- 遊戲大小:1.92GB
- 遊戲(xì)語言:中文(wén)
- 遊戲類型:國(guó)產軟件
- 遊戲類(lèi)別:免費軟件 / 飛行(háng)射擊
- 更新時(shí)間:2024-10-08 10:20
- 運(yùn)行環境:androids
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商(shāng):深圳市騰訊計算(suàn)機係統有限公司
- 官方網站:http://hdl.qq.com/
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魂鬥羅歸來是騰訊遊戲推出的一款(kuǎn)橫版射(shè)擊手(shǒu)遊。遊戲改(gǎi)編自經典(diǎn)pc單機遊戲(xì)魂鬥羅,相信玩家(jiā)朋友們都玩過吧!沒玩(wán)過也聽說過(guò)吧!遊戲畫麵精(jīng)美細膩,玩法豐富有(yǒu)趣,歡迎(yíng)大(dà)家來綠(lǜ)色資源網(wǎng)踴躍下載哦!
正(zhèng)統續作(zuò),革新射(shè)擊!《魂鬥羅:歸來》是由騰(téng)訊(xùn)聯合日本(běn)konami共同(tóng)研發的(de)正版《魂鬥(dòu)羅:歸來》動作射擊手遊。豐富彈幕、武(wǔ)器帶你(nǐ)挑戰萬變戰場;還原經典挑戰(zhàn),創新在線競(jìng)技對戰;延續經典雙人模式,全民組隊火力全開!精英集結(jié),王者歸來,這(zhè)一次為自己而戰!
1987年(nián)麵世(shì) 承(chéng)載了一代人的(de)童年記憶(yì)
魂鬥羅誕生於1987年,是很多80後、90後玩家接觸到(dào)的(de)第一款(kuǎn)遊(yóu)戲,可以說,魂鬥羅承(chéng)包(bāo)了很多玩家的童年記憶。魂鬥羅第一代有多個版本,其中在美國發行的版本會在啟動動畫後直接進入遊戲,日本發行的則會(huì)在啟動動畫(huà)後介紹一下遊戲背景,並且在每個關卡(kǎ)的(de)中間也穿插劇情。而我們(men)小時候玩的大(dà)部(bù)分都(dōu)是美版(bǎn),這(zhè)也造(zào)成了我們對魂鬥羅的(de)背(bèi)景故事不太了解。
回顧背景故事 重燃救世願景
魂鬥羅(luó)第(dì)一代的故事(shì)發生在(zài)公元2631年(nián)。一顆隕石墜落(luò)在新西蘭附近的加爾加群島上。2633年,一個名叫“紅色獵鷹”的武裝組織(zhī),開始把加(jiā)魯加群島地區修建成一個發動侵略戰爭的基地。於是地球聯邦把兩名“魂鬥羅”戰士空投上島,去破壞對方的計劃(huá)。他們就是我(wǒ)們的兩(liǎng)位(wèi)男主角,盡管(guǎn)大家都(dōu)知道他(tā)們叫比爾和蘭斯(sī),但他們的全名(míng)叫(jiào)比爾(ěr).雷澤和蘭斯(sī).比恩。
《魂鬥羅(luó):歸來》帶來劇情式闖(chuǎng)關 引領你了解更多的背景故事(shì)
由騰訊(xùn)聯合日本(běn)konami共同研發,正版《魂鬥(dòu)羅:歸來》動作射擊(jī)手遊作為經典魂鬥羅的正統續作,增加了豐富的劇情描寫。不僅在(zài)首次進入遊(yóu)戲時看到背景故事(shì)cg,同時玩家在橫(héng)版(bǎn)射(shè)擊(jī)闖關冒險(xiǎn)中(zhōng)也將閱讀(dú)到更多的劇情故事,彰顯比爾與蘭斯,以及每(měi)一個小夥(huǒ)伴剛正不阿的戰(zhàn)士血性。同(tóng)時,許多在經典魂(hún)鬥羅中(zhōng)讓(ràng)玩家(jiā)印象深刻的怪物與boss也將再次登場,陪同(tóng)你一起追憶童年時的(de)似水年華。
關於蘿(luó)莉式屈腿俯臥射擊(jī) 《魂鬥羅:歸來(lái)》優化升級
比爾和蘭(lán)斯在(zài)經(jīng)典魂鬥羅(luó)中總是(shì)出現蘿(luó)莉(lì)式屈腿(tuǐ)俯臥射擊(jī)姿勢。但這並不是(shì)兩位猛男(nán)喜歡這樣,而是因為(wéi)fc的圖形處理器有硬(yìng)件限(xiàn)製(zhì),一幀畫(huà)麵的同一個橫軸(zhóu)上,最多同時(shí)能渲(xuàn)染(rǎn)8個sprite,一(yī)個sprite為8x8 pixel或(huò)者8x16 pixel把角色盡量做成(chéng)上下長、左右短的形狀,才可以避免角色(sè)的閃爍現象,也就(jiù)是要麽直腿趴狂閃爍,要(yào)麽蘿莉式屈腿(tuǐ),為(wéi)了更好的遊戲體驗,經典魂鬥羅還(hái)是(shì)選擇了後者。而在《魂鬥羅:歸來(lái)》中(zhōng),玩家基本保持基礎操作,但是(shì)畫麵(miàn)更加精致、熱(rè)血,並且可以(yǐ)實現二段(duàn)跳等特殊操(cāo)作(zuò)。
軍團係統
軍團是《魂鬥(dòu)羅:歸來(lái)》遊戲中玩(wán)家集體經營的組織,需要同時有多(duō)位活躍玩家(jiā)進行維持和升級的同時,也將為玩家帶來buff和福利。軍團資金主(zhǔ)要(yào)是通過玩家的捐獻和遊戲中(zhōng)的活躍程(chéng)度來獲得的,隻有誌同道合,活躍而且(qiě)協調一(yī)致的(de)玩家才能最大(dà)限(xiàn)度的獲得軍團(tuán)帶(dài)來的優勢(shì)。軍團(tuán)想要升級和開啟福利,軍團資金(jīn)是(shì)必不可少的(de)要素(sù)。軍團捐獻就是(shì)軍團資金最(zuì)主要的來源,軍團捐獻分為三(sān)檔,初(chū)級(jí)捐獻隻(zhī)需要(yào)金(jīn)幣,對於不是急需軍團貢(gòng)獻的玩家來說是最普遍的選(xuǎn)擇。獲得的(de)軍團資金可(kě)以用來提升軍團建築等級,也(yě)可(kě)以用來發福利開(kāi)boss。
強化係統
通過(guò)強化,英雄的(de)技能傷害可以實現提升(所有英雄功(gōng)用技能等級),需要注意的是,技(jì)能(néng)強化等級會受到角色等級(jí)的限製,無法超越角色等(děng)級太多(duō)。當(dāng)指揮官收集到足量的角(jiǎo)色(sè)碎片後,即可使角(jiǎo)色覺醒,再次強化角色屬性,同時解鎖覺醒技能。除此之外,英雄在裝備(bèi)指定的武器之後,還能夠獲得被動技能,使(shǐ)主(zhǔ)動技能擁有(yǒu)更加出(chū)色的傷害能力或者附帶擊飛等(děng)特殊效果。指揮官也可以在角色界麵了(le)解到英雄的定位和(hé)生存(cún)、控製、移動等六項屬性(xìng),初始屬性的強弱從某(mǒu)角度而(ér)言(yán)取(qǔ)決於(yú)英雄的品階。
v1.67.117.1622更新內容:
一、全新玩法
失序迷域(yù)二期
深淵裂隙-毒影鼠王
二、全(quán)新英雄
SSS 常勝將(jiāng)軍 趙雲
三(sān)、全新(xīn)戰靈
輸出(chū)戰靈(líng)二(èr)期一(yī)覺-幻炎機龍
四、武器庫升級(jí)
鑽重狙-天(tiān)穹聖翼
金SS飛(fēi)刃槍-聖軌裁決
紅SS飛(fēi)刃槍-燼火輪舞
橙(chéng)SS飛刃(rèn)槍-蒼世弦刃
五(wǔ)、全新皮膚
SS+ 尤娜 神話(huà) 天裁審判
SS+ 愛麗亞納(nà) 史詩 次元破曉
索諾亞 史詩 赤壁奇謀 & 黛瑞 典藏 江東絕色
六、全新功能
AI陪玩
高幀率模式
英雄動作
個性名片
歸來集結服
包名:com.tencent.shootgame
MD5:650D173E1030BDF19EAB7F23E8EE12EA
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