。”
好了廢話不多了,既然是(shì)技術(shù)貼(tiē),那就讓技術來說話。
比較:
首(shǒu)先是10級心靈震(zhèn)波(bō)的傷害公式
10級心靈震波傷害=600%*atk+70*int+(500~1000)
另附說明:atk影響(xiǎng)部分(fèn)傷害可以被(bèi)屬性(xìng)石放大,智力及隨機數部分無視防禦(yù)。
距離:5m(中規中矩,和法師一樣的伸手長度,在(zài)boss戰(zhàn)裏可以(yǐ)在安全(quán)距(jù)離(lí)保持輸出)
詠唱:3s(勉強,dex60的情況下配合天賜可以無念)
延(yán)遲:3s(偏長,作(zuò)為沒(méi)有遠距離(lí)輸出可(kě)以填補延(yán)遲(chí)空缺(quē)的職業,3秒(miǎo)延遲無(wú)疑是很討厭的,不(bú)過這(zhè)也(yě)給(gěi)了刺客(kè)各種跑動和走(zǒu)位的空擋(dǎng))
消耗:65(高,在沒有高sp回複的支(zhī)持下,這樣(yàng)的消耗不是一個近戰職業能承受的)
這時候我們不難(nán)發現,如果我們加點90int,那麽哪怕(pà)一點(diǎn)攻擊力都沒有也(yě)能得到6800~7300的無(wú)視(shì)防禦傷害。這個數(shù)值(zhí)差不(bú)多相當於一個裝備一般的(de)同等級(jí)刺客8~10次普攻的傷害,如果按照(zhào)攻速400%每秒2.7次攻擊來計算(suàn)的話,打出這樣的傷害(hài)要3秒左右。但是(shì)不同(tóng)的是作為(wéi)遠(yuǎn)程技能本身就有(yǒu)得天(tiān)獨厚的(de)安(ān)全保證,另外,作為一次(cì)性技(jì)能發動技能造(zào)成(chéng)傷害隻是一瞬間的事情,接下來3秒的delay是可以跑位的(de),但是bbc就沒那麽幸運了,想要達到這(zhè)樣的輸出(chū)標(biāo)準就必須(xū)頂住,不間斷(duàn)輸出。由此可見,心靈刺客的起點其(qí)實是要(yào)比大(dà)多(duō)數刺(cì)客來的(de)低的。
接下(xià)來,同樣是技(jì)能型(xíng)刺客,如果音投刺客又(yòu)會(huì)如何(hé)呢?既然同(tóng)為技能,那麽數值之間就會有理論的可(kě)比較(jiào)性。
10級音(yīn)速投擲+5級超音速=1000%atk
現在我們假設(shè)心(xīn)靈刺客的配點是(shì)90int,60dex, 外(wài)加牧師天(tiān)賜
由dph的公(gōng)式(shì)我們(men)得出(chū)的結論是,當麵板atk(天賜後)不超過2050的時候,那(nà)麽單次(cì)攻擊(jī)傷害是(shì)心靈震波略高一(yī)籌(chóu)。 由dps的公式我們得出(chū)的結論是:當麵板atk(天(tiān)賜後)不超過911的(de)時候,那麽每秒輸出心(xīn)靈震(zhèn)波會(huì)略(luè)高一點。
當然(rán),前提是目(mù)標怪物沒有(yǒu)超高防禦力。
結(jié)合(hé)上麵的數據和討論,我們不難得出這樣一個結論,在裝備未成形的時候,能夠支持你(nǐ)輸出的(de),是心靈震波(bō),然後是音投,當然最吃裝備的就是平砍(kǎn)。
裝(zhuāng)備
本文以心靈刺(cì)客為主,所以裝備(bèi)的(de)流(liú)派來說也是偏向心(xīn)靈刺客的:
經(jīng)濟續航型:
武器:+4雙(shuāng)洞的裂(liè)隙貨,插2張(zhāng)白蟻就行(háng)/斬首拳(quán)刃
副手:謊言書
衣(yī)服(fú):緊身衣iii
背部:背(bèi)德或者堅韌(某大佬強烈表示,減傷大於一切防禦(yù)手段)
鞋子:洞長靴(xuē)+轉蛋卡
飾品:雙(shuāng)瑪瑙
帽(mào)子:+2智(zhì)力的(de)魔法師帽子插長老(lǎo)樹(shù)精卡或者all+1新(xīn)手卡/82級以(yǐ)上可以接取古城小樹樁頭飾任(rèn)務+6智(zhì)力(圖鑒獲(huò)得+1智力,一共(gòng)+7)
頭中:黑眼罩/妖耳(ěr)(敗家玩意)
頭下:鐵(tiě)釘口罩/憤怒(nù)嘴(繼續敗家)
這樣一身以續航(háng)為主的裝備,在90智力的(de)支持下,帶牧(mù)師(shī)是可以當作遠程輸出的,在高級(jí)的(de)犬妖,夢魘,甚(shèn)至殺龍的戰鬥中也(yě)占有不錯的(de)位置。由於心靈震波是刺客消耗最大的技能,所以在續航裝(zhuāng)的支持(chí)下,不但心靈震波可以達(dá)到(dào)不耗(hào)藍,其他技能(néng)更(gèng)是可以想用就用完全不用考慮sp的消耗,pk時候更是出其不意。
高價(jià)輸出型:
武器:兩倍卡片的殘酷的(de)斬首(shǒu)拳刃(高(gāo)精煉高強化(huà))/刺殺拳刃
副手:洞薔(qiáng)薇姬的腕輪+馬克卡
衣服:洞(dòng)緊(jǐn)身衣iii+紅娃(wá)卡
背部:伯爵(jué)鬥篷
鞋子:堅韌長靴(xuē)+黑狐卡
飾品:雙冰玫瑰
帽子:洞貓耳貝雷帽+長老樹精
頭中:哥布(bù)林(lín)王的麵具(jù)
頭(tóu)下:鐵釘口罩
輸出裝已經針對pvp為主了(le)著重強化了破防(fáng)和人形傷害,當然對於人形boss效果也是不一般。由於機(jī)製的關係,心靈震波的最終(zhōng)傷害會被物(wù)理傷害增加和(hé)種族(zú)屬性強化卡直接放大,有別於端遊的心靈震波,手(shǒu)遊版整體屬於近戰物理傷害,這個(gè)我已經在木樁(zhuāng)上用力(lì)量(liàng)料理測試過了(le),答案是全額放大,所以輸出端最好的(de)衣服是緊身衣(yī)iii(8%傷害)。這(zhè)樣的裝(zhuāng)備組合追求的就是一擊斃命,不做過多糾纏,畢竟3秒(miǎo)的公(gōng)共cd也不允許在心靈之後有什麽太多想法。同(tóng)時由於心靈在詠(yǒng)唱階段不會打(dǎ)破隱形,如(rú)果純粹追求(qiú)傷害可以放棄dex,追(zhuī)求一擊斃命的快感,當然……不要對準同行,沒有(yǒu)dex的(de)話(huà)命中率還是很吃(chī)緊(jǐn)的(de)。
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