- 遊戲大(dà)小:1700.00M
- 遊戲語言:中文(wén)
- 遊戲類型:漢(hàn)化軟件
- 遊戲類別:免費(fèi)軟件 / 模擬器類
- 更(gèng)新(xīn)時間:2017-05-16 08:56
- 運行環境:WinAll, WinXP, Win7, Win8
- 遊戲等級(jí):
- 遊戲廠商(shāng):
- 官方網站:暫無
1.56M/中文/1.1
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火焰(yàn)之紋章if漢化版pc是(shì)一款利用3ds模擬器在電腦(nǎo)上實現遊戲,火焰之紋章if是該(gāi)係列(liè)遊戲最新版本,在故事(shì)劇情方麵,遊戲有著非常大的改動(dòng)和延續,還針(zhēn)對關卡(kǎ)設計下足了功夫。人物建模也不在是(shì)單純(chún)的餅臉(liǎn),3D建模(mó)有了很(hěn)高的辨識度。歡(huān)迎下(xià)載。
火焰之紋章係列最新(xīn)作火焰之紋章if,火焰之紋章if是火焰(yàn)之紋章(zhāng):覺醒之後的第二款3DS火(huǒ)紋。開(kāi)發團隊是(shì)《覺(jiào)醒》的原班人(rén)馬,而《覺醒》堪(kān)稱(chēng)火(huǒ)紋集(jí)大成之作,被Fami通評(píng)為36分的白(bái)金大(dà)作(zuò),IGN打出9.6的高分。從遊戲(xì)開發(fā)畫麵(miàn)來(lái)看,《if》繼承發揚了《覺(jiào)醒》的特色並有所強化。新作《if》的(de)劇(jù)本是(shì)《金田一少年事件簿》的故事原作(zuò)。
此外,新作《if》的劇本是《金田一少年事件(jiàn)簿》的(de)故事原作筆名天樹征丸的樹林(lín)伸先生。
在(zài)直擊會上還公開了本(běn)作的(de)戰鬥視頻與大量的截圖。從中不(bú)難看出,主角是白(bái)發少年/少女卡姆依(可譯為(wéi)“神威”),暗夜線的兵種比較(jiào)傳統,而白夜線加入了不少和風元(yuán)素(sù)的兵種,很有新意。
1.新(xīn)三角克(kè)製係統。
三角克製係(xì)統一直(zhí)是(shì)遊戲原有的係統(tǒng),武器方麵:劍→斧→槍→劍,魔法方麵(miàn):理→光→暗→理。除了(le)這些還(hái)有各種屬(shǔ)性相克,如弓箭克飛行、天馬克魔法(fǎ)等等。而新作中新增了配合(hé)克製(zhì),兩個角色相(xiàng)互配合(hé)能(néng)克製(zhì)另外兩(liǎng)個角色(sè),劍/魔法→斧/弓(gōng)→槍/暗器→劍(jiàn)/魔法(fǎ)。這種相互配合(hé)的(de)克製讓克製係統變得更為複雜。
2.轉職(zhí)&技能:
轉(zhuǎn)職係統和係(xì)列前幾(jǐ)作沒太多變化,人物(wù)等級到一定程度(10級)後就能進行轉(zhuǎn)為更(gèng)高(gāo)等級的職業,或者選擇轉為另一個(gè)同等(děng)級的職業,而這(zhè)些轉職都是需要(yào)用(yòng)到特殊的紋章。每個職業或者(zhě)角(jiǎo)色(sè)都附有一些特(tè)殊技能。
3.取消武(wǔ)器和魔法的使用次數。
與其說是新係統(tǒng),不如(rú)說是扔掉了自己原有(yǒu)的特色,原來因為每把武器都有使用次數,所以對於武器的選擇(zé)一直是玩家們所要考慮的。製(zhì)作人說因為武器使用次(cì)數的問題,很大部分玩家會不舍(shě)得用強力的武(wǔ)器,直至通(tōng)關都沒用過而(ér)降低(dī)了遊戲(xì)的樂趣。不過為了平衡武器使用次數(shù)這點,很多(duō)強力的武(wǔ)器在能力上有所下降,如(rú)青銅劍能加10點必殺回避,但不能用特殊(shū)攻擊;銀劍加5點必殺(shā)回避,但下(xià)一(yī)回合力和技都會下降;勇(yǒng)者(zhě)之劍隻(zhī)能夠在主動攻擊時攻擊2次,而且裝備有(yǒu)會減少4點防禦和4點(diǎn)魔防。如此一來,選擇何(hé)種武器戰鬥依舊是(shì)玩家們所要考(kǎo)慮的。順帶(dài)一提:魔(mó)杖還是有使用次數的。
4.不死鳥模式。
和第一點(diǎn)一樣仍然(rán)是取(qǔ)消了(le)原有的特色,和大眾遊戲靠(kào)攏。新作中增加(jiā)了“不(bú)死鳥模式”,也就是說在這關(guān)中所有死去的角色在下一(yī)關會(huì)全部複活(huó)。這樣的設定使得遊(yóu)戲難度大幅度(dù)下降,也(yě)是為了迎合新手玩家吧。幸好這(zhè)個模式是可(kě)以選(xuǎn)擇的,係列老玩家或者是想要挑戰一下的玩(wán)家(jiā)可(kě)以無(wú)視這個模式。
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