- 軟件(jiàn)大小:1024
- 軟件語言:中(zhōng)文
- 軟件類型:國產軟件(jiàn)
- 軟件類別(bié):免費軟件 / 編(biān)程工具
- 更新時間:2021-12-09 17:52
- 運行環境:WinAll, WinXP, Win7, Win8
- 軟件等級:
- 軟(ruǎn)件廠商:
- 官方網站:http://www.itseasyglobal.com/
70.11M/中文/10.0
914.67M/中文/1.4
155.73M/中文/1.3
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cocostudio 3.10是一款免費的安(ān)卓(zhuó)遊戲(xì)開發軟件。本軟件為遊戲開發(fā)者提(tí)供(gòng)了項(xiàng)目管理、遊戲編(biān)輯(jí)等多項遊戲開發功能。提供了(le)ui編輯、數據編輯(jí)等編輯功能!功能全麵,是遊戲開發(fā)編(biān)程(chéng)人員必備的(de)工具集程序。歡迎在綠色資源(yuán)網下載使用。
CocoStudio是一套專業的(de)永(yǒng)久(jiǔ)免費的遊戲開發工具集,幫助開發者快速創建遊戲資源,將大部分繁瑣的遊戲開發工作使用(yòng)編輯(jí)器來快速製作,CocoStudio包含了遊戲(xì)開(kāi)發中(zhōng)核(hé)心的幾(jǐ)個遊(yóu)戲編輯器,UI編輯器、動畫編輯器、場景編輯器、數據編輯器,用於處理遊戲(xì)中的(de)動(dòng)畫資源、UI界(jiè)麵、遊戲場景、遊戲數據,針對於開發團隊中不同的職業進行(háng)深度設計,規範了(le)整個開發流程,讓(ràng)開發團隊(duì)中每(měi)個人各執其職(zhí),發揮自(zì)己最大的作(zuò)用。從而達到高效率,高質量(liàng),低風險(xiǎn),低成本的效果。
1、新建項目
新版本用圖形化代替命令行操作,使操作(zuò)更加直觀、人性化(huà)。在(zài)麵板右上角(jiǎo)的位(wèi)置,您可以看(kàn)到"新建項目(mù)"的按鈕,點擊此按鈕,彈出(chū)"新(xīn)建項目"界麵:
2、我的項目
點擊(jī)完(wán)成,項目創(chuàng)建成功後,會顯(xiǎn)示在我的項目欄目中,如下圖:
"我的項目"會記錄開發者最新新建或者導入的項(xiàng)目,這樣再也不(bú)用擔心找不到項目。右(yòu)側可以(yǐ)使用不同(tóng)的IDE或者工具打開,以快速的(de)編(biān)寫代碼或者編(biān)輯(jí)資(zī)源。
Cocos啟動器會自動檢測您是否安裝了上述(shù)IDE,如果沒(méi)有安裝(zhuāng)點擊打(dǎ)開(kāi),會自動跳轉到下(xià)載頁麵,方便大家下載安裝。
3、豐富的技術文檔(dàng)
Cocos引擎經(jīng)過(guò)數年的積累,產(chǎn)出了大量實用的技(jì)術(shù)文檔。Cocos v3.10版本則更(gèng)是整合了Cocos2d-x、編輯器(qì)相(xiàng)關的API文(wén)檔,讓開發(fā)者可以進行便捷(jié)檢索。左鍵點擊Cocos啟(qǐ)動(dòng)器的左側"文檔"標簽,您(nín)將看到Cocos2d-x 用戶向導,和Cocos Studio等。
4、驚(jīng)喜連連的應用(yòng)商店
Cocos啟動器,左(zuǒ)鍵(jiàn)點擊"商店"標簽按鈕進(jìn)入Cocos Store。Cocos Store包含了工具、2D美術、3d模型(xíng)、特(tè)效(xiào)、UI、字體、源碼及(jí)其他版塊,涵蓋(gài)幾乎所有(yǒu)遊戲(xì)開發工具素(sù)材類別。
5、直觀化下載
在Cocos啟動器裏(lǐ),左鍵點(diǎn)擊"下載"標簽按鈕(niǔ)進入(rù)下載界麵。大家在商店(diàn)搜(sōu)索到需要的資源,點(diǎn)擊"立即(jí)下載"按鈕,下載的文件將會列在"下載"界麵,您可以暫(zàn)停或者取消要下載的(de)文件。如下(xià)圖(tú):
6、快(kuài)捷的反饋(kuì)渠道
Cocos啟動器,左(zuǒ)鍵(jiàn)點擊"反饋"標簽按鈕進入(rù)反(fǎn)饋頁麵(miàn),反饋(kuì)頁(yè)麵是提供給開發者提問題的官方渠道,問題(tí)直達引擎組,答案最(zuì)準確,Cocos引(yǐn)擎官方團隊(duì)將在第(dì)一時間(jiān)進行(háng)跟進、解決。
7、發布多(duō)渠(qú)道
Cocos啟(qǐ)動(dòng)器(qì)提供(gòng)了AnySDK快捷(jié)入口(kǒu)。開發者隻需在當前工作(zuò)流(liú)程中(zhōng)一鍵點擊,即可輕鬆啟(qǐ)動這款強大的第三方多渠道打包工(gōng)具,更迅速地完成多渠道打包工作。點擊"發(fā)布(bù)多渠(qú)道",會打(dǎ)開AnySDK工具,直(zhí)接進行打包處理(lǐ),如下圖(tú):
數(shù)據編輯器:
用(yòng)於(yú)將數值策劃編輯的數值表導入數據(jù)編輯器中,將複(fù)雜表進行(háng)分(fèn)解,導出成屬性表,數值表等(děng)幾種常用的數據文件。數據編輯器支持索引表,導出可以選擇多種數據排列方式。
動畫(huà)編(biān)輯器:
用於編輯遊戲(xì)中使用的角色動畫、特(tè)效動畫、場景動(dòng)畫等動態的遊戲資源。主要使用人員是前端設計師,美(měi)術設計師可以將(jiāng)繪製好的圖(tú)片資源導入(rù)到動畫編(biān)輯(jí)器中(zhōng),然後按照(zhào)策劃設計來編輯各種動畫效果,並(bìng)且在編輯器中(zhōng)演示編輯後(hòu)的內容。動畫編輯器支持關鍵幀動畫,序列幀動畫,骨骼動畫等多種動畫編輯方式。並支持碎圖導出,整圖導(dǎo)出等多種資源優化方式。同時動畫編輯器支(zhī)持對Flash,PSD,Plist資源的(de)解(jiě)析(xī)。
UI編輯(jí)器:
用於編輯遊(yóu)戲(xì)中的所有的圖形界(jiè)麵(miàn),主要使(shǐ)用人員是前端設計師。美(měi)術設計師可以將繪製(zhì)好的(de)界麵圖片資源導(dǎo)入(rù)到(dào)UI編輯(jí)器中,按照相應的設計(jì)方案來擺放、設計(jì)、編輯、拚接、修改相(xiàng)應的遊戲圖(tú)形界(jiè)麵。並將編(biān)輯好的UI資源直接整(zhěng)體導出,可以在遊戲代碼中直接(jiē)呈現出(chū)來。UI編輯(jí)器支持Cocos2d-X的全部的控件,並進行(háng)了擴充。滿足了遊戲開發中對(duì)各種UI控件的需求。UI編輯器支持(chí)碎圖導出、整圖導出、UI模(mó)板、UI動畫等實用(yòng)功(gōng)能。
場景編輯器:
用於編輯遊戲(xì)中的場景元素、遊戲關卡。主要使用人員(yuán)是策劃或者關卡設計師(shī)。策劃可以(yǐ)將多種遊戲資源進行整合(hé)。包括動畫(huà)資源、UI資源、地圖資源、粒子資源、圖片資源、音樂音(yīn)效等遊戲資(zī)源在編輯器中按照設計文(wén)檔進行編輯。同時場景編輯器可以編輯遊戲中碰撞、觸發器、控製器等(děng)邏輯資源。場景編輯器支持(chí)模(mó)擬運行,可(kě)以(yǐ)在模擬器中或者(zhě)無(wú)線連接到手機上(shàng)直接運行當前遊戲(xì)場景。
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