- 遊戲大(dà)小:610.23M
- 遊戲(xì)語言:中文
- 遊(yóu)戲類型:國產軟件
- 遊戲類別(bié):免費(fèi)軟件 / 飛(fēi)行(háng)射擊
- 更新時(shí)間:2018-03-07 14:35
- 運(yùn)行環境:androids
- 遊戲等級:
- 遊戲廠商:
- 官(guān)方網站(zhàn):暫無
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彈彈島熊(xióng)貓版是網易推出(chū)的一款(kuǎn)畫風精(jīng)美的萌妹射擊手遊,繼承彈彈島OL的特色(sè),集合(hé)策略手遊、動作手遊的亮點,多種難度設置,讓你感受不一樣的手(shǒu)機射(shè)擊遊(yóu)戲!和SNH48的美女們(men)一起遊戲吧!綠(lǜ)色資源網誠(chéng)意推薦!
彈彈島2為《彈彈島OL》的正統(tǒng)續作,有玩(wán)過《彈(dàn)彈島(dǎo)OL》的玩家們對遊戲的基本玩(wán)法一定不陌生,而這次的《彈彈島2》遊(yóu)戲畫麵更加鮮(xiān)明,戰鬥(dòu)時(shí)畫麵(miàn)抖動增加玩家(jiā)的(de)緊張、刺激感。隻有單純的玩家競技玩法那就太弱了,《彈彈島2》有(yǒu)探險之(zhī)地(dì)、試煉塔(tǎ)、秘境寶藏、公會戰、世界BOSS等不(bú)同的玩(wán)法供玩(wán)家們來遊玩,厭倦(juàn)了一成不變的玩法的話(huà)來玩《彈彈島2》就對了!
【產(chǎn)出(chū)聖光材料 噩(è)夢也有(yǒu)驚喜】
高難度必然會有高(gāo)收獲,在玩家通關難度極高(gāo)的(de)噩夢副本後,除了(le)會獲得一(yī)些低級材料外,還能獲得各(gè)種聖(shèng)光材料。而聖光材料(liào),可是“聖(shèng)光係統”中用來將裝(zhuāng)備從藍色提升至紫色品質,或者是從紫色提升(shēng)至(zhì)橙色品質必備(bèi)的材料。可以說,每(měi)打通噩夢副本,便(biàn)是戰力的一次飛躍!
【史上(shàng)最難探險模(mó)式 噩夢重磅來襲】
《彈彈島(dǎo)2》現有版本(běn)中擁有(yǒu)“普通(tōng)”和(hé)“精英(yīng)”兩種(zhǒng)難度的副本(běn)模式。相(xiàng)對於普通副本,精英難(nán)度副本中(zhōng)玩(wán)家需要挑戰的(de)對手(shǒu)屬性和戰鬥方式都會有相當程度的提升,但即使這樣也(yě)有眾多(duō)玩家隻需小小努力便能滿星通關。但在噩夢難度的麵(miàn)前,遑論(lùn)滿(mǎn)星通關,即使通關都是一件非常有挑戰的事。同時,通過自(zì)己的(de)努力和(hé)精心準備(bèi),通關噩(è)夢難度的副本,絕對(duì)會有滿滿的(de)成就感!
【噩夢副本三星?快來(lái)一試身手吧】
相對於(yú)普通和精英副(fù)本的三星評分(fèn),《彈(dàn)彈島2》全新版(bǎn)本中的(de)噩夢難(nán)度副本,想要獲得三星評價,可是需要單獨通關(guān)才能獲(huò)得的。即在同一副本中,玩家需要首先挑戰一(yī)星(xīng)評分,通關(guān)後方可挑戰二星評(píng)分,最後挑戰三星(xīng)評分。依次挑戰星級的設定(dìng),對於難(nán)度超高的噩夢(mèng)副本,可是給(gěi)玩家大大的(de)放水了哦!而且,噩夢三星後還(hái)能使(shǐ)用高級掃蕩券一鍵掃(sǎo)蕩的。
先(xiān)說下冰凍(dòng)的(de)最基本(běn)的一些(xiē)情況。競技場場第一神技能,擁有拖(tuō)時間,無腦使(shǐ)用道具,蹭血等優勢。
冰凍消耗五行動值,冰凍八個行動(dòng)值多一點。可以插入三個(gè)行動值以內的任何操(cāo)作。
冰(bīng)凍(dòng)CD整(zhěng)個地圖共享,1v1也好3v3也好。整(zhěng)個(gè)地(dì)圖上cd是一樣(yàng)的惟(wéi)一不一樣(yàng)的是(shì)行動值。
如何(hé)看冰(bīng)凍時間(jiān),這是剛開局,你們可以看(kàn)到衝擊、冰(bīng)凍、沉默框邊緣有一圈明顯的白(bái)線(xiàn)。當白(bái)線消失(shī)後(hòu),並且圖標變亮時就可以使用冰(bīng)凍、沉默、衝擊。
很多人問,冰(bīng)凍在第幾個回(huí)合出,由於冰凍cd是(shì)固定的,但(dàn)是(shì)行動(dòng)值每個人都不一(yī)樣(yàng)。所以我不能告訴你們(men)幾回合出冰,但是你可以(yǐ)自己嚐試(shì)。比如你覺得是6就(jiù)平射兩次(cì),如果可(kě)以丟,那麽表示你就是第6個(gè)回合出。如果不是你就可以嚐試連射加(jiā)平射。嚐試更多的回合,以確定自己(jǐ)幾個回合能打出冰凍,心裏有個數就行。
強冰(bīng)凍的方法就是靠(kào)近冰凍CD完(wán)成點,越近(jìn)越好!
① 如果你知道你7個行動值(zhí)出冰,你開始平射,下(xià)回合護盾(dùn)加連射,這(zhè)樣消耗八個行動值,等於(yú)你超出冰凍行動值至少一點多(duō),如果人(rén)家(jiā)在你這個一點(diǎn)多之內行動,那(nà)麽(me)你(nǐ)就要(yào)吃冰凍了。
② 可(kě)能還有(yǒu)人問(wèn),速度(dù)越快出(chū)冰的行動值越多,那麽豈(qǐ)不是速度沒用?(我真見過這(zhè)樣(yàng)問的,還不是一次)
因(yīn)為冰凍CD固(gù)定(dìng),比(bǐ)如他是7個(gè)行(háng)動值,你是11個行動值,並且還(hái)是對方先出手(shǒu),人家護盾連射,你(nǐ)可以平射加平射下(xià)回合還是(shì)你(nǐ)出手。。。(這隻(zhī)是假設,現實不可能怎麽誇張。
③ 冰凍時間(jiān)也是固定的(de),8個回合多一點(diǎn)點。但(dàn)是你的(de)速度比對方快(kuài),那麽(me)冰凍時間會(huì)相應延長,如果你的速(sù)度比對(duì)方慢冰凍(dòng)時間會(huì)相(xiàng)應減(jiǎn)少。
這也就是為什麽有時候冰凍後平(píng)射一下對方(fāng)行動的原因,以及你(nǐ)連(lián)射過後對方還是處於冰凍狀態的原因。
④ 如果戰鬥力差距太多,即使(shǐ)你成功搶到先手冰凍,你可能要做好隻能冰凍7個行動(dòng)值多一點的風險,甚至隻能冰(bīng)凍7個行動值不到的危(wēi)險(xiǎn)。
這裏如果對方隻差一點(diǎn)點就(jiù)能動的時候你要對自己(jǐ)道具(jù)使用道(dào)具以及挖坑做出一定調整。因為你很可能在平常對方還(hái)在冰凍的時候(hòu)對方可以動了。
⑤關於第(dì)二個(gè)冰凍,在(zài)速度相(xiàng)差不大的情況下,隻有在對方(fāng)行動(dòng)值可以行動差(chà)大於2個格子行動(dòng)值的情(qíng)況(kuàng)下才能使用。
連射後對方醒來(lái)差1格以上,然後沉(chén)默加一個(gè)行動值(zhí)等於二小於三的道具,當你動的時候你可(kě)以使用第二(èr)個冰(bīng)凍,但是第二個沉默CD還有大半條。無法繼續套路。
沉默是持續6行動值,最多可以沉(chén)默8行動值,不像以前可(kě)以沉默9格行(háng)動(dòng)值。並且CD增加極(jí)大。消弱的慘。
1.全(quán)新玩法上線——聖(shèng)光融合
玩家可以通過聖光融合,將(jiāng)兩個(gè)L10的紫色祈福(fú),融合為1個L1的橙(chéng)色祈福。而且(qiě),除了可以融合相(xiàng)同(tóng)屬性的祈(qí)福外(wài),兩個不同屬性的祈福也能融合(hé)到一起,融合後的橙色祈福將會同時擁(yōng)有兩個紫色祈福的雙(shuāng)重屬性。同時,直(zhí)接(jiē)消耗鑽石來直接召喚倒數第(dì)二個祈福師,祈福商店兌換綠(lǜ)色、藍色(sè)、紫(zǐ)色的經驗祈福的設定,更讓玩(wán)家可以(yǐ)快速培養出自(zì)己(jǐ)滿意的祈福,讓戰力瞬間爆(bào)表。
2.黑市商人出(chū)現了
無論是(shì)通關單人副本、組隊副(fù)本還是秘境寶藏副本,“黑市商(shāng)人”都會隨機出現,就連身上所攜帶(dài)的物(wù)品也都(dōu)是(shì)隨機的。玩(wán)家可以在一小時內(nèi)購(gòu)買到(dào)限量的稀有物品,享(xiǎng)受到輕鬆收獲夢寐(mèi)以求物品的喜悅;而(ér)如果對商人(rén)攜帶的(de)物品不滿意(yì),那也可以“請離”他,等待下一次攜帶自己中意的(de)物品出現。
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