- 遊(yóu)戲大小:1888.84M
- 遊戲語言:中文
- 遊戲類(lèi)型:國(guó)產軟(ruǎn)件
- 遊戲(xì)類別:免費軟件 / 角色扮演
- 更新時間:2016-11-22 15:19
- 運行環(huán)境:androids
- 遊戲(xì)等級:
- 遊戲廠商:
- 官方(fāng)網站:暫(zàn)無
1888.84M/中(zhōng)文/10.0
1888.84M/中文/5.0
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2003.20M/中文(wén)/10.0
2003.20M/中文(wén)/10.0
夢幻西遊(yóu)靠譜版apk是夢幻(huàn)西遊手遊(yóu)的靠譜(pǔ)助手版,全民西遊手遊、數十萬人同(tóng)時(shí)在線、精美畫麵和動人音效,史(shǐ)詩(shī)級(jí)安卓rpg遊戲巨(jù)作,來綠色資源網加入我(wǒ)們吧!
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1.懷孕和(hé)安養
怎麽(me)獲(huò)得一個活蹦(bèng)亂跳的可(kě)愛萌娃?
很(hěn)簡單,需要自然賜予萬物的這一(yī)奇妙能力:夫妻恩(ēn)愛(ài)。
夫妻(qī)雙(shuāng)方(fāng)可以回到家(jiā)中,請傭人幫忙鋪床(chuáng)疊被,行夫妻之(zhī)禮。
行夫妻之禮(lǐ)需要這些條件:雙方等級都(dōu)達到65級; 曆史恩愛積分達到60; 活力到到1000; 和一張床。
2.如何撫養
擁有第一個孩(hái)子後,點擊家園按鈕,就(jiù)會發現孩(hái)子界麵的(de)入口(kǒu)了
剛出世的嬰兒非(fēi)常嬌弱,需要父母的細心撫養(yǎng)。嬰兒越(yuè)健康(kāng)成長的越快,越早進(jìn)入下一時期——幼年時期。
嬰兒時期的(de)孩子(zǐ)主要(yào)有(yǒu)這些屬性:
健康度:健康(kāng)度是嬰兒時期最主要的屬性(xìng),決定了孩子的(de)生長速度。同時也會影響(xiǎng)疾病的發生率。健(jiàn)康度(dù)受到飽食(shí)度(dù)、清潔度(dù)、心情的共同影響。
飽(bǎo)食度:飽食(shí)度是衡量孩子饑餓程(chéng)度的屬性,飽食度過低會(huì)提升(shēng)部分疾病的發病率。 飽(bǎo)食度每小時下降(jiàng)2點
清潔度:清潔度(dù)是衡量孩子幹淨程度的屬性,清潔度(dù)過低會提(tí)升部分疾病的發(fā)病率。 清潔(jié)度每(měi)小時下(xià)降(jiàng)2點(diǎn)
心情:心情是(shì)衡量孩子喜悅程(chéng)度(dù)的屬性(xìng),心情(qíng)太低會大哭大鬧,導致喂(wèi)食、洗澡(zǎo)失敗。 心(xīn)情每小時下(xià)降2點
疲(pí)勞度:父母主要通過撫(fǔ)養來提升(shēng)孩子(zǐ)的健(jiàn)康度,但撫養(yǎng)行為(除睡覺外)都會(huì)增加孩子的疲(pí)勞度。疲勞度100時(shí)無法使用撫養(yǎng)行為(除睡覺外)。睡(shuì)覺可以降低疲(pí)勞,睡滿8小時可(kě)以完全將疲勞甩掉。但如果睡夢中被噩(è)夢驚醒(xǐng),會(huì)影(yǐng)響這個效果(guǒ)。
3.孩子撫養
孩子進入幼年時,保留嬰兒時期的飽食度、清潔度、心情和健康度屬性。 但(dàn)孩子長大了,撫(fǔ)養的方(fāng)式和嬰(yīng)兒時期(qī)不同。
同樣,每次撫養都會消耗一定的活力和銀(yín)幣。
在孩子的(de)成長(zhǎng)過程中,還有一定幾率(lǜ)出現思念父母的事件,請留意關注哦。
在幼年時(shí)期,可以選擇(zé)不同的方式(shì)哄孩子安然入睡(shuì)。不同的(de)方式下,孩子因為噩夢(mèng)醒來的概率不同。
4.參與戰鬥
進入童年時期(qī)的孩子可以(yǐ)幫助父母進行戰鬥。
在戰鬥前,需(xū)要將孩子(zǐ)設置為(wéi)跟(gēn)隨(suí)狀態(tài)。隻有(yǒu)跟隨(suí)狀態的孩子才可以(yǐ)在戰鬥中召喚入場,孩(hái)子隻能通過召(zhào)喚指令才能進入(rù)到戰鬥(dòu)中。 孩子同一時刻隻能跟隨一名玩(wán)家(jiā),共同擁有孩子的夫妻雙(shuāng)方,請自行(háng)商量孩(hái)子的使用。
孩子的戰鬥屬性還會受到健康度和親密度影(yǐng)響(xiǎng),這兩(liǎng)者過(guò)低會影(yǐng)響(xiǎng)孩子的戰鬥屬性(xìng)。 健康度會(huì)隨時間下降,補(bǔ)充烹飪和(hé)三藥可(kě)以增加孩子(zǐ)的健康度。
各取所需,任務鏈(liàn)大調整同(tóng)步開(kāi)啟
在全新的100級武器裝備問世(shì)同時,《夢(mèng)幻(huàn)西遊》手(shǒu)遊(yóu)也對任務鏈係統進行了調整。在(zài)這一次的調整(zhěng)中,玩(wán)家每周可以在經驗任務鏈和道具任(rèn)務鏈之間(jiān)進行選擇,其中經(jīng)驗任務鏈由200環人物組成,完成(chéng)後(hòu)可(kě)獲得人物經驗,而道具(jù)任務鏈則由100環任務組成(chéng),完成後可獲(huò)得裝備打(dǎ)造材料。在這一番調(diào)整(zhěng)之後,每一個玩(wán)家(jiā)都可以根據(jù)自己的需(xū)求完成不(bú)同類型(xíng)的任(rèn)務鏈,提高自己的任務(wù)鏈效率了!
神兵現世,華(huá)麗造型驚(jīng)豔三界
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