- 遊戲大(dà)小:492.00M
- 遊(yóu)戲(xì)語言:中文
- 遊戲類型(xíng):國產軟件
- 遊戲類別:免費軟(ruǎn)件 / 角色扮演(yǎn)
- 更新時間:2017-03-27 23:20
- 運行環境:androids
- 遊(yóu)戲(xì)等級:
- 遊戲廠商(shāng):
- 官方網站:http://ldxy.163.com/
437.00M/中文/10.0
762.74M/中文/8.3
314.45M/中文/10.0
314.45M/中(zhōng)文/10.0
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亂鬥西遊(yóu)亂手遊tt版(bǎn)是(shì)著名手(shǒu)機moba遊戲亂鬥西遊的tt版本(běn),玩家需要使用tt賬號登陸(lù),有(yǒu)大量禮包可以領取哦!亂鬥(dòu)西遊是一款moba類手(shǒu)遊,以(yǐ)西遊記(jì)中的(de)人物和故事作為(wéi)背景,打造(zào)了一個奇幻的西(xī)遊世界,配合上超多英雄和(hé)酷炫的技能(néng),絕對不要錯過哦(ò)!
《亂鬥西(xī)遊》是由網(wǎng)易遊戲開發製作的角色扮演(yǎn)類手機遊戲,該(gāi)遊戲已於2014年(nián)發行,並於2014年(nián)10月31日公測。
該遊戲(xì)是網易遊戲首款3D推塔動作手(shǒu)遊,遊(yóu)戲在動(dòng)作RPG的元素基礎上結合了推(tuī)塔戰(zhàn)場玩法。玩家可以組建自己(jǐ)的(de)英雄戰(zhàn)陣,以(yǐ)自(zì)己(jǐ)的思維走位、卡點、放大招等技巧。
《亂鬥(dòu)西遊》所(suǒ)有的人物設定都源於經典,卻又賦予經典新(xīn)的(de)詮釋。在這裏的每一個神、魔、鬼(guǐ)、怪,都更(gèng)有血性和自我,他們(men)不再是書中那些被天界和神界(jiè)束(shù)縛著的(de)無(wú)力者,而(ér)是(shì)敢於去(qù)挑戰權威(wēi)的反抗(kàng)者,曆(lì)經重重險阻(zǔ)去揭露欺騙了他們五百年(nián)的真相。
打造你(nǐ)的(de)西遊英雄戰陣,在磨(mó)難重重(chóng)的西遊路上磨練你(nǐ)的戰鬥技巧吧!獨創手遊版MOBA對抗玩法,在(zài)推塔戰場上與對(duì)手(shǒu)血戰到底(dǐ),靈活補刀、遊走殺人(rén),釋放你 的超神(shén)操作,熱(rè)血激鬥盡在掌中!更有局域(yù)網實時(shí)同步(bù)對戰,好友約戰,一決高下!
實時對決(jué):約(yuē)戰(zhàn)夥伴,一決高下
-突(tū)破技術瓶頸(jǐng),在局域網內給你真正的實(shí)時(shí)同步對戰(zhàn)!好友約戰,無謂輸贏,但(dàn)求(qiú)一戰。
技高一籌:顛覆(fù)數(shù)值,以技取勝(shèng)
-走位(wèi)、卡點、放大招,用操作(zuò)點燃你的戰(zhàn)鬥激情,告(gào)別(bié)枯燥的數值比拚,用實力說(shuō)話。
痛快手感:精準操控,酣暢打擊
-網易自研NeoX引擎打造,動作特效逐幀優化,50.5度完美(měi)視角,隻為(wéi)超凡動作體(tǐ)驗。
戰無止境:百變關卡(kǎ),詭異莫測
-再探西天取經之秘,闖蕩九九八十一劫,披荊斬棘,弑妖屠魔,成就你的戰神之路。
至強戰陣(zhèn):西遊英雄,隨心組合(hé)
-告別單一角色限(xiàn)製(zhì),海量西遊英(yīng)雄收集(jí)培養,戰鬥陣容隨心組合,打造(zào)你的(de)至(zhì)強戰(zhàn)陣。
熱血競技:推塔戰場(chǎng),全局掌控
-創新掌上(shàng)MOBA競技場,靈(líng)活補刀(dāo)、遊走(zǒu)殺(shā)人、高位強控(kòng)、下路(lù)偷塔,熱血推塔盡在掌(zhǎng)中。
以怨(yuàn)魂煉寶卻被怨魂反噬己身,更被怨(yuàn)魂占據法寶之身,旱魃就此(cǐ)橫(héng)空出(chū)世,成為僅憑殺人欲望驅使的殺人傀儡。其後,雖有赤精子(zǐ)竭盡全力(lì)封印(yìn),卻敵不(bú)過旱魃所(suǒ)愛之人,那份萬劫(jié)不複、魂(hún)飛魄散的決心。從封印中破繭而出(chū)的旱(hàn)魃,已在(zài)第(dì)24章嚴陣以待諸位三界英雄的挑戰(zhàn)!
首關“白(bái)鷺波(bō)瀾濺”,由(yóu)河伯和水(shuǐ)德(dé)星君兩位水(shuǐ)係(xì)Boss鎮守。雖然兩位Boss本身戰力有限,但覆(fù)蓋麵積(jī)廣闊的波浪陷阱,卻會嚴(yán)重阻擾玩家的通關挑戰。一(yī)旦被波(bō)浪陷阱擊中5次(cì),係統(tǒng)就會判(pàn)定為挑戰失敗。
次關“血染(rǎn)奈何(hé)橋”,需於30秒內(nèi)達成摧毀敵方基(jī)地(dì)和完(wán)成一(yī)次三殺兩項條件,故建議玩家選擇(zé)高爆(bào)發的物理攻擊英(yīng)雄出戰(zhàn)。
下一關“精怪頻作亂”,考驗的是玩家的(de)硬實力。隻有戰力達標的英雄陣(zhèn)容,才能在50秒內(nèi)擊殺所有妖魔,且確保己方無人陣亡。
第四關“魂靈破人心(xīn)”和首關相似,即英雄被陷阱擊中的次(cì)數必須少(shǎo)於5次,否則會(huì)被判定挑戰(zhàn)失敗。在此(cǐ)前提下,玩家還需要擊(jī)敗(bài)赤精(jīng)子、千裏眼、順風耳(ěr)等三名(míng)守關(guān)Boss,並保證所(suǒ)有(yǒu)英雄的血量不低於60%。
來到倒數第二關的“劫掠北冰峽”,這是(shì)一張景致壯闊的對(duì)戰地圖。但玩家(jiā)在這裏(lǐ)的駐(zhù)留時間(jiān)僅有60秒,所以高輸出、推線(xiàn)強(qiáng)的物理輸出英雄,依然(rán)是玩家的首選(xuǎn)陣容。此外(wài),上陣的英雄還需要擁有足夠的(de)線上(shàng)續航能力(lì),必要的時候可以用生(shēng)命(mìng)消化(huà)敵方攻擊,以保證(zhèng)防(fáng)禦(yù)塔血量高於90%,才有機會挑戰成功(gōng)。
最後一戰名為“情斷修羅場”,其守關(guān)大將自然是本章的主人公旱魃。實戰中,玩家(jiā)需要用(yòng)精(jīng)準(zhǔn)而頻繁的手動操作,一邊躲避Boss旱魃的(de)強力攻擊,一邊實(shí)現最大(dà)的輸出效率。畢竟此關挑戰時間僅有40秒時間,無論是戰鬥減員、還是輸出乏力,都會導致(zhì)挑戰失敗。
1.英雄九子(zǐ)鬼母(mǔ)、土(tǔ)地(dì)公和人(rén)參娃娃(wá)可在尋仙(xiān)捉妖中有幾率(lǜ)獲得。
2.角色等(děng)級30級以上,裝備(bèi)合成的一鍵(jiàn)放入功能增加(jiā)了可(kě)設置(zhì)每個種類的裝備可保留若幹數(shù)量的功能,此功能不影響手動操作(zuò)。
3.元神預設增加刪除功(gōng)能,可(kě)以將(jiāng)當前未(wèi)使用的預設刪除變回未預設狀態。
4.鍛造係統優化(huà):同樣的配方疊加顯(xiǎn)示;靈石合成配方增(zēng)加一鍵(jiàn)合(hé)成全部的功能;角(jiǎo)色等級(jí)30級以上合成(chéng)裝備配(pèi)方(fāng)時增加一鍵放入功能;角色等(děng)級40級以上合成魂印配方時增加一鍵放入功能。
5.奇門鬼穀選擇出戰機關界麵優化,增加了敵(dí)方出(chū)戰(zhàn)怪物信息欄;降低了奇門(mén)鬼穀的怪物難度,並(bìng)提高了(le)機關中陷(xiàn)阱(jǐng)的傷(shāng)害。
6.優化了注(zhù)靈(líng)熔鑄的流程(chéng),注靈材料完成熔鑄後界麵不會自動重(chóng)置,熔鑄界麵(miàn)和(hé)材料列(liè)表進度仍將(jiāng)保留,便於進行後(hòu)續操作。
7.修複了戰九州進攻階段(duàn)已死亡的英雄(xióng)在下一輪有極小概率可(kě)能複活的問題。
8.魂(hún)印合成的一鍵放入功能(néng)增加了可設置(zhì)每個(gè)種類的魂印(yìn)可保留若幹數量的功能,此功能不影響手動操作。
9.珍(zhēn)寶軒商店增(zēng)加篩選功能。選(xuǎn)擇商(shāng)品類(lèi)型後,將自動篩選所有(yǒu)商店中滿足條件的物品。
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